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耀光

遊戲《英雄聯盟》中的裝備

耀光,遊戲《英雄聯盟》中的裝備。

耀光是以技能穿插普通攻擊的輸出方式為主的英雄的重要裝備。

物品屬性


咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻擊會因強化而附帶額外的(100%基礎攻擊力)物理傷害攻擊特效(1.5秒冷卻時間)。
耀光
耀光

合成信息


合成所需

700金幣→耀光(700金幣)

可合成物品

凈蝕(1100金幣)+耀光(700金幣)+燃燒寶石(800金幣)+700金幣→神聖分離者(3300金幣)
耀光(700金幣)+以太精魂(850金幣)+爆裂魔杖(850金幣)+600金幣→巫妖之禍(3000金幣)
耀光(700金幣)+縛爐之斧(1100金幣)+燃燒寶石(800金幣)+733金幣→三相之力(3333金幣)
耀光(700金幣)+考爾菲德的戰錘(1100金幣)+靈巧披風(600金幣)+400金幣→奪萃之鐮(2800金幣)
耀光
耀光

出售價格

840金幣

使用攻略


耀光增加的僅僅是英雄不附帶任何物品時的基礎攻擊力傷害。其他任何物品、符文所附加的攻擊力都不享受耀光的被動效果。其他任何附帶攻擊效果的技能均可享受到耀光的額外傷害。 
暴擊不能享受到耀光被動效果的加成作用。
點擊后被動開啟的技能不能觸發耀光特效,如寒冰射手的冰霜射擊。
耀光的被動效果咒刃並不能與耀光、神聖分離者、巫妖之禍三相之力奪萃之鐮疊加。
咒刃效果存在時,英雄的雙手會有一個紅色閃光的視覺效果,看上去與雪人騎士的血之沸騰相似。
利用耀光的1.5秒CD,可以打出最大傷害。

適合英雄


適合伊澤瑞爾、卡牌大師潮汐海靈武器大師、英勇投彈手等英雄。

補丁歷史


下表總結了歷次版本更新中耀光的改動
耀光歷次改動
版本信息改動信息
2009年5月15日版本法傷加成從30減至25,法力值加成從275減至250,重新編寫了耀光代碼,使之不再對暴擊有效。
2009年6月26日版本合成費用從250增加至275。
V0.8.22.115擁有了一個長達3秒的冷卻時間,但是對所有法術都起作用了,如死亡頌唱者的荒蕪。
V1.0.0.32修正了一個視覺效果上的程序漏洞。
V1.0.0.75傷害從基礎傷害的100%減至80%。
V1.0.0.100Reservoir系統被移除,被動效果冷卻時間從3秒減至2秒。
V1.0.0.101被動效果傷害從80%增至100%。
V1.0.0.146以增益效果圖標顯示耀光被動效果的冷卻時間。
V1.0.0.152法力值加成從250減至200,耀光被用於新物品 冰脈護手 的合成配方中。
V3.04合成價格從425降低到了365。
5.22移除法術強度加成,法力值加成變為250,增加10%冷卻縮減。
2020年11月23日版本修復了一個BUG,該BUG曾導致在【耀光】的【咒刃】效果觸發並進入2秒冷卻階段后,將一個已使用的主動裝備與其互換位置,會使該主動裝備的剩餘冷卻時間降低至2秒。