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淘金者

網路用語

淘金徠者,即挖金子的人。後作為流行辭彙,指一些通過玩網路遊戲賺取虛擬世界的虛擬財富如金幣或者練小號至一定程度再轉手賣給其他玩家來賺錢的人。如《魔獸》這種大型網游就有很多所謂的淘金者,大部分網游都提供了玩家交易平台,也規定了相應的虛擬金幣和現實金錢的兌換比率,使得這種身份的人得以規模化。

基本介紹


淘金者存在的基礎有:
•徠 很多人平時沒有時間去練級或刷金幣(網路虛擬世界的貨幣),所以就通過花錢“雇”人幫他代做;
• 大部分網游都提供了玩家交易平台,也規定了相應的虛擬金幣和現實金錢的兌換比率,使得這種身份的人得以規模化;
• 對於深愛某種網路遊戲的人,如果能夠在娛樂的同時賺點外快,何樂而不為呢。

相關影片


《淘金者》是由於聚義編劇的電影。
梗概:二十世紀初,陳韶華帶領著鄉親在淘金大潮中奮力拚搏,然而世事難料,礦脈枯竭、礦主背棄、工友分離、渡輪沉沒等不幸。面對親情、友情的考驗,他讓兒子立碑明志,始終堅守著內心守望故土拼搏擔當的初衷。[1]

遊戲作品


《淘金者(Lode Runner)》是Brøderbund製作的冒險類遊戲,於1983年在任天堂家用遊戲機FC上首度公布並進行發售,作為FC的一代經典系列作品,可以說給一代人留下了深刻的回憶。《淘金者》與《救難直升機》、《救援直升機》在日本被列為「班戈環帝國三部曲(バンゲリング帝國三部作)」,據說原因是它們的世界觀是一同共享的。《淘金者》與Hudson Soft製作的《炸彈人》是前傳與後傳的關係。中文名淘金者原版名稱Lode Runner別名淘金歷險遊戲平台任天堂FC紅白機地區歐美首行。

淘金熱


1.1848年——1855年,加利福尼亞淘金熱始於1848年1月24日,當時在加利福尼亞的一個磨坊里發現了黃金。這一發現的消息迅速傳播開來,從美國其他地區和國外吸引了大約30萬人來到加利福尼亞。這些早期的淘金者乘坐卡車和其他交通工具穿越美洲大陸,在旅途中經歷了許多困難。
2.1859年,派克峰淘金熱開始從世界各地湧來尋找財富,最近的港口舊金山也發展成為一個繁忙的城市。到1850年,由於人口眾多,加州成為一個相當大的州。這種模式在美國西部重演,在那裡它成功地塑造了科羅拉多州的丹佛市
3.1851年,在澳大利亞發現貴金屬后,該國人口在接下來的十年裡幾乎翻了兩番。
4.1861年的淘金熱使紐西蘭國民人口在六年內翻了一番。
5.1886年,南非發現金子后,約翰內斯堡得到了發展。
6.1897年,加拿大育空地區(克朗代克河地區)臭名昭著的淘金熱刺激了當地經濟的發展。擴展資料自1854年起,加利福尼亞的淘金熱成下降趨勢,黃金產值下降,但整個採金業取向深度和廣度發展。第二次採金熱是50年代在科羅拉多發現金礦至70年代在內華達發現金礦。這時採集礦種增多,並因此使美國作為最大的產金國的地位一直保持到1898年。同時,由於技術的發展使得商人、工業、企業家紛紛形成採礦公司,並逐步控制了採礦區。
影響:
1.增長了社會財富。
2.帶動了加利福尼亞地區工業及相關產業的發展。
3.人員的湧入,加快了農業、牧業的發展。
4.採礦業帶動西部交通運輸業的發展。就人口統計學而言,一些淘金潮改變了殖民模式,造成先前極少開發地區的拓展,以及美國西岸的廣東移民。通常反映在流行歌曲中的淘金潮文化,則傾向於表現出一種粗野陽剛的個人形象。