變身忍者

動作類街機遊戲

《變身忍者》是街機上一款經典動作類遊戲,遊戲中人物攻擊方式多樣化,每個人物均擁有不同的出招方式,遊戲最特別的地方是主人公可以使用技能變身成為敵人角色,並且可以使用敵人超絢的必殺技能,敵人武功也各有特色,非常新穎。遊戲擁有3關身懷絕技的BOSS等待您的挑戰。遊戲畫面設計精美,人物攻擊動作十分華麗,連貫。增加了連續擊打點數計算系統,使遊戲更加耐玩。遊戲運行十分流暢。

基本信息


變身忍者[動作類街機遊戲]
變身忍者[動作類街機遊戲]
英文名稱:ShadowForce:HenshinNinja
日文名稱:變身忍者シャドウフォース
中文名稱:變身忍者
發行區域:日本、美國
發售日期:1993年6月
發售價格:7,800円
製作公司:TechnōsJapan
發行公司:TechnōsJapan
推薦年齡:15歲以上

背景設定


通關動畫
通關動畫
《變身忍者》(ShadowForce-HenshinNinja)是由Technōs公司於1993年推出的街機遊戲。由於Technōs是曾經推出過《熱血硬派》以及《雙截龍》等著名遊戲系列的遊戲公司,因此《變身忍者》的遊戲素質得到了保障。
《變身忍者》遊戲類型為當時最主流的橫向清版動作遊戲。遊戲最大的特色開創了變身系統,就是玩家可以變身成為任意一名敵人(第4關的神官和BOSS除外),這個創新設計是本作能夠在CAPCOM獨霸街機房時期站穩腳跟的重要因素。動作設計上加入了清版格鬥中少見的搓招設計,必殺技不再是簡簡單單就能使得出來的,每個角色都有獨特的招式,再加上眾多可以被變身的敵兵,使得遊戲的玩法非常多樣。到現在仍未有另個一個遊戲是按照這個思路來設計的。此遊戲分為美版和日版,美版共有六個操作鍵,作用分別是輕拳、輕腳、重拳、重腳、跳躍、變身。日版共有三個操作按鍵,分別是拳、腳、跳躍。

遊戲規則


基本操作

美版
1(P)(輕拳)
2(K)(輕腿)
3(跳躍)
4(P)(重拳)
5(K)(重腿)
6(變身鍵)
日版
1(P)(拳)
2(K)(腳)
3(跳躍)
1+2(變身)
1+2+3(必殺)

主要角色

【KAI(魁)】
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎3+↓+P
◎(1+2)或(3+4)(必殺)
◎↑+P
◎近身(←或→)+P(投擲)
◎→↘↓↙←+P
◎←↙↓↘→+P
◎←+3
◎連按P(連打)
【BLUNET(布魯內特)】
◎(1+2)或(3+4)(必殺)
◎↑+P
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎3+↓+P
◎近身(←或→)+P(投擲)
◎近身→+K(投擲)
◎→↘↓↙←+K
◎←→+P
◎3+3(二段跳)
【TENGU(天狗)】
◎(1+2)或(3+4)(必殺)
◎↑+P
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎3+↓+P
◎→↘↓↙←+P
◎←→+P(投擲)
◎(與敵人同在空中)近敵時P(空擲)
◎近身(←或→)+P(投擲)
◎近身→+K(投擲)
◎近身↓↑+P(空擲)
◎↓K(敵人僵直中)近身P(空擲)
【KOYOTE(凱奧特)】
◎(1+2)或(3+4)(必殺)
◎↑+P
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎3+↓+P
◎近身(←或→)+P(投擲)
◎(與敵人同在空中)近敵時P(空擲)
◎→↘↓↙←+K
◎←→+P
◎近身↓↑+P

敵方角色

【F-Sword】
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎←→+P
◎3+↓+P或K
【Katze】
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎←→+P
◎↓↑+P
【Tenaga】
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎←→+P
◎近身(←或→)+P(投擲)
【Ninja】
◎↑+P
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎←→+P
【Yaksa】
◎↑+P
◎↓+K
◎←→+P
◎←→+K
【BioMan】
◎↑+P
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎←→+P
◎↓↑+K
◎↓↑+P
【Rifle】
◎↑+P
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎←→+P
【Sickle】
◎↑+P
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎←→+P
◎↓↑+P
【Bulldog】
◎↓+K
◎←↙↓↘→+P
【Cyborg】
◎↑+P
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎←→+P
【S-Metal】
◎↑+P
◎↓+P
◎↑+K
◎↓+K
◎←→+P
◎←→+K
◎↓↑+P
◎近身(←或→)+P(投擲)
【Oni】
◎↓+P
◎↓+K
◎←→+P
◎↓↑+K
◎←↙↓↘→+P
【Mars】
◎↓+P
◎↓+K
◎←→+P
◎←↙↓↘→+P
◎→↘↓↙←+P
◎↓↑+P
◎近身(←或→)+P(投擲)
【Raizo(1)】
◎↑+P
◎↓+K
◎←→+P
◎←↙↓↘→+P
【Raizo(2)】
◎↑+P
◎↓+K
◎←→+P
◎↓↑+P

流程攻略

一開始選擇完角色后就會在最初的三關中選擇一關進行遊戲。這裡我選擇的是SITE,然後會沿著SITE→FOREST→FACTORY這樣的流程進行,當然選擇其他兩個關做開始關就會按照不同的流程進行前三關,不過過完這三關后的流程就一樣了。

第一關

一進入遊戲就有幾個雜兵衝上來,由於是第一關,所以難度並不大,你完全可以不變身就解決到這些敵人,當然也可以變身成其中的F-SWORD,這種敵人的招式很不錯。
順便說下,向前走一段路就可以看見一個很多人都熟悉的標誌。
繼續一路向前不久,就可以看見這關的中BOSS——RAIZO。不過說是BOSS其實和其他的雜兵一樣,就是血多了些,防禦的頻率高了些,很容易就可以解決。
幹掉他之後來到上面的平台向左邊前進,這時在前進過程里會沿途掉落下鋼管,雖然被砸中扣的血不多,但是還是小心為好。
跑到盡頭可以看見一部電梯,不過要乘這架電梯還要把從電梯上下來的雜兵幹掉才行,幹掉完之後就可以乘上電梯來到最上層打這一關的BOSS。順便說下,在電梯上升的過程中還會有爆炸的情形,以前在街機上看見的時候很震撼,現在嘛==b。來到最上層見到BOSS——ONI。
ONI的攻擊方式比較多樣話,比如會發出衝擊波,還有向玩家所在的方向突進,不過這些都可以防禦,最強的是釋放出兩條閃電。由於攻擊範圍比較大,所以不好躲避。幸虧釋放的頻率不高。BOSS的身邊一開始會有兩名雜兵,先解決掉。還有上方的鋼管會不定時的砸下來,可以稍加利用對付BOSS。幹掉之後,BOSS身上的部件會散落一地。

第二關

這關一開始會出現一種叫RIFLE的拿著槍的雜兵,建議先變成他的樣子,對這關過關有著極大的幫助。RIFLE的招式按拳是射擊,按腿則是扔手雷,左右+拳的話是三連射,基本上雜兵都可以在遠處被屈死。
前進跳過兩次瀑布后就會迎來這關的中BOSS,也是第一關的中BOSS——RAIZO,這次的他拿了一把劍過來,不過除了近身時追加了劍砍外其他招式和第一關基本一樣,依舊和初次戰鬥時一樣簡單。
這一次是真的幹掉他了。之後就進入了這關BOSS所在的洞穴。沿途的雜兵都沒有什麼太大的難度,注意的是洞穴里也有RIFLE可以變身。而前進的我們也終於在洞穴深處見到了BOSS——AMOEBA。需要注意的是雙人戰的時候一共會出現四隻AMOEBA,而單人戰只有兩隻。
AMOEBA本身並沒有招式,不過他有著一和主角類似的技能,那就是附著在主角身上變成主角的樣子,也就是說主角要是不變成雜兵以本來的樣子的被附著的話,那AMOEBA就會變成主角的樣子,同時也會使用主角的技能。不過由於我們是變成RIFLE來進行BOSS戰的,所以也就是和兩RIFLE戰鬥,不過攻擊頻率比普通的高。AMOEBA在血被打到四分之一的時候會回復成原型,不過馬上又會附著在主角身上。這裡有個BUG,可以把一隻AMOEBA拉掉,一次只對付一隻,而幹掉一隻后才會再打另外一隻。

第三關

這關因為是在工廠內,所以出現了很多新的機械雜兵。第一個場景的最右邊其實是個“懸崖”可以把敵人打落下去,當然自己也要小心。接下來的第二個場景開始處有幾根柱子,打一下會轉一圈,如果在軌道上有敵人的話會將他打到。
配合柱子幹掉第一批敵人後前進就可以看見另外一批,其中有對上官作用很大的RIFLE,不過不推薦變身,因為對於幫助並不大。(不過我還是變了TT)
這關沒有中BOSS,而是連續的兩次戰鬥部分,BOSS是同一個。第一部分的戰鬥並不難,在打擊的BOSS的同時也要小心出來的機器雜兵就行了。
而第二部分的戰鬥就不那麼好對付了,一方面要打擊上下移動的BOSS,一方面還要注意從左邊來的自爆兵,並且與BOSS離的太近會被電,總之難度很大。
消滅BOSS之後,從門裡出來幾個雜兵準備一起爆炸想和主角同歸於盡,但是我們的主角怎麼會那麼容易掛掉,很順利的變成小球逃脫了。

第四關

第四關的難度比起前三關來說強了很多,清理完一開始的雜兵後繼續前進,就可以遇上三個神官一樣的雜兵,這種雜兵是無法變身的,攻擊方式是放出閃電。
繼續前進到可以看見有三塊石頭堆積起來的石柱,這些石柱需要破壞一塊,然後馬上跳過去,否則又會從上方落下與被破壞數目相同的石塊,要注意的是不要離的太近,掉下來的時候會被砸到的。這裡有一個BUG,打掉一個以上石柱后,跳到石柱上,在新的石塊掉下來前,馬上按下,就是走到石柱的最下方,那麼就算新的石塊掉下來也不會砸到自己。
本關的中BOSS——DRWONG的實力非常強,他的攻擊方式有三種:第一種是向兩邊各放出一個小球;二是向前方釋放出一股衝擊波;第三種則是向前下放出一股火流。這三種攻擊方式非常麻煩,往往到底后爬起來的同時又會再次被擊中,而且BOSS的行動速度很塊。
打敗DRWONG之後第四關的大BOSS——LUCIFER也復活了,不過說回來,LUCIFER的實力還不如DRWONG呢。他的攻擊方式就只有兩種,一種是向前方伸出手抓,另一種則是由頭上的角在身旁釋放出六道閃電。對付這個傢伙只要玩家使用遠距離招式蹭血,等他靠近后再換到另一邊,如此反覆就可以屈死。
打敗LUCIFER后,主角進入到了它的肚子里。

最終關

一進入這關就看見周圍正蠕動著的極其噁心的場景,消滅完三隻變異的雜兵后前進一段後會碰見兩各會噴火的生物以及第二關的BOSS——AMOEBA,不過在這裡他是作為雜兵出場。這裡主要是消滅那兩個噴火的生物。
在前進的途中會路過一段狹窄的路段,這裡有會生出來並且長出刺的機關,需要小心通過。
走到盡頭看見了DRWONG,他進到一個彷彿是變異生物的東西里,而這個生物就是這關的中BOSS。攻擊方式非常的簡單,就是攻擊三個會噴火的頭。攻擊的時候,要在這個頭伸出來又還沒有噴火前才有效,這三個頭是一擊秒殺。消滅三個頭后,再打一下變異生物的外殼就會現出本體,再消滅本體就行了。本體是一個長著四隻手的生物,這就是最終BOSS——BIOMOTHER。這傢伙的難度很高,有危險的招式有兩種:一種是向前方噴火,而另一種是跳起來的同時向前方發出一道光波。雖然這兩種攻擊都可以防禦,但是仍然防不勝防。
最後BOSS終於在玩家的不懈努力下化成了一灘血水。
打敗了最終BOSS的主角也從LUCIFER的肚子逃脫,而DRWONG則和LUCIFER一起被消滅。
美版的消滅最終BOSS之後還有一場PK,雖然以前幾關結束后也有PK,但是這次不同,這次可以選擇四個BOSS角色作為玩家選擇的人物,而對手是手下敗將RAIZO,相信要打敗他不難。
勝利之後便是結局了。

後記


其實在小時候就在街機廳里見過這款遊戲,也去玩過幾回,當時感覺就是很贊,不過由於技術等因素未能爆機(倒是時常看見其他人爆機),現在又突然想玩了,所以找來玩了下。
美版和日版(街機常見版)的那一款不同,美版的變身忍者只有一條命,死了就得投幣了,而且每關過後都會和自己一方的角色對戰,如果滿血打敗他的話,那麼下一關就可以一開始就滿血;如果被對方打去多少血,那麼下一關就剩下多少血;如果被對方幹掉了,那麼下一關剩下的血就只有被秒殺的份了。最重要的我方主角在變成敵人後,攻擊力不如日版高了。
日版和美版相比,攻擊力有所提高,也多了一條命。幹掉最終BOSS后孩子直接有終結動畫看。不看動畫都不知道,美女BLUNET竟然和天狗在幾年後結婚了。現在終於有日版的rom下載了,也可以回味一下當初在遊戲廳玩的感覺了。