寶可夢球
寶可夢球
精靈球(美:Poké Ball ,日:モンスターボール ),簡稱精靈球,又稱神奇寶貝球、怪獸球,是《精靈寶可夢》相關遊戲、動畫、漫畫等相關產品中,重要道具之一。主要功能是捕捉精靈寶可夢,成為己方夥伴。在遊戲、動畫、漫畫等各領域中設定又稍有不同。此外,還分成很多種類,各有不同用途。
寶可夢球出現之前,寶可夢被稱為魔獸(日文︰魔獣,英文︰magical creatures)。直到寶可夢球出現,寶可夢才可被裝在口袋裡攜帶,是為寶可夢(ポケットモンスター,“ポケット Pocket”意為口袋,“モンスター Monster”意為怪獸)。
寶可夢球
在古代的城都地區,製作寶可夢球的工匠把球果一切為二清理乾淨,然後裝上特殊的裝置使它成為一個寶可夢球。檜皮鎮的鋼鐵還傳承著這種技藝。寶可夢球可以用不同顏色的球果或者混合金屬製造出來,用不同顏色的球果製造出來的寶可夢球有不同效果,而用混合金屬做的寶可夢球也有許多功能,最常見的寶可夢球(紅白顏色的)就是捕捉功能。現代的寶可夢球大都由西爾佛公司、得文公司和寶可夢球工廠生產。
過去的寶可夢球
在過去的神奧地區,寶可夢球由木材製作,在捉住寶可夢時它的上方會噴出蒸汽。
一般情況下,寶可夢都是放在球里的,但是也有不喜歡待在球里的寶可夢。已經被收服的寶可夢只能進入當時收服自己的球。
寶可夢球是用來捕捉寶可夢。訓練員可因情況,選用不同的寶可夢球,以提高捕獲率。而有部份寶可夢球因有特殊能力,大多用來捕捉一些特別的寶可夢。也有部分寶可夢球是專為某場地或活動而特別製造,捉蟲大會專用寶可夢球就是一個好例子。
儘管寶可夢球的具體機能還不清楚,但是其基本作用機制十分簡單:在與野生寶可夢相遇和對戰中,寶可夢訓練家可以丟出寶可夢球來嘗試收服寶可夢。寶可夢球是一種特殊的膠囊設計,如果寶可夢球打中對方而沒有被反彈開,寶可夢球會打開並釋放出能量,將寶可夢拉進去,然後合上。在這個階段,寶可夢可能會掙扎逃脫,此時有可能捕獲失敗導致球損壞或反彈回訓練家手中,沒有逃脫的寶可夢即被捕獲成功。寶可夢球可以限制寶可夢的力量,並且馴化它們,讓它們聽從寶可夢訓練家的指揮。
當寶可夢從寶可夢球里放出時,會伴隨著明亮的光線,還有一些煙霧或特效。不同的寶可夢球一般擁有不同的打開特效,越稀有越特殊的寶可夢球,打開的效果就越華麗。此外,還可以通過貼在球殼上的貼紙為寶可夢球增加出場特效。還可以通過變更對戰風格來更改訓練家投擲寶可夢球的姿勢。遊戲中,在戰鬥結束后,寶可夢會自動變回寶可夢球飛回訓練家手中。在動畫中,則只需拿著球,將球上的按鈕對準寶可夢即會發出一道紅色光線將寶可夢收回球內。被放歸野生環境的寶可夢從球里出來的時候,會籠罩著藍色的輝光,寶可夢球也不能再次收入它,這樣它就可以被其他寶可夢訓練家收服。
有時候,寶可夢可以自由進出寶可夢球,像武藏的果然翁、小霞的可達鴨、小智的水水獺、小剛的不良蛙、希特隆的哈力栗。而武藏的飯匙蛇、卡露妮的沙奈朵、小次郎的好啦魷、小遙的向尾喵都曾經自主從寶可夢球中出來。另外在好多地鼠中,包括小智、小茂在內的所有訓練家的寶可夢都拒絕從球里出來。
寶可夢球的大小是可變的,按球中央的按鈕可以讓寶可夢球在大小兩個尺寸之間互相調節。大尺寸的寶可夢球像棒球那麼大,更容易投出,而小尺寸的寶可夢球像乒乓球那麼大,更易於攜帶。收服極巨化的寶可夢的寶可夢球甚至和巨石一樣巨大
訓練師需要拋出球擊中野生寶可夢,才可以確定目標並收復。球在進行“接收”操作(不論是收回還是收復)時,寶可夢球會發出紅色光包裹寶可夢。
按寶可夢球中央的按鈕,可以放大或縮小球體,便於攜帶。
小型化狀態下可以快速變大放出寶可夢。
寶可夢球藍光狀態是放生或者放出寶可夢。
不同的寶可夢球收服不同的寶可夢的難易程度一般不同。針對不同種類、屬性、等級的寶可夢,還設計了特殊的寶可夢球來更好地收服和培育這些寶可夢。是否能夠成功收服寶可夢,由寶可夢的捕獲率、投擲的寶可夢球以及寶可夢的體力和狀態共同決定。
除了大師球、公園球(在第四世代)、夢境球(在第五世代),其他的寶可夢球都有其自己的捕獲率加成。在第一世代,寶可夢球會有可能根本沒有碰到寶可夢,這種情況相當於第二世代的“寶可夢球還沒有搖晃就收服失敗”。此時會彈出提示:“寶可夢球沒有碰到寶可夢”。
除不會被保留球種的公園球和只能通過活動贈送獲取的貴重球外,《寶可夢劍·盾》可以獲得其他所有種類的寶可夢球,包括多個世代未登場的夢境球,狩獵球和競賽球。
寶可夢球的設計跟扭蛋類似,是將寶可夢變小並納進球中。
在動畫中,寶可夢球除了透過投擲打開外,也可透過直接觸碰開關打開。
名稱來源
用來裝寶可夢生物的球,故稱之。
設計
精靈球的設計基本上是以遊戲為原則。即使是體型最大的吼鯨王和最重的科斯莫姆都可以裝的下,重量也相當的輕,攜帶方便。然而,並非所有的神奇寶貝都喜歡待在球中;小智的皮卡丘和小光的圓企鵝即為例子。
製造
精靈球可以用不同顏色的圓甘果實或者混合金屬製造出來,用不同顏色的圓甘果實製造出來的精靈球有不同效果,而用混合金屬做的精靈球也有許多功能,最常見的精靈球(紅白顏色的)就是捕捉功能。
功能
精靈球是用來捕捉寶可夢。訓練員可因情況,選用不同的精靈球,以提高捕獲率。而有部份精靈球因有特殊能力,大多用來捕捉一些特別的精靈寶可夢(例如用友好球捕捉大嘴蝠,進而提高親密度,能使其快些進化(大嘴蝠是親密進化的)。也有部分精靈球是專為某場地或活動而特別製造,捉蟲大會專用精靈球就是一個好例子。
捕獲和攜帶
訓練師需要拋出球擊中野生寶可夢,才可以確定目標並收復。球在進行“接收”操作(不論是收回還是收復)時,精靈球會發出紅色光包裹精靈寶可夢。不同之處在於,收復野生精靈時必須擊中它,而收回寶可夢時只需要對準並讓紅光接觸寶可夢即可。但是如果紅光無法準確射中寶可夢,也將無法收回,因此在顛簸等不利持球的條件下收回寶可夢十分困難。
放出寶可夢時會發出白光,白光會形成精靈寶可夢的輪廓。
按精靈球中央的按鈕,可以放大或縮小球體,便於攜帶。小型化狀態下可以快速變大放出寶可夢。
精靈球藍光狀態是放生或者放出精靈寶可夢。
精靈球:普通球。
超級球:比精靈球好的精靈球。
高級球:比超級球好的精靈球。
重量球:捕捉體重高的寶可夢會較好的精靈球。
速度球:捕捉會逃走的寶可夢會較好的精靈球。
雪城40年前的精靈球
等級球:捕捉等級低的寶可夢會較好的精靈球。
誘餌球:捕捉釣上來的寶可夢會較好的精靈球。
愛心球:捕捉相同種類的異性寶可夢會較好的精靈球。
友誼球:一般捕捉能力精靈球,但成功捕獲親密度會變成200。
測試球:測試球,效能與精靈球一樣。
紀念球(布雷密球):珍貴紀念球,效能與精靈球一樣。
競賽球(公園球):捉蟲大會專用精靈球。
觸網球:捕獲水系/蟲系寶可夢幾率提升3倍。
深水球:捕獲水底中的寶可夢幾率提升3.5倍。
巢穴球:捕獲低等級(LV1~29)寶可夢幾率提升3.9~1.1倍。
黑暗球:捕獲黑暗中或洞穴中的寶可夢幾率提升為4倍。
重複球:再次捕捉曾捕獲過的寶可夢幾率提升為3倍。
時間球:對戰回合(2~30)越多效果越好,幾率為1.1~4倍,幾率提升為3倍。
豪華球:用親密球捕獲的寶可夢可促進親密度的增長。
治癒球:用治療球捕獲的寶可夢可回復寶可夢在捕捉過程中的異常狀態和HP(只限一次)。
快速球:第一回合使用:捕獲率=5。在之後的回合使用:捕獲率=1
珍惜球:與精靈球效果相同,珍貴的紀念球。
狩獵球:狩獵場的專用球,幾率為寶貝球的1.5倍。
公園球:必定能夠捕捉,通信公園專用球。
大師球:以最頂級的技術製造的最好的精靈球,100%捕獲任何口袋妖怪。
G S球:SP&91;神奇寶貝特別篇·漫畫]中捕捉雪拉比的精靈球。
舊時球:(在2001年劇場版雪拉比穿越時空的遭遇):40年前的精靈球,效果一般,通過旋轉球上方的螺旋 按鈕來召出寶可夢。
夢幻球:黑白出現的,在夢世界里突然多出來的球。
超夢球:強制捕抓的球(在《超夢的逆襲》中超夢用自己的智慧製作出來的球,與大師球差不多)。
石頭槌:捕抓念力土偶的球(AG104)。
維基球:白色球體,再放上一個“W”象徵維基百科。作為英文版維基百科中神奇寶貝專題的標誌。