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- 希臘神話中人物
- 遊戲龍與地下城中的一種怪物
百臂巨人
遊戲龍與地下城中的一種怪物
百臂巨人,是遊戲《龍與地下城》中的一種怪物。能夠輕鬆地將身邊的敵人殺盡。
百臂巨人
先攻權:+6(+2dex,+4優先改善)
速度:100ft AC:70(-2體型,+30天然,+20洞察,+12護甲[+?(掃描質量太爛,看不見)半身甲])
攻擊加值:100把巨劍+71近戰;或者100枚投石+53遠程
傷害:巨劍2d6+20/17-20;或者投石2d8+20/19-20
面向/觸及:10ft乘10ft/15ft
特殊攻擊:超強多武器格鬥(Superior Multiweapon Fighting),類法術能力,召喚百臂巨人
特性:憎恨(Abomination)特性,電系免疫,再生(regeneration)40,快速醫療(fast healing)50,SR 70,DR 60/+12
豁免:堅韌+39,反射+30,意志+27
基本屬性:強壯50,敏捷15,體質32,智力10,感知8,魅力24
技能:攀爬+64,交涉+13,躲藏-12,脅迫+40,跳躍+64,知識(歷史)+33,聆聽+99,搜索+100,察覺動機+49,偵察+99,野外求生+49
專長:順勢斬,戰鬥反射,強力順勢斬,重擊改善(巨劍),重擊改善(投石),改善先攻,八臂羅漢(Multidexterity,master of the wild專長),多武器格鬥,強力攻擊,擊破武器,武器專註(巨劍),武器專註(投石)
傳奇專長:穿透傷害減免,多武器撕裂打擊 居住地/區域:任意 組織:獨居或成對 挑戰等級:57 寶藏:標準 陣營:總是混亂邪惡 升級:53-58HD(超大型);59-70HD(巨型);71-140HD(超巨型)百臂巨人是最古老的憎恨,它是由早已消失在多元宇宙歷史中的古神們所生的。在時間的起點,一切都是可能的。生物形態的狀態和功用並沒有確定,而在那個時候就產生了百臂巨人,也就是“百臂者”。百臂巨人體型巨大,站立高度超過30尺,外形就像一棵表面突起許多枝節的大樹,有一百支手臂和五十個頭。言語很難描述這種怪物的外形,更無法形容它們的殘忍。它們總是全副武裝,每支手裡都握著一把巨劍或者一塊投石。它們穿著魔法半身鎧甲。有時候百臂巨人裝備著數種不同類型的武器。它們自出生開始就被那些創造他們的神力所放逐和封印。其他神力有時需要他們那恐怖戰鬥力以對抗敵對神,而將它們釋放出來。每次當它們被釋放出的時候,就意味著一個舊神系的滅亡。沒有生物能在戰鬥中與一個百臂巨人對抗,即使他是神。
百臂者擅長以它的一百條手臂所揮舞的利刃或者投石迅速的將敵人撕成碎片。超強多武器格鬥(EX):百臂巨人每支手中都握著一把巨劍或者一塊投石。它在同時使用一百把武器進行攻擊時不會有攻擊和傷害處罰。由於諸多肢體的壓力,它無法以它的任何一支手臂進行重複多次的攻擊,在一次攻擊動作內,它對小體型以下的生物攻擊次數不能超過10次,對中等體型生物攻擊次數不能超過15次,對大型生物攻擊次數不能超過20次(對於體型在超大型以上的生物,它的一次攻擊動作可以將全部攻擊打在對方身上)。技能:百臂巨人的五十個頭使得它在聆聽,偵察和搜索鑒定上有+50的種族獎勵。類法術能力:隨意使用--高級魔化武器,飛行術,護盾術。施法者等級50級;豁免DC17+法術等級。召喚百臂巨人(SP):一個百臂巨人每天可以召喚來另一個百臂巨人,不過它們不喜歡這麼做,因為這就代表它們以後也有義務回應它們同胞的召喚。被召喚來的百臂巨人在被“召喚”期間無法使用它的召喚能力。憎恨(Abomination)特性:對變形(polymorphing),石化(petrification),以及其他改變形態的攻擊免疫;不受能量汲取(energy drain),能力汲取(ability drain),能力傷害(ability damage)影響,也不會因巨創(massive damage)而死;對精神影響效果免疫;火焰抗力20;寒冷抗力20;無法被偵測(nondetection);隨意使用真實視覺(true seeing at will);黑暗視覺500ft;心靈感應周圍1000ft。再生(EX):具有善良特性的武器和由神血淬鍊的武器可以對百臂巨人造成正常傷害。