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無跡

天涯明月刀ol真武門派技能

騰訊遊戲自主研發的首款3D武俠題材的MMORPG遊戲天涯明月刀ol中真武門派的核心技能。擅言無瑕,擅行無轍;無繩不解,無策不籌。

技能效果


對浮空目標發動,造成大量傷害。後手:15秒可再次使用,驅使分身出現在目標身後,蓄力1秒后造成範圍傷害並造成擊倒,可在被壓制中發動;闕陰:命中目標時,恢復10點陰;天傷:無跡傷害提升25%;(後為可選擇經脈)破軍:無跡傷害提高15%,可以觸發飲血;武曲:無跡定力傷害提升25%;七殺:無跡造成範圍傷害。在選擇道生一劍的七殺經脈時,如果道生一劍追加驅影命中霸體目標時,可以使用無跡,這就使得無跡在副本中也是一個不錯的傷害技能。在7月1日更新版本后,無跡使用后,如果再次將目標擊飛,或者再次使用道生一劍驅影命中霸體,可以再次使用無跡,並刷新其持續時間。
無跡作為真武門派的核心技能,在破定、傷害和解控方面都非常的重要。開放門派心法(督脈)后,追加的天傷效果可使無跡傷害提升25%。

加點分析


破軍

加傷+飲血,能夠適應絕大部分情況,包括PVE和PVP;

七殺

造成的範圍傷害意義不大,不過在PVP中,七殺無跡的控制時間較其他兩個略微要長一點,並且放完之後與敵人的距離較遠,在打某些需要保持距離的職業的時候可以一用。比如打五毒,如果沒有上善,抓完一個無跡對方秒翻滾,肯定能上寄生訣,因為無跡二段有2秒的CD,但是點七殺之後,我們就能先甩出歸玄保護自己;再比如內戰,這樣抓完無跡之後就能省一次翻滾,因為放完之後距敵人有一段距離。

武曲

增加的定力傷害意義不大,在某些副本需要急速破定可以一用,PVP中其他兩個經脈的適用面較廣,一般不點這個。

PVE使用方法及技巧


在副本中,無跡是作為一個大傷害技能存在的,他可以在真武歸玄、和光同塵都處於冷卻的時候造成傷害填充,並且無跡存在霸體效果,可以使真武更好地生存下來。
說到生存,就不得不提到無跡的另一個效果:使boss丟失目標。這個效果可謂是非常地有用,在前期功力低的時候,這個技能可以使真武單刷挑戰血衣樓變得十分輕鬆,無跡造成的目標丟失效果,可以讓冶兒的木屬性造成的中毒效果、水屬性的抽刀斷水技能都出現丟失,從而無法傷害到真武,類似的技能還有唐門的自替身,太白的飛燕逐月,在躲boss某些關鍵招數的時候非常有用。在其他副本里,真武也可以用無跡時boss暫時轉移目標,從而規避某些大傷害技能。無跡之後最好等5秒直接使用2段,不必再用影子無跡,因為影子使用無跡的傷害只有本體使用的一半左右,並且不帶有目標丟失效果。

PVP使用方法及技巧


在論劍中,無跡的作用就更大了。真武這個職業,基本上是沒有先手可拿的,而無跡就是真武打破對方防禦的第一步,無跡作為一個解控技能和定力傷害很高的技能,在論劍前期的作用非常大,拿到一個無跡,勝算就會變大一分。
1、在敵人浮空時,可使用和光同塵+無跡+驅影造成成噸傷害;
2、在敵人破定時,千斤墜擊飛也能接無跡。
下面介紹一些拿無跡的方法

對戰天香

先說開場道生一劍拿無跡的方法:
1、一般是預判,預判翻滾;
2、直接跟滾,一般會被壓制;
3、對於喜歡往側邊翻滾然後直接芳華一瞬的,可以道生之後直接上善,待上善抵抗掉芳華之後,再進行翻滾驅影;
4、對於直接往真武後面翻然後芳華一瞬的,直接上善就能抓住,當然一般比較少。
在拿到無跡之後,天香有可能直接香意痕+天香意訣,直接劈,注意動作,無跡是可以打斷的。
對戰天香一定要主動近身,在其定力不多時,更要直接道法天地翻滾驅影嘗試擊飛,就算她翻滾也會消耗其內息。

對戰太白

太白也是一個比較容易破定的職業,除了簡單的道生一劍+驅影和微明生滅+驅影拿到無跡之外,多多嘗試道法天地+驅影和千斤墜也會帶來不錯的效果。

對戰神威

在道生一劍時,對神威不能進行簡單的跟滾拿無跡,他一般會直接狂龍震,要留意。

對戰丐幫

1、在使用微明生滅控制住丐幫時,如果他沒有倒提壺,但是有離弦腿時,應當迅速遠離,開啟沖盈+和光同塵破定拿無跡或者帶最後擊飛的時候使用道生一劍清空格擋拿無跡。
2、許多丐幫在被真武道生一劍時會選擇往真武身後翻滾,因為他想接劈山決,真武可以直接往後驅影,當然了,不一定會中計。

對戰神刀

在採用道生一劍武曲的經脈時,同上類似,打神刀還可以使用道生一劍七殺經脈。
使用七殺經脈時:
1、神刀使用天將鳴、天地風火、飲滄海、狂風刀時,道生一劍+驅影可以接無跡;
2、現在修改之後,如果已經有無跡,再使用道生一劍+驅影撞到上述狀態的神刀,無法刷新無跡。

對戰唐門

1、拿到無跡后,可以直接交掉以消耗內息;
2、在唐門在腳下放爆天星組織我們拿道生一劍無跡時,可以使用驅影后翻再無跡的方式拿無跡;
3、唐門很容易破定,在某些時候可以嘗試千斤墜拿無跡。

對戰真武

1、某次更新之後,上善無法黑離淵,所以拿到無跡之後最好翻滾一下;
2、道生一劍之後往後對方身側后翻滾,可以擊飛,如果對方交離淵也不會被控;