網路三國
網路三國
《網路三國》是一套互動式角色扮演遊戲,是2000年智冠推出的一款網游。遊戲的主題是玩家相當感興趣的三國故事作為背景。
中國第一款三國線上遊戲。
說到三國故事,有誰不曉得的,真該抓來給一頓好揍,啊不就是那個手長得像猴子的劉玄德、臉紅得像得了高血壓的關雲長,再加上一個一天到晚不刮鬍子、活像只豹子的張翼德,三個傢伙躲在桃樹林里拜天地,還說什麼『不能同年同月同日生,別想同年同月同日死』的廢話,從此以後,漢獻帝就沒過過一天好日子……這段故事,詩詞頌過,小說看過,影視播過,戲劇演過,遊戲玩過,只差沒自己扮過,還能怎麼改?
哎,可別小看這一款「網路三國」,名字乍看起來好像俗俗的,嘿,其實這是考究過姓名學的,意思就是「成千上萬的人被網在這款三國遊戲里」!再說明白一點,「網路三國」正是一款超虛擬的 RPG 網路遊戲喔!看清楚,是RPG喔!而且從頭到尾全部由國人自製研發,絕對沒有半點是虛偽造假的!喔!只有一點啦,就是說「網路三國」的世界,是一個全新的世界,不再像以往的三國遊戲分成許多『時期』,只要一進到「網路三國」的世界,玩家們只會進入一個時期,而且最特別的是,玩家還可以同時看到三國時代的著名人物通通一起出現在遊戲當中喔,這時候,鄙人就有一個非常好的問題了,這麼多人,怎麼容納的下呀?別擔心,「網路三國」的世界可是非常大的,總共有十三個區域,而每個區域是由是由40 Χ 40個屏幕組成,而每個屏幕的解析度都是800 Χ 600,想一想,實在有夠驚人的啦!
如同一般的角色扮演遊戲,每位玩家在剛進到「網路三國」的世界,都是一個沒沒無聞的小人物,這個時候玩家必須抉擇自己的身分(也就是職業),在這款遊戲中,可供玩家扮演的身分總共有六種,分別是醫士、武士、巫士等等等等,每種職業自然有其不同的能力,玩家必須在遊戲中蓄積能力,以求取更高的職等,從平民慢慢往上升。那麼,萬一想轉職的時候怎麼辦?哎呀,不用上人力網站啦!只要娶老婆生小孩就行了,當然啰,既然時代設定在古代,納妾自然是合法的,所以每位玩家可以娶好多好多的「某」,生一堆一堆的小孩,再從許多小孩里找到一個最合自己意的,再把全身功力灌輸給他,同時視其能力的偏向與自己欲轉職業,慢慢加以培養,直到一天水到渠成,玩家就轉而扮演自己的子孫,如此生生不息,瓜 瓞綿綿也!
不過,玩家可不要想得太美,這一款遊戲可不是一般的角色扮演遊戲,只要窩在一個洞窟中死不出來猛練功,再出江湖時已是超級大高手。這款遊戲顧慮可多著咧!光是遊戲一開始,玩家就別想選什麼曹操呀,劉備的,因為這些人全部都是遊戲中的 NPC,玩家是不得扮演的,為了公平起見嘛,否則大家都想選強中手,先到先贏,較晚加入的玩家不是直接舉白旗,就是不願意玩了。類似的角色在遊戲中總共會有一百六十幾位,可能是玩家所侍奉的諸侯,可能是身居山林的隱士,也可能是某個野外必須遇上的敵人。
在「網路三國」的世界里,「聲譽」是非常重要的的一項指數﹔它不只關係到閣下在遊戲中升等是否順利,就連遊戲外與其它玩家的互動,也有很直接的響。
先從升等的意義講起,在「網路三國」的世界里,採行的是當時尚未發明的「九品官人法」,玩家一開始是無品級的,必須藉由完成種種不同的任務提高聲譽,等到聲譽值累積到一定程度,就可以買到最低品級的九品官﹔然後玩家為了升等,又必須積極提高聲譽及當官的經驗值。在「網路三國」的世界里,玩家的品級無法與NPC並駕齊驅,意即最多升到二品,但在每一座城中,二品官與一品官相同,僅有一位,而且只要有玩家晉級成為二品官,一品官立即交出事權,委託品官管理該城,舒舒服服躲起來當他的黨主席…不是,當他的太上皇去了。
但有一點玩家必須注意,一品官躲起來,不表示就列為失蹤人口,過兩年還可以報他死亡詐領保險費。事實上他還偷偷在觀察閣下為官表現,若是好吃懶做、作威作福、剛愎自用、好大喜功,當心他上漢獻帝那兒參閣下一本「貪贓枉法」,嘿嘿,可就吃不完啰,不但要丟官,聲譽值也大降,一切努力盡作春水向東流!在此順道一提漢獻帝在「網路三國」的世界里所扮演的角色。這位史上有名的道具皇帝,製作小組竟然為他平反了!因為在「網路三國」的世界里,漢獻帝代表著無上的權威,天不收地不管,愛去那兒就去那兒,愛什麼時候出現就什麼時候出現,而且只要他一出現,就代表有好康的了!好康有兩種,一種是遊戲外的,比方一個月或以上玩家免交遊戲月費﹔另一種是遊戲中的,可能是提高玩家的聲譽值或金錢值,也有可能是提高所在城池的防禦度或開發度,總之一定是,啊~,福氣啦!
另外還有一種戰鬥情形是比較不常見的,就是城中若出現一位二品官,但是行政效率實在太差,此時這位二品官就有可能遭到屬下許多名三品官的挑戰。三品官們可以用圍毆的方式推翻這位二品官,再從眾多三品官中,推派出一位二品官,重新執政。所以,眾位二品官請小心呀!不僅要小心您的頂頭上司,您的臣民們的想法也是很重要的,請跟著鄙人覆頌:「民之所欲,常在我心,阿們,阿彌陀佛!」
剛剛有提到聲譽值的高低,會影響到遊戲外人緣好壞,進而對玩家本身遊戲的進行順暢與否產生極大的變數。這項功能指令就是『結拜』,有如劉關張桃園三結義一般。而且玩家發訊息給『換帖的』之時,『非換帖』都無法察覺這個小團體的暗盤交易。請玩家永遠要記住,結拜的兄弟多多益善,越多越好!那要何時才用得到結義兄弟呢?舉例來說:
1. 薦等
在玩家要升品級時,除了要有一定的聲譽值外,同時必須要有兩個同國的結義兄弟為閣下推薦。比方玩家原本是八品官,要升七品官,就必須要有兩位品級在九品以上的結義兄弟,為閣下推薦﹔
2. 戰鬥
有時玩家難免要接些特別任務,或是難免單身到野外或是洞窟中,冒冒險、練練功,增加自己的聲譽值。在完成任務或探險的途中,難免要遭遇敵人,既然不是天下無敵,難免有時又會打得辛苦些,再倒霉一點,難免又要瀕臨絕種…不是,瀕臨死亡。嘿!此時閣下的結義兄弟可就派上用場了,呼一通,馬上ㄌㄠˋ人過來,把對方海扁一頓﹔但此時玩家倘若結拜兄弟很少,甚至壓根兒就沒有,啊哈,鄙人可就要恭喜您了,順便為您高唱「亞細亞的孤兒,在風中哭泣…」,欸,成了異域里的孤軍了!
3. 戰俘
戰俘的意義於前者不同,前者僅限於玩家孤身赴戰,若有不敵時向夥伴呼救﹔在此的戰俘則指的是,國與國發生總體戰爭,身在其中的玩家戰敗遭俘,此時敵國中若有閣下的換帖兄弟,那您有福了,您可請託夥伴代為說情,得以提前出獄﹔倘若沒有…鄙人可又要恭喜您了,並再度為您高唱「亞細亞的孤兒,在風中哭泣…」,同時閣下還得待在牢里「中原標準時間」半個小時,方能重回現實。
這麼看來,「結拜」確實是「網路三國」的世界里,非常重要的一個動作。當然,既然有『結拜』,當然也就有『反結拜』。現實中要是有個小子,一直製造閣下的麻煩,難道您不會想宰了他嗎!哼!割袍斷義!剛好而已!咳咳…,對不起,好像太激動了喔!嗯,總之,這個『反結拜』指令,就是為了讓玩家方便驅逐討厭鬼出境,至於會不會有什麼懲治叛亂條例。
戰鬥一般發生在個人的身上,而戰爭則發生在國與國之間的戰鬥。先介紹戰鬥,在「網路三國」的世界里,有三種場所可供玩家練功:
1. 人物
前面有提過,某一些NPC是專供玩家練功用的,其它像是怪物等等,他們會一再的出現,打到您手酸腳軟,練到不想練為止﹔
2. 擂台
在城中部分地區設有擂台,玩家打擂台不僅可以獲得經驗值,同時聲譽值也會上升﹔
3. 其它國籍或無國籍人士
『其它國籍』還好理解,但『無國籍』在此就要稍稍解釋一下了,人嘛,都是好動的,尤其「人往高處爬,水往低處流」,看到別國比自己國家強盛,又快為威脅到自己的身家性命,自然心生叛逃之念。當此舉化為真實行動時,閣下便成了無國籍人士。不過在此,鄙人還是勸告各位玩家,遊戲之初就要慎選頭家,因為叛逃人士最為人不齒,加上又沒有國籍保護,實在是最危險、最脆弱的時刻,玩家若沒有身懷絕藝,請勿輕言嘗試此一指令,輕則受辱,重則喪命,謹記!謹記!不過,從這裡很明顯可以看出,『非我族類,其心必異』,正是這款遊戲抱定的宗旨!