劇毒術士
劇毒術士
劇毒術士-里瑟爾是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)里的一名敏捷性英雄,屬於夜魘陣營。
劇毒術士里瑟爾在《dota2》中主要定位:遠程攻擊,輔助,高爆發,先手,推進,控制。常作為一個輔助登場,可以給團隊提供一些BUFF,推線效果很厲害。
劇毒術士
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 580 | 1160 | 1580 |
魔法值: | 279 | 579 | 795 |
傷害值: | 42-44 | 86-88 | 118-120 |
護甲值: | 4.2 | 11.3 | 16.4 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 450 | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 275 |
以上信息來自:
+90 金錢/分 | 10 | -8秒 瘴氣冷卻 |
+8% 毒刺減速 | 15 | 瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛 |
+15% 技能吸血 | 20 | +7秒 劇毒新星持續時間 |
3倍 瘟疫守衛生命/傷害 | 25 | +800 劇毒新星範圍 |
以上資料出自:
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
瘴氣 | Q/E | 沿直線射出一個毒液球,碰到的敵人受到初始傷害和持續傷害,並受到減速效果影響。瘴氣在持續時間內每3秒造成一次持續傷害。 受到瘴氣作用的單位在生命值低於最大值25%的時候可以被反補。 技能持續時間內每3秒造成一次傷害。 初始減速效果為50%,減速效果將逐漸降低。 | 初始傷害:25/50/75/100 每次傷害:10/40/70/100 持續時間:15秒 減速:-50% 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:125點 冷卻時間:21/20/19/18秒 |
毒刺 | W/T | 在劇毒術士的普通攻擊中加入毒性傷害,可以減緩敵人的移動速度。 毒刺的傷害可以致死。 毒刺造成的持續性傷害不會打斷物品的回復效果,也不能使閃爍匕首進行冷卻狀態。 | 每秒傷害:6/14/22/30 移動速度減緩:11/13/15/17% 持續時間:6/9/12/15秒 技能:被動 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 |
瘟疫守衛 | E/W | 召喚一個瘟疫守衛來攻擊敵方單位和建築。守衛對魔法免疫。守衛擁有毒刺攻擊,效果與毒刺技能的當前等級相同,造成50%的原技能傷害。 | 守衛生命值:75/200/325/450 守衛攻擊力:13/22/31/40 持續時間:40秒 傷害類型:物理 無視技能免疫:是 魔法消耗:20點 冷卻時間:5秒 |
劇毒新星 | R/V | 施放一個劇毒之環,對劇毒術士周圍的敵方單位造成持續傷害。劇毒新星的效果不能致死;目標的生命值最低降至1點。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 提高傷害,並減少冷卻時間。 | 作用範圍:830 傷害:40/65/90 神杖升級傷害:75/100/125 持續時間:18秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:200/300/400點 冷卻時間:140/120/100秒 神杖升級冷卻時間:140/120/60秒 |
以上信息來自:
由於瘟疫守衛的存在,劇毒術士擁有優秀的推進和守塔能力,雙減速技能也使得他在對線和線上擊殺方面有著不錯的發揮。
沒有控制技能,輸出比較緩慢都是劇毒術士所欠缺的地方,另外脆弱的體質和不高的移動速度都使得他反gank能力較弱。
復仇之魂
魔法箭的穩定點控制能為劇毒提供不錯的先手,後續劇毒的減速配合恐怖波動的減甲能很容易對對手進行擊殺。
斯溫
劇毒的減速配合斯溫的眩暈及物理高輸出,能對對手造成極大的傷害,斯溫戰吼的加速效果也能使他們追擊能力有加成。
痛苦女王
中前期劇毒的血量非常低,痛苦女王的高爆發和戰場切入能力可以讓她輕鬆對劇毒進行秒殺。
暗夜魔王
夜魔的gank能力可以在前期輕鬆擊殺劇毒,劇毒沒有控制技能,難以留住高移動速度的夜魔。
出裝思路
秘法可以給劇毒術士提供足夠的藍量上限,劇毒自身對裝備的需求不是非常高,所以裝備選擇以團隊裝為主。
出門裝 | 樹之祭祀 | 治療藥膏 | 鐵樹枝幹 | 鐵樹枝幹 | 動物信使 | |
中期核心裝 | 秘法鞋 | 梅肯斯姆 | 魔杖 | |||
後期神裝 | 遠行鞋 | 邪惡鐮刀 | 阿哈利姆神杖 | 黑黃杖 | 西瓦之守護 | 死靈書 |
以上信息來自:
採用常規加點,劇毒的開發主要在3技能蛇棒上,可偵查,可推進,可防守,團戰輸出製造混亂,短cd低耗魔迅速讓蛇棒成為主升技能,而瘴氣和毒刺一級就有比較理想的效果,在滿蛇棒后再補。有大升大。
7.02
15級天賦從+175生命提升至+200
7.03
10級天賦從+20%經驗獲取提升至+30%
10級天賦從+20移動速度提升至+30
7.06
復活時間天賦被替換:+14%毒刺減速(25級)
7.06c
毒刺每秒傷害由6/12/18/24增加至6/14/22/30
敏捷成長由2.6增加至2.8
7.06e
力量成長由2.15減少至1.9
7.06f
瘟疫守衛的視野從1200/800減少至800/800
7.07
基礎移動速度減少5點
基礎攻擊力減少3點
瘴氣可以被驅散
7.10
15級天賦從+150施法距離提升至+200
20級天賦從+6秒劇毒新星持續時間提升至+7秒
25級天賦從+600劇毒新星範圍提升至+800
7.14
劇毒新星的持續時間從16秒提升至18秒
7.20
瘟疫守衛的碰撞體積有所提升
15級天賦從+200施法距離改為瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛
20級天賦從瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛改為+15% 技能吸血
7.20b
毒刺移動速度減緩從11/12/13/14%提高至11/13/15/17%
7.20c
基礎敏捷提升4點
15級天賦從+6%毒刺減速提升至+8%
7.20e
劇毒新星的傷害從30/55/80點提升至40/65/90點
7.21
力量成長從1.9提升至2.1
7.21d
神杖加成的劇毒新星傷害從60/85/110點提升至75/100/125點
7.22
基礎智力提升2點
基礎攻擊速度從100提升至115
15級天賦從+8% 毒刺減速提升至+12%
7.22g
瘴氣的持續傷害從10/40/70/100點提升至15/45/75/105點
瘟疫守衛的基礎攻擊間隔從1.5秒降低至1.4秒
7.23
毒刺提供30%生命恢復降低
劇毒新星不再無視技能免疫(還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果)
7.23c
毒刺的恢復降低從30%減少至15/20/25/30%
毒刺的傷害從6/14/22/36點減少至6/12/18/24點
7.24
10級天賦從+90 金錢/分改為+15秒 瘟疫守衛持續時間
7.27b
基礎移動速度從275提升至280
毒刺的傷害從6/12/18/24點提升至8/16/24/32點
毒刺不再降低生命恢復
瘟疫守衛的生命值從75/200/325/450點提升至120/230/340/450點
神杖升級劇毒新星的冷卻時間從140/120/60秒降低至100/80/60秒
10級天賦從+12秒 瘟疫守衛持續時間提升至+15秒
7.28
瘴氣的初始傷害從25/50/75/100點提升至50/75/100/125點
15級天賦從瘴氣擊中敵人召喚2個瘟疫守衛改為+100 攻擊距離
阿哈利姆魔晶技能:使瘴氣擊中敵方英雄時召喚2個瘟疫守衛。行進距離提升400。
7.29
基礎攻擊力從42-44提升至44-47
毒刺減速從9/11/13/15%降低至8/10/12/14%
劇毒新星作用範圍從830增加至885
劇毒新星持續時間從18秒提升至20秒
10級天賦從+15秒 瘟疫守衛持續時間改為+100 攻擊距離
15級天賦從+100 攻擊距離改為+12% 技能吸血
15級天賦從-10% 毒刺減速降低至-8%
20級天賦從+12% 技能吸血改為-1.5秒 瘟疫守衛冷卻