閃電戰2
2005年CDV Software Entertainment發行的即時戰略遊戲
徠俄羅斯的NivalInteractive公司的《Blitzkrieg》是以二戰為主題的即時戰略遊戲,遊戲以快節奏的戰略戰術給人留下深刻印象,曾在E32002中獲得了最佳策略模擬遊戲獎,在國內外玩家中也引起很大的反響。已經上市的《閃電戰》資料片《燃燒地平線》上市后也有不錯的評價。第二個資料片《雷霆萬鈞》已經上市。《BlitzkriegII》早在2003年1月就已經開始開發,遊戲藉助全新的遊戲引擎將二戰帶入全3D的環境,玩家可以操縱王牌飛行員在廣闊的戰場上縱橫,玩家還可以呼叫援軍比如戰機或戰艦。
中文名稱:閃電戰2
英文名稱:Blitzkrieg2
版本:[Clone版]增加升級補丁
發行時間:2005年
語言:英語
開發:NivalInteractive
發行:CDVSoftwareEntertainment
容量:4CDs
語種:英文
平台:PC
類型:Strategy
閃電戰2遊戲截圖
《BlitzkriegII》里可控制的作戰單位將達到300個,分為60種不同的類型,海軍和可操作的空軍也會首次出現在遊戲中,還會增加一部分日本的坦克和步兵。這些作戰單位還將由真實數據造成,大部分數據與一代相同,有些的能力被改變,有些則被增加了能力,它們能通過戰鬥來增加經驗、提高等級。遊戲增加了採集資源系統,它能利用資源來提升部隊的能力。《BlitzkriegII》採用了全3D的圖形引擎,建築物、場景、作戰單位的模式被設計成3D模型,天氣變化會影響軍隊的行動,它們共同構造了一個真實的戰場。這個引擎帶來的不只是畫面上的改變,更重要的是,電腦AI進一步提高了,敵人會尋找你隊列的弱點,會清除布雷區,並且聰明地指揮空軍,你會在遊戲中面臨更困難的挑戰。在多人聯線模式中,玩家可以通過伺服器進行一個新增加的多人模式和使用玩家等級系統。
真實的戰爭——從歐洲到炎熱的北非大沙漠到太平洋上的熱帶叢林,玩家將操縱數百種武器轉戰地球上的四大戰場。
真實的戰術——選擇進行什麼戰役、調動什麼軍隊、何時呼叫增援。佔領火車站或者飛機場可以為你接下來的任務作鋪墊,每一個任務都包含多個主目標和輔目標,這些目標又和其他的任務關聯,可選擇性很大。
即時戰略遊戲雖然如雨後春筍般一個又一個的出現在我們面前,但是也正慢慢變得千篇一律,建立基地、不停的製造你的軍隊最後打垮敵人。而事實上,多虧了些歐洲開發人員的努力,才使我們看到了另一種類型的即時戰略遊戲:將目光更多的專註於戰略和資源管理層面。簡單來說是這樣的一種遊戲,你帶著有限的兵力進入一個戰區,目的當然是將你的敵人打敗,而你的援軍則要麼沒有,要麼只是偶爾才有那麼一點點。《BlitzkriegII》就將是這樣一款遊戲,力圖於完美的還原二次世界大戰的一款戰略遊戲。它將模擬那個歷史時期幾乎所有規模的軍事行動。你將在遊戲中重溫西歐、蘇聯、北非和太平洋諸群島等這些極其著名的戰場上發生的故事。
進入遊戲,
按"~"打開控制台
輸入(注意大小寫和空格):passwordBarbarossa
輸入:@Win(0)(直接獲勝)
@God(0,1)(無敵)或輸入:@God(0,2)(無敵+1槍斃命)
@God(0,0)(關無敵)
輸入:@ChangeWarFog(1)(地圖全開)
@ChangeWarFog(0)(恢復隱藏)
注:
1.輸入完成後按執行鍵(enter)
2.password"p"為小寫,Barbarossa"B"為大寫!
password與Barbarossa之間有空格
@Win(0)中@與W與(與0與)之間均無空格!
注意大小寫和空格
閃電戰2已出的資料片:
閃電戰2-帝國之秋(帝國覆滅)
閃電戰2-解放
註:雷鳴前線和諾曼底登陸是同引擎製作的遊戲,非官方資料片。
新手請先從原版開始玩,資料片難度較大。
閃電戰2
Systemrequirements | QUOTE |
CPU | PentiumIII700MHzorfaster |
RAM | 128MBormore |
Graphiccard | 16MBT&Lcompatible |
Soundcard | DirectXcompatible |
CD-ROM | 12xorfaster |
OS | Win98/ME/2000/XP |
Harddisc | 1,3-4GBfreierSpeicher |
DirectX | Version9.0corhigher |
nbsp;
InternetExplorer5.0orhigher
QUOTE
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