戰國傳承3

2001年SNK發行的動作冒險遊戲

《戰國傳承3》是一款動作過關遊戲,華麗動作新演繹。戰國傳承是SNK公司“戰國武士傳說”類遊戲的典範之飾,遊戲設計結合動作遊戲和角色遊戲的特點,使用最新的遊戲引擎使畫面和人物動作更加精美流暢,打鬥效果火爆異常。是SNK後期最佳動作過關遊戲作品,玩家等待長達2年之久的精品遊戲。

《戰國傳承3》是一款由Noise Factory開發,SNK發行的橫版格鬥遊戲,於2001年10月25日發售,是《戰國傳承》系列的第三個作品。 

遊戲講述了忍者家族的英雄們為了守衛世界和平,避免邪惡勢力為禍世界而戰鬥的故事。

背景設定


這是一個代代相傳的預言。
隨著紅月升起,不滅的靈魂將從天而降。
此後,衝突之硝煙將吞噬世界。
預言是如此結尾的:而愛好和平的忍者將伴隨永恆之魂的到來崛起,並肩負凈化邪惡的使命。
隨著紅月升起,一場正邪大戰自此開始。 

角色設定


角色介紹
遊戲初始共有4名角色供玩家選擇。當完成遊戲前三章后,白鬼和阿國將加入可選擇角色,並允許玩家重新選擇自己的角色。
姓名介紹
影連影連是一個忍者集團的首領,他被賦予的使命就是消滅邪惡的暗之帝王。然而不知為何他的兄長白鬼卻突然叛逃,影連在阻止白鬼的戰鬥中失去了右眼。如今影連希望找到白鬼,勸說他回心轉意。
金之隼金之隼原本是一個從西班牙前來日本旅行的普通人。在抵達日本不久,給予機緣巧合救下了一名來自影連忍者集團的忍者,並保護受傷的忍者逃離危險。影連部族出於感激,邀請他成為了忍者集團的一員,並授予他忍術記藝。
金剛金剛是影連的隊伍中最年長的一位,他的職責是保護影連的安全。金剛的心地非常善良,他不忍心看到他人被刀劍劈砍致死的慘景,所以使用鈍重的鐵棒作為武器,因為這樣既可做到攻擊敵人,但又可不致命地殺死別人。
紅和影連自孩童時期相識,為了證明自身的價值而加入忍者集團。紅期望有一天自己能和影連成為平等的對手,為此她通過了無比艱難的忍者修行,還創造了適合自己使用的獨有戰鬥技巧。
阿國阿國是位著名的舞者與戰士,也是紅的姐姐。在與白鬼相遇后唯一相信他的人。此後阿國和白鬼一起行動,幫助他洗刷自己的冤屈。最後阿國和白鬼一起加入了影連討伐暗之帝王的隊伍。
白鬼影連的兄長,原本是忍者集團的一名忍者,後來在一次事件中被指控犯下了罪行,沒有人理會他的辯解。白鬼不得已選擇了叛逃,逃跑時誤傷了影連一隻眼睛。此後白鬼到處流浪,尋找自己清白的證據。和影連再會時兄弟間解除了誤會,在影連的請求下加入討伐暗之帝王的隊伍。
出招表
類別指令
斬擊A
體術攻擊B
跳躍C
投擲暗器D
衝刺/衝撞→→
空蟬爆破術A+B+C
投技近身時,↓或↑· A或B
必殺投抓住敵人,↓↑ A或B
斬擊必殺技↓↓·A
體術必殺技↓↓·B
最終忍術奧義↓↑ A+B

物品道具


遊戲中的角色可使用飛行道具,具體種類包括:飛鏢、炸彈、手裡劍、碟盤。在場景中每個飛行道具的一次性拾取可為角色補充3個同類型的飛行道具量,角色最多可攜帶9個單類型的飛行道具。拾取其他飛行道具將替換當前使用的飛行道具,並重置其數量。
物品說明
飛鏢初始角色自帶飛行道具
炸彈範圍爆炸傷害,將擊飛敵人。
手裡劍可貫穿傷害多名角色。
碟盤是四種飛行道具中造成傷害最低的道具。
食物是角色在關卡中唯一的回血手段,通過拾取食物將自動恢復一定的血量。 

場景地圖


遊戲一共有六大地點,分別是中國、義大利、日本、巴西、美國、京都。初期僅可在中國、義大利、日本三個地點中進行選擇;通關三個地點后可解鎖巴西、美國的關卡路線,並在依次通關后解鎖最終關卡京都。已通關的地點無法再次選擇。
每個場景地圖將存在相對國家的特色背景,例如中國的古建築、義大利的水城威尼斯、日本的現代化城市等。場景地圖中存在可破壞的物品,通過破壞物品可獲得飛行道具或食品。 
戰國傳承3
戰國傳承3

特色系統


《戰國傳承3》在故事與設定上不同於前兩作,其取消了前作中外國人穿越時空拯救世界的故事框架,改而採用忍者組合。此外取消了前作中的變身系統,改而加入許多存在於傳統格鬥遊戲中存在的設定,例如能量槽、必殺技、忍術奧義以及連擊系統,畫質上也相較前兩代的低畫質變更為高新色彩渲染。
《戰國傳承3》採用了一種新的戰鬥系統,使得其控制更像是一個格鬥遊戲,而不是橫版動作遊戲。玩家可使用斬擊、體術攻擊、必殺技的組合連擊來打敗對手,使玩家能夠根據想象派生出多種多樣的連擊方法。 

配置要求


配置項目最低配置推薦配置
系統Windows 7 / 8 / 10
處理器Pentium 4 2.4GhzProcessor: 2 GHz Dual Core
內存1 GB RAM2 GB RAM
顯卡Intel HD GraphicsNVIDIA GeForce GT 640
DirectXVersion 9.0c
存儲500 MB

遊戲評價


《戰國傳承3》是SNK公司“戰國武士傳說”類遊戲的典範之作,其遊戲設計結合動作遊戲與角色扮演類遊戲的特色,並採用了當初最新的遊戲引擎使畫面和人物動作更加精美流暢,打鬥效果異常火爆,是SNK後期較為優良的動作過關類遊戲作品。 (遊俠網評)
《戰國傳承3》是SNK在2001年破產重組前最後製作的優秀作品之一,其水平達到了CAPCOM那些經典過關動作類遊戲的水準,也算給SNK悠長的遊戲開發史畫上了一個完美的句號。