作畫監督

作畫監督

一般來說,一部商業動畫為了保證進度會找來多個原畫師來畫不同鏡頭的原畫,而工作量超大的動畫更是分到數個工作室甚至拿到海外比如中國和韓國這些勞動力便宜的地方加工。那麼多人畫出來的東西難免會有同原設定有出入的地方,這時候就需要有一位強者來對原畫與動畫進行檢查並修正。

簡介


作畫監督(animetion director, key animetion supervisor)
他必須熟悉人物設定、機械設定以及具備相當的動畫知識,細緻地檢查出臉型走樣、動作錯誤以及其他各種動畫繪製中的錯誤。一般的修正會在拷貝台(底下有燈的大木盒子)上將一張白紙和原畫疊加,通過燈光的照射在白紙上將出錯的局部線條進行修正,如果是錯誤比較大的則得靠作畫監督自己親手重畫一張了。

工作要求


作畫監督對於動畫的質量體現非常重要,因為導演是沒有時間一張一張地檢查的,就靠他把關並修改修正原畫動畫之成品,看人物的臉型是否符合人物設定,動作是否流暢等等,必要的時候能重新作畫,所以作畫監督一般都是擁有豐富經驗的原畫師或動畫師,有時人物設定或者機械設定也會兼任作畫監督,甚至有的監督也會自己把關當作作畫監督。
有的日本動畫為了保證檔期並節約成本,有的製作公司甚至將原畫的工作也外包給韓國一些有長期日本動畫加工經驗的加工公司,這樣一來導致原畫以及動畫質量的下滑,而一些不負責的作畫監督應付了事或因為趕時間(等國外的加工公司把東西發回來,要進行大改善來不及了,因為日本TV動畫一周一話),便導致了極其嚴重而且很普遍的後果———人物走型,動作走樣。