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末日決戰

以魔獸世界為開發的戰場地圖

末日決戰(The Last Battle)是通過(world of warcraft)為藍本由藍羽毛團隊開發的競技類戰場地圖·涵蓋了眾多當紅對抗圖的優點,三年的不斷製作為其注入更加鮮活遊戲理念、更加協調的團隊配合併且擁有獨立對戰系統、技能多元化·末日決戰作為次時代對抗地圖的領頭羊,未來將作為比賽用地圖活躍在中國魔獸界·

魔獸地圖


藍羽毛聯盟
藍羽毛聯盟
末日決戰以對立的兩個種族展開對戰,通常是人數平均的遊戲(如3v3、4v4、5v5),這是一個戰場方式的競技遊戲,遊戲的目的是保護自己的首領(雷矛聯盟的大元帥首領、霜狼部落方的高階督軍首領),同時殺死對方的首領。己方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄,攻佔對方的陣地,才能殺死敵方的首領。玩家可以通過殺死對方小兵,在戰鬥中殺死對方玩家,在戰場險要道路殺死野外生物,獲得金錢、競技點、經驗來使自己的英雄升級。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,更多的競技點就能在商店中購買附帶韌性的角鬥士裝備,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。遊戲也是常規的分成3路,外哨塔只有1座,2塔邊路有2座,中路有1座外加一個督軍,邊路還有2個能搶奪的營地,能提升友軍士氣。

遊戲特色


這是一款基於world of warcraft的競技遊戲,那麼就有裡面的一些特色。而超乎想象的自由度,也只由玩家來挖掘。
首先,角色英雄,也大致跟world of warcraft的一樣,各類職業有自己的特色,角色的每1個技能都有2種以上的效果,配合不同的裝備給玩家帶來多種路線,新概念技能後續變化多樣性,增加技能欄讀秒顯示系統,裝備會對應職業改變原有設置,特殊裝備可以完全重設技能效果,給予玩家更大的自由發揮空間,為突破一些技能限制,每個英雄擁有獨立的資料庫。所有裝備均帶入紙娃娃系統,模型優化,各種族之間佩戴裝備的形狀大小區分,英雄的攻擊動作及施法動作,集氣效果都進行了細微處理。遊戲擁有獨立完善的PVP系統,裝備峰化,性價比深入研究。

平衡性

在如此多的路線之中,並沒有所謂的最佳路線,在不同的團隊裡面,一個角色可以有不同的打法,每個英雄都是能獨當一面的獨行俠,也可以是團隊的核心,也可以是輔助天王。角色的多面性也體驗在玩家的想法之中,力量英雄也可以堆敏捷,敏捷英雄也能堆智力,智力英雄也可以堆力量,獨特的打法,唯有玩家親自體驗才能體會到角色的多面性,上百人的內部專測團隊進行一年多的測試使個性鮮明的職業,更加平衡。

新穎性

加入了法傷,韌性,榮譽等一系列的獨特系統。法師能後期嗎?免疫能幾率嗎?元帥可以是我嗎?這些完全不是問題。只要有一定的戰功就能獲得相應的勳章。榮譽的等級還會顯示在你的頭上。
複雜的地形,能讓你體驗豐富的遭遇戰,特色的boss,能讓你體驗搶殺的快感,隨著戰局劇情跟音樂,也將煥然一新,不同的元素能力,是偷襲補給撤退的最好輔助。
最後,更多的特色會有待加入,需要玩家的寶貴意見。藍羽毛團隊,腳踏實地,力求卓越。

遊戲公式


數據公式

== 韌性==
20%幾率抵擋韌性*4的傷害
== 格擋==
格擋有傷害反彈傷害取決于格擋值*1. 5 和接受傷害的大小。
如果接受傷害大于格擋*1.5 那麼反彈格擋*1.5的值
如果接受傷害小于格擋*1.5 那麼反彈接受的傷害值
每3點格擋提供1%的紀幾率 反彈格擋值*1.5的傷害
能格擋被反彈的傷害。
== 法傷==
限定:所有與魔法有關的法系英雄
造成的所有傷害性法術的額外加成。
== 附魔==
斬殺、貓鼬、暗影、冰寒、烈焰、邪惡、十字軍。
各種不同的觸發幾率及特效。
== 怒氣==
施加傷害
恢復傷害值*35%的怒氣
被攻擊
每次加25點怒氣
== 榮譽==
擊殺一個英雄+85X死亡玩家連殺數X5
助攻一次+35
獲得2面旗幟每240秒+100
== 競技點==
擊殺一個英雄+1
獲得1面旗幟+1
== 擊殺英雄==
擊殺強敵:等級相差>=3 獲得死亡單位等級*20的金錢
正常擊殺:連殺次數*35+遊戲分鐘*3+180金錢 競技點+1 榮譽+85
復活時間:英雄等級*4
復活金錢:遊戲分鐘*25
助攻:死亡英雄等級*6 榮譽+35
一血:額外加200金
== 補刀==
反補生命限制
建築5% 普通40% 英雄10%
反補一個 +5金
正補建築+280金
反補建築敵人+160金
==特殊單位==

遊戲命令

-ap 全部自由選取英雄
-rd 戰略選取英雄
-ms 移動速度查看
-vp 全面評測英雄
-roll 投骰子
-ma 查看對方陣營
-apm 查看apm數值
-sc 查看補刀數

英雄介紹


職業:英雄姓名天賦技能天賦技能天賦技能天賦技能天賦技能終極技能
暗影牧師Hecate暗影形態心靈震爆苦修精神鞭打真言術:痛群體驅散
奧術法師Iris奧術飛彈奧術衝擊閃現奧爆術魔法抑制喚醒
冰霜法師Dione寒冰屏障冰槍術水元素冰環寒冰護體急速冷卻
冰霜死騎Prometheus霜之瘟疫心靈凍結冰霜疫病天災打擊冰冷觸摸冰封之韌
懲戒騎士Gabriel審判正義之怒聖光閃現神聖護甲制裁之錘神聖風暴
刺殺賊Sinnis食屍邪惡攻擊腳踢毀傷剔骨伺機待發
德魯依Olymbros星火術月火術回春術藤蔓纏繞寧靜屬性值
德魯依熊形態挫折怒吼野蠻衝撞重擊狂暴回復野性之心人形態
惡魔術士Antilochus生命汲取燒盡恐懼術痛苦詛咒地獄惡犬地獄火
惡魔獵手削剪利刃絞殺跳躍月刃惡魔形態魔能牽引
防護騎士Icarus清算復仇之盾神聖憤怒正義防禦自由之手聖療術
防禦戰士Titans全副武裝震蕩波挑戰怒吼盾牌猛擊援護破釜沉舟
混滅術士Tartarus異次傳送靈魂榨取暗影之手傳送結界魔甲術死亡纏繞
狂暴戰士Ares狂怒衝鋒斷筋魯莽旋風斬斬殺
烈焰法師Aitna法力幻象變羊術炎爆術龍息術烈焰風暴末日降臨
敏銳賊Nemesis背刺暗影斗篷傷殘毒藥腎擊破甲致盲
能量灌注者光眼-希佩里翁光之漩渦能量牽引能量吸收能量放置聚變之核能量聚焦
射擊獵人Eros獵人印記照明彈火箭群召喚寵物急速射擊霜凍陷阱
神聖牧師Athena真言術:盾快速治療神聖之靈治療禱言清潔術神聖懲擊
生存獵人Moerae影遁殺戮命令蝰蛇釘刺后跳震蕩射擊冰霜陷阱
武器戰士Menoetius招架野蠻衝撞致死打擊順劈斬撕裂利刃風暴
鮮血死騎Eurynomus鮮血靈氣血沸湮沒死亡凋零鮮血打擊死亡之握
邪惡死騎Hades褻瀆死亡鎖鏈邪惡打擊白骨護盾守護結界食屍鬼
血騎士布吉金洛斯越殺之勢暗影突進天怒之裂血祭浮疑魅影無情
元素薩滿Zues閃電護盾雷霆憤怒閃電鏈先祖守護野性狼魂死亡脈衝
增強薩滿Laocoon嗜血本能治療波風暴打擊冰霜震擊火焰爆震風怒武器
戰鬥賊Achille疾跑潛行伏擊戰鬥大師暗影步影分身殺戮盛宴
獸王獵人贊卡加守護天賦寵物大師假死野獸之心直取要害脅迫

歷史版本


CPU:奔騰4(2.0GHz)及以上內存:512MB 400MHz及以上
硬碟:1.5G及以上
顯卡:顯存64MB及以上系統:win xp及以上
版本歷史:末日決戰2.90A
最新版本:末日決戰2.90A

奇幻小說


末日決戰(Final Battle,辛達語Dagor Dagorath),是英國作家約翰·羅納德·瑞爾·托爾金的史詩式奇幻小說系列中的世界末日最後一戰。
《精靈寶鑽》中的《精靈寶鑽爭戰史》,以埃蘭迪爾的遠航為結束,但結局是由克里斯多福·托爾金決定的。托爾金原本《精靈寶鑽》版本的末端是寫了維拉冥王曼督斯對世界末日,末日決戰的預言。這預言的殘餘線索被發現在《努曼諾爾淪亡史》的結尾:“但是踏上阿門洲的亞爾-法拉松黃金大帝與他的將士們則被倒下的大山活埋:據說,他們如此囚在無人得知的深洞里,直到‘末日決戰’來臨。”這顯然取材自北歐神話中的諸神的黃昏
根據預言,時代久遠,連維拉和精靈也感到疲乏之時,魔茍斯將發現怎樣打破黑夜之門的方法,重回世上,他打敗了雅瑞恩和提里昂,破壞了太陽飛船和月亮飛船。埃蘭迪爾從天空上返回,將與所有精靈種族最高君王英格威,維拉戰鬥之神托卡斯、維拉之首曼威(或他的使者伊昂威),人類英雄圖爾,和從宇外歸來的人類亡靈圖林·圖倫拔在維林諾平原與魔茍斯大戰。所有中土大陸的自由之民將參加這最後的戰鬥,包括精靈、人類和矮人。曼督斯將釋放曼督斯城堡中所有精靈和矮人亡靈,於第二紀元3319年登陸在阿門洲的亞爾-法拉松黃金大帝和他的大軍也被釋放,加入對抗魔茍斯。
托卡斯與魔茍斯搏鬥,但魔茍斯的末日卻是圖林·圖倫拔給予,圖林將他的黑劍古山格(死亡之鐵)刺穿魔茍斯的心臟,為胡林的孩子們報大仇(辛達語Hîn Húrin)。三顆精靈寶鑽從地心、海之深淵和天空尋回,費諾將三顆精靈寶鑽交維拉植物女神雅凡娜,精靈寶鑽被打破,內里的光使雙聖樹重生。鬥爭結束,新的時代開始:所有精靈將再次喚醒年輕的力量。
在這以後,伊露維塔帶領維拉、邁雅、精靈、人類和矮人等等生靈進行第二次埃奴的大樂章形成新世界。人們不知新樂章對原先種族的命運如何,或創造新種族。而埃奴不知道新樂章所形成的世界是怎麼模樣。所有埃奴知道的是,第二樂章比第一樂章偉大得多。
克里斯多福·托爾金在《精靈寶鑽》中取消了預言,根據《維拉本紀》的1958年版本,他的父親寫道:“如果有任何改變會發生,破壞能夠獲得補救與改善,曼威和瓦爾妲或許會知道;但是他們尚未將它揭示出來,而曼督斯的審判也還沒宣告。”克里斯多福·托爾金將這段落放在《精靈寶鑽爭戰史》結尾,於是預言去除了。他以後驚奇地發現另一個新版本末日決戰預言,(貝倫重生參加末日決戰)被寫在《維拉本紀》段落以後。