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面向對象程序設計

java

主要講述面向對象編程語言Java。從程序設計語言及Java語言產生的背景和發展過程入手,以什麼是“面向對象”這一問題引出後續章節,循序漸進地講述了Java基礎語法到Java網路編程。

出版信息


• 主 編:何林波 昌燕 索望
• 副主編:熊熙 陳丁 黃源源 劉麗
• 書代號:445100
• I S B N:978-7-5606-4159-1
• 出版日期:2016-08
• 印刷日期:2016-08

內容簡介


本書主要講述面向對象編程語言Java。從程序設計語言及Java語言產生的背景和發展過程入手,以什麼是“面向對象”這一問題引出後續章節,循序漸進地講述了Java基礎語法到Java網路編程。
本書主編及參編作者有多年的Java系列課程教學經驗,編撰過程中結合了編者歷年來的Java教學和信息系統開發經驗,比較詳細地介紹了Java的基礎語法知識和相關技術。全書共13章,內容包括Java概述、面向對象的基本思想、類與對象、Java語言基礎、繼承、介面、內部類、異常處理、Java中的I/O系統、Java多線程、數組和集合類、Java網路編程、Java的常用類。由於目前Java在視窗方面的應用場景較少,因此本書對Java中有關UI編程的部分,如awt、swing進行了省略,讀者可以參考其他教材。
本書內容豐富、注重實用,理論知識點之後一般都給出了示範代碼,部分代碼有一定的實際設計意義。另外每章都附有思考與練習,引導讀者回顧、總結所學知識點並進行進一步的學習。
本書可作為高等院校計算機類、信息類、工程類、電子商務類和管理類各專業本、專科生的教材,也可作為普通程序開發人員的自學教材或參考書。

圖書目錄


• 第1章 Java概述 1
• 1.1 程序設計語言的發展 1
• 1.2 Java語言概述 2
• 1.2.1 Java語言的產生及發展 2
• 1.2.2 Java語言的特性 3
• 1.2.3 Java虛擬機及Java的跨平台原理 4
• 1.2.4 Java的平台版本 6
• 1.3 JDK的安裝與使用 7
• 1.3.1 JDK的下載與安裝 7
• 1.3.2 Path與classpath環境變數 10
• 1.3.3 第一個Java程序 12
• 1.3.4 Java的反編譯 17
• 1.4 集成開發工具介紹 18
• 思考與練習 28
• 第2章 面向對象的基本思想 29
• 2.1 結構化程序設計方法的缺點 29
• 2.2 面向對象的基本概念 30
• 2.2.1 對象的基本概念 31
• 2.2.2 面向對象中的抽象 32
• 2.3 面向對象核心思想 34
• 2.3.1 封裝與透明 34
• 2.3.2 消息與服務 36
• 2.3.3 繼承 37
• 2.3.4 介面 38
• 2.3.5 多態 39
• 2.4 類之間的關係 40
• 2.4.1 UML簡介 40
• 2.4.2 依賴 41
• 2.4.3 關聯 41
• 2.4.4 聚合與組合 42
• 2.4.5 泛化 43
• 2.4.6 實現 43
• 思考與練習 44
• 第3章 類與對象 46
• 3.1 類的基本概念 46
• 3.1.1 類的定義 46
• 3.1.2 類與對象的辨析 46
• 3.2 類與對象 47
• 3.2.1 類的聲明 47
• 3.2.2 成員變數 49
• 3.2.3 成員方法 52
• 3.2.4 構造器(Constructor) 55
• 3.2.5 創建對象 58
• 3.2.6 訪問對象的成員 59
• 3.2.7 main方法 60
• 3.2.8 關鍵字 60
• 3.2.9 標識符 61
• 3.2.10 static關鍵字 61
• 3.2.11 this關鍵字 63
• 3.2.12 package與import 65
• 3.2.13 訪問控制修飾符 69
• 3.2.14 完整的范常式序 70
• 3.3 Java虛擬機運行數據區 72
• 思考與練習 74
• 第4章 Java語言基礎 75
• 4.1 Java的數據類型 75
• 4.1.1 基本數據類型 75
• 4.1.2 布爾型 76
• 4.1.3 整數類型 76
• 4.1.4 字元型 80
• 4.1.5 浮點數類型 81
• 4.1.6 基本數據類型之間的轉換 82
• 4.1.7 引用類型 85
• 4.2 運算符 86
• 4.2.1 算術運算符 86
• 4.2.2 關係運算符 88
• 4.2.3 位運算符 89
• 4.2.4 邏輯運算符 93
• 4.2.5 賦值運算符 94
• 4.2.6 其他運算符 96
• 4.2.7 運算符的優先順序 99
• 4.3 表達式與語句 99
• 4.3.1 分支語句 100
• 4.3.2 循環語句 104
• 4.3.3 break和continue 107
• 思考與練習 108
• 第5章 繼承 110
• 5.1 繼承的基本概念 110
• 5.2 Java繼承的語法 110
• 5.2.1 子類與超類 110
• 5.2.2 子類能繼承的屬性及方法 111
• 5.2.3 構造方法的繼承(super關鍵字) 111
• 5.2.4 方法的重載 113
• 5.2.5 方法的覆蓋 114
• 5.2.6 方法覆蓋與重載的區別 116
• 5.2.7 Java的上下轉型 118
• 5.2.8 繼承的利弊與使用原則 116
• 5.3 終止繼承 118
• 5.4 抽象類 119
• 5.5 多態 120
• 5.6 Object類 125
• 思考與練習 126
• 第6章 介面 128
• 6.1 介面的概念與特性 128
• 6.2 介面的定義與使用 128
• 6.2.1 介面定義的語法 128
• 6.2.2 介面實現的語法 129
• 6.3 比較介面與抽象類 131
• 6.4 基於介面的設計模式 135
• 6.4.1 定製服務模式 135
• 6.4.2 適配器模式 136
• 6.4.3 默認適配器模式 138
• 6.4.4 代理模式 139
• 思考與練習 142
• 第7章 內部類 145
• 7.1 內部類 145
• 7.1.1 內部類概述 145
• 7.1.2 成員內部類 145
• 7.1.3 局部內部類 146
• 7.1.4 匿名內部類 146
• 7.1.5 靜態內部類 147
• 7.2 內部類的使用 147
• 思考與練習 149
• 第8章 異常處理 150
• 8.1 異常處理機制基礎 150
• 8.1.1 什麼是異常 150
• 8.1.2 Java異常處理機制的優點 150
• 8.2 異常的處理 153
• 8.2.1 try... catch捕獲異常 153
• 8.2.2 finally子語句 154
• 8.2.3 throws和throw子語句 155
• 8.2.4 異常處理語句的語法規則 155
• 8.3 Java的異常類 158
• 8.3.1 異常的分類 158
• 8.3.2 運行時異常與受檢查異常的區別 158
• 8.3.3 異常與錯誤的區別 159
• 8.4 自定義異常類 159
• 8.5 異常處理原則 160
• 思考與練習 161
• 第9章 Java中的I/O系統 162
• 9.1 認識輸入流與輸出流 162
• 9.2 輸入流 165
• 9.2.1 位元組數組輸入流 166
• 9.2.2 文件輸入流 167
• 9.2.3 文件字元輸入流 169
• 9.2.4 Java管道流 170
• 9.3 過濾器輸入流 172
• 9.3.1 DataInputStream的使用 174
• 9.3.2 BufferedInputStream的使用 175
• 9.4 輸出流 176
• 9.4.1 位元組數組輸出流 176
• 9.4.2 文件輸出流 177
• 9.5 過濾器輸出流 178
• 9.5.1 FilterOutputStream 178
• 9.5.2 DataOutputStream 178
• 9.5.3 BufferedOutputStream 178
• 9.5.4 PrintStream 179
• 9.6 Reader與Writer 180
• 9.6.1 InputStreamReader和OutputStreamWriter 180
• 9.6.2 BufferedReader和BufferedWriter 181
• 9.7 標準I/O 182
• 9.8 File處理 183
• 9.8.1 創建文件與目錄 184
• 9.8.2 隨機文件訪問 186
• 9.9 對象的序列化與反序列化 187
• 思考與練習 190
• 第10章 Java多線程 192
• 10.1 線程的基本概念 192
• 10.1.1 進程與線程 192
• 10.1.2 線程的運行機制 193
• 10.2 線程的創建與啟動 194
• 10.2.1 繼承Thread類 194
• 10.2.2 實現Runnable介面 195
• 10.3 線程中常見的方法 196
• 10.3.1 start()方法 197
• 10.3.2 sleep()方法 197
• 10.3.3 yield()方法 198
• 10.3.4 join()方法 198
• 10.4 線程的狀態轉換 201
• 10.5 線程同步 202
• 10.5.1 臨界資源問題 202
• 10.5.2 互斥鎖 202
• 10.5.3 多線程的同步 202
• 10.5.4 同步與併發 206
• 10.5.5 對象鎖與線程通信 206
• 10.5.6 死鎖 209
• 10.6 Daemon線程 212
• 思考與練習 214
• 第11章 數組和集合類 215
• 11.1 Java數組 215
• 11.1.1 數組的聲明、創建與初始化 215
• 11.1.2 多維數組 217
• 11.1.3 數組實用類Arrays 218
• 11.2 Java集合 219
• 11.2.1 Java中的集合概述 219
• 11.2.2 Collection介面 220
• 11.2.3 Iterator介面 221
• 11.3 Set集合 222
• 11.3.1 Set集合概述 222
• 11.3.2 HashSet 223
• 11.3.3 TreeSet 223
• 11.4 List列表 225
• 11.4.1 List列表概述 225
• 11.4.2 List的實現類 226
• 11.4.3 List的ListIterator介面 226
• 11.5 Map映射 228
• 11.5.1 Map映射概述 228
• 11.5.2 Map的實現類 229
• 思考與練習 232
• 第12章 Java網路編程 233
• 12.1 網路編程基礎 233
• 12.1.1 網路的基本概念 233
• 12.1.2 IP地址與埠 233
• 12.1.3 TCP/IP的傳輸層協議 234
• 12.2 URL應用 235
• 12.2.1 統一資源定位器 235
• 12.2.3 URL應用示例 236
• 12.3 TCP編程 238
• 12.3.1 Socket的基本概念 238
• 12.3.2 Socket簡單編程應用 239
• 12.3.3 支持多客戶的Client/Server應用 242
• 12.4 UDP編程 246
• 12.4.1 DatagramSocket類 246
• 12.4.2 基於UDP的簡單的Client/Server程序設計 247
• 思考與練習 251
• 第13章 Java的常用類 252
• 13.1 String類和StringBuffer類 252
• 13.1.1 String類 252
• 13.1.2 StringBuffer類 254
• 13.2 基本數據類型封裝類 256
• 13.3 Properties類 260
• 13.4 Date與Calendar類 261
• 13.4.1 Date類 262
• 13.4.2 Calendar類 263
• 13.5 Math與Random類 266
• 思考與練習 267