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紅心大戰

1993年Oberon Games發行的棋牌類遊戲

《紅心大戰》(MicrosoftHearts)是由OberonGames研發的一款棋牌遊戲。於1993年發行。

紅心大戰與拱豬遊戲類似,目標是出掉手中的牌、避免得分,爭取在遊戲結束時得分最低。紅心大戰由四個玩家一同進行,使用一副去掉大、小王的撲克牌,只要任何一個玩家的得分超過100分,遊戲即結束。

紅心大戰作為WindowsXP中的自帶遊戲,在安裝 Windows10 升級的過程中被刪除,意味著紅心大戰不再作為Windows10系統的自帶遊戲。

術語介紹


、拆散:某牌首牌拆散。
、宕牌:跟牌始終牌故輸掉輪。
、牌:完牌玩牌。
4、首攻:在一輪牌中最先出牌。
5、首攻花色牌:在一輪中頭一張打出的花色的牌。
6、長套:同一花色有多張牌時稱為長套。如果一手牌中含有五張以上同一花色的牌,即為“長套”。
7、其它花色牌:當前所玩花色以外的其它花色牌。例如:如果當前出的花色是梅花,則“其它花色牌”可以是方塊、黑桃或紅桃。
8、墊分:在一輪牌中墊出分牌或罰分牌。
9、傳牌順序:是指出牌之前傳遞牌的順序。在“紅心大戰”遊戲中,傳牌順序依次為向左、向右、交叉、無、向左、向右,依此類推,一直重複到遊戲結束為止。
10、分牌:在“紅心大戰”遊戲中,所有紅桃牌和黑桃Q都是分牌。任意一張紅桃為1分,黑桃Q為13分。
11、記分牌:請參閱分牌。
12、收全紅(擊中月亮):收齊所有記分牌。“全紅”的玩家在這一局中得0分,其餘玩家每人得26分(全部記分牌的分)。
13、短套:減少手中同一花色的牌而使自己可以迅速地丟掉手中的分牌。
14、滿貫:是收全紅的另一種叫法。
15、逼出豬:指儘力首攻黑桃小牌而逼使其他玩家扔出豬。
16、同花色牌:在紙牌遊戲中將所有黑桃、所有紅桃、所有方塊和所有梅花都稱為同花色牌。
17、跟出:打出一張不想贏得該輪的牌。
18、一輪:一輪四張牌中,四個玩家各出一張。打出與首攻牌花色相同的最大牌的玩家在這一輪獲勝。
19、斷門:沒有某一花色的牌時,該花色即為“斷門”。“斷門”時可以扔出手中的紅桃和黑桃Q或者其他大牌。

特色系統


1、在玩遊戲前,需要決定莊家。在電腦中,莊家坐南。
遊戲截圖
遊戲截圖
2、拿到一手牌(共計13張)后,莊家首先須選出三張不想要的牌傳給其他對手。第一局把牌傳給左手邊的玩家;第二局把牌傳給右手邊的玩家;第三局把牌傳給坐在對面的玩家;第四局不傳牌,依此類推。接到莊家的傳牌后,其他玩家也需要任意傳給莊家三張牌。在電腦中,如需選牌,單擊相應牌張即可,如要取消選定的牌,請再次單擊。
3、抓有梅花2的玩家必須首先出梅花2,謂首攻。
4、然後按順時針方向出牌。每位玩家依次必須跟同花色牌。如果已經沒有與發牌花色相同的牌,則可以出任何一張牌。但是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃Q(通常稱為“豬”),出的同一花色牌中最大的玩家會贏取這一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出過紅桃以後,才可以拿紅桃領出(除非手中只剩下紅桃一種花色的牌張)。
5、牌的大小從小到大依次是2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。

遊戲技巧


每一輪遊戲結束后,每張紅桃計1分,“黑桃Q(豬)”計13分。遊戲將持續到有人得100分或更多分或者莊家退出遊戲時結束。如果在一輪牌中贏得了所有的紅心和“黑桃Q”(稱之為“全收”),則“全收”者得零分,其餘玩家每人得26分。
該遊戲的得分越低越好。
1、避免拿到含有紅桃或黑桃Q的一圈牌。只有在準備“全收”或者為了阻止其他人“全收”時才收取這樣的牌。
2、“全收”就是收集所有紅心和黑桃Q。出現這種情況時,全收的玩家得0分,而其餘玩家每人得26分。如果您的手中包含大量紅桃和黑桃的大牌,則“全收”成功的機率最高。
3、遊戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。如果對手每種花色的牌都有,則在不能墊紅心的情況下,越早出大牌越好。沒有紅心或黑桃Q的牌不計分。
4、請記住已經打出了哪些牌,特別要注意黑桃Q是否已經打出,紅桃是否已經拆散(即是否有人墊過紅心)。
5、在傳牌時盡量把梅花2傳給別人,以便在第一圈出牌中扔掉一張大牌。
6、創建某一花色的斷門,這樣可以當其他玩家出這種花色的牌時,可以扔出豬、紅桃或其它大牌。
7、關於收全紅(滿貫)
a、在開始幾輪中,如果不能出紅桃就出小牌。
b、保留大牌,尤其要保留紅桃大牌。
c、只要允許出紅桃,就拿它們發牌。在遊戲初期儘可能拿到最多的分數。一旦對手識破了這種用意,他們就會竭力阻止。
d、沒有分的輪次可以讓給別人拿。保留用來計分的大牌。
e、長套牌也很有用。如果同一花色有6張牌,並且其中含有大牌,則發這種花色的牌時幾乎可以保證結局的成功。

規則簡介


和“拱豬”很相似,可以認為是“拱豬”的簡化版本。
相比“拱豬”不同的是,紅心大戰裡面沒有羊(方塊J)、變壓器(梅花10),只有豬(黑桃Q)和紅心是有分值的牌。其中黑桃Q值13分,紅心不分大小,每個1分(拱豬裡面的紅心是按大小算分,其中紅心2、3、4不計分),黑桃K和黑桃A仍然可以稱作“豬圈”。紅心大戰不能通過亮牌來加分,分數只算正分不算負分,目標是要求吃到的分數儘可能地少。另外,紅心大戰沒有“全紅”,只有“滿貫”(擊中月亮),也就是說,吃到全部13張紅心(包括2、3、4)仍然要算13分,必須同時吃到黑桃Q才是0分(另外3家算26分)。
發牌后每人手中13張牌,首先要做的是換牌,第1局每位玩家選擇3張你不想要的牌,傳給你的下家,第2局則是傳給上家,第3局傳給對面,第4局不讓傳牌,依此類推。
換完牌后就該出牌了,由拿到梅花2的玩家先出,且必須先出梅花2。每一輪的出牌規則是,必須與先出牌(領牌)的那家出的花色相同,除非你手中沒有這個花色,則可以使用其它花色的牌墊掉(稱為墊牌),第一輪(先出梅花2的這輪)不能出有分值的牌,包括黑桃Q和紅心(除非你手中13張牌全部是分牌)。出完一輪牌后,由這一輪牌最大的一家吃到這一輪的4張牌,並由他領出下一輪牌。牌的大小是按A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2遞減,與領牌的花色不一致的墊牌不參與大小比較(也可以理解為墊牌比領牌花色的2還要小)。一局當中,當沒有人墊過紅心的牌時,不允許領出紅心,除非領牌者手中只剩下紅心了。
得分規則是,要求得分儘可能的低,因此要少吃紅心,爭取不吃“豬”(黑桃Q),但是,如果這一局你一個人吃到所有的紅心和“豬”共14張分牌,則情況正好相反,你不得分,另外3家每人得26分。只要有任意一家的累計分數超過100分,則遊戲結束,此時分數最低的一家是唯一的勝利者(如果出現多人同分而且是最低分的情況,則得到最低分的這幾個人都獲勝)。

遊戲移除


紅心大戰作為WindowsXP中的自帶遊戲,在安裝Windows10升級的過程中被刪除。