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白貓project

新穎角色扮演手機遊戲

《白貓project》(白貓プロジェクト)是由日本手游公司COLOPL開發運營的智能手機遊戲。它是一款要素多元,製作新穎的動作角色扮演類遊戲。

日文版安卓《白貓project》已於2014年7月14日在Google Play上正式發布,iOS版的預登陸活動也於同日展開。

遊戲簡介


世界,就託付在你的指尖!
《白貓project》是由《黑貓維茲》的原班人馬打造的一款動作角色扮演遊戲。在製作上充滿新意:結合日式社交類卡牌遊戲與迷宮動作冒險遊戲的要素,玩家需要控制自己收集到的角色,在迷宮中一邊躲避陷阱,一邊與敵人進行戰鬥,使卡牌收集要素與戰鬥的操作感實現完美融合;加入“城鎮系統”,玩家可自由建造自己的城鎮,讓玩家擁有自己的家;實現手游多人在線合作冒險模式,讓玩家間的互動更加直接等等。同時,《黑貓維茲》的運營經驗也使得《白貓project》敏銳地捕捉到了玩家的需求:大膽移除“體力系統”,讓免費玩家再也沒有“玩5分鐘,等半小時”的遊戲體驗;加入單向加好友功能,讓新手和免費玩家也有機會使用厲害的高等級好友角色等等。總之,它是一款製作上大膽創新,並且善於捕捉玩家需求的手游。我們有理由期待它未來在火熱的手游市場中的表現。

遊戲評測


游發展至今,市面上的ARPG手游並不少,但日系的ARPG手游倒還真不多。而在眾多的ARPG里,其實操控方面一直都是一道難題。常見的有傳統的虛擬搖桿+按鍵和最近頻出的純觸控,這兩種操控方式都還可以,但卻總會讓人覺得差那麼一點火候:虛擬搖桿+按鈕要騰出雙手玩,而且在普通手機上運行時兩個醜陋(或優雅)的大拇指要佔掉1/3的屏幕,技能不好映射;純觸控聽起來靠譜,不過卻很容易削弱操控感,以及帶來誤操作。不過這次,《白貓Project》的操控方式,倒是真的打動了我。
其實說複雜也並不複雜,本作的操作也是純觸屏,不過卻變成了豎屏。玩家的所有操作都可以非常自然的用大拇指來完成,獨特的視角讓玩家的操作不會影響到畫面。它的所有魔力,其實都只是一些小改動:直接點擊屏幕是普通攻擊,快速滑屏為翻滾、拖動為移動、長按屏幕之後會出現技能圖標,向不同的方向滑動則能發動技能。
一次操作上的革新,相信之後會被不少ARPG借鑒的操作模塊,其實就是這麼簡單,說破了都不值錢。但是當玩家真的實際操作起來的時候,才會感覺到它的便捷和流暢,簡直是絲般順滑啊!
遊戲的畫面也是毫不含糊,Q版3D畫風的角色塑造得相當細膩,明亮的色彩、豐富的場景和魔物,絢麗的技能釋放效果(有特寫)都讓本作的畫面達到了一流水準。雖然沒有虛幻4那種令人驚嘆的震撼力,卻非常符合“日系”遊戲追求的那種順眼感覺。
在一般動作遊戲中,裝備其實才是重頭戲。玩家如果有玩過一些國產動作遊戲就知道,無盡的強化、升級、鑲嵌。而在本作中,每個角色都只有一個裝備——武器。不過這武器帶有紙娃娃系統的,玩家換點酷炫的武器一定能在遊戲中看到的。
武器擁有強化、進化等傳統系統。
提升角色能力除了武器以外,還有一個頗有特色的類似星盤一般的加點系統。玩家在戰鬥中將會獲得藍色的魂,在遊戲中就能轉變為攻擊/防禦/HP/會心(暴擊)等數值,還有一些特殊的能增加角色的連擊回數、主動技能等。不過由於培養的點數是共通的,所以玩家要抓緊一個角色好好練。
為什麼會說抓緊一個角色好好練呢?因為本作中的角色並不是固定的,雖然玩家初始會獲得紅髮主角,但是可以通過抽取和劇情獲得新角色。每一次出戰,玩家最多可帶上1個Leader+3個隊員共四個人。這些角色都有獨立的屬性和數值,玩家可以遊戲中自由切換角色!
不同角色的能力也有不同,而且角色一共分為六種職業:劍士、槍士、戰士、狂戰士、格鬥家、魔法師。而每個角色的職業和技能也各不相同,豐富的職業和技能讓遊戲的樂趣更豐富。此外,如何合理搭配職業也是玩家需要考慮的一點。
此外,遊戲中還有城鎮系統,雖然功能比較單一,不過也包含了宿屋、金礦、武器庫、職業訓練所、倉庫等多種設施。
雖然說了那麼多,不過遊戲的主體玩法,仍然是“刷副本”。副本雖然是再稀疏平常不過的內容,不過本作也做得很用心,全部主線劇情都有配音。而且本作並沒有體力限制。也就是說玩家想一天打多少關就打多少關,根本不用擔心要“回體”、“買體”這樣的事情。
而除了單機副本以外,還有多人副本可選擇。玩家可以和其他玩家一起在線討伐魔物、有種迷你版的《怪物獵人》的感覺。
總評:
操作是本作最大的亮點,卻不是唯一的亮點。其實不論從畫面、養成、內容、可玩性等多個方面來看,《白貓project》都做到了極高的水準,甚至可以說是遠超目前的絕大部分同類遊戲。如果玩家喜歡動作手游卻一直沒有找到合適的,請一定要試一試它,不要讓語言限制成為你放棄嘗試這款遊戲的理由。