FIFA Online 4
Nexon(韓國)發行軟體
《FIFA Online 4》是由EA(藝電)公司開發,騰訊代理的足球網游。在上一代產品(《FIFA Online 3》)的基礎上,畫面與物理引擎的革新讓遊戲氛圍更為寫實,操作手感更為逼真。遊戲不僅擁有FIFA國際足聯組織的官方授權,還新加入了中國足球超級聯賽的版權。
2020年11月22日FIFA Online 4官宣與足球傳奇巨星貝克漢姆達成了一項多年的大使協議。作為歷史上曾在四個不同國家聯賽征戰獲得過英超、西甲、美職聯和法甲冠軍的球員之一,貝克漢姆在球場內外所取得的非凡成就使他的影響力甚至超越了足球運動本身。
FIFA Online 4遊戲截圖
鍵盤操作 | ||
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鍵位 | 進攻 | 防守 |
↑ | 向上移動 | |
↓ | 向下移動 | |
← | 向左移動 | |
→ | 向右移動 | |
shift | 花式動作 | (無) |
W | 直塞球 | 守門員出擊/人牆跳起 |
A | 長傳/傳中/頭槌 | 鏟斷 |
S | 短傳/頭槌 | 切換球員 |
D | 射門/凌空抽射/頭槌 | 鏟球 |
C | 調節速度/花式動作 | 推搡拉拽 |
E | 高速奔跑 | 高速奔跑 |
Q | 發動攻擊 | 隊友跟防 |
Z | (+D)自定義射門 | 修改球隊傾向 |
“【”或“】”(“[”或“]”) | 改變球隊傾向 | 改變球隊傾向 |
(以上資料參考來源:足球在線4官網新手指導第四章)
2017年12月24日,騰訊遊戲在FIFA Online 4新聞發布會上宣布,EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4(足球在線4)將於2018年俄羅斯世界盃前正式上線。
《FIFA Online 4》引擎由最新FIFA單機引擎優化而成。新引擎在視覺感觀上表現全面突破——精細的球員與場景建模讓玩家零距離感受足球的魅力。同時《FIFA Online 4》的遊戲性也大幅提升,在足球遊戲AI方面多年的沉澱和積累將讓FIFA Online 4玩家的遊戲體驗樂趣橫生。
進攻AI方面,球員在跑位的處理上有了明顯的變化,運動戰中AI前插更加積極,前插時機也更精準,同時新增球員的戰術系統讓玩家能更徹底地實現玩家的戰術意圖。陣地進攻時球員AI的位置感有更佳的體現:AI不但會主動迎球使得傳接配合更加流暢,同時在防守球員投入進攻后,其他防守球員的補位也更加合理。
防守AI方面,不得不提到新引入的策略防守,玩家對防守的布置和執行有了更大的操作空間,也非常能夠體現操作水平。當玩家專註於貼人逼搶時,防守補位及遠端防守的工作對AI的依賴程度也有所提升,整體展現更貼近現實足球,防守效率有較大提升。遊戲默認的防守模式為自動防守,玩家可以在操作設置菜單中對“防守傾向”這一項進行設置。
至於人球分離系統,也使得遊戲中的定位球也有了全新的變革,玩家在各種定位球的處理上也有更多的操作空間,給了玩家更多的戰術選擇,相信玩家也能在遊戲中發揮創造力,製造更多的精彩進球。
在當前的《FIFA Online 4》管理球團球員系統里玩家可以總共管理100名球員,分為2個部分:主力輪換的一線隊員以及預備隊,每個梯隊的球員上限為50人。《FIFA Online 4》的強化系統相比起上一代產品有體驗優化,每次強化可選擇1-5名球員作為強化材料,強化材料與被強化球員無需為同一名球員,若強化材料與被強化球員為一致時,有概率觸發暴擊,並且在強化失敗時有概率恢復球員強化等級。選擇的材料越多強化概率加成越高,球員強化到特定等級后可以開啟球員隱藏能力。
進入轉會市場,首先可以在人氣球員榜上看到現在的爆款球員,身價漲幅、最高成交價、查詢次數一覽無遺。購買球員時,可以查看到轉會市場中的3個球員最低賣單價及3個最高買單價,支付高於最低賣單價可立即完成購買。輸入的金額在上述區間之外時,會生成預購單,購買/出售預約以預約順序完成交易。整個流程非常簡單流暢,且機制相對公平。
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