全景攝影
全景攝影
全景攝影是在水平面上或豎直面上均勻轉動電影攝影機進行的攝影。進行全景攝影時所達到的效果很像觀看被拍對象的人的眼睛在移動或頭在轉動。全景攝影用於需要在銀幕上表現較大的空間或在被拍對象的空間移動的情形下(例如,拍攝體育競賽、戰爭場面及其他動態場面的情形下)。
全景攝影是藉助於上面裝有電影攝影機的全景三腳架雲台的轉動達到的。電影攝影機轉動的必要的均勻性是由蝸桿傳動裝置或磨擦式及慣性式機構得到保證。全景攝影可以不用三腳架(手持)進行,但是攝影機轉動的均勻性較差。壘景攝影是由靜止的拍攝點(環場全景攝影)進行的及由移動的照相機(或是跟拍拍攝對象,或是接近或遠離拍攝對象)進行的(動態全景攝影)。移動電影攝影機可以配合以轉動式傾斜來進行。
全景照片,又稱為全景,英文是panoramic photograph,或panoramaPANORAMA,通常是指符合人的雙眼正常有效視角(大約水平90°,垂直70°)或包括雙眼餘光視角(大約水平180°,垂直90°)以上,乃至360°完整場景範圍拍攝的照片。傳統的光學攝影全景照片,是把90度至360度的場景(柱形全景)全部展現在一個二維平面上,把一個場景的前後左右一覽無餘地推到觀者的眼前,更有所謂“完整”全景(球形全景),甚至將頭頂和腳底都“入畫”了。隨著數字影像技術和Internet技術的不斷發展,可以用一個專用的播放軟體在網際網路上顯示,並使用戶用滑鼠和鍵盤控制環視的方向,可左可右可近可遠。使您感到就在環境當中,您好像在一個窗口中瀏覽外面的大好風光。
近幾年來全景攝影得到了很大的發展,其間新型相機起到了很大的作用,並帶來了一大批熱衷於全景攝影的攝影師。數碼技術也提供了一種更為直接地獲取全景照片的方式。那就是拍攝一系列影像,然後拼接產生一張任何方向上的全景照片。但全景攝影不僅僅是拉寬標準畫幅,獲取一種不同,實際上其實踐充滿了挑戰。
全景的拍攝是需要一些方法,並不是單純把腳架轉一圈,上下拍個幾張就可以,還要考慮到視角的問題。例如,將兩枝筆一前一後的立在桌上,當鼻子正對筆時,右眼看到近筆會在遠筆的左方;而左眼則是看到近筆在遠筆的右方。同樣的,當單純在腳架上轉動相機時可能就會產生類似的現象,當腳架轉動時,視角就改變了。
之所以會這樣是因為,一般腳架的轉軸是在螺絲孔上,而大部分相機都會把固定螺絲製作在感光元件的正下方,但是相機的視角卻不是產生在那裡,實際上是在鏡頭中的某處,可能會隨著焦距的不同(也就是光學變焦)而改變,一般應該會產生在光圈的附近(也就是光線進入鏡頭之後的交叉點)。
雖然有這樣的問題,但卻是很容易克服的,只要經過簡易的測量就可以量出那個點(當然不需要把相機拆開),雖然市面上有可調整的全景雲台,但一般價格相對高昂,因此自製腳架亦是一個較佳的選擇(但缺點就是焦距和機種不能換)。
①使用三腳架拍攝,去買一個,可以讓你拍攝的照片保持清晰,用戶常常會遇到在沒有三腳架輔助的情況下進行全景拍攝,這個時候要確保你站在一個地點,當你轉動身體拍攝每張照片的時候都應該讓數碼相機靠近身體。另外在拍攝期間不要從最初的拍攝地點移動,盡量站得平穩一些。這樣做的目的就是模仿有三腳架的環境,盡量把照相機端平端穩,繞著一個點旋轉。
②垂直拍攝,而不是水平拍攝,同一地方多拍幾張,照片邊緣變形才會更少,全景照片看起來才會更好。
③相機的白平衡最好設置為陰天,如果設置為自動,那麼白平衡在每張照片上都可能出現變化,這樣非常不好。
④半按快門,設置曝光然後觀察取景器,紀錄下光圈值和快門速度,現在把相機設為M擋,調到剛才紀錄下的數值,如果不這麼做,那就是自動曝光,那樣每張照片的曝光就可能會不同。以後在PS裡面調曝光會很困難。
⑤如果給第一張對焦,那麼以後就關掉對焦,那樣相機就不用為每一張重新對焦了否則會非常糟。
⑥在拍第一張以前,最好用手指在鏡頭前拍一張,因為,你要拍的不是一張照片,而是幾張或者無數張,除非你對這個景物非常熟悉,否則你會不知道從那裡開始拍攝的,拍完最後一張也用同樣的方法重複這個操作。
⑦每張照片重疊20%~25%,確保第一張照片有1/4出現在第二張照片里,每張至少有20%重疊。那樣PS才會很輕鬆的把它拼接好,這一點很重要。
⑧快速拍攝,如果雲朵再風景后移動,特別要快速拍攝,每張照片間隔最好不要超過1分鐘,否則全景照片上的有些東西會有所改變,比如:燈光,雲朵等,這樣事情就會搞砸了。
全景技術非常適合於下列的領域的網路展示:
房屋銷售:房屋開發銷售公司可以利用虛擬全景瀏覽技術,展示樓盤的外觀,房屋的結構,布局,室內設計,並可以用來製作樓盤的介紹光碟。購房者在家中通過網路即可仔細查看房屋的各個方面,提高潛在客戶購買慾望。更重要的是,採用全景技術可以在樓盤建好之前將其虛擬設計出來,方便房地產開發商進行期房的銷售。旅遊風景區:以優美的360度全景照片,顯示景區內的優美景點,給旅遊者以身臨其景的感覺,可以用來製作風景區的介紹光碟,也可以作為旅遊公司吸引遊客的絕好工具。
展覽會、展覽館等的虛擬現實展示。
早期在傳統使用底片的相機時,便有所謂的全景相機,透過相機環繞一周,採用類似掃描的方式,記錄下水平一圈360°,在當時,是沒辦法處里天空與地面的問題。採用“全景”一詞來代表包含天地的球體(Sphercial)或是立方體(Cube)投影的360°,乃是為了與攝影史上早已存在的全景相機有所區隔。而在一般商業行為上還以一種所謂的720°也是不正確的,只能是說一種商業行為的噱頭。
而在數碼相機興起之後,可透過電腦進行影像編輯,將影像經過定位、運算、變形接合、等過程案例。
全景攝影即英文panoramic photography。就攝影發展而言,早已邁入數位化,相對於異於傳統單一視角畫面,對於物體有所謂的環物(Object VR)攝影。相對的,對於環境景物的呈現,就稱為全景(Pano VR),用以與平面的360°“全景”畫面有所區別。
全景攝影機是通過隙縫掃描成像的。這種攝影屬於動態攝影,即其影像是在飛行器運動過程中,通過攝影光學掃描或通過軟片移動,連續曝光而形成的。
全景攝影機的結構有兩種類型:一種是帶有旋轉的光學系統,攝影機的光學部件和一條隙縫作為一個整體繞一個通過光學系統中心而平行於飛行方向的軸旋轉,軟片被緊吸在以上述旋轉軸為軸的圓筒面上,圓筒的半徑與光學系統的焦距相應。另一種結構是攝影機光學系統和隙縫快門固定不動,而在鏡頭前有一個旋轉的掃描稜鏡,隙縫後面的軟片也是不斷地勻速移動。
首先,從視覺感受上看。當我們身處某處景觀而產生愉悅、興奮的心理感受時,常常是因為我們身處此地,能夠從三維空間感受到景觀的整體美麗,同時我們能夠聞到清新的空氣、能夠感受到清風拂面的舒暢、能夠享受著遊玩帶給我們的放鬆和愉悅。
所以,當我們產生攝影衝動時常常不僅是因為在視覺上感受到美,而是一種綜合體驗。在這種情況下我們極易拍攝出不能表現景觀重點的照片,對於初學者這種現象是非常普遍的,相信每個攝影人都曾經歷過這樣的階段。那麼我們怎樣才能最大限度地讓觀眾也體會到我們身處景觀時的切身感受呢?目前最為簡單的方法就是全景攝影,其他的感受方式目前還是不太可能實現的,這是大家喜歡拍攝全景攝影作品的一個原因。
其次,從影像質量上看。利用廣角鏡頭拍攝的整幅照片其文件量較小,不利於進一步的放大製作,也會限制圖片的使用範圍。例如需要製作景區、樓盤和城市的大型宣傳廣告,製作高質量、較大畫幅的展覽照片,這一類照片往往需要的文件量很大。比如製作一幅高質量的展覽照片,解析度300像素/英寸,放大長邊在50厘米時照片的文件量大小應該在140M左右(這裡指的是16位TIFF格式的圖片文件,JPG文件的不足之處在此不作贅述)。
而目前我們習慣採用的全景拍攝方式是拍攝若干張照片后,使用專用軟體後期合成,這種圖片文件量一般比較大,適合放大製作高質量的影像作品。例如我曾經拍攝過一張城市景觀的全景照片,拍攝視角幾乎達到了360°,前期拍攝約30張,後期合成后的16位TIFF格式的文件達到了6G,大概推算出來整體像素數量達到了10億。這樣的文件質量基本可以應對任何製作用途。
所以這種全景拍攝方式目前是比較合適的,成本較低,普通的數碼相機和電腦基本可以解決拍攝,且操作簡單,只要具備一定的經驗、按照一定的規則拍攝就能創作出來成功的全景攝影作品。