網路創世紀
1996年Origin公司研發的大型多人角色扮演網游
《網路創世紀》(UO、Ultima Online)是1996年5月由Origin公司以其遊戲創世紀(Ultima)系列產品為背景所研發的一款圖形大型多人在線角色扮演遊戲(Massive Multiplayer Online Role Playing Game,簡稱MMORPG),目前遊戲由美國藝電(EA)公司負責運營,遊戲的製作公司Origin現為EA旗下的一個工作室。
該作是“Electronic Arts 電子藝界”公司子公司“ORIGIN”製作出品。遊戲允許來自世界各個角落的玩家同時各自獨立的角色進行遊戲,組成各種各樣的社會組織與無數玩家工會,玩家的一切行為都會對其所生存的虛擬世界產生影響。
遊戲中玩家可以選擇屬於自己的虛擬人生,並且沉浸在這一個神秘的、中古世紀的不列顛尼亞世界中,無論是製造、訓獸、蓋房、經營商店、解迷、進入地下城,決定角色自己的命運。
玩家創建角色時必須從三種職業種類:冒險家、商人、高級中選擇一個進行遊戲。
冒險家主要是一些常常生活在城市範圍以外,從事冒險活動的職業,如各種類型的戰士和魔法師、流浪漢、游吟詩人等。商人則是指那些以城市為主要活動範圍,從事製造和交易的職業,如鐵匠、木匠、裁縫、廚師等。高級則是讓玩家自由選擇技能和屬性的搭配,創造出標準職業之外的角色類型。
熟悉遊戲后玩家可以選擇第3項高級,依據情況和自己的愛好搭配技能和屬性,創造角色。
名稱 | 介紹 |
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Warrior[戰士] | 走在前方的冒險家,無所畏懼,出入地城早已習以為常,使用角色的武器克服任何障礙。 技能:Arms Lore(武器學)、Parrying(盾防)、Tactics(戰術) |
Wizard[魔法師] | 令人尊敬的賢者,無論什麽樣的狀況發生,都能冷靜的面對,魔法能改變一切。 技能:Inion(抄錄)、Magery(魔法學)、Resisting Spells(魔法抗性) |
Alchemist[鍊金術士] | 製作藥劑的專家,只要有藥材就能提練成一瓶瓶功用不同的藥劑。 技能:Alchemy(鍊金術)、Resisting Spells(魔法抗性)、Taste Identification(味覺鑒定) |
Animal Handler[馴獸師] | 動物的朋友,知道如何與不列顛大陸的動物們打交道,包含邪惡的動物。 技能:Animal Lore(動物學)、Animal Taming(馴獸)、Veterinary(動物治療) |
Assassin[暗殺者] | 無聲無息的出現,在敵人不注意時發動攻擊,還沒搞清楚狀況時他又消失了。 技能:Hiding(隱藏)、Poisoning(下毒)、Taste Identification(味覺鑒定) |
Bard[吟遊詩人] | 樂器就是武器,有著特別的音樂天份,能使用樂器製造和平與混亂。 技能:Peacemaking(息怒)、Provocation(引誘)、Musicanship(演奏) |
Bowyer[弓箭手] | 完美的攻擊者,憑著高度的敏捷,使用弓箭進行遠攻,讓對手在遠處得到重創。 技能:Parrying(盾防)、bowcraft/Fletching(制弓師)、Archery(箭術) |
Blacksmith[鐵匠] | 鍛造各種裝備,只要有鐵塊與熔爐,再加個槌子,就能製造各種武器與護甲。 技能:Arms Lore(武器學)、Parrying(盾防)、Blacksmithy(鍛鐵) |
Healer[醫者] | 救人與分析,能夠使用繃帶救回重傷者,也能夠分析屍體以了解人物至死原因。 技能:Anatomy(剖析學)、Healing(治癒)、Forensic Evaluation(死因鑒定) |
Ranger[流浪漢] | 野外的生存能手,有追蹤生物的本領,也懂弓箭的使用,讓角色輕易的在野外生活。 技能:Camping(露營)、Archery(箭術)、Tracking(追蹤) |
Shepherd[牧羊人] | 能夠讓動物不自覺的跟著角色行動。 技能:Animal Lore(動物學)、Herding(放牧)、Veterinary(動物治療) |
Thief[小偷] | 順手牽羊高手,人群雜亂,小偷悠閑的偷窺著別人的背包,喜歡的就順手借走。 技能:Snooping(偷窺)、Lockpicking(開鎖)、Stealing(偷竊) |
Tinker[補鍋匠] | 身上帶著一堆工具,從小箱子到時鐘甚至是陷阱無一不作,因為角色懂得製作各類物品。 技能:Idem Identifcation(物品鑒定)、Lockpicking(開鎖)、Tinkering(補鍋匠) |
Trader[貿易家] | 在大陸旅遊,鑒定各類精巧的物品,一眼就看出特別的附加價值,商人就該如此。 技能:Idem Identifcation(物品鑒定)、Arms Lore(武器學)、Cartography(製圖) |
技能分成三大類,戰鬥技能、生產技能、其他技能。所有技能都依照一個原則,使用得越多升得越快。眾多技能中有些可以從ALT+K技能菜單中選取名字前有藍寶石的技能來練習,還有的可以通過用該技能製作物品來練習,例如裁縫做衣服、鐵匠做盔甲等。但是長時間練習一項技能會使其它未使用技能的技能值減少。另外,觀看別人使用某種技能,該技能也會得到提高,不過這種方法是最慢的,而且最多只能增加對方技能練習值的三分之一。
名稱 | 介紹 |
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戰鬥技能 | 搏擊Wrestling、錘擊術Mace Fighting、盾防Parrying、箭術Archery、刺槍術Fencing、劍術Swordsmanship、魔法Magery、魔法防禦Resisting、戰術Tactics、潛行Stealth、聖騎術Chivalry、失調Discordance、巫術Necromancy、 |
生產技能 | 鍊金術Alchemy、木匠Carpentry、鐵匠Blacksmithy、制弓Bowcraft、裁縫Tailoring、伐木Lumberjacking、烹飪Cooking、修補術Tinkering、採礦Mining、釣魚Fishing、放牧Herding、獸醫Veterinary |
其他技能 | 解除機關Remove Trap、冥想meditative、治療Healing、盜竊Stealing、開鎖術Lockpicking、音樂Musicianship、查毒Taste、窺探Snooping、集中Battle Focus、通靈Spirit Speak |
遊戲中打開裝備和物品界面,將游標移動到裝備上可以查看裝備相應信息。
每件裝備都有耐久度,當玩家裝備進行相應的活動后都將消耗耐久度。裝備中只有金屬製品才能修。弓、皮革等裝備都不能修理。NPC無法幫助玩家修復物品,必須找使用鐵匠的玩家幫忙。在有鍛爐(Forge)的地方,那裡總是有些玩家鐵匠想練習技能而願意幫人修東西。將需要修復的物品放入袋中交易給對方。
名稱 | 介紹 |
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武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備。主要分為近戰、遠程兩大類,其中斧頭、錘、矛、刺槍、劍、刀、棍棒等為近戰武器,弓、弩等為遠程武器。 |
防具 | 防具是一種增加人物屬性的裝備,遊戲內部分防具有性別佩戴限制,防具有鎧甲、盾牌、護臂、護腿、護頸、手套、頭盔。 |
裝備製作是獲得裝備方法之一,遊戲中玩家想要製作各種道具則需要選擇商人類職業角色,如鐵匠可以使用各種礦石製作鎧甲、武器,裁縫可以使用各種皮革製作皮甲、帽子、鞋子等。
遊戲中包含多種道具,可以通過NPC商店購買、玩家交易、打怪掉落、完成任務等多種方式獲得。
道具類:主要有為玩家提供回復的各類藥水、食物,完成任務所必須的各類任務道具等為主。
材料類:主要是一些用來製作裝備所必需的材料為主。如各類木材、箭頭、礦石、金屬塊、寶石、毛皮等。
貨幣類:遊戲里的貨幣只有金幣,金幣可以通過打怪、完成任務、變賣道具等多種方式獲得。用於玩家購買各類道具與裝備等。
遊戲由多個區域地圖組成,部分區域地圖中包含多個城市、迷宮。玩家進入遊戲完成新手教程后可以通過多種方式前往,如通過各區域地圖之間的連接點、傳送點等。
遊戲里有許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。還有一些小販(vendor)站在玩家房子門口,也可以買到一些物品。
雜貨店:販賣各類道具
防具店:販賣各種防具
醫院:為玩家回復體力、解除異常狀態
武器店:販賣各種武器
樂器店:販賣各種樂器
魚店、料理房、木具店、裁縫店、木工房:販賣各類製作裝備的原材料。
區域地圖由許多不同的迷宮組成,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,玩家想要快速練級,除了在野外打怪,還能前往各迷宮探險。
遊戲中採用了即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇職業與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器不同技能擊中后怪物會有僵直時間。
名譽位於角色狀態欄名字前方的稱號,當玩家剛創造完角色時是不會有任何的稱號。隨著遊戲的進行,開始漸漸影響角色的道德與名望,而這也是其它玩家初次看到該角色時判斷平時行為的方法,如果玩家常常行竊與殺人,那麼名譽將會顯示為負值-也就是偏向邪惡,反之如果常常擊敗邪惡生物、幫助善良NPC,名譽將是正面的。
名聲系統是名譽值和道德值的比較,名譽代表玩家在不列顛居民眼中的評價,道德則是角色內心的平衡-"善良"或是"邪惡",相結合之後就是玩家在遊戲中的頭銜。
Fame(名望) | ||||||
karma善惡 | 0-1249 | 1250-2499 | 2500-4999 | 5000-9999 | 10000+ | |
10000以上 | Trustworth (值得信賴的) | Estimable (值得尊敬的) | Great (偉大的) | Glorious (光榮的) | GloriousLord/Lady (光榮的貴族) | |
9999至5000 | Honest (誠實的) | Commendable (值得稱讚的) | Famed (非常著名的) | Illustrious (卓越的) | IllustriousLord/Lady (卓越的貴族) | |
4999至2500 | Good (良好的) | Honorable (尊敬的) | Admirable (令人欽佩的) | Noble (崇高的) | Noble Lord/Lady (崇高的貴族) | |
2499至1250 | Kind (親切的) | Respectable (正派的) | Proper (規矩的) | Eminent (出名的) | Eminent Lord/Lady (光榮的貴族) | |
1249至625 | Fair (公正的) | Upstanding (正直的) | Reputable (有名聲的) | Distinguished (受人尊敬的) | Distinguished Lord/Lady (受人尊敬的貴族) | |
624至-624 | None (沒有頭銜) | Notable (有名的) | Prominent (傑出的) | Renowned (有名望的) | Lord/Lady (貴族) | |
-625至-1249 | Rude (粗魯的) | Disreputable (不光彩的) | Notorious (臭名遠播的) | Infamous (聲名狼藉的) | Dishonored Lord/Lady (不受尊敬的貴族) | |
-1250至-2499 | Unsavory (厭惡的) | Dishonorable (可恥的) | Ignoble (羞恥的) | Sinister (陰險的) | Sinister Lord/Lady (陰險的貴族) | |
-2500至-4999 | Scoundrel (惡棍的) | Malicious (惡毒的) | Wile (狡猾的) | Villainous (兇惡的) | Dark Lord/Lady (不光榮的貴族) | |
-5000至-9999 | Despicable (卑鄙的) | Dastardly (欺善怕惡的) | Wicked (極壞的) | Evil (邪惡的) | Evil Lord/Lady (邪惡的貴族) | |
-10000以下 | Outcast (被遺棄的) | Wretched (沮喪的) | Nefarious (窮凶極惡的) | Dread (令人畏懼的) | Dread Lord/Lady (令人畏懼的貴族 |
道德 | |
道德的增減是相當容易變動的,一個高尚的行為可以使角色的道德值向上增加,相對的謀殺行為也能快速地降低角色的道德值,道德的高低是最有效評估其他玩家的方法。 | |
以下為可以提升角色的道德的行為: | 以下為會降低角色道德值的行為: |
擊敗邪惡NPCs 擊敗怪物 給予善良NPCs金錢或是物品 繳交具有賞金的殺人犯頭顱 對正面道德值的角色施展幫助性法術 | 被控告為殺人犯 殺害善良NPCs、狗、貓、海豚、馬、載貨馬、或載貨駱馬等等 切割屍體(包括殺人犯的屍體) 對怪物或邪惡NPCs施展幫助性法術 召喚惡魔 使用偷竊、偷窺、下毒技能 |
名譽 | |
當角色已經相當有名時,必須有比一般人更偉大的行動才能提升名譽。 | |
以下為可以提升角色名譽的行為: | 以下為會降低角色名譽的行為: |
殺害名譽比角色高的玩家、NPCs、怪物、或動物等任何生物 完成NPC的護送任務 解救人質 慷慨的給予NPCs金錢或是食物 | 使用乞討技能 死亡 長時間沒有增加名譽增加 |
組隊:遊戲中各玩家可以進行組隊,組成隊伍有以下的優點:1)可以知道隊員的距離和場所、2)戰鬥時經驗值可以共享、3)多人組成隊伍,以利團體活動。
工會:遊戲中玩家可以建立工會,雙擊工會基石契約(Deed to Guild Stone),可以將工會基石建立在滿意的地點,同時該玩家即成為工會的會長(Guild Master)。
創建工會後再次雙擊工會基石,系統會根據玩家的身份看到三種不同的菜單,1、工會成員,2、工會會長專有菜單,3、非本工會人員菜單。建立工會後玩家可以進行各類工會玩法,或者加入其它玩家創建的工會體驗工會玩法。
聊天:點擊遊戲角色窗口中的“CHAT”按鈕后,就會彈出遊戲聊天室,點擊會議菜單后可以選擇新建一個聊天房間或者加入到已經創建的房間里,如果該房間沒有設密碼,就可以進入。各玩家的發言都能在同一個聊天房間中查看。
簡稱:UOKR(Ultima Online:kingdom Reborn)
UO的10年大改版,換用新的客戶端程式、新的3D-in-2D成像引擎、新的使用介面等,角色與房屋資料均延續使用
(2007年8月13日啟動)
簡稱:UOML(Ultima Online:Mondain's Legacy)
加入了精靈族可供玩家選擇,集成法術產生,精靈族武器防具及特攻產生,增加了許多新地城和神兵系統,許多打王任務也在這個版本產生。
(2005年8月30日啟動)
UO加入了日本風格,多了忍者和武士兩系技能,“德野大陸”誕生,新日式武器防具及特攻產生。
簡稱:UOSE(Ultima Online:Samurai Empire)
(2004年11月2日啟動)
多了兩種職業系統技能,聖騎士和死靈法師,此版本改變了許多UO原本的設定,抗性、特攻產生,原本UO的戰鬥方式有了極大的轉變,多了許多新型兵器和防具,MALAS(馬拉斯)大陸誕生,DOOM地城和神兵系統誕生,總體而言,是UO中的一次大改變!
簡稱:UOAOS(Ultima Online:Age of Shadows)
(2003年2月28日啟動)
在此版本后,3D和2D皆能出入任何地方,只有畫面上的差別。黑刺王版本推出后,引發了許多大型事件,讓玩家一同參與。
簡稱:UOLBR(Ultima Online:Lord Blackthorn's Revenge)
(2002年2月24日啟動)
UO的第三大陸“依絲娜”行程,也是3D版本的開始,原先的設計是使用3D畫面才能進入此大陸,多了許多可供冒險地城以及新的邪惡生物!
簡稱:UO3D(Ultima Online:Third Dawn)
(2001年3月7日啟動)
簡稱:UOR(Ultima Online:Renaissance)
“菲盧卡”的映射“崔美爾”誕生,UO的世界有了重大的轉變,由於崔美爾是一塊和平的大陸,禁止PK等種種惡意或影響其他玩家的行為,UO的世界像是被分裂成光明與黑暗兩地!
(2000年4月3日啟動)
簡稱:UOT2A(Ultima Online:The Second Age)
“失落的大陸”T2A因此而生,蜘蛛城、蛇人堡、陸行鳥誕生。
(1998年10月1日啟動)
網路創世紀
簡稱:UO(Ultima Online)
UO的第一塊大陸“菲盧卡”也在此誕生!
(1997年9月30日啟動)
硬體名稱 | 建議配置 |
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操作系統 | Windows95/98/ME/NT/2000 |
處理器 | Pentium II 500MHz |
內存 | 128RAM以上系統內存 |
顯卡 | 16MB以上顯示卡內存 |
硬碟 | 500MB以上可用硬碟空間 |
網路創世紀(UO、Ultima Online)是Origin公司以其著名遊戲創世紀(Ultima)系列產品為背景所創造出來的世界上第一款圖形大型多人在線角色扮演遊戲。
網路創世紀作為一款在線圖形MUD遊戲,在國內已經有很多用戶。它的精美畫面、多樣選擇性、多種不可預知的結局,都使它成為一款不錯的圖形MUD。