徐晃

桌游三國殺中的武將

徐晃是游卡桌游推出的桌上遊戲《三國殺》中的一種武將牌。魏勢力,4勾玉,武將稱號是”周亞夫之風“,戰功是”糧盡援絕“,擁有”斷糧“一個武將技能。

卡牌配文:“古人患不遭明君,今幸遇之,當以功自效,何用私譽為!”

武將簡介


徐晃(?-227年),字公明,河東楊(今山西洪洞東南)人。三國時期曹魏名將。本為楊奉帳下騎都尉,楊奉被曹操擊敗後轉投曹操,在曹操手下多立功勛,參與官渡、赤壁、關中征伐、漢中征伐等幾次重大戰役。樊城之戰中徐晃作為曹仁的援軍擊敗關羽,因於此役中治軍嚴整而被曹操稱讚“有周亞夫之風”。曹丕稱帝后,徐晃被加為右將軍,於公元227年病逝,謚曰壯侯。

武將技能


模式/版本技能名稱技能描述
原版斷糧你可以將一張黑色基本牌或黑色裝備牌當【兵糧寸斷】使用;你可以對距離為2的角色使用【兵糧寸斷】。
OL改版斷糧你可以將一張黑色的基本牌或黑色裝備牌當【兵糧寸斷】使用;你對手牌數大於等於你的角色使用【兵糧寸斷】無距離限制。
截輜鎖定技,一名其他角色跳過摸牌階段后,你摸一張牌。
國戰斷糧你可以將一張黑色基本牌或黑色裝備牌當【兵糧寸斷】使用;出牌階段,你可以明置此武將牌;你可以對距離為2的角色使用【兵糧寸斷】。
1V1斷糧你使用牌指定過對手為目標后,本回合可以將一張黑色基本牌或黑色裝備牌當【兵糧寸斷】使用。
以上內容來自

武將台詞


皮膚台詞
經典
斷糧:人是鐵,飯是鋼。/截其源,斷其糧,賊可擒也!
截輜:斷糧道,毀輜行。/輜行千里,必有一失。
陣亡:一頓不吃……餓得慌……
勝利:我已盡斷汝之糧道,速速退兵保命吧!
界限突破經典
(移動版)
斷糧:斷敵糧秣,此戰可勝!/糧不三載,敵軍已犯行軍大忌!
截輜:因糧於敵,故軍食可足也。/食敵一鍾,當吾二十鍾。
陣亡:敵軍防備周全,是我輕敵。
稀有
斷糧:側翼迂迴,斷敵糧道!/奇襲敵寇,截下糧車!
截輜:車輜造修,結契破之。/輜重之貴,截斷擊之。
陣亡:我也……沒糧了……
史詩
斷糧:吾將領兵佯攻,汝等伺機燒糧!/吾等可用釜底抽薪之計也!
截輜:錙銖雖小,截自漸潰。/錙糧截獲,吾軍方有時機。
陣亡:有負明主之託……
傳說
斷糧:汝等偷襲,意在敵糧,不可戀戰。/聲東擊西,燒其糧草。
截輜:攔其錙車,便可截其銳氣。/今集錙銖之糧,簡集粒米成籮。
陣亡:晃,愧對主公。

武將皮膚


皮膚名稱級別製作費用畫師皮膚展示
經典形象Tuu
經典形象
經典形象
經典形象
(界限突破)
波子
(界限突破)
(界限突破)
糧盡援絕稀有120硃砂Zero
糧盡援絕
糧盡援絕
樊城解圍普通40硃砂spike
樊城解圍
樊城解圍
長驅直入普通40硃砂NOVART
長驅直入
長驅直入
東征西討稀有120硃砂depp
東征西討
東征西討
遣將徵兵史詩400硃砂凝聚永恆
遣將徵兵
遣將徵兵
揮器掃敵傳說/梟瞳
揮器掃敵
揮器掃敵

武將戰功


戰功名稱獲取條件
糧盡援絕使用徐晃在一局遊戲中用裝備區的牌發動“斷糧”至少4次。
周亞夫之風使用徐晃獲得100場身份模式遊戲勝利。
橫野將軍使用徐晃在3V3模式中獲得3場勝利。

武將分析


技能解析

徐晃,四血一技能武將。由林包中出場后,三國殺中的控場型武將又多了一枚。相較之同樣四血一技能的控場型武將甘寧、張遼,徐晃的技能存在被改判的可能和天然過兵的不確定性,然而同樣的,當“斷糧”發揮作用時,對那些手牌依賴性較強的武將的剋製作用也明顯高於遼寧拆遷辦。
通過將黑色的基本牌或裝備牌當“兵糧寸斷”使用來直接限制敵方武將的手牌,雖然附加條件減少了能用作“兵糧寸斷”的牌數,不過徐晃可以對距離2以內的角色使用“兵糧寸斷”,增加了技能的範圍靈活性。其實武將的設計者也是在暗示“兵”要用在刀刃上。如果有了-1馬,那麼徐晃的控場能力就更上一個台階了,可以控制周圍最多6名角色,基本上處於想兵誰就兵誰的狀態。
1、“斷糧”對象
“斷糧”可以利用的是黑色的基本牌和裝備牌,一共50張,其中30張黑殺,4張酒,16張黑裝備。相比之大喬的“國色”,“斷糧”可用的牌數要多出10張,但是距離有限,兩個技能的強度也比較類似。計算下來徐晃每回合摸到可兵糧手牌的幾率大約為0.5,而黑色的防具和馬還是裝備上比較合算。所以別指望用徐晃餓死對方全體了。一般來說,技能中存在摸牌獎勵的武將、補血武將、手牌數依賴度極高的武將是徐晃優先“斷糧”的目標。而郭嘉、甄姬、張角等人還是謹慎兵糧吧。
2、“斷糧”時機
“斷糧”對於徐晃黑色基本牌和裝備牌的消耗,也等於變相削弱了徐晃的輸出能力。當“斷糧”對場上存活的敵方武將限制不是特別大,或有機會一舉擊殺殘血敵對武將時,應明智的放棄“斷糧”選擇防守或進攻。自保防守時盡量滿手牌結束回合,並用溢出的黑牌兵住敵方關鍵角色即可。當手上可用作兵糧的牌較多時,切勿圖一時爽快全部發動“斷糧”,保留黑牌持續多回合兵敵方關鍵角色才是正道。
3、“斷糧”技巧
徐晃可以使用裝備區的牌發動“斷糧”,所以利用已經裝備的“白銀獅子”兵糧來達到回血的目的也是非常實用的技巧。尤其當徐晃手中藏有“順手牽羊”時,便可順回被用作兵糧的白銀獅子再次裝備並再次發動“斷糧”,以達到多次回血的目的。身為四血武將,徐晃藏牌還是比較容易的,大家下次使用徐晃時可以藏一張順手牽羊試試看哦。
相關FAQ
三國殺的徐晃
三國殺的徐晃
Q:徐晃在一回合內能否發動多次斷糧?
A:可以。
Q:徐晃發動斷糧使用的【兵糧寸斷】能否被【無懈可擊】抵消?
A:可以。在判定之前使用。
Q:徐晃所有裝備牌都可以當【兵糧寸斷】使用么?
A:不能。只能用黑色的裝備牌。

武將生克


“斷糧”唯一的作用就是壓制敵方手牌,對那些技能中存在摸牌獎勵的武將、以及手牌依賴性較強的武將克制極大。尤其是袁術魯肅,袁術被兵摸不到牌還要棄掉上一輪中留下的手牌,魯肅被兵無法好施且締盟也受限於手牌數量。于吉、劉備、袁紹等技能過於依賴手牌的武將也默默地將敵方的徐晃划入仇恨名單了。
三國殺中的絕大部分角色都被徐晃的“斷糧”或多或少的剋制著,唯有一人例外:賈詡表示真心無壓力。而對於能改判的司馬與張角、能無懈的小諸葛、能觀星的大諸葛、能拆兵的甘寧等武將,“斷糧”雖然很難發揮出其應有的作用,但也算是對對方小小的干擾。
至於說到友方對徐晃的支持,因為徐晃發動技能使用的都是黑色牌,而不是作為主要防禦牌的閃,所以徐晃本身的防禦力並不單薄。相較之補血隊友,還是給牌隊友更讓徐晃滋潤。神棍武將司馬、張角也是徐晃很希望見到的隊友。

身份適性


主公

此局純娛樂。除非忠內武將非常般配且配合完全默契,否則很難保住在面對進攻時等同白板的徐晃。

忠臣

徐晃做忠臣還算不錯,身為忠臣最重要的作用是替主公抵擋傷害與攻擊反賊。在前者上,徐晃那頗顯嘲諷的臉讓他可以勝任,手裡保留的紅色牌也能讓他在面對反賊集火時不至於毫無防禦力。當主公危險時,大可以放棄一切黑色裝備和手牌將能兵到的反都兵上。雖然徐晃不具攻擊性的技能,但【斷糧】對於敵方手牌的限制本身也算是一種進攻和防禦。

反賊

徐晃做反應該是最合適他的身份,尤其是近位(以7、8號位尤佳)的反徐晃,一回合一次的【斷糧】絕對會讓主公像吃了蒼蠅一樣。較為克制劉備、孫權、袁紹這幾個對手牌數量要求高的主公。徐晃做反的優勢在於在壓制主忠手牌的前提下,不會太拖隊友後腿。因為徐晃發動技能使用的都是黑色牌,而不是作為主要防禦牌的閃,所以徐晃本身的防禦力並不十分單薄。

內奸

因為徐晃仇恨還是很高的,做內奸很容易第一輪就遭到攻擊,因此徐晃做內並不推薦。真要做的話,切記前幾輪不要隨便兵糧,攢裝備保留高質量手牌再行控場,爭取進入主內反。