GGC

全球遊戲鏈的英文簡稱

GGC,全球遊戲鏈( Global Game chain),於2018年6月正式上線。

簡介


全球遊戲鏈( Global Game chain),簡稱GGC。GGC研發總部是位於矽谷的 Microchain Inc。
於2018年6月正式上線,旨在建立一個去中心化、社區自治、高效協作的遊戲資產平台,屬於第三代區塊鏈公鏈,服務全球遊戲廠商與玩家。解決了一代二代公鏈速度慢、轉賬手續費高、難以進行二次開發的問題。
GGC通過打造最佳遊戲資產存儲和互動分享生態鏈,將重新定義遊戲領域的新玩法。

中國運營團隊


庄濟勇、尹京華、馬本湘、唐華、Yehoshua伍立群、Dr.Jun Zhang、王海林、楊鐮、譚天良、劉同。

發展歷程


2018年10月1日,GGC全球遊戲鏈運營中心成立。
2019年5月18日,GGC旗下的GGbingo全球拼購系統上線發布會在中國第一高塔 · 廣州塔舉辦。

平台特色


GGC特有的共識機制讓遊戲生態鏈中的“廠商、渠道、玩家”等三大環節實現“公平、公正、公開”的價值分配,建立高度互信與合作共贏的生態,有效解決了遊戲行業的多項痛點。
針對遊戲公司發展,GGC定製了多套業務解決方案,實行精準高效的遊戲推廣模式,助力遊戲公司快速融資
針對遊戲玩家,GGC打造“邊遊戲邊挖礦”的賺錢模式,提高遊戲的互動性與可玩性,並致力於促進遊戲虛擬資產與裝備的安全保管,加強跨平台交易互動,為遊戲資產保值增值

榮譽


2019年3月30日,GGC全球遊戲鏈取得國家信息部區塊鏈備案審批,是中國第一批197家審批通過的區塊鏈項目之一。