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耀光
遊戲《英雄聯盟》中的裝備
耀光,遊戲《英雄聯盟》中的裝備。
耀光是以技能穿插普通攻擊的輸出方式為主的英雄的重要裝備。
咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻擊會因強化而附帶額外的(100%基礎攻擊力)物理傷害攻擊特效(1.5秒冷卻時間)。
耀光
700金幣→耀光(700金幣)
凈蝕(1100金幣)+耀光(700金幣)+燃燒寶石(800金幣)+700金幣→神聖分離者(3300金幣)
耀光(700金幣)+以太精魂(850金幣)+爆裂魔杖(850金幣)+600金幣→巫妖之禍(3000金幣)
耀光(700金幣)+縛爐之斧(1100金幣)+燃燒寶石(800金幣)+733金幣→三相之力(3333金幣)
耀光(700金幣)+考爾菲德的戰錘(1100金幣)+靈巧披風(600金幣)+400金幣→奪萃之鐮(2800金幣)
耀光
840金幣
耀光增加的僅僅是英雄不附帶任何物品時的基礎攻擊力傷害。其他任何物品、符文所附加的攻擊力都不享受耀光的被動效果。其他任何附帶攻擊效果的技能均可享受到耀光的額外傷害。
暴擊不能享受到耀光被動效果的加成作用。
點擊后被動開啟的技能不能觸發耀光特效,如寒冰射手的冰霜射擊。
咒刃效果存在時,英雄的雙手會有一個紅色閃光的視覺效果,看上去與雪人騎士的血之沸騰相似。
利用耀光的1.5秒CD,可以打出最大傷害。
下表總結了歷次版本更新中耀光的改動
耀光歷次改動 | |
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版本信息 | 改動信息 |
2009年5月15日版本 | 法傷加成從30減至25,法力值加成從275減至250,重新編寫了耀光代碼,使之不再對暴擊有效。 |
2009年6月26日版本 | 合成費用從250增加至275。 |
V0.8.22.115 | 擁有了一個長達3秒的冷卻時間,但是對所有法術都起作用了,如死亡頌唱者的荒蕪。 |
V1.0.0.32 | 修正了一個視覺效果上的程序漏洞。 |
V1.0.0.75 | 傷害從基礎傷害的100%減至80%。 |
V1.0.0.100 | Reservoir系統被移除,被動效果冷卻時間從3秒減至2秒。 |
V1.0.0.101 | 被動效果傷害從80%增至100%。 |
V1.0.0.146 | 以增益效果圖標顯示耀光被動效果的冷卻時間。 |
V1.0.0.152 | 法力值加成從250減至200,耀光被用於新物品 冰脈護手 的合成配方中。 |
V3.04 | 合成價格從425降低到了365。 |
5.22 | 移除法術強度加成,法力值加成變為250,增加10%冷卻縮減。 |
2020年11月23日版本 | 修復了一個BUG,該BUG曾導致在【耀光】的【咒刃】效果觸發並進入2秒冷卻階段后,將一個已使用的主動裝備與其互換位置,會使該主動裝備的剩餘冷卻時間降低至2秒。 |