黑暗之魂3
2016年發行的動作角色扮演類遊戲
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類遊戲,是《黑暗之魂》系列的遊戲之一,先於2016年3月24日在日本地區全平台發行,隨後於2016年4月12日在全球範圍內發行。
後續DLC艾雷德爾之燼和環印城分別於2016年10月25日和2017年3月28日全平台同步發布。
遊戲的主要舞台為洛斯里克王國。在那裡,玩家肩負著阻止末世來臨的使命,而末世則是由於火之紀元和那些前代黑暗印記持有者之間的衝突所引發的。為了應對這一事態,玩家需要去面對薪王——那些曾經傳過火的英雄。無論結局如何,世界始終會在光與暗之間輪轉。
在久遠之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹、不朽的古龍和灰色的岩石,一切均籠罩在一片濃霧之中。
黑暗之魂3
玩家進入遊戲后,可以通過捏人的方式創建自己所喜愛的角色。
遊戲中玩家除了職業和裝備外,還擁有一些初始屬性,它們分別是:生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰和運氣。這些屬性決定了玩家角色的各項能力。
屬性 | 介紹 |
生命力 | 決定角色的血量上限高低,也會影響對寒氣的抵抗力。 |
集中力 | 決定專註值的高低,也會影響法術的記憶空格數。集中力越高,允許你使用更多的法術。 |
持久力 | 決定精力的高低,也會影響雷屬性的防禦力和出血低抗力。精力決定著攻擊、格擋和躲避的運用,它還影響著出血和閃電屬性的抵抗力。 |
體力 | 決定著物理防禦力的高低,也會影響裝備重量的上限值,以及對毒素的抵抗力。 |
力氣 | 使用強力重量級武器的必需能力值,有些武器會有力氣值的限制。它會提高使用武器的攻擊力,也會影響火屬性防禦力。 |
敏捷 | 和力氣相同,它是使用難以操作武器的必需能力值,一些武器會有敏捷屬性的要求。它可提升武器的傷害、法術的詠唱速度,以及減輕從高處墜落時的傷害。 |
智力 | 它是使用魔法或咒術的必需能力值。它能提高魔法和咒術的威力,也會影響魔力屬性的防禦能力。 |
信仰 | 它是使用奇迹或咒術的必需能力值。它會提高使用奇迹、咒術的威力,也會影響暗屬性的防禦力。 |
運氣 | 它決定尋寶能力高低的能力值。會提高敵人出血、中毒的威力,也會影響對咒死的抵抗力。 |
玩家在創建角色后可以進行職業選擇,不同的職業擁有不同的初始屬性和裝備。但遊戲中的職業對遊戲本身沒有任何影響,玩家可以通過不同的加點來選擇自己所想要玩的職業屬性。
遊戲中有十種職業,分別為:騎士、傭兵、戰士、傳令者、小偷、刺客、魔法師、咒術師、聖職和一無所有者。
職業 | 介紹 |
騎士 | 歷經流浪而倒下的無名下級騎士。體力高、裝備有堅硬的金屬鎧甲,能承受攻擊。 這是一個適合穿裝甲的職業,專註於生命力、力量和活力。初始擁有盾牌、長劍和不錯的盔甲,使得初期戰鬥變得簡單。 |
傭兵 | 與戰場共生、歷經百戰的傭兵。敏捷高,能靈活的使用雙曲劍。這個職業專註于敏捷的戰鬥風格,擁有不錯的耐力。 |
戰士 | 以強韌不屈聞名的北方戰士後裔。能以強大的力氣揮舞沉重戰斧。這個職業擁有強大的攻擊力,甚至比騎士更加威猛,但是他的防禦力較低。 |
傳令者 | 過去受命而旅行的傳令者。裝備有堅固的槍,能使用微幅恢復的奇迹。這個職業和戰士相似,擁有盾牌和盔甲,並且擁有恢復治癒能力,他比較適合新手。 |
小偷 | 一般小偷,成為亡命士兵的下場。備有專從背後使出致命一擊的短刀,也能活用士兵時期鍛煉的弓術。 新手不推薦使用這個職業,他的生命值和耐力都很低。他擁有較高的機動性,能夠從敵人的背後突襲。當然,他需要精通躲閃技能。 |
刺客 | 躲藏在暗處捕獵目標的刺客之一。備有突刺劍,且對魔法有所鑽研。這是一個結合了小偷和符咒師特點的職業。 |
魔法師 | 為了研究而離開學院的孤獨魔法師。智力高,能操縱靈魂魔法。這是一個適用於老手的職業,專註於各種攻擊性魔法的運用。 |
咒術師 | 操縱炎焰的咒術師。是從邊境而來的旅人,也是能夠揮舞手斧的戰士。這是結合了戰士和魔法師特點的職業,他比純粹的魔法師要弱,但可以用劍。 |
聖職 | 旅行的聖職,在旅途中力氣用盡而倒下。信仰高,因此能使用各種奇迹。這個職業混合了戰鬥技能、治癒和防禦性魔法。 |
一無所有者 | 出身不明的裸身人物。若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬時被盜走一切,才會如此吧。 |
畫中的世界,一個充滿被現實世界所遺棄,無處容身者的避難所,由於艾雷德爾神父及身為灰燼之一的芙莉德修女不願改變畫中世界,世界正逐漸腐朽,負責重建畫中世界的人亦被禁固,她的手下因此離開了畫中世界到達洛斯里克尋求主角的協助,希望得到火焰重建畫中世界。
艾雷德爾之燼引進了一個新的地圖,艾雷德爾的繪畫世界。當玩家操縱主角到達幽邃教堂的凈身小教會時,會遇到了一個遊盪的騎士——蓋爾,他會懇求主角進入繪畫世界,並實現一個預言,為“艾雷德爾”帶來“火焰”。繪畫世界的居民會各種各樣地請求灰燼按照預言點燃繪畫世界,或者坐視它慢慢腐爛。一位少女畫師告訴灰燼,“蓋爾爺爺”承諾找到她的染料來描繪一個新世界。玩家的決定會觸發boss戰,最終艾雷德爾被點燃了。少女感謝玩家展示她的火焰並描繪她的新世界。
為了與之前的DLC保持一致,艾雷德爾之燼不僅引入了一個實質性的新領域,還有兩個boss戰,還有幾個新武器,法術和盔甲
黑暗之魂3
經過多次的傳火,世界也終於走到了盡頭,傳說中世界的盡頭有一座環印城,城內藏有初代王魂之一的黑暗之魂以及不死人的秘密,主角受到引導下,來到了環印城發現被埋藏多年的真相.....
黑暗之魂3
武器
每個武器都會歸類於這些武器中的一種,同類型武器會使用同一套動作模組,有些情況下,部分招式會不同,BOSS魂煉成的武器則有更加特殊的能力和招式。
分類 | 介紹 |
劍 | 劍是戰士武器儲備庫里的主要庫存,遊戲中擁有一些很常見的劍器,如一些直劍、曲劍、刺劍等。它們提供了一個良好的平衡的傷害,範圍和速度。 |
刀 | 與劍相似,刀一種用來劈砍的武器。它們的攻擊速度很快且靈活。雖然缺乏原始攻擊力,高速的攻擊頻率仍然很有效,背刺攻擊傷害也非常高。 |
斧 | 斧與劍不同,比大多數劍慢,而且往往更短的範圍,但能夠輸出高損壞可靠地砍擊。 |
長武器 | 主要是長槍、長矛和戟。是有著令人難以置信攻擊距離的武器,通常是一些最好的非遠程武器的武器。這種能力往往是在一個非常安全的和非靈活的移動設置為代價的。 |
重武器 | 遊戲中的一些鎚子和大鎚是作為重武器存在的,這類武器更傾向於擴展斧子中所發現的缺點,可以有效地對裝甲敵人進行打擊 |
遠程武器 | 分弓和十字弓,這是喜歡放風箏打怪的人最喜歡的武器,弩需要較少的能力值使用,使他們更好的選擇非敏捷型特徵。 |
法杖 | 使用魔法的觸媒 |
護符 | 使用奇迹的觸媒,白髮護符可以同時使用奇迹和咒術 |
聖鈴 | 使用奇迹的觸媒,結晶聖鈴可以同時使用魔法和奇迹 |
咒術之火 | 使用咒術的觸媒 |
(參考資料來源)
防具
分類 | 介紹 | ||
護甲 | 分為頭盔、鎧甲、護手和腿部,它們可以給玩家提供大量的防禦力,部分護甲擁有特殊屬性 | 盾 | 遊戲中的有三種類型的盾牌,分別是小型盾、中型盾和大型盾。這些盾牌的外貌皆來自中古世紀,它們的外形有的是圓盾、有的是方盾或三角盾等。其中每個盾牌的減傷率和耐久度都不相同。 |
戒指 | 可以給予玩家增加一些不同的屬性和特性。 |
(參考資料來源)
遊戲中的消耗品,種類繁多,但效果各不相同。如原素瓶使用后可以恢復血量,原素灰瓶使用后可以恢復專註值等等等等。也有一些特異的消耗品可以修理裝備的武器和裝備。
名稱 | 效果 |
原素瓶 | 借著營火累積原素,喝下去便能恢復血量 |
原素灰瓶 | 借著營火累積原素,喝下去便能恢專註值 |
女神的祝福 | 完全恢復血量,並治癒所有異常狀態 |
秘藏的祝福 | 完全恢復專註值 |
修理光粉 | 能修理裝備的武器、防具 |
血紅苔蘚球 | 減少出血狀態累積 |
毒紫苔蘚球 | 減少毒素累積,解除中毒狀態 |
毒紫花苔蘚球 | 減少毒素與劇毒素累積,並解除上述兩種狀態 |
不死人遺骨 | 在祭祀場的營火完成添火,能提升原素的恢復量 |
原素碎片 | 能增加原素瓶的使用次數 |
解咒石 | 減少詛咒狀態累積,解除遊魂狀態 |
強化素材
楔形石碎片 | 可將常規類武器由+1強化至+3 |
楔形石大碎片 | 可將常規類武器由+3強化至+6 |
楔形石塊 | 可將常規類武器由+6強化至+9 |
光輝楔形石 | 可將特殊武器強化至+4 |
龍鱗楔形石 | 可將蘊含靈魂的武器強化至+4 |
楔形石圓盤 | 可將任意類武器強化至最高等級 |
粗製寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為粗製武器,附帶額外物理傷害,不受屬性補正 |
厚重寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為厚重武器,附帶額外物理傷害,受力量屬性補正 |
鋒利寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為鋒利武器,附帶額外物理傷害,受敏捷屬性補正 |
熟練寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為熟練武器,附帶額外物理傷害,受力量與敏捷雙屬性補正 |
遊魂寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為遊魂武器,附帶額外物理傷害,受幸運、力量與敏捷三屬性補正 |
火焰寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為火焰武器,附帶額外火屬性傷害,不受屬性補正 |
幽邃寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為幽邃武器,附帶額外暗屬性傷害,不受屬性補正 |
祝福寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為祝福武器,持有此類武器者將緩慢恢復血量,並能給於復生者安眠 |
愚人寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為祝福武器,持有此類武器者將緩慢恢復專註值 |
混沌寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為混沌武器,附帶額外火屬性傷害,受智力與信仰雙屬性補正 |
暗寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為暗武器,附帶額外暗屬性傷害,受智力與信仰雙屬性補正 |
雷電寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為雷電武器,附帶額外雷電屬性傷害,受信仰屬性補正 |
結晶寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為結晶武器,附帶額外魔力屬性傷害,受智力屬性補正 |
血寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為血武器,被此武器砍中者將有一定概率出血 |
毒寶石 | 可在鐵匠處將楔形石武器質變為毒武器,被此物砍中者將緩慢積累毒素 |
喪失石 | 可在鐵匠處將接受過質變的楔形石武器還原為無屬性武器 |
《黑暗之魂3》的遊戲場景地圖非常巨大,內部的場景機關複雜繁多。
該作的地圖是一個整體,雖然不同的地圖會隨著劇情的發展和玩家擊殺特定的BOSS而開啟,但這些地圖卻是連貫在一起的。
遊戲中會有一些上了鎖的門、拉杆、寶箱怪、戰霧門等機關。遊戲中的地形也是千奇百怪,各種彎彎曲曲的道路和凹凸不平的地面。
因為遊戲風格的問題,整個畫面看起來非常的黑暗,如果玩家沒有攻略地圖的話就會很容易迷失方向。此外遊戲中還有非常多的深淵地形,當墜入后就會死亡。
按鍵 | 效果 |
左搖桿 | 角色移動 |
右搖桿 | 移動視角 |
按下右搖桿 | 鎖定 |
方向鍵上 | 選擇法術 |
方向鍵下 | 選擇道具 |
方向鍵左 | 選擇左手武器 |
方向鍵右 | 選擇右手武器 |
X/方塊 | 使用道具 |
Y/△ | 雙手、單手交換 |
A/× | 互動確認(港版為翻滾、按住加速跑) |
B/○ | 翻滾按住加速跑(港版為互動、確認) |
R1/RB | 輕攻擊 |
R2/RT | 重攻擊 |
L1/LB | 防禦 |
L2/LT | 戰技 |
跑動中按下左搖桿 | 跳躍 |
OPTIONS/觸摸板左/menu鍵 | 打開裝備欄 |
觸摸板4/VIEW鍵 | 打開動作欄、做動作 |
名稱 | 介紹 |
背刺 | 繞到敵人的背後可以使用背刺,位置合適按下R1即可,如果這時敵人走開,有可能背刺揮空。 |
腳踢 | 同時按下方向鍵+右手輕攻擊鍵施展,具體作用為大幅削減對手耐力,主要用於破除敵人的防禦(破盾)。 |
盾反 | 需要有盾反戰技的盾牌才能使用,撥開敵人的攻擊,漏出破綻后按R1刺殺,很多BOSS的物理招式也能夠盾反,同時,敵人受到持續大量傷害,會跪倒在地,可以使用R1刺殺。 |
跳斬 | 在奔跑過程中按下右手重攻擊鍵或同時按下方向鍵+右手重攻擊鍵可以施放跳斬。這個動作擁有可觀的距離,傷害和削韌,但消耗精力和破綻都較大,需要一定的預判。 |
(參考資料來源)
獎盃名稱 | 獎盃達成方法 |
黑暗靈魂 | 獲得所有獎盃 |
初始之火的繼承者 | 達成“初始之火的繼承者”結局 |
傳火終結 | 達成“傳火終結”結局 |
火的篡位者 | 達成“火的篡位者”結局 |
薪王──深淵的監視者 | 擊敗薪王“深淵的監視者” |
薪王──巨人尤姆 | 擊敗薪王“巨人尤姆” |
薪王──吞噬神明的艾爾德利奇 | 擊敗薪王“吞噬神明的艾爾德利奇” |
薪王──洛斯里克王子 | 擊敗薪王“洛斯里克王子” |
極致武器強化 | 將任一武器強化到極限 |
所有的質變強化 | 完成所有質變強化 |
所有的魔法 | 取得所有魔法 |
所有的咒術 | 取得所有咒術 |
所有的奇迹 | 取得所有奇迹 |
所有的戒指 | 取得所有戒指 |
所有的肢體動作 | 取得所有肢體動作 |
最高級營火 | 將營火強化到極限 |
最高級原素瓶 | 將原素瓶強化到極限 |
誓約“太陽戰士” | 找出誓約“太陽戰士” |
誓約“青教” | 找出誓約“青教” |
誓約“青之守護者” | 找出誓約“青之守護者” |
誓約“暗月之劍” | 找出誓約“暗月之劍” |
誓約“羅莎莉亞的指頭” | 找出誓約“羅莎莉亞的指頭” |
誓約“累積者” | 找出誓約“累積者” |
誓約“法蘭守衛” | 找出誓約“法蘭守衛” |
誓約“吞噬神明的守護人” | 找出誓約“吞噬神明的守護人” |
無主墓地 | 抵達“無主墓地” |
古龍頂端 | 抵達“古龍頂端” |
“灰燼審判者“古達 | 擊敗“灰燼審判者'古達” |
冷冽谷的玻爾多 | 擊敗“冷冽谷的玻爾多” |
咒蝕大樹 | 擊敗“咒蝕大樹” |
結晶老者 | 擊敗“結晶老者” |
幽邃主教群 | 擊敗“幽邃主教群” |
霸王沃尼爾 | 擊敗“霸王沃尼爾” |
教宗沙力萬 | 擊敗“教宗沙力萬” |
冷冽谷的舞娘 | 擊敗“冷冽谷的舞娘” |
獵龍鎧甲 | 擊敗“獵龍鎧甲” |
老惡魔王 | 擊敗“老惡魔王” |
妖王歐斯羅艾斯 | 擊敗“妖王歐斯羅艾斯” |
英雄古達 | 擊敗“英雄古達” |
古老飛龍 | 擊敗“古老飛龍” |
無名王者 | 擊敗“無名王者” |
點燃營火 | 點燃第一座營火 |
得到火的力量 | 第一次得到火的力量 |
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | Windows7/8.1/10(遊戲僅支持64位) | Windows7/8.1/10(遊戲僅支持64位) |
處理器 | Intel Corei3-2100/AMD Radeon HD7950 | Intel Corei7-3770/AMD FX-8350 |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX750Ti /AMD Radeon HD7950 | NVIDIA GeForce GTX970/AMD Radeon R9系列 |
內存 | 4GB | 8GB |
硬碟 | 25GB | 25GB |
年份 | 頒獎方 | 獎項名稱 | 結果 |
2016 | GameSpot | GameSpot2016年度遊戲第十三名 | 獲獎 |
2016 | IGN | 最佳RPG遊戲 | 獲獎 |
《黑暗之魂3》擁有原汁原味的魂系列硬核玩法,還有更豐富的角色培養和精緻的關卡設計。不過遊戲的優化就不是那麼的讓玩家滿意,幀率低且不穩定。
《黑暗之魂3》的整體場景氣氛相當不錯,但在細節處理上仍有不足。
《黑暗之魂3》擁有優秀的探索元素和宏大的背景故事,讓該遊戲成為一個充滿藝術的作品。
遊戲評分 | |
評測方 | 分數 |
Destructoid | 8.5/10 |
EDGE | 9/10 |
Famitsu | 38/40 |
Game Informer | 9.3/10 |
GameSpot | 8/10 |
Gamesradar | 4.5/5 |
Giantbomb | 4/5 |
IGN | 9.5/10 |
PC Gamer | 94/100 |
Polygon | 7/10 |
綜合評分 | |
評測方 | 分數 |
GameRankings | 89/100 |
Metacritic | 90/100 |