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真·三國無雙

2000年OMEGA-FORCE開發的動作類遊戲

《真·三國無雙》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:ShinSangokumusou,歐美版英文名:DynastyWarriors)是由日本光榮株式會社在2001年發售、並在日本新力電腦娛樂公司(SCEI)所設計的PS2運行的遊戲。

真‧三國無雙為PS上三國無雙的改編續作,其發售在一定程度上助長了PS2的初期銷量,隨後十數年間陸續推出數作,由此無雙系列已成為全平台全面發展的一個龐大的系列。遊戲內容主要是選擇操作一位三國演義中的人物去進行三國時代中的著名戰役,人物設定以趙云為主人翁,體驗“一夫當關,萬夫莫敵”以及於行伍之中“取敵將首級如探囊取物”的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會大大加強,總體來說難度越高,玩家控制的武將在戰場上的作用就越小,由於銷售長紅,後來很多遊戲都有三國無雙的影子,光榮後來也以其經驗,推出名為戰國無雙系列的遊戲,與NamcoBandai合作推出的高達無雙系列。

另外,光榮憑藉遊戲中角色的知名度,亦推出了雀·三國無雙的遊戲,以麻將作為該遊戲的主題。

遊戲特色


真·三國無雙
真·三國無雙
臨場感:在遊戲中,遊戲者扮演參戰兩軍中一方的某一位將領並投身於戰場之上。在遊戲過程中,遊戲者作為戰爭的參與者,非絕對的主角。在千軍萬馬中自由衝殺。
操作簡單:真·三國無雙系列的遊戲操作極易掌握,同時由於武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在遊戲中快速地消滅大量敵人。擊破數往往以百千計,這同時也是一個得分依據。所以,儘管遊戲本身沒有出現任何血腥場面,但被CERO(日本計算機娛樂分級機構)指定為12歲以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再創造:儘管以歷史題材為背景,真·三國無雙系列仍然對故事和人物進行了大量的改動。一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場,還有一些人物的性格設定偏離真正的歷史。儘管這些設定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所詬病。由於人物個性十分鮮明,一場場戰鬥成為英雄表現其獨特個性的場所,被評為“一幕幕英雄交錯的史詩”。

系列作品


依推出時間排序(發售日期指該作品在該平台上的最早發售日期,一般是日文原版的發售日期):
作品名稱發售日期平台備註
三國無雙1997.2.28PS真·三國無雙系列的前作,格鬥遊戲
真·三國無雙2000.8.3PS2
真·三國無雙22001.9.20PS2
真·三國無雙2猛將傳2002.8.29PS2增加了新的劇本、新的挑戰模式和道具
真·三國無雙22002.9.26Xbox整合了2代和2代猛將傳的內容
真·三國無雙32003.2.27PS2
真·三國無雙32003.9.4Xbox整合了3代和3代猛將傳的內容
真·三國無雙3猛將傳2003.9.25PS2增加了修羅、列傳兩個模式、新的挑戰模式和道具
真·三國無雙3Empires2004.3.28PS2結合了內政處理方面的要素
真·三國無雙2004.12.16PSP真·三國無雙系列移植到PSP平台的第一作
真·三國無雙42005.2.24PS2
真·三國無雙Advance2005.3.24GBA與PSP版真·三國無雙類似,遊戲平台為GBA
真·三國無雙3Hyper2005.4.1Windows
真·三國無雙42005.8.25Xbox
真·三國無雙4猛將傳2005.9.15PS2增加了修羅、外傳、編輯、立志四個模式和道具
真·三國無雙4Special2005.12.22Xbox360整合了4代和4代猛將傳的部分要素
真·三國無雙4Empires2006.3.23
PS2
Xbox360
結合了內政處理方面的要素
真·三國無雙2ndEvolution2006.3.23PSP在PSP版真·三國無雙基礎上增加了4代部分要素
真·三國無雙4Special2006.6.22Windows整合了4代和4代猛將傳的部分要素
真·三國無雙BB2006.11.1Windows網路遊戲
真·三國無雙DSFightersBattle2007.4.5NDS可使用3名原創角色
真·三國無雙Online2007.11Windows網路遊戲,整合了4代要素
真·三國無雙52007.11.11
PS3
Xbox360
正統新作
Mobile真·三國無雙2008.1.18手機
真·三國無雙52008.7.11Windows
真·三國無雙5Special2008.10.2PS2增加了新的武將模組和無雙模式
真·三國無雙MultiRaid2009.2.26PSP人物設定依據5代的人物形象
真·三國無雙5Empires2009.5.28
PS3
Xbox360
結合了內政處理方面的要素
真·三國無雙MultiRaidSpecial2009.10.1
PS3
Xbox360
在MR的基礎上增加了新要素
真·三國無雙5Special2009.10.22PSP增加了新的武將模組和無雙模式
真·三國無雙5Empires2010.1.21PSP結合了內政處理方面的要素
真·三國無雙Online~神將亂舞~2010.2PS3網路遊戲,后更名為“~~蒼天亂舞~”
真·三國無雙MultiRaid22010.3.11PSP故事背景為與始皇帝軍的對戰
真·三國無雙62011.3.10PS3正統新作
真·三國無雙62011.3.29Xbox360僅在歐美地區發售
100萬人的真·三國無雙2011.4.21GREE手機網路遊戲
真·三國無雙6Special2011.8.25PSP增加了若干新要素,故事模式2P可能
真·三國無雙6猛將傳2011.9.29PS3增加了新武將和新模式,故事模式2P可能
真·三國無雙NEXT2011.12.17PSVita以6代的設定為基礎,首部PSV平台作品
真·三國無雙6with猛將傳2012.3.9Windows整合了6代、6代猛將傳及部分DLC的內容
真·三國無雙VS2012.4.263DS以6代的設定為基礎,首部3DS平台作品,增加對戰要素
真·三國無雙MultiRaid2HDVersion2012.7.26PS3原PSP平台上MR2的高清版本
真·三國無雙6Empires2012.11.8PS3結合了內政處理方面的要素
真·三國無雙SLASH2013.1.8GREE手機網路遊戲
真·三國無雙72013.2.28PS3正統新作
真·三國無雙72013.6.28Xbox360
真·三國無雙OnlineZ2013.7.18
Windows
PS3
網路遊戲
真·三國無雙7猛將傳2013.11.28PS3增加了新武將、新模式和新劇情
真·三國無雙7with猛將傳2013.11.28
PS3
PSVita
整合了7代和7代猛將傳的部分要素
真·三國無雙7with猛將傳2014.2.22PS4
真·三國無雙7with猛將傳2014.5.23Windows
真·三國無雙BLAST2014.7
iOS
Android
真·三國無雙7Empires2014.11.20
PS3
PS4
XboxOne
真·三國無雙7Empires2015.2.27Windows
真·三國無雙7Empires2015.12.20PSVita
真·三國無雙英傑傳2016.8.3
PS3
PS4
PSVita
真三國無雙82018.2.8PS4
註:真·三國無雙系列只有6款作品(真·三國無雙3Hyper、真·三國無雙4Special、真·三國無雙5、真·三國無雙6with猛將傳、真·三國無雙7with猛將傳、真·三國無雙7Empires)對應PC平台,其餘的作品都沒有PC版。

角色設定


以下列舉的是在《真·三國無雙》系列遊戲中曾經以無雙武將(擁有特殊形象)身份登場的角色。
註:5代的附屬作品包括SP(特別版)、帝國和MR(聯合突襲)系列,這些作品如果沒有特殊說明的均與5代的相應信息相同。
6代的附屬作品包括SP(特別版)、猛將傳、NEXT和帝國,這些作品如果沒有特殊說明的均與6代的相應信息相同。
關於“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指該名角色的得意武器模組,而具體的武器可能各有區別。
初登場自BLAST的角色將只收錄被製作為SR無雙武將的角色。
三國角色列表
以下列舉的是三國人物中以無雙武將身份登場的角色。
角色配音武器登場情況
夏侯惇中井和哉
朴刀(1-4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代)
狼牙棒(5代)
刀(6代)
PS三國無雙、1-8代
典韋中井和哉
手斧(1-4代、6-8代)
鐵球(5代)
PS三國無雙、1-8代
張遼
木下尚紀(1代)
田中大文(2代開始)
鉤鐮刀(1-4代)
雙戟(5代)
雙鉞(6-8代)
1-8代
曹操岸野幸正
將劍(1-5代、7-8代)
刀(6代)
PS三國無雙、1-8代
許褚吉水孝宏碎棒(1-8代)PS三國無雙、1-8代
夏侯淵德山靖彥
刀(1-2代、5代)
鞭箭弓(3-4代、7代)
弓(MR系列、6代)
雙鞭(8代)
1-8代
徐晃山本圭一郎
大斧(2-4代、NEXT、6代帝國、7-8代)
戟(5-6代)
2-8代
張郃幸野善之
鉤爪(2-4代、5代SP及帝國、MR系列、6-7代)
槍(5代)
鏢(8代)
2-8代
曹仁江川央生
牙壁(3-4代、6代帝國、7代)
戟(5代)
鎖分銅(6、8代)
3-8代
曹丕神奈延年
雙刃劍(4代、7-8代)
劍(5代)
長劍(5代SP及帝國、MR系列)
雙劍(6代)
4-8代
甄姬住友優子
笛(2-4代、6-7代)
多節鞭(5、8代)
2-8代
蔡文姬吉川未來
多節鞭(5代帝國、8代)
二胡(MR2)
箜篌(6-7代)
5代帝國、MR2、6-8代
賈詡石川英郎鎖鐮(6-8代)6-8代
龐德森田成一
雙戟(4代)
雙鉞(6代猛將傳)
狼牙棒(NEXT、6代帝國、7-8代)
4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代
王異桑島法子
筆架叉(6代猛將傳及帝國、NEXT、7代)
峨嵋刺(7代帝國)
圈(8代)
6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代
郭嘉
三宅淳一(6代猛將傳-7代帝國,因病退役)
神原大地(8代開始)
打球棍(6代猛將傳及帝國、NEXT、7代)
棍(8代)
6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代
樂進伊藤健太郎
雙鉤(7代)
雙鞭(8代)
7-8代
李典鳥海浩輔
車旋戟(7代)
偃月刀(8代)
7-8代
于禁宮內敦士三尖刀(7代猛將傳及帝國-8代)7代猛將傳及帝國-8代
荀彧大原崇
陣杖(7代帝國)
鏢(8代)
7代帝國-8代
滿寵青木崇
妖筆(BLAST)
射刃槍(8代)
BLAST、8代
荀攸浜田賢二鋼鞭劍(8代)8代
曹休佐藤拓也扇刃(8代)8代
文聘古屋家臣狼牙棒(BLAST)BLAST
臧霸吉田建司偃月刀(BLAST)BLAST
角色配音武器登場情況
周瑜吉水孝宏
古錠刀(1-4代)
棍(5-8代)
PS三國無雙、1-8代
陸遜野島健兒
雙劍(1-4代、6、8代)
細劍(5代)
飛燕劍(7代)
PS三國無雙、1-8代
孫尚香宇和川惠美
鐵劍(三國無雙)
圈(1-4代、6-8代)
弓(5代)
PS三國無雙、1-8代
甘寧
北谷彰基(1代)
三浦祥朗(2代開始)
刀(1-4代)
雙鉤(5代)
鎖鐮(6、8代)
鎖分銅(6代帝國、7代)
1-8代
孫堅德山靖彥
劍(1-4代)
刀(5-6代)
九環刀(7-8代)
1-8代
太史慈掛川裕彥
雙鞭(1-4代、5代SP及帝國、MR系列、6-8代)
三叉槍(5代)
PS三國無雙、1-8代
呂蒙堀之紀戟(1-8代)1-8代
黃蓋稻田徹
鐵鞭(2-4代)
碎棒(5-6、8代)
鐵舟(6代帝國、7代)
2-8代
周泰石川英郎
弧刀(3-4代、6-8代)
刀(5代)
3-8代
凌統松野太紀
雙節棍(4代、6、8代)
戟(5代)
三節棍(5代SP及帝國、MR系列、7代)
4-8代
孫策河內孝博
旋棍(2-4代、6-7代)
槍(5代)
大鍘刀(8代)
2-8代
孫權菅沼久義
劍(1-5代)
刀(6-7代)
焰刃劍(7代帝國-8代)
1-8代
小喬島方淳子
雙扇(2-5代、7代帝國-8代)
鐵扇(6-7代)
2-8代
大喬島方淳子
雙扇(2-4、8代)
雙杖(MR2、6代帝國、7代)
鐵扇(6-7代)
2-4代、MR2、6-8代
丁奉中尾良平
鬼神手甲(6代、8代)
斷月刃(6代帝國、7代)
6-8代
練師神田朱未
弩(6-7代)
鴛鴦鉞(7代帝國)
鴛鴦鉞(8代)
6-8代
魯肅楠大典九齒鈀(7-8代)7-8代
韓當田中秀幸短戟(7-8代)7-8代
朱然柿原徹也
火焰弓(7代猛將傳及帝國)
棍(8代)
7代猛將傳及帝國-8代
程普谷昌樹雙矛(8代)8代
徐盛新垣樽助雙流星(8代)8代
朱桓戟(BLAST)BLAST
角色配音武器登場情況
趙雲小野坂昌也
槍(1-6代)
龍槍(6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代)
PS三國無雙、1-8代
關羽增谷康紀
偃月刀(1-5代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代)
戟(6代)
PS三國無雙、1-8代
張飛掛川裕彥
蛇矛(1-4代)
雙矛(5代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7代)
長柄雙刀(6代)
槍(8代)
PS三國無雙、1-8代
諸葛亮小野坂昌也羽扇(1-8代)PS三國無雙、1-8代
劉備遠藤守哉
劍(1-4代)
雙劍(5-8代)
1-8代
馬超服卷浩司
槍(1-8代)
大劍(5代SP及帝國、MR系列)
1-8代
黃忠川津泰彥
刀(1-5代)
弓(MR系列、6-7代)
朴刀(8代)
1-8代
魏延增谷康紀
長柄雙刀(2-4代、6-8代)
碎棒(5代)
雙極星(8代
2-8代
關平中尾良平
大劍(4代、6-8代)
戟(5代)
4-8代
龐統河內孝博
錫杖(2-6代)
翳扇(7代)
芭蕉扇(8代)
2-8代
月英笠原留美
戰戈(3-4代、NEXT、6代帝國、7代)
弓(5代)
刃弩(5代SP及帝國、MR系列、7代帝國)
棍(6代)
戟(8代)
3-8代
姜維菅沼久義
槍(1-4代、6代)
兩刃槍(MR2、7-8代)
1-4代、MR2、6-8代
劉禪松野太紀
細劍(6-8代)
龍床幾(7代帝國)
6-8代
星彩野田順子
叉突矛+盾(4代)
盾牌劍(6-8代)
4代、6-8代
馬岱龍谷修武
妖筆(6-7代)
雙鉞(8代)
6-8代
關索三浦祥朗
雙節棍(6-8代)
飛蹴甲(7代帝國)
6-8代
鮑三娘野中藍
旋刃盤(6-7代)
鴛鴦鉞(8代)
6-8代
徐庶私市淳
擊劍(6代帝國、7代)
將劍(8代)
6代帝國、7-8代
關興島崎信長
雙翼刀(7代)
扇刃(8代)
7-8代
張苞阪口大助
連刃刺(7代)
雙流星(8代)
7-8代
關銀屏三上枝織
雙頭錘(7代)
狼牙棒(8代)
7-8代
法正橋詰知久
連結布(7代猛將傳及帝國)
鋼鞭劍(8代)
7代猛將傳及帝國-8代
周倉澤城千春大鍘刀(8代)
8代
(註:周倉作為8代第一個提前公布的人物的處子秀為另一無雙題材遊戲《無雙全明星》)
夏侯姬御沓優子
雙扇(BLAST)
盾牌劍(8代)
BLAST、8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)
角色配音武器登場情況
司馬懿
瀧下毅(1-7代,已故)
置鯰龍太郎(7代帝國開始)
劍(1代)
羽扇(2-4代、6、8代)
鐵絲爪(5代)
拂塵(7代)
1-8代
(5代及以前屬於魏)
司馬師置鯰龍太郎
細劍(6、8代)
迅雷劍(6代帝國、7代)
6-8代
司馬昭岸尾大輔
刀(6、8代)
烈擊刀(7代)
6-8代
鄧艾小原雅人
螺旋槍(6-7代)
螺旋弩(7代帝國)
大斧(8代)
6-8代
王元姬伊藤加奈惠鏢(6-8代)6-8代
鍾會會一太郎
飛翔劍(6-7代)
扇刃(8代)
6-8代
諸葛誕桐本琢也
羽扇(6、8代)
短鐵鞭(7代)
6-8代
夏侯霸赤羽根健治
大劍(6、8代)
破城槍(6代帝國、7代)
6-8代
郭淮蒲田哲
連弩炮(6-7代)
射刃槍(8代)
6-8代
賈充高橋廣樹
舞投刃(7代)
射刃槍(8代)
7-8代
文鴦小野友樹
擲槍(7代)
大鍘刀(8代)
7-8代
張春華淺野真澄
螳螂鐵絲(7代)
鋼鞭劍(8代)
7-8代
辛憲英下地紫野大鉞(8代)8代
其他
角色配音武器登場情況
貂蟬小松里歌
雙錘(1-4代)
多節鞭(5-8代)
PS三國無雙、1-8代
呂布稻田徹
方天戟(1-4代、6-8代)
十字戟(5代)
PS三國無雙、1-8代
董卓堀之紀
寬劍(1-2代)
鋸齒刀(3-4代)
碎棒(5代)
鎖分銅(6、8代)
炸彈(NEXT、VS、6代帝國、7代)
1-8代
袁紹龍谷修武
劍(1-5代)
細劍(6代)
伸細劍(7-8代)
1-8代
張角川津泰彥
刀(1代)
錫杖(2-7代)
法杖(8代)
1-8代
孟獲幸野善之
鬼神手甲(2-4代、6-8代)
石柱(5代SP及帝國、MR2、7代帝國)
2-4代、5代SP及帝國、MR2、6-8代
祝融米本千珠
飛刀(2-4代、6代帝國、7-8代)
鏢(6代)
2-4代、6-8代
左慈佐藤正治
咒符(4代、7代)
法杖(8代)
4代、7-8代
陳宮宮崎寬務
兵法簡(7代猛將傳及帝國)
鎖鐮(8代)
7代猛將傳及帝國-8代
呂玲綺牛田裕子
十字戟(7代猛將傳及帝國)
盾牌劍(8代)
7代猛將傳及帝國-8代
樊玉鳳齊藤梨繪刃弩(BLAST)BLAST
董白大關英里
短鐵鞭(BLAST)
鎖分銅(8代)
BLAST、8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)
華雄Volcano太田碎棒(8代)8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)
袁術平井啟二細劍(8代)8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)
三國特殊NPC角色
以下列舉的是雖然有著獨一無二的無雙外貌但玩家暫時無法操作的人物。但通過後續DLC可解鎖成為無雙武將。
註:《真·三國無雙8》首次引入鑒於大眾臉武將和無雙武將之間的NPC人物這一新設定。
角色配音武器
董白大關英里鎖分銅
夏侯姬御沓優子盾牌劍
華雄Volcano太田碎棒
袁術平井啟二細劍
其他特殊角色列表
以下列舉的是除三國人物以外的角色。
註:MR2中的伏羲、女媧、三藏法師和孫悟空的形象取自《無雙大蛇魔王再臨》;真田幸村、石田三成、直江兼續、隼龍和綾音的形象取自《無雙大蛇2》。
角色配音武器登場情況
伏羲野島健兒(2代)、安元洋貴(MR2)巨劍2代、MR2
女媧住友優子(2代)、牧島有希(MR2)細劍2代、MR2
太公望岸尾大輔打神鞭MR2
三藏法師神田朱未水袖MR2
孫悟空小山力也金箍棒MR2
虞美人今野宏美鐵環MR2
項羽田中一成雙刀MR2
始皇帝小山力也符咒MR2
黃泉鹽山由佳水晶珠MR2
西王母鹽山由佳水晶珠MR2
穆王私市淳手裡劍MR2
真田幸村草尾毅紅牙飛燕VS
石田三成竹本英史嘉瑞招福VS
直江兼續高冢正也伏鬼兼光VS
隼龍堀秀行龍劍VS
綾音山崎和佳奈風舞小太刀VS
各代遊戲旁白的配音由增谷康紀擔任。

語言版本


資料圖片
資料圖片
PS2平台的真·三國無雙1、2集曾推出中文版。英文版被視為"DynastyWarriors"(三國無雙)的續集,因此順理成章地“真·三國無雙”的英文版被稱為"DynastyWarriors2",如此類推。而事實上“三國無雙”和“真·三國無雙”的遊戲類型有所不同,是否可以歸納為同一系列則見仁見智。視窗平台的3代和4代也有中文版發售。此外,真三國無雙2的簡體中文版也於2004年在中國大陸地區發售。在PCGAME上的魔獸爭霸有玩家修改為遊戲模組平台,推出以真·三國無雙劇情為藍本的魔獸RPG,廣受魔獸玩家好評。

其他相關


衍生作品

繼真·三國無雙系列之後,光榮推出了以日本戰國為原型的戰國無雙系列。和NBGI合作的高達無雙系列。以及混合三國與戰國的無雙大蛇系列。而在這多如牛毛的作品中,真·三國無雙系列是資歷最老,銷量最高,人氣最大的。因為在三國演義里呂布是“三國第一猛將”的原因,所以無雙系列一直推崇“呂布最強”,在本系列如此,在別的作品也如是,呂布曾客串到戰國無雙1當中。在無雙大蛇中,呂布也是戲份最多的角色,同時每次有新作,都會給他特別安排一段屬於他個人的BGM,戰國無雙系列的本多忠勝,大蛇當中的遠呂志則都沒有這個待遇。而這段BGM歷來是系列的主題曲OPENING的混音版。由此可見,光榮對於無雙的呂布和無雙系列的當家花旦真·三國無雙系列還是相當重視的。

系列成就

隨著SONY的PS系列接替任天堂成為業界霸主,TVGAME本身也發生了巨大的改變。以鬼泣為首的一系列單人ACT遊戲逐漸成為了主流,而光榮的真·三國無雙以簡單清爽的操作,簡潔明快的遊戲模式,以及可以雙人同樂的優勢逐漸走出了一條屬於自己的道路。
真·三國無雙初代可以說是一個半成品,同時也是一個試驗品。無論是打擊手感,還是內容的豐滿程度都非常差。
隨後2002年發售的真·三國無雙2改變巨大,遊戲的水準從三流直接提升到超流。本作是光榮株式會社旗下第一款本土銷量達到百萬的大作。光榮推出了該作的資料片,真·三國無雙2猛將傳。這個傳統一直沿用到今。
真·三國無雙3發售後在極短的時間內就達到了百萬銷量,玩家的熱情空前高漲。由本作開始,光榮開始嘗試各種變革,在此作時還不算過火,而這款遊戲也是很多人接觸的第一款無雙,經典不言而喻。真·三國無雙3帝國在猛將傳之後發售,系列又多出一個資料片。
真·三國無雙戰鬥場面
真·三國無雙戰鬥場面
連續兩代的輝煌,到了真·三國無雙4這裡終止了。雖然畫面越來越漂亮,音樂越來越動聽,但是遊戲本身的樂趣則越來越少,打擊感越來越差,敵人AI越來越低,只通過提高敵人打擊頻率和攻擊力來提高難度。
真·三國無雙5再次表現了光榮求變的決心,打破了ACT存在以來的定律,系統變革過大,而且這個新的連舞系統是迄今為止都無人敢嘗試的,而本作由於光榮業務報表的問題在未徹底完成的情況下提前發售,使得遊戲的完成度極低。
真·三國無雙MRCAPCOM的怪物獵人系列異軍突起的成為了PSP平台的王者,光榮借著這股東風,以大人氣的真·三國無雙系列仿照怪物獵人製作了這款真·三國無雙MR。
雀·三國無雙以麻將為題材的作品,系列大人氣的象徵。

舞台化


舞台劇LOGO
舞台劇LOGO
在2017年的1月份的光榮官方網站上顯示決定在2月份舞台化其製作的系列之一《真三國無雙》,定名為真三國無雙舞台劇。
表演是在2月11日(星期六)到2月19日(星晴天)的中午12點到晚上19點,中間有不定期的出演。這次還請了演員們簽名以及特典追加等。其中基本門票是7800日元(大概500人民幣),高級坐席票價是9800日元(大概587人民幣)。