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- 2014年墨麟科技開發的網頁遊戲
- 2017年由杜奇泉執導電影
戰神訣
2014年墨麟科技開發的網頁遊戲
《戰神訣》是由成都墨龍科技有限公司開發的一款傳奇類RPG網頁遊戲,該作於2014年8月4日正式公測。
遊戲講述了半獸人、其他的種族、怪物們一起入侵人類世界的故事,玩家可扮演戰士、法師、道士等職業,與比琦的城民一起去守護好人類世界。遊戲擁有光翼、坐騎、寶石等戰鬥培養元素,還引入戰神競技、奪寶奇兵等PVP玩法。
數百年前,幾個人類部落開始一起生活、勞作,共同建立了邊界村。在隨後的二十年裡,生產力得到了非常大的發展,人們栽種植物,養殖家禽,用木、石甚至金屬等建築房屋,製造武器、工具。四周的森林也被人們逐漸探索開發。
一個叫比琦的青年,從死亡峽谷活著出來,是他讓人們知道,這個世界很大,還有很多東西要去探索。隨著時間的推移,人們探索出比琦平原,並在比琦平原紮根下來,建造了繁榮的城市。為了防止幾位族群衝突,選出了比琦王來掌控這個王國。
背景圖
角色屬性
角色屬性是影響人物戰力的重要指標,玩家的屬性越多或越高,可獲得的戰鬥力加成越高。玩家可通過佩戴裝備、升級、培養光翼等玩法,來提升自身的屬性效果。
屬性名稱 | 描述 | 圖片 |
生命值 | 生命值為0後人物將重傷倒地,之後可以選擇“回城復活”或者“原地復活”。 | 角色屬性 角色屬性 |
魔法值 | 法力值是使用技能時要消耗的值,法力不足時將無法使用技能。 | |
生命/魔法上限 | 生命/魔法上限值的大小,影響玩家基礎生命值/魔法值的加成比例。 | |
物理/魔法/道術攻擊 | 物理/魔法/道術攻擊數值的大小,影響戰士/法師/道士在打怪或PK時的傷害輸出能力。 | |
物理/魔法防禦 | 物理/魔法防禦數值的大小,影響減少物理攻擊/魔法攻擊和道術攻擊,受到的傷害數值。 | |
攻擊速度 | 攻擊速度的大小,影響到人物在打怪或PK時,攻擊傷害的輸出頻率。 | |
神聖攻擊 | 神聖攻擊值的大小,影響到玩家在打怪時,對怪物造成的額外絕對傷害。 | |
命中 | 命中數值的大小,影響到玩家在打怪或PK時,“打中目標”的幾率。 | |
閃避 | 閃避數值的大小,影響到玩家在打怪或PK時,“躲閃掉對手傷害”的幾率。 | |
暴擊 | 暴擊值的大小,影響到玩家在打怪或PK時“造成暴擊傷害”的幾率。 | |
技能加傷 | 技能加傷值的大小,影響到玩家在打怪或者PK時的技能輸出能力。 | |
傷害抵抗 | 傷害抵抗值的大小,影響到玩家觸發“傷害抵抗”時減免的傷害。 | |
傷害加成 | 傷害加成大小,影響到玩家輸出的傷害數值。 | |
傷害減免 | 傷害減免值大小,影響到玩家在打怪或者PK時,針對“所有攻擊”的傷害抵消。 | |
物理/魔法/道術減傷 | 物理減傷值的大小,影響到玩家在打怪或PK時,針對“物理攻擊”/“魔法攻擊”和“道術攻擊”/“道術攻擊”的傷害抵消。 | |
幸運/詛咒值 | 幸運/詛咒值的大小,影響到每次攻擊時產生“大上限攻擊”/“小下限攻擊”的幾率。 |
參考資料來源。
職業
《戰神訣》遊戲中分為3個職業,分別有戰士、法師和道士,各職業有不同的特點,玩家可結合每個職業的特點,來選擇自己喜歡的職業來玩。
職業名稱 | 描述 |
戰神訣 | 背景:在自然惡劣環境的磨練中,一些人不斷地鍛煉自身,逐漸地找回了先輩們傳說下來的能力,其中一部分就是使用身軀搏鬥的戰士,他們使用武器與敵人近身戰鬥,每一刀一劍都透露出寒芒,有劈天蓋地之勢。隨著傳承的延續與自然的磨練,逐漸形成了一個體系—戰士。其中最強的戰士被人們尊稱為戰神,雖然很不想承認,但是戰神的影響力已經深入到所有的階層,它代表了一種信仰和精神。代表這人類在原始自然中追求一線生機的頑強。 武器:刀、刃、裁決 特點:近戰物理攻擊職業,高傷害,高生命。技能簡單暴力,PK節奏爽快。1V1單挑很少有人能夠完全正面的擊敗戰士。 技能:基礎劍法、強攻劍法、破空劍法、半月劍法、野蠻衝鋒、烈焰之劍。 |
戰神訣 | 背景:還有一部分人他們剛好和戰士相反,他們開始感悟天地間的元素,從空氣、土、水、火中感受元素間的轉換,並試圖控制這些世界基礎元素,不知道他們算不算成功了,不過確確實實讓他們掌握了一些,他們不用任何道具,就可以憑空發出蘊含烈焰的火球來攻擊敵人,人們稱這樣的力量為魔法,而是用這些力量的人稱為法師。當法師能夠完全自由地控制這些元素之力的時候,他們就已超越了普通人能夠理解的範圍,他們代表了人類對於對未知的追求,代表突破自我的頑強精神。 武器:法杖、權杖 特點:遠程魔法攻擊職業,高傷害,群體攻擊強大。技能多種多樣,依靠高超的技巧與風騷的走位更是讓敵人眼花撩。群體PK中優勢巨大。 技能:天雷術、火焰牆、抗拒之環、極光劍影、魔御盾、冰霜咆哮。 |
戰神訣 | 背景:最後一些人,他們和法師有一些類似的地方,都是是用的天地之力,而本質的不同在於,他們不會去試圖控制天地之力,而是追尋天理大道,也許他們才是最貪心的一類人。從大自然中,他們學會了治癒、攻擊、防禦等手段,他們是非常全能的,也是最受人們尊敬。因為他們追尋天道,所以人們都稱他們為道士。通過自然的賜予造福人類,不會過多地強求什麼,無論是順境還是逆境,總是能從道士的身上感受到那昂揚的生命力與活力,他們代表這人類最純潔的靈魂。 武器:羽扇、棍、長劍 特點:遠程魔法攻擊職業,綜合型、戰場全能型。擁有持續傷害能力,和特殊的召喚神獸技能,還擁有治療和增強防禦等輔助手段,大型戰鬥決不可缺少的職業。 技能:心靈火符、漸隱術、神獸降臨、毒蠱術、療傷術、幽靈御甲。 |
隨從
玩家獲得隨從后,可以額外增加人物屬性。隨從的數量越多,增加的屬性越多,讓玩家越來越強大。每個隨從都有獨特的效果。玩家召喚隨從后,隨從將會一直陪伴在玩家的身邊。遊戲里共有2隻隨從,分別是經驗寶寶和戰神寶寶。這2隻隨從各有不同效果。
玩家打開“商城”面板,在常用道具中,便可找到各種隨從。玩家購買隨從需要用到元寶,雙擊對應的隨從道具,便可獲得相應的隨從,獲得隨從即可增加人物屬性。玩家打開“隨從”面板,勾選召喚隨從,便可成功召喚該隨從,讓它為玩家服務,獲得額外特殊效果。
隨從名稱 | 描述 |
經驗寶寶 | 召喚經驗寶寶后,殺怪經驗提升50%,自動拾取掉落物品。 |
戰神寶寶 | 召喚戰神寶寶后,死亡掉落裝備幾率降低20%,殺人PK值減少50%,掉寶率增加10%。 |
參考資料來源。
遊戲里的裝備有武器、防具、飾品等,這些裝備按照品質高低區分,分別是橙色、紫色、藍色、綠色、白色,裝備品質越高,裝備的基礎屬性越好。各種裝備還有佩戴等級要求、佩戴職業的限制,佩戴等級的要求越高的裝備,其屬性效果會越好。
玩家要想獲得各種裝備,可通過裝備合成、挖掘BOSS、單人副本等途徑,可獲得一些裝備。玩家可對裝備進行強化、升級、繼承、鑒定等操作,來提升裝備的基礎屬性。
裝備類型 | 描述 | 圖片 |
武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲里的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有刀、刃、裁決、;遠程武器有法杖、長劍、棍、羽扇。 | 武器裝備 |
防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲里的防具有衣服、手鐲、腰帶、鞋子、頭盔,這些防具可為角色提供物理防禦、魔法防禦等屬性效果。 | |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有戒指、玉佩、寶石、項鏈、勳章,這些飾品可為角色提供攻擊、對怪物額外傷害、等屬性效果。 |
當玩家等級達到50級以後,就可解鎖鍛造系統,使用裡面的合成、強化、強化轉移、升級等功能,來提升自身的裝備屬性效果。
類別 | 描述 | 圖片 |
合成 | 使用3件40級以上相同職業、相同等級、相同部位的裝備,可合成一件更高級的相應職業部位裝備。合成裝備將不繼承強化和鑒定所增加的額外屬性。 | 道具強化 |
強化 | 玩家可強化全身的大部分裝備,使用“黑鐵礦”等稀有礦石,來提升裝備的強化等級,強化等級越高,增加的額外屬性越多。強化裝備有一定成功幾率,強化等級越高,強化成功幾率越低,玩家可使用強化保護符,來提高成功幾率。裝備強化有幾率獲得天生極品屬性。 | |
升級 | 玩家可使用“精金石”、金幣、元寶,來提升40級或以上的裝備等級,裝備升級所有極品屬性將會全部保留,裝備升級后,投保次數清零,返還投保元寶。“精金石”可通過擊殺怪物掉落或副本獎勵獲取。 | |
強化轉移 | 選擇一件裝備,放入“新裝備”位置,它將獲得“原裝備”的強化等級。原裝備的強化等級,將直接覆蓋在新裝備的強化等級。轉移完成後,原裝備的強化等級將清零。原裝備與新裝備必須為同一職業,同一裝備位置的裝備。 |
參考資料來源。
鑲嵌
當角色達到75級,便可開啟寶石鑲嵌功能。當玩家開啟寶石,打開角色面板,便可找到“寶石”選項。此時便可鑲嵌寶石,到各個裝備部位,每個部位僅能鑲嵌5種不同類型的寶石。若該部位未佩戴裝備,則不可激活這個部位鑲嵌的寶石屬性。
遊戲里的寶石共有5種,分別是攻擊寶石、防禦寶石、能量寶石、王者寶石、御龍寶石,這些寶石最高等級為21級。高級的寶石可通過低級寶石3合1來進行合成,有綁定寶石做為合成材料時,合成后的寶石也為綁定。玩家可通過挖掘boss、boss掉落、榮譽兌換等途徑,來獲得各種寶石。
寶石名稱 | 描述 | 圖片 |
攻擊寶石 | 可鑲嵌到任意裝備部位上,增加角色相應職業攻擊力。 | 鑲嵌 |
防禦寶石 | 可鑲嵌到任意裝備部位上,增加角色防禦力。 | |
能量寶石 | 可鑲嵌到任意裝備部位上,增加角色相應職業生命、魔法上限。 | |
王者寶石 | 可鑲嵌到任意裝備部位上,增加角色傷害減免值。 | |
御龍寶石 | 可鑲嵌到任意裝備部位上,增加角色傷害加深值。 |
參考資料來源。
貨幣
遊戲里的貨幣有非綁定金幣、綁定金幣、元寶、禮金4種,每種貨幣有不同的用途及獲取途徑。
貨幣名稱 | 描述 | 圖片 |
非綁定金幣 | 非綁定金幣可通過完成遊戲中的任務,擊殺怪物,出售物品等途徑獲得,非綁定金幣可用於購買各種NPC商店中的裝備、藥品等,還能用來捐獻給幫會換取幫貢及增加幫會的資金等。 | 消耗品 |
綁定金幣 | 綁定金幣可通過完成遊戲中的美女護送任務、伏魔陣活動等途徑獲得,綁定金幣可用來鍛造裝備、購買綁定金幣商城裡的道具等,當有需要消耗金幣時,會優先扣除綁定金幣。 | |
元寶 | 元寶可用於購買元寶商城中的付費道具,還能用來增加副本次數、增加任務次數、購買擺攤區域的道具等,玩家可通過充值的方法獲得元寶,部分日常活動也能獲得一些元寶。 | |
禮金 | 禮金可用於購買商城裡的部分道具,但購買后道具變為綁定狀態。玩家可通過參與遊戲內的線上活動獲得禮金。 |
其他消耗品
遊戲里的消耗品有金瘡葯、法力葯、金條、光翼進階丹、坐騎進階丹等,這些消耗品可用來增加角色的生命值或法力值,增加角色的金幣數量、培養光翼或坐騎等。這些消耗品可在背包疊加,疊加上限為每組999個。玩家消耗掉這些消耗品,疊加數量將會不斷減少。玩家要想獲得這些消耗品,可消耗對應的貨幣從商城購買,或者通過擊殺怪物、完成任務等途徑獲取。
世界地圖
主城地圖
場景地圖
野外地圖
遊戲里的野外地圖有幻魔谷、牛魔洞、沃瑪神廟、比琦平原、廢棄礦洞等,這些野外地圖為非安全區域,滿足PK條件的角色,可以在這場場景內PK。這些野外地圖有進入等級要求,玩家可在各張野外地圖內,找到不同等級的怪物或BOSS來擊殺,從而獲取一些經驗值、貨幣、裝備等獎勵。玩家還能在這些地圖內,找到部分任務NPC,去完成一些主支線任務,獲取相應的任務獎勵。
特殊地圖
特殊地圖
玩家進入到這些特殊地圖裡,要在規定的時間段內,完成相應的擊殺任務要求、採集要求等內容,才可以獲得相應的副本獎勵或活動獎勵。
好友
玩家添加視野範圍內的其他玩家,滑鼠點擊該玩家,會在主界面最頂端,出現該玩家的頭像,點擊友按鈕,可以直接添加對方為好友。滑鼠點擊該玩家,會在主界面最頂端,出現該玩家的頭像,點擊查按鈕,打開對方的角色展示面板。
好友
玩家可通過聊天框添加好友,滑鼠移動到對方玩家名字上,左鍵單擊一次,即可彈出功能菜單。玩家通過好友列表中的好友查找功能進行添加,需要使用快捷鍵F,或點擊好友按鈕打開面板。
玩家進入好友面板后,點擊最下方的添加按鈕,就會彈出好友查找界面,在裡面可以查找玩家,並選擇添加為好友、仇人或黑名單,也可以通過好友查找界面,查看對方玩家的資料信息。
組隊
組隊
組隊最多可以組10名玩家,當有玩家距離超過兩屏時,組隊收益BUFF將無法獲得。玩家通過組隊界面,可以看到遠離隊友所在地圖的情況。隊伍中每多一個人,殺怪經驗就會上升2%,最高20%;角色對怪物傷害提高0.5%,最多5%。
提升隊長的操作,只需要在隊伍面板中,選中一名玩家,然後點擊組隊界面中的提升隊長按鈕,就可以成功提升該玩家為隊長。當然,也可以移除隊友。
幫會
幫會
玩家如需創建幫會,先要確保自己的等級達到50級或以上,並消耗一個沃瑪號角的道具,來創建幫會。成功創建幫會後,自己將會成為幫會會長,並能管理好幫會的大小事務。
玩家加入到幫會後,可進入到幫會界面里,找到幫會的成員進行交友聊天,還能使用幫會倉庫和幫會商城等,甚至可以完成幫會任務、幫會運鏢、幫會BOSS等幫會活動內容,來獲得更多的獎勵。
主線任務
任務系統
討伐任務
玩家在47級解鎖任務之後,才能開始做討伐任務。玩家只要擊殺少量的怪物,就可以獲得大量的經驗值和功勛值獎勵。討伐任務每天可以完成10次,功勛值可以拿來兌換各種好東西,是每天必做的任務之一。
任務系統
美女護送
玩家在完成主線任務護送美女之後,每天就可以進行護送美女的活動。護送美女每天可以進行2次,每次都可以獲得大量綁定金幣獎勵,是每天必做的活動之一。
玩家收穫的金幣數量,受到美女星級影響,可以通過消耗美女令牌或者金幣,來刷新美女的星級,從而獲得更多的綁定金幣。每天15:00-16:00期間,玩家還可以獲得雙倍的獎勵。
面對面交易
玩家滑鼠左鍵,點擊想交易的玩家,該玩家必須在同一張地圖,而且在自己附近一定範圍內。在彈出的互動面板中,選擇“交易”,即可向對方發出交易申請。經對方同意后,雙方彈出交易框,將要交易的物品,拖入交易框中,點擊確認后,即可交易成功。
擺攤
交易系統
在《戰神訣》里,隨身攤位出售的物品,只能以元寶為貨幣單位,輸入元寶價格之後,點擊上架按鈕,物品就可以正常售賣了,其他玩家也能在攤位搜索界面看到,系統會收取7%的手續費。
擺攤完成之後,其他玩家均可以在攤位搜索界面中,查看到自己的攤位信息。玩家可以在我的攤位界面下最方,隨意改變自己的攤位名稱。當有玩家購買自己的物品的時候,打開攤位界面,被購買的物品會顯示,同時自己將直接獲得出售貨幣。
常規PK
玩家在新手村和各大主城安全區地圖,是不允許PK的。30級以前均處於新手保護階段,不能PK,也不能向其他玩家發起PK操作。
玩家PK時,一定要將PK模式改成組隊模式、善惡模式、幫會模式、全體攻擊之一。組隊時請開組隊模式;反擊時請開善惡模式;幫會戰時請開幫會模式;殺人狂請開全體攻擊。切換PK模式的快捷鍵為H。
模式名稱 | 描述 | 圖片 |
和平模式 | 玩家的攻擊不會對任何玩家造成傷害。 | PK |
組隊模式 | 玩家的攻擊不會誤傷同隊伍的玩家。 | |
幫會模式 | 玩家的攻擊不會誤傷同幫會的玩家。 | |
全體模式 | 玩家的攻擊可以對任何玩家造成傷害。 | |
善惡模式 | 只對惡意攻擊自己以及紅名的人造成傷害。 |
玩家被其他玩家殺掉之後,有一定幾率爆出身上和背包中的物品,並在最近的主城安全區中復活。PK過程中,使用魔血石氣血石依舊有用,因此背包中請常備各種藥品。PK值的大小影響死亡后,爆出自身裝備和背包物品的幾率。PK值越大,爆出自身裝備和背包物品的幾率越大。玩家可通過掛機,或使用消紅藥水,來消除PK值。
戰神競技
戰神競技
每日24時,系統將根據玩家的名次發放排名獎勵,獎勵包括稀有道具、榮譽值等,名次越高,獎勵越好。榮譽值還可以用來兌換其他各類珍稀物品。
奪寶奇兵
奪寶奇兵
而一旦玩家擊殺地圖中的BOSS,就將掉落各種稀有材料、元寶道具,參與活動的玩家越多,BOSS掉落的東西,就越多越好。而且BOSS掉落的物品,沒有拾取限制,所有在地圖的玩家都有資格拾取。不過這些拾取到的物品,將會出現在玩家角色的頭頂,然後需要倒計時1分鐘,該道具才能真正進入玩家的包裹,而在這1分鐘內,一旦玩家出現回城、掉線、死亡等情況時,道具就會重新掉出來。
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
CPU | P4 2.0G GHz | P4 3.0G GHz |
內存 | 1GB | 2GB |
顯卡 | Geforce 6600或同等顯卡顯存 | Geforce 8600或同等顯卡顯存 |
硬碟空間 | 4GB | 4GB |
參考資料來源。
在遊戲畫面方面,《戰神訣》可以說是中規中矩,沒有什麼特別出彩的地方,首先,在遊戲畫面的風格和角色的造型設計上,《戰神訣》和老“傳奇”至少有7分相像,各種讓老“傳奇”玩家難忘的遊戲場景,各種各樣相似的怪物和那熟悉的技能招式,雖然能夠極大地激起老玩家們的懷舊之感,不過卻缺少了“新”的感覺,“懷舊”固然很有味道,但創新卻非常有必要。(多玩遊戲評)
遊戲畫面以懷舊寫實為基調,力求營造出寫實逼真效果,遊戲音樂以魔幻哥特為主,做到了音效能夠完美地體現畫面的氛圍。《戰神訣》綠色度21+,2D角色扮演網頁遊戲。該遊戲無防沉迷系統、存在洗刷罪惡道具、搶劫設置、抽獎系統和VIP系統且花費較大,本遊戲適合18歲以上的玩家進入。(中國青年網評)