《成神之日》又名《成為神明之日》是由淺井義之、鈴木健一、松林唯人等執導,麻枝准編劇的電視動畫。於2020年10月11日在日本首播。
該劇講述了成神陽太是一位非常平凡的男子高中生,正在享受他高中生涯里的最後一個暑假。一天,正在籃球場打球的陽太邂逅了一位名叫佐藤雛神秘少女,少女告訴了陽太一個驚人的消息——“30天後,世界就會毀滅”。
在她成為神的那天,世界開始走向終結——
高中最後的暑假,在成神陽太的眼前,突然有一天,自稱“知曉一切的神”的少女雛出現了。
“30天後,這個世界就會結束。”
陽太對告知這樣的消息感到困惑,但是看到神一樣的預知能力,確信那個力量是真的。
與超常的力量相反,天真爛漫、天真無邪的雛,不知為何決定寄居在陽太的家中,兩人共同生活。
向著“世界末日”,喧鬧的一個夏天開始了
角色介紹
佐藤雛
演員-
配音佐倉綾音
身著修道服,“自稱・全知的神”。自稱是奧丁的少女。突然出現在了陽太面前,向陽太展示了如神一般的預知能力,並與陽太等人共同度過了夏天。那個力量究竟是什麼——
成神陽太
演員-
配音花江夏樹
主人公,臨考的高三學生。單戀著青梅竹馬的伊座並杏子。在公園打籃球時遇到了雛,被雛耍得團團轉,但依然和她一起度過了高中最後的夏天。
伊座並杏子
演員-
配音石川由依
高中3年級學生,陽太的青梅竹馬。興趣是看棒球比賽和看電影。性格沉穩,會學習。收到了陽太的邀請后,開始和陽太一起學習。將來的夢想是成為電影的音響監督。
國寶阿修羅
演員-
配音木村良平
高中3年級學生,陽太的好友。雖然性格冷淡,但卻是對於陽太能夠奉陪到底的好友。和陽太從中學時代的籃球社開始就是朋友,在比賽中能夠配合默契。
成神空
演員-
配音桑原由氣
陽太的妹妹。平時很慵懶,但實際有著關心他人的溫柔性格。興趣是自主製作電影,隸屬於電影研究社。
神宮司光
演員-
配音照井春佳
空所屬的電影研究社的前輩。幫助母親經營拉麵店“天昇”。
天願賀子
演員-
配音嶋村侑
在電視和雜誌備受關注的才色兼備的著名律師。自己主辦了麻將大賽“自由杯”。
成神時子
演員-
配音柚木涼香
陽太和空的母親。大方而溫柔,能夠接受任何事情。
成神大地
演員-
配音新垣樽助
陽太和空的父親。在背後默默守護著陽太等人。
鈴木央人
演員-
配音重松千晴
人稱天才黑客的神秘少年。在自己變成孤兒的時候被世界級IT公司“芬里爾”收養。從CEO之處接受了“某個委託”並展開調查。
CEO
演員-
配音井上喜久子
世界級IT公司“芬里爾”的總經理。對任何事都保持冷靜,說話方式冷酷無情。出於某種目的而收留央人,但考慮到他過於危險的才能而限制了他的行動。
尾熊雷太
演員-
配音松田健一郎
CEO的部下,負責監視央人。出於某種目的而和央人共同行動。
● 原作、劇本:麻枝准
● 角色原案:Na-Ga
● 角色人物設計、總作畫監督:仁井學
● 美術監督:鈴木久留美
● 攝影監督:梶原幸代
● 色彩設計:中野尚美
● 3D監督:鈴木晴暉
● 剪輯:高橋步
● 音響監督:飯田裡樹
● 音樂:MANYO、麻枝准
● 監督:淺井義之
● 動畫製作:P.A.WORKS
01 降臨之日
高中三年級學生成神陽太,為了在應試學習之餘獲得放鬆,前往公園打籃球,並在那裡遇見了穿著修道服的少女雛。雛對陽太高聲宣言著:“我是全知之神。”並告訴陽太“30天後世界將迎來終結”。陽太雖然並不相信雛,但卻接二連三親眼目睹了雛所引發的“奇迹”。
02 曲調之日
從母親時子那裡得知,雛原來是遠房親戚的陽太,終於還是勉強接受了雛在成神家的起居。然後,雛向陽太建議:以電影拍攝為契機縮短與他單相思的青梅竹馬伊座並之間的距離。
03 天使墜落之日
已經從空所屬的影像研究部引退的前輩神宮司光,正在母親經營的拉麵店幫忙。然而,拉麵店的經營每況愈下,每天都過著逃避債務追討的生活。雛對於如此擔心神宮司的空無法坐視不管,於是向陽太下達了振興拉麵店的命令。
04 鬥牌之日
在得知陽太是美女律師·天願賀子的粉絲后,雛以陽太的名義參加了由天願舉辦的麻將大賽“自由杯”的網路預選賽,並成功獲得了正賽的出場資格。因此,作為麻將初學者的陽太也不得不站上正賽的舞台。
05 大魔法之日
伊座並杏子自幼便失去了母親。每年,當母親的忌日臨近時,杏子都會邀請父親一起去掃墓,然而卻總被父親以工作為理由拒絕。如此擔心伊座並家裡事情的雛,與陽太一同來到伊座並家,嘗試說服杏子的父親外出。
06 祭典之日
得知在附近的神社將要開展夏日祭典的雛,懇請陽太帶她一同前往。同時,她以“在夏日祭典中可以盡情享受”為由,勸說陽太一併邀請伊座並,阿修羅等人。陽太雖然沒有太大興趣,但最終還是拿起了電話。
07 電影拍攝之日
總算完成了電影劇本的空,向陽太請求召集拍攝工作人員。陽太找到了伊座並、阿修羅、神宮司和天願來參加。經一番斟酌后小空決定,由雛和陽太飾演男女主角。
08 去看海之日
電影的拍攝進展十分順利,暑假的時光也所剩無多。隨著雛所提到的“世界的終結”逐漸接近,陽太開始擔心雛會不會忽然從成神家消失。下定決心后,陽太決定向父母詢問關於雛的事情……
09 神滅之日
追查著興梠博士目的的央人,並沒有能查到其研究結果。而平凡的高中生陽太,不僅重整了拉麵店還在麻將大賽中獲得了優勝,不斷反覆的不自然行為令央人感到了違和,開始懷疑這與雛有所關聯,並最終追尋到了“某個秘密”。
10 流逝之日
雛被帶走後,雖然陽太他們拚命去尋找她的蹤跡,卻沒能找到任何線索,第2學期就這麼開始了。正當陽太被虛無感所折磨的時候,央人出現在了他的面前。央人與陽太的關係漸漸變得友好,並開始與阿修羅和伊座並他們共同度過一段時光……
11 遊戲之日
下定決心要把雛帶回去的陽太,在央人的協助下潛入了雛所在的療養設施。雖然終於再次見到了雛,雛卻已經完全封閉了內心。但即便如此,陽太依然堅信著“一起度過了那個夏天的雛”還留存在雛的心中,故拼盡全力地去面對。
12 你所選擇之日
潛入被發現,陽太不得不離開設施。從司波那裡聽說雛將被轉移去國外的設施的陽太,再三請求總算獲得了能夠與雛共同度過的最後一段時間。訴說著“一起度過的那個夏天”的回憶,陽太向雛問道“想要我一起生活嗎?”。
曲目 | 作詞 | 作曲 | 演唱 | 備註 |
君という神話 | 麻枝准 | 麻枝准 | やなぎなぎ | 片頭曲 |
Goodbye Seven Seas | 麻枝准 | 麻枝准 | やなぎなぎ | 片尾曲 |
寶物になった日 | 麻枝准 | 麻枝准 | やなぎなぎ | 插曲 |
夏凪ぎ | 麻枝准 | 麻枝准 | やなぎなぎ | 插曲 |
日本
日本電視台播出情況 |
電視台 | 播出期間 | 播出時間 |
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TOKYO MX | 2020年10月11日—12月27日 | 每周日 00:00~00:30 |
BS11 |
群馬電視台 |
栃木電視台 |
朝日放送 | 每周日 02:30~03:00 |
名古屋電視台 |
AT-X | 每周日 21:00~21:30 |
富山電視台 | 2020年10月14日— | 每周三 01:05~01:35 |
山陰放送 | 2020年10月17日— | 每周六 01:55~02:25 |
長崎文化放送 | 2020年10月27日— | 每周二 01:18~01:48 |
神奈川電視台 | 2020年11月4日— | 每周三 01:00~01:30 |
日本網路平台播放情況 |
網路平台 | 發布/播出首日 | 更新/播出時間 |
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d動畫商店、 d動畫商店for Prime Video、niconico頻道、niconico直播 | 2020年10月11日 | 每周日 00:30 更新 |
GYAO!、hikariTV、萬代頻道、J:COM on demand、TELASA、VideoMarket、DMM.com、music.jp、Hulu、FOD、Netflix、U-NEXT、動畫任看、Amazon Prime Video | 2020年10月13日 | 每周二 12:00 更新 |
ABEMA | 每周二 22:00 更新 |
※以上時間皆為東京(東九區)時間
中國
該片在中國大陸由ANIPLEX發行,由網路平台bilibili獨家提供視頻點播服務。
該片在中國台灣地區由木棉花國際代理髮行,由OTT平台(愛奇藝、bilibili、巴哈姆特動畫瘋、FriDay影音、Hami Video、KKTV、LineTV、LiTV、My Video、Yahoo TV)以及IPTV平台(中華電信MOD、bbTV)提供視頻點播服務。
特別節目《新動畫作品〈成神之日〉序章特別節目~Key與麻枝準的感動軌跡~》於當地時間2020年5月24日20時30分在東京首都電視台播出,旁白由綠川光擔任
作為遊戲創作者不斷去挑戰動畫的理由
Key這一品牌創立已過了20年。
周年紀念已經悄悄地過去了。若不是長年的支持者,恐怕都沒有意識到這是如此值得紀念的節點。由於強烈感受到了這種溫度感,為了展示Key這一品牌沒有依靠過去的榮光而依然健在,必須得一馬當先開拓道路——我被這樣的想法所驅使。
而這一項目的其中之一,就是本企劃。
正因為是在電腦上遊玩文字冒險遊戲這一文化逐漸荒廢的現在,才更要如此。
我終究是遊戲創作者,自然知道術業有專攻,自己本是應該去創作遊戲的人。但由於我幸運地再次獲得了機會,在與動畫專家們交流當中,為了打造出新時代的Key,而在2017年開始著手啟動這一項目。這正是背水一戰。若失敗的話,Key這一品牌恐怕會聲名掃地。但我認為正因為獲得了挑戰的權利,所以只有向前突進一條路。
我原本在動畫腳本方面就沒有學習和經驗,完全就是個外行。
《成神之日》也是,一開始的原稿就寫的不好,狀況非常糟糕。去詢問了周圍人的意見,得到的也是“這實在是不能用作商業作品”這種辛辣的評價。
即使如此,或許是令人感受到了可能性之類的東西吧,也出現了認為“這個會變得有意思起來的”願意幫我改進的人們。
這些人就是以監督為首的各位動畫製作人員。
我從他們那裡得到“這樣做會比較好”“那樣做會比較好”這些熱心的指點,反覆進行修正。我每天都有“為什麼願意如此熱心地陪著我這種外行人?”這種疑問。即使如此,我從他們斥責激勵我的身上,窺見了他們認真地想讓這部作品變得優秀的那份真心,於是我拚命地去回應這份真心——就這樣從2017年開始過了約2年半的年月。
我從鳥羽製作人那裡拜領了“原點回歸”這一關鍵詞。
在創作《Angel Beats!》和《Charlotte》時,我寫的是將戰鬥、樂隊、異能力這些能作為娛樂加入的要素通通放進去的,和製作遊戲時不同的劇本。而關於這次“原點回歸”的含義,我們並沒有專門去深入探討,我自己將其解釋為“大家希望的是像是《Kanon》和《AIR》那樣,能夠純粹地獲得感動的故事吧”,就這樣完成了腳本。
我深切祈願這部作品可以成為Key邁向新時代的一步。