太陽系行星2
2011年Murudai發行的ACT動作遊戲
《太陽系行星2》(Solar2)是一個2011年發行的開放宇宙沙盒式遊戲,允許玩家利用在太空自由漂浮的其他行星和小行星建立自己的行星系統。
該遊戲採用輪迴制(當質量達到1000000單位時,就會“大擠壓”開始新一輪)
靠近星球質,質量,且屬另系統,始按軌跡圍繞星球轉。按鍵(滑鼠)吸收軌星擴質量,雖仍求保留星周圍,促步及防禦制增。
限宇宙存星系統,移星系統探索遙宇宙緣,遇。星系統靠近具攻擊,且威脅霸權星派遣攻擊艦艇射激。星際爭件非趣,式奴役敗星星。
宇宙黑洞,強引,,損星系(包括)。
AWSD或方向鍵控制星球或星系移動
空格、C吸收星系裡最小的天體
用、】開關信息
按Esc回到菜單
退格和刪除鍵終止任務
L一次性吸完星系內的小行星
and,Y,U環視星系
shift,J吸收所選行星
完成BOSS進度:讓你再打一次
星球顏色模式:變顏色而已
瞬間生成模式:在你的引力中心周圍形成東西
按z:形成小行星
按x:保密
按c:形成行星
按v:形成恆星
按b:形成黑洞
行動模式:大家都知道按k是吸收最小的物體,按j是吸收選擇的行星,按l是吸收所以小行星
但是這都是在行動模式是吸收的情況下
如果行動模式在“向外射擊”上,那麼,你按那個吸收鍵,相對的目標就被拋出去了。
回到默認值,就是將上帝選項的一切更改變到正常。
小行星——小型行星——生命行星——小型恆星——中型恆星——大型恆星——中子星——黑洞
之間可成長成不同的大星系(例如多恆星)
等級 | 質量 |
小行星 | 1-19 |
小型行星 | 20-79 |
生命行星 | 80-179 |
小型恆星 | 1000-1449 |
中型恆星 | 1500-1999 |
大型恆星 | 2000-2999 |
中子星 | 3000-3999 |
黑洞 | 100000-999999 |
小行星---生命行星為一個階段,小型恆星---大型恆星為一個階段,中子星和黑洞各成一個階段。(黑洞質量超過1000000時,就會“大擠壓”)
太陽系行星2
處理器 | 1.5GHz |
內存內存 | 512MBRAM |
硬碟 | 100MB |
顯卡 | 集成顯卡 |
DX版本 | DirectX9c |
操作系統 | WindowsXP/Vista/7/8/8.1 |