高反差保留

高反差保留

PS濾鏡中的高反差保留是對比較明顯的邊緣進行邊緣銳化。使用ps高反差保留濾鏡時,半徑值不要取得太大,而進行多次“高反差保留”銳化,其效果可能會較好。

基本介紹


高反差保留---把圖像變為類似灰度覆蓋的效果
1:計算磨皮法“高反差保留”-高頻輪廓,低頻色塊,利用混合選擇區域,達到調整目的,但計演演算法懂得原理就ok,更多是利用軟體結合蒙版磨皮,更為精準。 2:邊緣線條銳化 沒怎麼接觸過這個工具的朋友,看到一張圖做了某些像素的“高反差保留”後幾乎變成一張灰度圖就不知道如何下手,從像素的角度理解一張圖片,可以觀測到,無論是高頻還是低頻,都是在128,128,128上下,越是邊緣硬朗的線條,偏離越大,越是色調差不多的區域,偏移越小,我們利用混合模式組,特別是“線性光”“柔光”“疊加”模式組可以達到強化邊緣的效果 註:銳化邊緣—“高反差保留”數值不易過大,1像素-線性光效果就很明顯了,2、3像素選擇疊加,5像素-柔光 注2:理解混合模式是關鍵,疊加模式組產生一種馬太效應,混合后亮的愈亮,暗的區域愈暗,可以很好的調整線條的清晰度 3:質感和細節的修飾 實際上是磨皮法的一個逆向思維和線條銳化的一個拓展 簡單講講就是高反差保留數值設定到很大很大,可能根據圖片像素的大小,設定到30、50、100、150都可以,再用產生馬太效應的混合模式組,產生一種色彩分明、對比強烈的效果 這裡面處理手法的細節就多了,但大致可以根據處理的圖片,選擇通道作為蒙版,或使用顏色混合帶調整上下層關係,如果是場景圖,可以產生一種類似HDR的色塊凝結,人像圖可以產生一種精緻布光的效果 處理手法是靈活的,但只要理解了高反差保留後影像128,128,128的分佈以及對與圖層混合的深刻理解,就能將這一工具用好。
參考資料:
http://www.bookheels.com http://www.columbia2011.com/ http://www.heels2000.com http://www.heels2012.com http://www.beatsbydreshow.com http://www.nfl-mbl-jerseys.com http://www.toryshow.com http://www.nfl2000.com http://www.scarvesshow.com http://www.burberryshow.com http://www.alexandermcqueenshow.com http://www.headphoneshow.com http://www.tigersaler.com http://www.tigershoesshop.com http://www.electronicsaler.com/ http://www.munichsaler.com http://fivefingers-flow-shoes.com http://www.fivefingers-sprint-shoes.com http://www.air-max-clearance.com http://www.frairmaxsaler.com/ http://www.wholesale-air-jordans-china.com/