風來的西林
Chunsoft發行的SFC遊戲
《風來的西林》系列遊戲是從1995年發售的SFC遊戲《不可思議的迷宮2風來的西林》開始而來的作品。作品採用了每當進入就會改變內部構造的迷宮系統、敵我雙方同時交互行動的回合制、每當被全滅等級就會回到1,並且攜帶的所有道具全部丟失的系統。這種和過往的RPG遊戲有著完全不同,而又非常殘酷的高難度系統,令當時大部分的RPG玩家感到非常驚訝,並成為了一時間的話題。
風來的西林系列是難度極高、隨機性極高、遊戲性極高的優秀系列作品,有不少的玩家在遊戲中出現了大量悲劇事件:比如當自己HP比較少的時候還希望進行下一層的探險,然而下一層開始時卻是滿是怪物和陷阱的怪物房間,令自己後悔莫及;又或者是當自己處於危機狀態,剛好覺得下一擊能夠消滅敵人的瞬間,卻打出了MISS,反而被怪物打倒了;再如中了“變化成飯糰”的陷阱,而身後又有火龍那種時刻的無奈……這一系列的隨機事件讓玩家每次行動以前都必須慎重考慮,而在關鍵時刻又必須果斷行動,只有這樣才能達到迷宮的最深層。這樣的系統設計讓玩家必須通過遊戲不斷積累經驗,而非僅僅是依靠主人公的經驗、等級和裝備來闖關,而這也正是《風來的西林》系列的最大魅力。
風來的西林
一旦挑戰失敗,西林將被送回村子,失去身上所有的道具和金錢。西林4以前,除了極少數特殊道具以外,失去的物品無法取回。西林4(以及之後的西林5)引入了“標記”系統,允許玩家找回失去的武器和盾牌(前提是想要找回的物品帶有標記),但是其他道具仍然無法取回。
不存檔退出遊戲的結果
除西林3以外,一旦離開迷宮(無論此次挑戰是否成功),主人公的等級都會降回1級,因此在迷宮中花費大量時間練級並不能降低下一次挑戰的難度。主人公升級時,攻擊的威力會有所提升,但是防禦能力卻不會有任何變化。因此,即使等級已經達到最高的99級,沒有足夠好的盾牌也有可能被高級怪物輕易擊敗。
長時間停留的結果
此外,如果玩家在同一層停留時間過長,遊戲會發出警告信息。此時如果玩家無視警告繼續留在該層,則遊戲會啟動相應措施,例如大量刷新強力怪物"食人惡魔"(ひとくいデビル),甚至刮大風將玩家強制送出迷宮(認定為本次冒險失敗)。這樣的設定使得玩家無法在同一層消耗大量時間來練級、刷道具。
這一系列所有作品,在通關後繼續遊戲(即“二周目”)時,都會出現新的迷宮供玩家挑戰,同時原有的迷宮(“一周目”迷宮)也會繼續開放。二周目的迷宮難度遠遠大於一周目,很多迷宮層數達到甚至超過99層,而且大多數二周目迷宮還有道具攜帶限制。因此,有些玩家將一周目迷宮戲稱為“新手教學迷宮”。
帶有攜帶限制的迷宮
中文名稱(斜體字項目為重製版或移植版) | 機種 | 發售日 |
不可思議的迷宮2風來的西林 不可思議的迷宮風來的西林DS | SFC NDS | 1995年12月1日 2006年12月14日 |
不可思議的迷宮風來的西林GB:月影村的怪物 不可思議的迷宮風來的西林:月影村的怪物 不可思議的迷宮風來的西林:月影村的怪物網路版 不可思議的迷宮風來的西林:月影村的怪物forAndroid | GB 個人電腦(Windows) 個人電腦(Windows) 智能手機(Android) | 1996年11月22日 1999年12月8日 2002年12月20日 2011年5月27日 |
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註:除“不可思議的迷宮風來的西林DS”及“不可思議的迷宮風來的西林3:機關屋的睡美人”兩部作品發售了英文版以外,其他作品都只發售了日文版。