澤諾尼亞
澤諾尼亞
澤諾尼亞 Zenonia 保留了經典ARPG遊戲模式的精髓,遊戲融合了塞爾達傳說和最終幻想的特點,即時戰略的同時加入了最終幻想式的升級系統和菜單系統。
戰士
狂戰士亞伯,是一個擅長使用大劍並進行近身攻擊的職業。是四個職業中血量最厚的,所以很適合作為肉盾角色,如果你喜歡使用這種肉盾型的近戰角色,就不要猶豫了。
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機械師
機械師,這個職業有點現代化的感覺。機械師非常善於使用槍械以及遠程攻擊技能。而且這個職業的技能是最絢麗的,更是最早就可以使用群攻技能的職業。機械師的群攻技能叫做激光炮,在遊戲的初期就可以使用。所使用的各種槍械武器也和這個魔法世界格格不入。
術士
術士是安卓澤諾尼亞5職業中唯一一個魔法師職業。擅長使用精神能力進行遠程攻擊。默認技能是冰風球魔法,該職業的打擊感要強於機械師,而且連擊達到一定數量可以引發重擊。是喜歡魔法師職業玩家的不二選擇。
聖騎士
聖騎士是一個比較均衡的職業。手持權杖以及盾牌作為武器,可以有效的抵擋近身攻擊。擁有格擋技能,此外在被怪物攻擊時,有一定幾率使得怪物的攻擊無效。而且聖騎士擅長使用治癒魔法來恢復自己的血量,是一個耐力很高的澤諾尼亞5職業,非常擅長持久戰,可以用一個詞來形容這個職業:攻守兼備。
澤諾尼亞
在Zenonia日系遊戲的外表下,我們可以體會到這個遊戲中的歐美風。玩家可以回想一下"暗黑破神"系列中的情形:海量的敵人,繁多的道具,供玩家"暢飲"的藥水……這些足夠"暗黑"的元素都可以在Zenonia的戰鬥中體驗。此外,Zenonia的技能樹也與暗黑系列大同小異。歐美風格RPG以自由度和多元化的遊戲路徑著稱,這一點在Zenonia中也小有體現,不同於日系遊戲一味的大英雄拯救世界,本作中最顯著的就是遊戲的劇情有著"善""惡"兩大路線,遊戲中會時常出現確定主角陣營的抉擇。以往的日系遊戲中遭遇邪惡之徒就只能兵戈相向的局面在Zenonia被徹底打破,遊戲的重複可玩性也大大增強。
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