逃亡者

圖形冒險類單機遊戲

製作公司:Pendulo Studios

發行公徠司:Dinamic Multimedia

遊戲類型:冒險

圖形冒險類單機遊戲

基本信息


製作公司:Pendulo Studios
發行公司:Dinamic Multimedia
遊戲類型:冒險
系統要求:P166,32M內存,8速光碟機、W95/98、DirectX6.0以上
上市日期:2001年1季度

故事情節


這是一款來自西班牙遊戲製作小組Pendulo Studios的最新作品,由Dinamic Multimedia出版發行。遊戲採用的是圖形冒險類型,看上去與盧卡斯公司的一貫作風非常相似。不過,《逃亡者》絕對不是對《逃出猴島》的模仿克隆,其中使用的一些新的創作構思和製作手法都是以前的冒險遊戲中從未見過的,它完全可以稱得上一部較富新意的作品。
單從遊戲故事本身來看,就已經賦予《逃亡者》的開發人員以足夠的擴展餘地,讓他們得以盡情地發揮自己的創作熱情。遊戲的背景被置於公元2000年的紐約市,故事的主角布賴恩是一名將要畢業的學生,不知什麼緣故,他突然遭到一群野蠻兇狠的暴徒的襲擊。原來這些人都是兇殘的黑手黨徒,他們在城市中無法無天、膽大妄為,只要有任何人、任何事是他們看不順眼,或者是想拿到手的,他們就要曉以顏色,甚至殺人放火。布賴恩對暴徒們所搜尋的東西一無所知,而且也不知道為什麼他們會認為這件東西在自己身上。為了保護自己的生命,他必須把事情的來龍去脈調查清楚。
徠在驚心動魄的遊戲過程中,布賴恩需要一面調查一面躲避敵人的追殺。一路上會遇到許多各式各樣的人物,但是他不知道該相信誰?也不知道誰才是真正的壞人?玩家們進行遊戲時有一點一定要記住:那就是絕不能以貌取人,這句話在《逃亡者》里得到了充分淋漓的體現,同時也為遊戲增添了很多懸疑和趣味,你會在遊戲里看到很多意想不到的兇手、金錢交易、勃勃野心和相互欺騙。

角色操作


遊戲中玩家需要和幾名令人難以置信的角色經常打打交道:一個是擅長擲刀的黑手黨打手、一個是百歲高齡的美洲印第安土著老人、一個經常喝得醉醺醺的墨西哥聖人以及一群drag-queens。每個人物角色都被賦予極高的人工智慧,這在以前的同類作品中從沒看到過。曲折離奇的故事情節和豐富的角色造型使遊戲變得更為緊張刺激和具有成人傾向,如果你還是象看那些多少帶點“搞笑卡通”形式的冒險遊戲來看待《逃亡者》的話,那可就大錯特錯了。
遊戲的操作方法採用簡單的“點擊式“,開發人員對自己製作的具有一定深度的迷題感到非常滿意,因為這些迷題儘管難度不小,但並不是那種無中生有的類型,而是經得起邏輯推敲的。玩家通過一個很簡易的交互界面來控制主角的動作、交談,該界面上有很多直觀的圖標樣的按鈕,使用起來非常方便,和所有冒險遊戲一樣,《逃亡者》也是屬於較為線性發展的作品類型。

遊戲特色


上面說的這些聽起來是不是已給你留下深刻印象了,但是真正的創新部分還沒開始介紹啊。首先來看看遊戲的技術運用方面吧。《逃亡者》使用的圖形技術被稱為NPR(non-photorealistic rendering),這種獨特的技術也是在從前的冒險遊戲中從未用過的。它可以讓開發人員以任何一種風格特色來運用3D技術。《逃亡者》最終選擇了卡通風格的表現方法,這使得遊戲的視覺效果更為出色。
關於畫面方面,《逃亡者》中還有很多令人難以置信的特點,包括光滑流暢的畫面邊緣、可以讓人物與環境融為一體的描影法,以及動態的光影效果等。而且遊戲還能以1024x768和16真彩的高解析度流暢地運行,而這也是冒險遊戲類型中從未使用過的最高解析度。儘管《逃亡者》是以全3D形式表現,但和現在的一些三維遊戲比起來,它對機器的要求不單不是很高,應該說是絕對貼心:就算你沒有一塊加速卡也行,它只需P166的晶元,32M的內存和一個8速的光碟機即可,這在動輒P3巫毒2的今天,恐怕可以算是最低的配置了吧,呵呵。
作為一款發展情節比較線性的作品,《逃亡者》當然會在表達和聯繫劇情方面的過場動畫上大下苦功嘍。為此,遊戲中將播放超過30分鐘時間的高質素卡通片斷,而且播放時攝像機的角度將不斷進行變化,這為遊戲增加了良好的連接和鋪襯。當玩家在探勘各處場景時,還會有全景的和寬銀幕式場景出現,讓我們產生似乎坐在影院中觀看電影的那種磅礴感覺。
既然談到場景,也就不妨說上兩句。《逃亡者》中將有100處各式各樣的場景出現,當然每個地方都貫穿了遊戲具有的獨特風格。一部冒險類型的作品如果沒有豐富的NPC簡直不可想象,《逃亡者》中將有超過50位個性互異的角色精彩出演,保證讓你得到50多種不同的感受。
Pendulo並不僅僅為一個新穎的圖形引擎和優秀的故事情節而滿足,他們還製作了一個完全原創的優美聲軌音效。該音效使用的是Pendulo最新研製出來的音樂系統,叫做“MIP MUSIC SYSTEM”。隨著故事情節的發展,時而悠揚、時而激越的音樂極大地烘托出遊戲的氛圍。
遙遠的期待
總而言之,當《逃亡者》最後上市時,它絕對將成為冒險迷們的搶手貨。不過在這裡又要說上兩句套話:盡情地去等待吧,不過這種等待是值得的:)。因為按照發行商的計劃,最快遊戲也要到2001年的早些時候才能推出了。