劇毒術士

劇毒術士

劇毒術士-里瑟爾是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)里的一名敏捷性英雄,屬於夜魘陣營。

劇毒術士里瑟爾在《dota2》中主要定位:遠程攻擊,輔助,高爆發,先手,推進,控制。常作為一個輔助登場,可以給團隊提供一些BUFF,推線效果很厲害。

英雄背景


劇毒術士
劇毒術士
在基迪島上的濃酸密林中,在所有生物的體內,包括植物的根莖,動物的內臟中,都流淌著致命的腐蝕劇毒。然而,就算在這種毒巢里,劇毒術士也是公認的萬毒之王。多年以前,一個叫做里瑟爾的植物學家乘坐小舟跨越弗拉基海灣,想要從植物的根須中提取出一種強力藥劑,結果他卻遭遇了噩夢一般的變故。在深入到基迪島密林中數英里時,里瑟爾遇到了一種偽裝成寄生植物的毒性爬蟲,當他想把爬蟲扯下來的時候,被爬蟲狠狠的蟄了。絕望之際,他用他對叢林植物僅有的認知,飛快地掐住這隻爬蟲后,將它的毒液和一種帶甲蘭花的花蜜混合,合成了解毒劑。他用蘭花的尖刺為自己注射了解毒劑,然後立即陷入昏迷,並且逐漸陷入了全身完全麻木的狀態。十七年後,在他倒下的地方,從多年積累的腐土中鑽出某個東西:劇毒術士。草藥學家裡瑟爾已經不復存在,他是死亡使者里瑟爾。他的記憶幾乎都沒有了,他原來的肉體已經毀滅,被一種新的物質所替代--融合了那隻爬蟲的毒液和蘭花的毒性外皮。基迪島的濃酸叢林有了新的主人,最劇毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饒。這個可怕的島嶼畢竟太有限了,里瑟爾受到內心深處殘留的人類的饑渴驅使,離開了島嶼,去尋找新的毒物,以及帶來新的死亡。

英雄屬性


等級:1級15級25級
生命值:58011601580
魔法值:279579795
傷害值:42-4486-88118-120
護甲值:4.211.316.4
視野距離:1800 | 800
攻擊距離:450
攻擊間隔:1.7
移動速度:275
以上信息來自:

天賦樹


+90 金錢/分10-8秒 瘴氣冷卻
+8% 毒刺減速15瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛
+15% 技能吸血20+7秒 劇毒新星持續時間
3倍 瘟疫守衛生命/傷害25+800 劇毒新星範圍
以上資料出自:

英雄技能


技能名稱快捷鍵使用效果等級
瘴氣
瘴氣
Q/E
沿直線射出一個毒液球,碰到的敵人受到初始傷害和持續傷害,並受到減速效果影響。瘴氣在持續時間內每3秒造成一次持續傷害。
受到瘴氣作用的單位在生命值低於最大值25%的時候可以被反補。
技能持續時間內每3秒造成一次傷害。
初始減速效果為50%,減速效果將逐漸降低。
初始傷害:25/50/75/100
每次傷害:10/40/70/100
持續時間:15秒
減速:-50%
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:125點
冷卻時間:21/20/19/18秒
毒刺
毒刺
W/T
在劇毒術士的普通攻擊中加入毒性傷害,可以減緩敵人的移動速度。
毒刺的傷害可以致死。
毒刺造成的持續性傷害不會打斷物品的回復效果,也不能使閃爍匕首進行冷卻狀態。
每秒傷害:6/14/22/30
移動速度減緩:11/13/15/17%
持續時間:6/9/12/15秒
技能:被動
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
瘟疫守衛
瘟疫守衛
E/W召喚一個瘟疫守衛來攻擊敵方單位和建築。守衛對魔法免疫。守衛擁有毒刺攻擊,效果與毒刺技能的當前等級相同,造成50%的原技能傷害。
守衛生命值:75/200/325/450
守衛攻擊力:13/22/31/40
持續時間:40秒
傷害類型:物理
無視技能免疫:是
魔法消耗:20點
冷卻時間:5秒
劇毒新星
劇毒新星
R/V
施放一個劇毒之環,對劇毒術士周圍的敵方單位造成持續傷害。劇毒新星的效果不能致死;目標的生命值最低降至1點。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
提高傷害,並減少冷卻時間。
作用範圍:830
傷害:40/65/90
神杖升級傷害:75/100/125
持續時間:18秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:是
魔法消耗:200/300/400點
冷卻時間:140/120/100秒
神杖升級冷卻時間:140/120/60秒
以上信息來自:

英雄分析


英雄優勢

由於瘟疫守衛的存在,劇毒術士擁有優秀的推進和守塔能力,雙減速技能也使得他在對線和線上擊殺方面有著不錯的發揮。

英雄劣勢

沒有控制技能,輸出比較緩慢都是劇毒術士所欠缺的地方,另外脆弱的體質和不高的移動速度都使得他反gank能力較弱。

英雄適配


搭配英雄

復仇之魂
復仇之魂
復仇之魂
魔法箭的穩定點控制能為劇毒提供不錯的先手,後續劇毒的減速配合恐怖波動的減甲能很容易對對手進行擊殺。
斯溫
斯溫
斯溫
劇毒的減速配合斯溫的眩暈及物理高輸出,能對對手造成極大的傷害,斯溫戰吼的加速效果也能使他們追擊能力有加成。

克制英雄

痛苦女王
痛苦女王
痛苦女王
中前期劇毒的血量非常低,痛苦女王的高爆發和戰場切入能力可以讓她輕鬆對劇毒進行秒殺。
暗夜魔王
暗夜魔王
暗夜魔王
夜魔的gank能力可以在前期輕鬆擊殺劇毒,劇毒沒有控制技能,難以留住高移動速度的夜魔。

英雄出裝


出裝思路
秘法可以給劇毒術士提供足夠的藍量上限,劇毒自身對裝備的需求不是非常高,所以裝備選擇以團隊裝為主。
出門裝
樹之祭祀
樹之祭祀
治療藥膏
治療藥膏
鐵樹枝幹
鐵樹枝幹
鐵樹枝幹
鐵樹枝幹
動物信使
動物信使
中期核心裝
秘法鞋
秘法鞋
梅肯斯姆
梅肯斯姆
魔杖
魔杖
後期神裝
遠行鞋
遠行鞋
邪惡鐮刀
邪惡鐮刀
阿哈利姆神杖
阿哈利姆神杖
黑黃杖
黑黃杖
西瓦之守護
西瓦之守護
死靈書
死靈書
以上信息來自:

加點方式


採用常規加點,劇毒的開發主要在3技能蛇棒上,可偵查,可推進,可防守,團戰輸出製造混亂,短cd低耗魔迅速讓蛇棒成為主升技能,而瘴氣和毒刺一級就有比較理想的效果,在滿蛇棒后再補。有大升大。

歷史版本


7.02
15級天賦從+175生命提升至+200
7.03
10級天賦從+20%經驗獲取提升至+30%
10級天賦從+20移動速度提升至+30
7.06
復活時間天賦被替換:+14%毒刺減速(25級)
7.06c
毒刺每秒傷害由6/12/18/24增加至6/14/22/30
敏捷成長由2.6增加至2.8
7.06e
力量成長由2.15減少至1.9
7.06f
瘟疫守衛的視野從1200/800減少至800/800
7.07
基礎移動速度減少5點
基礎攻擊力減少3點
瘴氣可以被驅散
7.10
15級天賦從+150施法距離提升至+200
20級天賦從+6秒劇毒新星持續時間提升至+7秒
25級天賦從+600劇毒新星範圍提升至+800
7.14
劇毒新星的持續時間從16秒提升至18秒
7.20
瘟疫守衛的碰撞體積有所提升
15級天賦從+200施法距離改為瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛
20級天賦從瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛改為+15% 技能吸血
7.20b
毒刺移動速度減緩從11/12/13/14%提高至11/13/15/17%
7.20c
基礎敏捷提升4點
15級天賦從+6%毒刺減速提升至+8%
7.20e
劇毒新星的傷害從30/55/80點提升至40/65/90點
7.21
力量成長從1.9提升至2.1
7.21d
神杖加成的劇毒新星傷害從60/85/110點提升至75/100/125點
7.22
基礎智力提升2點
基礎攻擊速度從100提升至115
15級天賦從+8% 毒刺減速提升至+12%
7.22g
瘴氣的持續傷害從10/40/70/100點提升至15/45/75/105點
瘟疫守衛的基礎攻擊間隔從1.5秒降低至1.4秒 
7.23
毒刺提供30%生命恢復降低
劇毒新星不再無視技能免疫(還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果)
7.23c
毒刺的恢復降低從30%減少至15/20/25/30%
毒刺的傷害從6/14/22/36點減少至6/12/18/24點 
7.24
10級天賦從+90 金錢/分改為+15秒 瘟疫守衛持續時間
7.27b
基礎移動速度從275提升至280
毒刺的傷害從6/12/18/24點提升至8/16/24/32點
毒刺不再降低生命恢復
瘟疫守衛的生命值從75/200/325/450點提升至120/230/340/450點
神杖升級劇毒新星的冷卻時間從140/120/60秒降低至100/80/60秒
10級天賦從+12秒 瘟疫守衛持續時間提升至+15秒 
7.28
瘴氣的初始傷害從25/50/75/100點提升至50/75/100/125點
15級天賦從瘴氣擊中敵人召喚2個瘟疫守衛改為+100 攻擊距離
阿哈利姆魔晶技能:使瘴氣擊中敵方英雄時召喚2個瘟疫守衛。行進距離提升400。
7.29
基礎攻擊力從42-44提升至44-47
毒刺減速從9/11/13/15%降低至8/10/12/14%
劇毒新星作用範圍從830增加至885
劇毒新星持續時間從18秒提升至20秒
10級天賦從+15秒 瘟疫守衛持續時間改為+100 攻擊距離
15級天賦從+100 攻擊距離改為+12% 技能吸血
15級天賦從-10% 毒刺減速降低至-8%
20級天賦從+12% 技能吸血改為-1.5秒 瘟疫守衛冷卻