開天闢地之大地的裂變

2012年南通夢遊家遊藝用品有限公司研發的桌面大型遊戲

《開天闢地之大地的裂變》是由南通夢遊家遊藝用品有限公司研發的一款桌面大型遊戲,於2012年9月5日發行。

該遊戲以愛情公寓展博同名桌游為原型,融合了西方遊戲的特點,並結合中國各時期背景,以樂高拼圖為平台,以身份為線索,以多款遊戲為遊戲方式,集歷史、文學、美術等元素於一身,深受廣大中老年人的喜愛。

背景設定


本遊戲由棋盤、卡牌、骰子等遊戲道具組成,讓我們來一一認識它們。首先是我們的棋盤,我們的棋盤是根據遊戲的故事背景和遊戲結構框架製作而成的。
廠商
廠商
1、創界山:創界山是大副本的選擇地點,關係到遊戲的成敗。
2、河界:河界是正常情況下唯一通往創界山的通道,在河道內須每回合的骰子數目為偶數方可行動,否則原地待命,喪失手牌一張。
3、迷宮入口:惡魔島是迷宮的入口,在迷宮內你可能會遇到各種困難,但是卻不乏寶藏和通關捷徑等著你。
4、卡牌區:LOGO區域放置基礎的手牌,等待遊戲玩家的抽取。
5、寶藏區域:寶藏箱,你可以在此處儲存遊戲中的元寶和積分,此處的元寶不算入元寶上限中。
6、小副本:龍戰谷,遊戲中小副本的選擇地,詳細部分看後面的副本介紹。
7、生死輪:生死輪,當遊戲中任何形式的PK出現平手的時候,大家都以生死輪來決勝負。將骰子丟擲在輪盤區域,計算骰子數和輪盤數的總和大小來進行比較。
8、起點:出發點,從這裡開始遊戲。
9、彩色飛躍點:彩色版塊飛躍,只要你判定牌的顏色為紅色,你就可以進行對應顏色的飛躍。
10、決鬥:在決鬥地點,你可以指定包括上帝的任何人來進行關於手牌石頭剪刀布的對決,失敗的話損失下回和扔骰子的機會,勝利的話對方必須給你一張裝備卡或者元寶一枚。
11、獎勵:你可以立即摸取兩張手牌。
12、獎勵:你可以獲得一次額外丟骰子的機會。
13、獎勵:你可以獲得一次真心話的機會,由上帝發問。
14、獎勵:你可以立刻獲得大冒險的機會,由上帝指派。
15、獎勵:由上帝確認你的實力為第一后,你可以直接飛躍河界。
棋盤規則
1、雙方處於同一格時,必須進行手牌石頭剪刀布的對比,若你勝利,對方回到起點,若你失敗,你回到起點。
2、在行動到別人對應的身份代碼數字格時,若判定顏色為紅色,你將回答對方的一個真心話問題,否則棄光全部手牌。
3、關於遊戲的走法:從起點出發,丟擲骰子行走相應的格子數目(白天系統里的6面骰子系統),方向隨意,選擇不同的路徑(可以進入迷宮、龍戰谷副本、創界山等等)。
4、棋盤系統里也需要響應回合完畢後手牌數目和當前體力值相同的規定。
5、黑色飛躍點的效果,若判定結果為黑色的“地”屬性牌,你可以飛躍到任何的飛躍點,玩家自己選擇。
6、生死輪作用一,會在相應的副本中有所作用(馬上就要敬上,期待);生死輪作用二,詳情見說明書內棋盤說明。
7、河道內有水滴符號的地方玩家必須進行判定手牌是否為偶數,如果是,必須離開河道到最近的陸地邊緣。
遊戲步驟
實物展示
實物展示
遊戲開始的時候,玩家之間推薦出一人做上帝,上帝發放身份牌、種族牌、血牌和元寶后,將其餘的基礎遊戲牌放在棋盤中間,玩家依次摸取6張手牌,遊戲開始。
首先,每回合開始的時候,上帝要進行判定,翻開牌堆最上面的一張手牌查看花色。
若判定結果為黑夜,那麼本回合為黑夜,黑夜裡大家都閉上眼睛,將手牌放在桌面上,依次聽從上帝的指引,按照殺手、妖俠、法師、盜賊、魔王、神仙長老的順序依次醒來,完成自己的身份任務(殺手黑夜可以不受到限制殺人,白天卻不能殺人,假如殺手白天殺死人了,那麼身份將自動暴露。神仙長老假如指認錯了身份,那麼將喪失全部手牌;神仙長老要是錯殺死了法師,也將喪失全部的手牌等等規則,主要看任務的主線身份任務),其他角色都有自己的身份勝利條件,還有轉職身份的加入,豐富了遊戲的趣味性。中途購買點卡加入的玩家均視為“崑崙奴”,是啞巴,不可以加入到指認誰身份的回合,他們只能默默地參與遊戲。夜晚也可以進行手牌攻擊,出牌后閉上眼睛等待上帝口令。每個角色在晚上完成自己的身份任務后,都可以獲得2張手牌的獎勵,白天沒有獎勵,每個人的手牌只允許自己和上帝知道。
若判定結果為紅色,那麼本回合內的遊戲發生在白天,按照上帝右手位置的第一人開始,按照逆時針的順序開始遊戲,每人有一次摸2張手牌迅速進行手牌攻擊的的機會,或者每人每回合開始有一次擲骰子的機會來決定自己的行動指令,也可以放棄指令,改為移動相同數目的棋子。遊戲中,玩家可以進行手牌的博弈,當玩家摸牌或者判定的時候出現了迷宮卡牌,必須立刻交予上帝,上帝擁有迷宮位置的擺放權力。
若判定結果為草花,那麼本回合視為平安夜,全場摸一張手牌當禮物。
隱藏規則
賄賂上帝,你必須用副本的優先選擇權和上帝簽署神鬼的契約,至於現實中的賄賂條件,玩家之間自行商量。賄賂上帝的時候必須是遊戲處於黑夜的時候,或者是遊戲休息的時候,通過不公開的方式簽署神鬼的契約。簽署了神鬼契約,你可以立即獲得十二種隱藏攻擊中的一種,隱藏攻擊都只能在黑夜完成。
隱藏攻擊
1、黑夜不使用自己的人物技能,可以獲得一張手牌的獎勵。
2、棄掉一張法寶牌,可以查看一人的全部手牌。
3、晚上可以將任意的手牌當斬殺使用。
4、晚上只要你的手牌數目大於等於你的體力上限,你將不受到斬殺的傷害。
5、你可以指定上帝叫某人回答任意的真心話問題。
6、夜晚可以有置換2張手牌的權力。
7、夜晚可以調換迷宮卡的位置。
8、夜晚有額外的行動回合,需上帝同意。
9、夜晚在神仙長老醒來之前有額外醒來的機會。
10、夜晚可以使用紅色的斬殺。
11、每個夜晚可以有一次口頭出斬殺的機會。
12、不使用元寶,兩張同屬性的手牌就能升級要提高的裝備。
白天行動指令
手牌攻擊:玩家原地不動,摸取2張手牌,進行手牌攻
擊,回合結束時的手牌數須必須和當前體力
值一樣。
白天行動指令二選一
骰子系統:玩家選擇20面和6面的骰子,回合結束時的
二選一手牌數必須和當前體力值一樣。
6面骰子(地圖)20面骰子(指令)
20面骰子指令
1、獲得一次殺人的機會,白天只能出黑色的斬殺。
2、摸2張手牌或者元寶一枚作為獎勵。
3、指定一人大冒險,此人失敗或者自動放棄都將損失一點體力或者喪失2張手牌。
4、和右手邊第一人比拼卡牌石頭剪刀布,若勝利可以獲得對方的比拼手牌,自己的手牌保留,若失敗對方丟棄此比拼手牌,你保留手牌。
5、獲得上帝提問真心話的機會,成功回答(沒有被其他玩家質疑成功)可以獲得元寶兩枚,被質疑成功則喪失手牌兩張。
6、發動種族高等級技能(種族卡的最後一項技能)。
7、翻開牌堆最上面的一張牌,指定一人打出與此手牌不同花色的手牌一張,否則下一個白天回合將喪失行動指令的能力。
8、指定某人接下來的夜晚不會受到斬殺的攻擊,手牌數目為偶數的時候可以指定自己。
9、判定牌為紅色的玩家前進2格,花色為黑色的玩家回到上一個地點(上一輪假如也為此地的話,指令失效)。
10、觸發日食,進入到黑夜(你可以打出一張“天”屬性的手牌讓日食消失,其他玩家可以再次打出“天”屬性的手牌抵消你的這張“天”屬性手牌,依次循環,類似三國殺的“無懈可擊”)。
11、指定一名玩家棄光紅色的斬殺(上帝監督)。
12、指定一名玩家棄光黑色的斬殺(上帝監督)。
13、自己連續3回合使用的骰子從20面變成6面(或者從6面變成20面)。
14、和場上一名異性玩家組團進行上帝指派的大冒險一次(成功的話獎勵一張上帝天機卡,失敗的話組團的男性玩家失去一點體力)。
15、全場玩家打出全部手牌,數量最多的玩家勝利被它相剋的屬性,其他屬性沒有影響,假如你處於勝利一方,可以獲得所有失敗者的比拼手牌,若比拼屬性數量相同的時候,指令失效。
16、增加一點體力或者擁有一次額外的手牌攻擊指令。
17、打出2張任意屬性相同的手牌,來回答一次上帝某張天機卡上的真心話,成功回答可以獲得此天機卡,失敗的話回到起點。
18、假如你裝備了法寶,你可以棄掉裝備區里的某件法寶,然後打出一張相同顏色的手牌,可以指定一人打出2張此顏色的手牌,此人若打不出,那麼下回合將喪失全部的行動能力,停止一回合。
19、指定和你距離為1的玩家將裝備區的某件法寶送給你。
20、組合連續擊,最多針對某玩家一次性打出和你當前體力值一樣的手牌攻擊(不限定任何卡牌數量的限定,例如斬殺)。

副本介紹

主線任務副本介紹(一)
故事背景:創界山的山底下是28層幽冥地府,在山與地府間有個斷層,這是人鬼界的棄魂亡靈逃散之地,冥王為了收回這些3界內沒有身份的遊離者,每年特定時日派出地獄犬前來清理,維持人鬼界的平衡。創界山的山頂有把封印之刃,乃冥王舊刃,依託本身的幽冥之力鎮壓住山下的冤魂。登頂者可以冒險拔出此劍,斬盡怨源,成為三界英雄!但如果控制不得力,會反為群怪反噬。拔出此劍后,其他在局中的人物會受怨氣所染。為了制止這種困擾三界的冒險,所有的人決定合力組織拔刃人,重新封印冥刃,條件是聚合所有人之力方能有機會阻止,但是方法是將所有人的靈魂聚一。拔刃人拔劍后不能完成使命,就會為冥刃靈壓所磨滅。能保住拔刃人性命的特定藥水可以用山頂隔天果、絕情草和忘情藥水合成,引用完此水不知其配方者也會斃命,闖關失敗。而另一個極端的勝利方法就是抽取其他人聚合的靈魂為自己所用,使自身的靈力暴漲,可以擊破冤魂贏得勝利,其他人死亡。
影響說明:通過此副本將贏得最終的勝利。
難度係數:五顆星。
靈魂守衛,副本詳細介紹:
1、到達創界山(選擇副本的前提)。
2、將全場玩家的現有手牌全部集中,然後一起打散,每個人根據自身當前的血量抽取相同數量的手牌(從副本選擇人開始抽取,順時針依次抽取,當前總的體力數目和總手牌數目不吻合不會影響遊戲的進行),並且每個玩家向左手邊的第一個玩家抽取他的2張手牌。
3、副本選擇人可以在此時指定一人出局,獲得出局者全部的手牌來擴充自己的手牌。
4、其他的玩家結合成聯盟對抗副本選擇人,這些玩家將自己的靈魂(可以用硬幣來表示靈魂)全部集中在一名聯盟人員的身上,必須小心謹慎,不被副本選擇人發現。
5、此時副本選擇人手中的紅色手牌均可以換取相同數量的元寶,這些元寶可以增強消耗型法寶的使用效果(詳見說明書內的刷新法寶),玩家可以依靠手中的手牌進行進攻,從副本選擇人開始逆時針出牌(不能摸牌,只能使用手中現有的手牌),假如手牌全部出盡之後,副本選擇人依舊存活,聯盟人員可以放出最後的殺招——神秘藥水(可以用幾種飲料混合在一起),副本選擇人必須喝乾凈之後,馬上說出配方(混合飲料的配方,副本選擇人必須說出成分和調配藥水的順序),成功繼續闖關,失敗則需要判定,若判定結果為黑色,則繼續闖關,若判定結果為紅色,副本選擇人闖關失敗,回到起點,遊戲繼續。
6、副本選擇人若完成了之前的所有考驗,將迎來最後的關卡——找出誰是靈魂被集中的人,然後從他的雙手中二分之一的概率猜出收納靈魂之手,猜對了視為副本結束,順利完成副本任務,贏得勝利。
主線任務副本介紹(二)
故事背景:創界山的山頂有扇巨門,名曰羅剎天門,裡面和阿修羅界相同,阿修羅界是三界外的另一個次元。此門已經封塵7萬年,莫申博荀野心勃勃,造成了人界的分離混亂,藉此進攻人界,於是用魔力控制了不在聖地創界山的各生靈,集齊了各生靈的陰濁之氣,化為魔將,阻止想要永遠埋葬羅剎天門、斷絕修羅眾萬年欲出阿修羅界的恐怖願望之人。
影響說明:通過此副本將贏得最終的勝利。
難度係數:五顆星。
魔將再生,副本詳細介紹:
1、到達創界山(選擇副本的前提)。
2、其他玩家必須將全部的手牌和裝備區的法寶牌交予一人手中(此人可以是玩家投票選出,或者是玩家丟擲骰子,比拼數字大小選出的角色),此人視為“魔將”(魔將的體力值全滿,體力上限+2).
3、副本選擇人必須和魔將進行手牌決鬥,每回合摸取兩張手牌,回合完畢的時候,當前體力值和手牌數一樣,副本選擇人的紅桃手牌均可當斬殺使用。
4、其他玩家在此期間不能參與副本選擇人和魔將之間的PK,但是每回合完畢的時候,可以將副本選擇人和魔將打入棄牌堆的黑色手牌全部收回,每累積到10張,魔將可以增加一點體力(體力為滿數的時候無效)。
5、當魔將死亡的時候,可以進行判定,若判定結果為紅色,魔將再生,體力回復到滿數,魔將棄掉之前的所有手牌和法寶牌,重新摸取5張手牌,再次和副本選擇人進行戰鬥,依舊可以每回合摸取兩張手牌,繼續之前的戰鬥。魔將最多可以復活3次。
6、副本選擇人在闖關的過程中,有一次吸取崑崙奴精元的機會,指定一個崑崙奴,讓其說出場上一人的真實身份,然後此玩家暴露身份,離開遊戲(該玩家抽取5張牌堆上面的手牌,選擇3張給副本選擇人,其餘2張棄掉)。
7、副本選擇人必須消滅魔將才可以獲得勝利,若失敗,副本選擇人離開遊戲,其餘的玩家繼續遊戲。
主線任務副本介紹(三)
故事背景:噬魂界位於勇者村的西北,究其源點恰如黑洞一般,此處乃焚天犬用來湮滅魂魄,斬盡餘孽的葬所。入界者觸發天災魔火降臨大地,能造成全場損傷。
影響說明:通過此副本可以獲得稱號和獎勵。
難度係數:六顆星。
獎勵:“噬魂界引路人”的稱號、一張天機卡、夜晚不使用斬殺,不被斬殺針對,白天醒來的時候,可以摸取1張手牌獎勵。
噬魂界引路人,副本詳細介紹:
1、進入到生死輪,骰子數目為6的情況下,可以選擇進入(選擇副本的前提)。
2、全場的玩家將全部的體力值降為“空血”狀態,覆蓋住全部的體力圖標,全場玩家視作進入到沒有生息的噬魂界。
3、副本選擇人可以邀請最多3人,組成破魂小分隊,其他沒有被邀請的玩家被迫離開噬魂界(離開噬魂界的玩家視作離開次副本,體力恢復到2,喪失全部的已經裝備的法寶,等待副本結束)。
4、破魂小分隊的成員中,副本選擇人為隊長,隊長丟擲花棒,隊長要負責將散落的花棒一根根收集起來(每次收集花棒的時候不能觸動其他的花棒,每觸動一次,左手位置第一人的破魂小分隊隊員進行判定,若為“地”屬性視作為對副本選擇人使用了斬殺,你可以用黑色的手牌抵擋,若沒有黑色的手牌,你將墜入無間地獄,離開遊戲)。
5、副本選擇人最多只能觸動3次花棒,當觸動第4次時,宣告“花棒”的環節結束,進行計算,副本選擇人的手上有多少花棒,就視作擁有相同數量目的體力總數,副本選擇人進行次體力數值的分配(將此體力數值交予自己的破魂隊員,包括自己)。
6、若此時隊員中(副本選擇人除外)體力最少的一名玩家將得到2張上帝手牌的庇護(可以自己選擇上帝手牌,並且體力恢復到滿數),對副本選擇人進行復仇攻擊,在回合內(之前抽中的花棒數目)殺死副本選擇人,若沒有殺死副本選擇人,則副本選擇人算通過副本,獲得“噬魂界引路人”的稱號。
主線任務副本介紹(四)
故事背景:每個種族都暗藏著自己的雙面性,觸發種族高等級技能時很有概率激發本身的陰暗面,一旦觸發,他的雙面靈魂會降臨到他的兩個同伴身上,他需要擊破自己留下的魔魘,才能救下3個人。
影響說明:完成副本可以獲得發號施令的機會和一張上帝手牌的獎勵。
難度係數:三顆星。
惡魔雙子星,副本詳細介紹:
1、在20面骰子系統內丟擲到自己種族卡對應的身份代碼的時候,可以選擇進入(選擇副本的前提)。
2、選擇你左右兩邊的玩家對你進行手牌攻擊,按照回合制度的順序(他—我—他)進入到自己的回合,每回合開始的時候可以摸取2張手牌,然後開始發動攻擊。
3、你必須在和左右兩邊的玩家進行手牌攻擊的時候承受來自其餘玩家的關於任何的真心話問題(回答的問題必須讓其餘玩家滿意,否則繼續回答此問題,滿意後繼續新的問題,要求一樣)。
4、消滅其中一人算副本勝利(被消滅的玩家只是視作在副本中被消滅,體力減去2點,然後繼續遊戲)。
5、副本選擇人挑戰副本失敗的話,將回到起點,並且並喪失全部的手牌。
主線任務副本介紹(五)
故事背景:創界山形成在數萬年前的混沌時期,在那個時候,整個大陸被兇猛的巨龍所統治。就在人類面臨滅亡的時候,一群勇士挺身而出——那就是被後人稱之為“龍戰騎士”一族的塞爾達人,他們的種族圖騰保留在龍戰谷,勇士們,去解開封印吧,為了勝利而勇敢向前!
影響說明:完成副本可以獲得“龍戰騎士”的種族卡。
難度係數:兩顆星。
龍戰谷轉職,副本詳細介紹:
1、首先你需要到達棋盤中龍戰谷的地點(選擇副本的前提)。
2、啟動麻將系統,視作你處於麻將中的“東西南北中”的“中”的位置,然後其餘的玩家依次摸取麻將一枚,然後同時打出來示意。
3、假如場上出現“中”,則視為副本選擇人喪失一點體力。
4、假如場上出現“東”,則該玩家可以抽取副本選擇人的一張手牌,若此時副本選擇人沒有手牌可供抽取,那麼副本選擇人的體力減去1。
5、假如場上出現“南”,那麼該玩家可以發動一次20面骰子指令,假如指令是針對他方性質的指令,那麼必須針對副本選擇人使用,假如指令不涉及到針對他方,則指令視作無效。
6、假如場上出現“西”,那麼該玩家必須提問副本選擇人關於真心話的問題,副本選擇人必須回答,並且獲得上帝的滿意。
7、假如場上出現“北”,那麼所有的玩家可以投票選擇使用的骰子,然後大家一起丟擲相同的骰子,數字最大的玩家(數字一樣的情況下視作無效)可以對副本選擇人使用一次口頭出斬殺的機會,假如副本選擇人為數字最大者,那麼副本選擇人獲得手牌獎勵一張。
8、在抵擋了玩家的攻擊之後,副本選擇人假如依舊生存下來,那麼可以獲得“龍戰谷轉職”副本的勝利,獲得“龍戰騎士”的種族卡(視作同時擁有兩張種族卡,“龍戰騎士”種族卡技能:1、當骰子數目為6的時候,行走地圖的格數可以任意加一或者減一;2、發動20面骰子系統的時候,可以打出一張紅色的手牌來獲得一次重新丟擲骰子的機會)。
主線任務副本介紹(六)
故事背景:上帝雖是萬能,但也有對錯,他的一些造物和指令影響到了日漸征服自然的大地聖靈們的生存狀態,漸漸地,人們不滿足現狀了,他們渴望主宰自己的命運……
影響說明:完成副本可以獲得遊戲的勝利或者成為上帝。
難度係數:五顆星。
替換上帝,副本詳細介紹:
1、使用過天機卡的玩家進入到創界山(選擇副本的前提)。
2、可以對上帝進行手牌攻擊或者20面骰子指令的攻擊。
3、上帝可以摸取5張手牌和上帝手牌進行還擊,上帝還可以用任何形式(元寶、手牌等)僱用其他玩家對副本選擇人進行攻擊。
4、上帝的體力值默認為4點,假如你能成功讓上帝少於等於2點體力,那麼副本選擇人可以立即獲得和上帝損失的血量數目相同的上帝手牌的獎勵。此時你可以選擇結束副本,假如結束副本,那麼你馬上可以成為遊戲的勝利者,假如你繼續遊戲,那麼你就是上帝,之前的上帝淪為崑崙奴,全部的手牌交予新上帝(上帝和玩家的手牌攻擊可以不響應回合結束后的手牌數目和當前體力值一樣的規定)。
勝利條件
1、到達創界山。【劇情模式】
2、點亮2個稱號的成就。【成就模式】
3、殺光全部的玩家(神仙長老、法師除外)。【個人生存模式】
4、殺光所有敵人。【團隊生存模式】
5、完成自己的主線身份任務。【任務模式】
6、成功累計質疑真心話問題成功次數10次。【質疑模式1】
7、成功發現賄賂上帝的玩家,並且進行投票,說出賄賂上帝何時進行,以及行賄的細節,獲得在場半數以上玩家的支持你就可以直接成功遊戲。【質疑模式2】
8、擁有5件法寶。【尋寶模式】
9、通過終極副本。【副本模式】
整個遊戲中自由度最大的就是上帝,有些沒有明說的規則完全可以按照上帝的意思去進行。本遊戲的規則繁瑣,玩家之間沒必要很熟悉,只要按照規則,只是去完成遊戲就可以了。這樣的話,很多的遊戲細節可以完美實現。

卡牌介紹

遊戲中的卡牌分為身份牌、種族牌、血牌、元寶積分牌、基礎遊戲牌、上帝手牌、迷宮牌天機牌等,讓我們一一介紹:
身份牌是只有玩家自己知道的牌,遊戲開始的時候,由上帝發放,並且倒扣在桌面上。黑色的文字是該角色夜晚狀態的特殊技能,紅色的文字是該角色關於對抗方面的大局觀,必須滿足條件才可以勝利,否則將受到懲罰。
種族牌是每個玩家種族天賦的介紹,遊戲開始的時候,上帝隨機發放,中間的文字是該種族的技能和高等級攻擊指令,下面的太極是該種族的體力數值,下面的數字為該種族的對應身份代碼,會涉及到遊戲中對應的身份。
基礎手牌上面的屬性分別為花色、數字、顏色、天地人、石頭剪刀布,都將涉及到技能和遊戲的判定。紅色的文字是該卡片的小種類(例如:秘策),下面的文字是該卡片的介紹和使用方法。另外,除非有其他手牌或者裝備的幫助,否則你默認每回合你只能使用一張斬殺,對一名玩家造成一點傷害,斬殺可以被格擋抵消。
血牌為種族的血卡,對應的種族有對應的血牌,用種族牌對該血牌的血數進行遮擋來表示自己當前的體力狀態。
迷宮牌開始的時候放入基礎卡牌堆進行遊戲,具體看說明書內的迷宮系統。迷宮內有獎勵和懲罰的指令,關鍵看你人品。
天機牌,上帝有10張上帝手牌,就是遊戲中的天機卡,上帝可以作為獎勵按照平衡遊戲的概念去任意贈送他人使用。每張天機卡整場遊戲中只能使用一次,請上帝慎重。卡牌下面的區域是此卡的介紹和一個真心話問題,此卡是一卡多用,真心話為上帝發問的問題,上帝可以發問卡上的問題也可以自己發問(可以還原電視劇中的問題)。
卡牌擺放
牌堆:牌堆裡面是全部的基礎牌,印刷精美,玩家每次白天的回合可以放棄使用骰子的機會來摸取2張手牌。
法寶:你只能裝備同一種花色的一共兩張,你的背包有限度的,親~
血牌區域:元寶和積分都會按照上帝的意思發放,一般成功回答真心話兩枚元寶,成功完成大冒險三枚元寶,手中擁有五枚元寶的時候,必須立刻使用出來,進行發號施令。元寶還可以對某裝備進行升級以及購買手牌,一枚元寶可以兌換2張手牌。
手牌:你的手牌總數是你的當前體力值,每回合結束的時候必須棄掉多餘的手牌。
遊戲系統
此遊戲擁有龐大的世界觀,現在讓我們對遊戲中的一些系統進行梳理。
卡牌系統:本遊戲擁有基礎卡牌,裡面涉及到了很多其他遊戲的元素(例如三國殺、真心話大冒險、天黑請閉眼等),但是由於遊戲本身的進行和版本的問題,不可能直接拿其他遊戲的卡牌來使用,所以本公司進行了再創作,既滿足了玩家的需要,又可以有自己的特色。
地圖系統:本遊戲擁有高度還原遊戲本身的地圖系統,將電視劇中不可能完成的任務而完成,緊張刺激的遊戲感覺逐步一一而來。
敏感詞系統:本遊戲還原了默認敏感詞“為什麼”,觸犯了敏感詞,就要接受懲罰,默認懲罰是罰酒一杯,具體可以根據情況而定。
元寶系統:元寶是遊戲中的獎勵,除了有些指定的元寶獎勵的方法,上帝還擁有可以自行獎勵元寶的機會,取決於上帝對於場面上的判斷。元寶數目達到五枚的時候,玩家必須立即使用出來,轉化成優勢,你可以發號施令,指定任何人做任何你想做的事情,對方必須完成,否則算作離開遊戲。
積分系統:在此版本中取消了積分系統,可以使用實體元寶來代替元寶積分。每當你完成高等級攻擊和點亮稱號的時候,你都可以獲得上帝獎勵的積分。積分滿200分的時候,可以換取元寶一枚,積分還可以贈送別的玩家,但是你將獲得取消此次行動的機會。當遊戲無法正常結束的時候,可以按照積分的多少來判定遊戲的勝負。
黑夜系統:具體見說明書內黑夜系統。
轉職系統:只要完成小副本的任務就可以轉職為其他的身份,神仙長老和殺手不可以轉職,其他人可以轉職成除了神仙長老之外的任何身份來進行遊戲。

特色系統


黑夜系統

夜晚系統的時候,需要上帝的靈活協助,儘可能地保證遊戲順利地進行。
遊戲開始之後,每回合開始的時候,上帝都需要判定是黑夜還是白天,還是平安夜的時間(詳細見說明書內的遊戲步驟),黑夜裡面玩家依次按照殺手、妖俠、法師、盜賊、魔王、神仙長老(預售版本的人物順序,以後版本會有新人物的加入)醒來,黑夜是玩家覺醒自己的身份、身份任務的時間,夜晚的時候只能使用身份卡上規定的卡牌進行攻擊,或者使用寫有隻能夜晚使用的手牌進行攻擊(妙手空空等)。
觸發斬殺的時候,打出斬殺的玩家必須輕聲小心地示意給上帝看,上帝要記住被斬殺者的對象。等打出斬殺的玩家閉上眼睛結束自己的任務的時候,上帝需要去響應剛才的斬殺效果,去提示被斬殺者覺醒來響應這個斬殺,然後繼續閉上眼睛。此次覺醒不屬於主線身份的覺醒,屬於被動覺醒,然後繼續開始下一人的身份覺醒。
殺手:在夜晚可以肆意地出斬殺,沒有花色和張數的限定。
妖俠:紅色手牌可以當解藥讓人恢復一點體力,可以幫助自己恢復;黑色手牌當毒藥,夜晚可以毒殺他人,減對方2點體力,但是解藥和毒藥都只有一次的使用機會。
法師:夜晚的時候可以打出2張天屬性的手牌,獲得一次判定的機會,判定結果若是“天”屬性,可以查看一人的身份牌。
盜賊:夜晚可以偷取某玩家的一張手牌,也可以送給某人。盜賊在夜晚不可以使用斬殺。
魔王:你可以打出一張法寶牌,讓本夜晚的斬殺造成的效果全部消失。
神仙長老:打出全部的手牌,指定一人的身份,若正確,對方損失2點體力。神仙長老的身份牌是隱藏的,發動了夜晚技能之後,下回合開始始終保持明示,此時可以擁有身份牌上的紅色技能。

判定系統

遊戲中的判定系統,熟悉桌游的玩家應該知道其定義。
首先,在需要進行判定的時候,由上帝或者玩家進行判定(具體的情況根據遊戲現場而定,例如黑夜的時候必須上帝來進行判定,白天的時候玩家可以自己判定)。
判定過程:摸取牌堆上面的第一張手牌,亮出來給大家看,然後響應你的技能,或者觸發事件的判定要求(例如:必須是什麼屬性或者花色的手牌,滿足要求算判定成功,不滿足算失敗),然後將此判定牌扔到棄牌區域(迷宮牌除外,詳情見說明書內的迷宮系統)。
例如:十連殺的判定條件是數字必須為10,五雷轟頂為此判定牌,數字為10,十連殺的判定生效。

迷宮系統

迷宮手牌開始的時候將和基礎手牌混在一起,放在摸牌區域,玩家在摸到迷宮手牌的時候,都可以將此迷宮手牌給予上帝(或者迷宮手牌作為判定牌等出現的時候也可以被上帝獲得),然後獲得一張新的手牌作為獎勵。玩家也可以不立刻把迷宮手牌交予上帝來獲得新的手牌,玩家可以把迷宮手牌當成屬性或者其他用處的手牌打出,凡是打出之後,該迷宮卡也同樣被上帝獲得。
上帝獲得迷宮牌之後,必須等上帝擁有了“迷宮入口”這張手牌之後才可以進行關於迷宮手牌的擺放,擺放的區域是在惡魔島。首先,將迷宮入口這張手牌放在惡魔島的位置,然後將其餘的迷宮牌全部按照上帝的意願,按照箭頭路徑的辦法放置在一起,上帝可以權衡遊戲的平衡來放置迷宮卡,控制入口和出口的位置,當上帝擺放光迷宮卡之後依舊沒有出口,迷宮卡出現的時候,後面每次出現迷宮卡都將按照出現的順序讓上帝按照箭頭路徑擺放。
玩家在迷宮內,每回合不能使用行動指令,你的默認行動為每回合按照箭頭路徑前進一格,並且必須完成迷宮卡上的任務,勝利方下回合可以前進到下一張迷宮卡,失敗就停留在原地,接受迷宮卡上的懲罰。當玩家到達有示意迷宮出口的迷宮卡的時候,完成上面所示的任務就可以獲得走出迷宮的機會,獲得獎勵。
開天闢地之大地的裂變
開天闢地之大地的裂變

物品道具


輪盤輪盤的數字格數對應的是種族卡的身份代碼,例如半神雇傭的身份代碼為5,那麼他將回答輪盤數字丟擲為5的玩家的一個真心話問題。特別說明,輪盤數字為0,則代表創界山的山頂。
元寶實體元寶可以代替遊戲中的元寶積分。
手辦玩具用作棋盤移動的時候,可以代替遊戲中的身份棋子。
創界山積木用作搭建創界山,呈現出立體棋盤,動手開發智力。在玩家來到創界山的位置時,可以登上立體創界山棋盤,然後選擇副本。