RETINEX

RETINEX

1963年12月30日E. Land作為人類視覺的亮度和顏色感知的模型在俄亥俄州提出了一種顏色恆常知覺的計算理論——Retinex理論。Retinex是一個合成詞,它的構成是retina(視網膜)+cortex(皮層)→ Retinex。40多年來,工作在IS&T、NASA的J. J. McCann和D. J. Jobson、Zia-Ur Rahman、G. A. Woodell等人模仿人類視覺系統發展了Retinex演演算法,從單尺度Retinex演演算法(single scale retinex, SSR)改進成多尺度加權平均的Retinex演演算法(multi-scale retinex, MSR),再發展成帶彩色恢復的多尺度Retinex演演算法(multi-scale retinex with color restoration, MSRCR)。

簡介


Maxwell(1831-1879)1831年生於愛丁堡,1850-1855年在劍橋大學學習,1856-1860年在瑪利亞學院聘為講座教授,主講自然哲學。1860-1865年轉到倫敦皇家學院任教,成為實驗物理教授和卡文迪許實驗室第一任負責人。Maxwell有一次在1861年5月17日英國皇家學會的Friday Evening Discourse報告,在百年後引起了E. H. Land的興趣,Land在重複Maxwell實驗時,提出了Retinex 思想。
在20世紀50年代中期,彩色影片剛一問世,Edwin. H. Land重複Maxwell在1861年5月17日英國皇家學會的Friday Evening Discourse報告的實驗――三原色投影實驗,偶然發現紅、白二色出現在屏幕上,當時他被這一圖像驚呆了,Land對二色現象進行了深入的研究。1961年3月28日,Land在倫敦皇家學會周五晚上的演講中,宣講了紅和白投影實驗,所用的閃光燈閃光時間為0.001s,此後發表了一系列論文,後來TI公司由此開發了紅和白電視系統模型。
Land於1963年12月30日在俄亥俄州第一次描述了Retinex思想。Retinex是由retina與cortex合成起來的,正如Matlab是由Matrix Laboratory合成,Fractal包含著fractured和fractional的意思一樣。Land的 Retinex模型是建立在以下的基礎之上的。第一、真實世界是無顏色的,我們所感知的顏色是光與物質的相互作用的結果。我們見到的水是無色的,但是水膜—肥皂膜卻是顯現五彩繽紛,那是薄膜表面光干涉的結果。第二、每一顏色區域由給定波長的紅、綠、藍三原色構成的。第三、三原色決定了每個單位區域的顏色。
Retinex 理論主要包含了兩個方面的內容:物體的顏色是由物體對長波、中波和短波光線的反射能力決定的,而不是由反射光強度的絕對值決定的;物體的色彩不受光照非均性的影響,具有一致性。

步驟


(1) 數據準備。如果輸入圖像為彩色圖像,則將其劃分為R ,G,B 三個波段;將每個像素的值由整數轉換為浮點數。
(2) 計算每個波段內相對明暗感覺。
(3) 數據顯示。將每個波段內像素間的相對明暗關係確定的色彩值轉換為RGB 值以便能在現有的設備中顯示和使用。