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- 1994年CAPCOM開發的格鬥類遊戲
- 《迪迦·奧特曼》中角色
- 魔域幽靈
- MADHOUSE製作的OVA動畫
- 遊戲洛克王國中的寵物
惡魔戰士
1994年CAPCOM開發的格鬥類遊戲
《惡魔戰士》是由已經離職的CAPCOM公司的製作人岡本吉起與同樣也離職的船水紀孝合作開發的《吸血鬼》系列的2D格鬥遊戲,於1994年發行。遊戲以奇幻的西洋鬼怪為題材,並以吸血鬼、木乃伊、殭屍、科學怪人、貓女、狼人等鬼怪展開快節奏格鬥。
亞克艾利亞魔界的誕生
[魔界創世紀]中所記載,在一個無之空間中突然出現了一個[最初的生命體],這個生命體在這個空間中進行創建,最後更命名為魔界,此後,所有的魔界生物都是這個最初生命體的子孫。
被魔界貴族統治的時間大約在200萬年前,相關文獻中只記載了阿雷斯蘭特家的直系先祖,初代皇帝魔王塞魯魯=阿雷斯蘭特的相關資料。而在這之前的資料卻消失了。
魔界案內
魔界的中心主要以大地和魔大陸兩部分構成。分別有著顏色像血一樣鮮艷的赤土,深不見底的漆黑斷層,恐怖的森林,充滿瘴氣的山洞,連骨頭都能弱化的毒沼澤,還有就是無數的暗之居民。
在這廣闊的地方,粗略概算一下大概是人間界上地球全大陸面積的數百倍。和人間界一樣,魔界除了有陸地外還有海洋,這所有的一切,都是在魔王的掌控之中。
在海洋外圍,有著高密度壓縮的大氣所形成的牆壁,要外出基本上是不可能。根據古代文獻記載,要想到達其他世界就必須把這個次元斬裂,當然到目前為止還沒有人親眼目睹過這種事的發生。
魔大陸的中央有著標高超過8千km的惡魔山脈相連著,其中有著落差3千km的魔界大瀑布。魔大陸的東則是大魔海,西則是大魔洋,大魔海都是溫度超過1萬度的火炎,而大魔洋則是覆蓋著溫度低於絕對零度的冰。除了這兩大海洋外,魔大陸還有一條深不見底的龜裂縫,名叫[陰界],就算是暴風雷鳴也絕不可能到達龜裂縫的最深處。在魔界,棲息著超過數百兆種的魔界生物,它們都有著獨自的社會構成。
門
魔界和人間界之間是存在著一個名為[門]的空間。位置在魔界中央的活火山,大魔峰基拉拉。基拉的山頂上。以光為重力,一定周期(大約兩周)[門]便會開關一次,如果從魔界進入人間界或者從人間界進入魔界后就得等下次開門時間才能返回原來的世界,不過每次開關的時間只有短短的數秒。
[門]大約在2千年前被發現。發生異變前並沒有什麼前兆,魔界誕生后,極炎地獄和大魔峰基拉拉。基拉不斷發生活動,某一日,活動突然停止了。蕾貝家的當主(當時基拉拉。基拉周邊地帶的領主)便派出使者調查原因,當來到山頂時便感覺到有異常,隨後看見了莫大的魔力的逆流,最後,魔力之光慢慢消失,就像被什麼引力吸引著一樣,魔力之光消失后,出現在蕾貝家當主眼前的是一條漆黑的裂縫掛於天上。
在魔界中有著相當實力的魔界貴族蕾貝家當主在一瞬間被突然出現的[門]給奪去了生命,就在這一日,這件事便傳遍了整個魔界。
這之後,魔界便有了新的恐怖。無防備的人一但接近,在一瞬之間便會消失於次元的彼方。[門]對於魔界的居民來說只會招來死亡。[門]是不吉利的元兇,這是當時魔界的權利者們協議的結果,要設法把[門]封印起來。而事實上,權利者們對於[門]的認識只限於對[門]的利用價值而已。以後,[門]就被這些人沉默地守護著。
但是,魔界貴族們對[門]一直進行著深入的研究,最後找到了和被稱為[人間界]的別次元連接點,還把那裡的生命源稱呼為魔力,確認了那裡隱藏著無盡的邪惡靈魂。
此後,為了得到[門]的力量,統治魔界的3大魔界貴族開始了對抗,魔界戰亂時代由此爆發。
3大魔界的當主們
阿斯蘭特家的當主貝利奧魯(BelialAensland)--魔界最大的實力者(遊戲中未出現)
別名:魔王--魔界的統治者
身高:超過200m,有著四隻手和四隻眼
是夢魔族的女兒莫莉卡的保護者
惡魔戰士之大腳雪男
貝利奧魯放出的熱線溫度高達百萬度,在魔界中能消滅半數以上的魔族。雖說他有四隻手,但有兩隻是封印在胸前的,過去曾經一度解封過,曾經有著他只用一隻手就打倒魔界貴族200人的說法。在最近的100多年前,狄米托尼曾經跟他交過手,他利用[門]的力量把狄米托尼封印到人間界中,但其身體卻被空間的碎片擊中,這一戰中雖然貝利奧魯得到了勝利,但因為身體被空間的碎片擊傷的緣故,戰後魔力開始衰退,到最後完全消失。至此,貝利奧魯創造出的暗之跌序完全崩潰了。
卧修達魯家當主加魯納(GarunanBosital)——魔界的頭腦(遊戲中未出現)
3大魔界貴族中年齡最大的一個,到死亡時已經是32000歲
擁有著魔界第一魔獸的情報網
當上卧修達魯當家已經有2萬年以上
惡魔戰士之蜂女
但是因為年齡慢慢增大的關係,他的魔力也開始衰退,但就算魔力完全失去也好,他也有著收集情報的特殊能力,因此才有[魔界的頭腦]這一稱呼。在加魯納當上當主的2萬年間,魔界的所有情報都幾乎被他全部收集了,當然也為了能擴大魔界的領土,當然,[門]也被他發現了。
加魯納死後,卧修達魯家開始衰退,魔界的霸者們一舉侵佔了卧修達魯家。
托馬家的當主積達(JedahDohma)——年輕的冥王(《惡魔救世主》的最終BOSS)
3大魔界貴族中最年輕的一個,但年齡也已經超過6000歲(復活時)
身體由紅色的液體所構成,能夠自由變化
冥王Jedah
靈王加魯納死後,有著魔界美食家之稱的奧索母成為了積達的心腹。奧索母的實力在魔界中來算雖然只有2級,但他的口才卻是全魔界第一的。他還和積達商量過怎樣利用[門]的對策,對魔力吸收有著絕對自信的積達接受了奧索母的建議,便任命奧索母把[門]的其中一部分封印破壞掉。
奧索母當然不是真的服從積達的,他的野心是要奪取托馬當主的位置,最後向積達作出了虛假報告,說已經成功地把[門]的封印打破了,接到消息的積達立刻去到[門]所在的地方,並進行對[門]的魔力吸收。雖然魔力吸收是成功了,但[門]的魔力過於強大,積達因魔力限界突破身體承受不了而產生了大爆炸,積達的身體被炸得粉碎。奧索母的野心達成,他把[門]的魔力收集了起來,全部移送到托馬的居城頂,就這樣,托馬城的新主人,帝王奧瑣母誕生,下一步的計劃將是征服魔界,在這之後的100多年。積達蘇醒了,為了奪回魔界貴族的名義,為了幹掉背叛自己的奧索目,積達憤怒地重新君臨魔界。為了能完全地復活,也為了魔界的未來,因此需要一種名為[魔次元]的儀式。積達回到了托馬城,看見積達的奧索母嚇了一驚
“奧索母啊,把你的力量給我吧,你的靈魂是構築[魔次元]的基礎,為了魔界的未來……”
《惡魔戰士》共有4個版本,其中在街機上發售的是前三個,最後一個版本只在掌機上發售(第二代和第三代版本都包括原版和一個修改版,後者相比於前者,只是出場人物的稍微改動,其他方面基本是一樣的)。
一代:吸血鬼之午夜鬥士
古今中外,來自世界各個角落的吸血鬼系、殭屍齊聚一堂,各自施展絕活,目的是為了成為“最強惡魔”。這就是CAPCOM承接《街霸2》於1994年推出,首個利用卡通色調與畫風的另一款格鬥熱作(Vampire-TheNightWarriors)。登場角色眾多,每位都極具個性。如吸血鬼DEMITRI和科學怪人VICTOR都是來自歐美家喻戶曉的人物。
《惡魔戰士》在操作系統上秉承CAPCOM的一貫之大家風範,在招式的嚴密性、動作的流暢性上無可挑剔。而且每位角色的動作都比《街霸2》多出四倍以上,使得動作和操作感都極為流暢。新增遊戲系統如連鎖技(CHAINCOMBO)及其獨特的卡通畫風也被後來的《街霸ZERO》所採用,成為又一格鬥遊戲史上的經典名作。
而後,CAPCOM公司再接再厲陸續推出該系列遊戲二代吸血鬼獵人、三代吸血鬼救世主等後續作品,並新增許多人物,使得該系列格鬥遊戲的經典地位無法撼搖。
惡魔戰士[CAPCOM公司開發的格鬥遊戲]
英文名(VampireHunter-Darkstalkers'Revenge),1995年CAPCOM公司推出的惡魔戰士系列的第二部作品。遊戲畫面在一代的基礎上進行了一些改進,遊戲角色保留了上一代的全部人物而且添加了兩名新角色。而上一代的大小BOSS福布斯和派隆在本作也可以直接使用了。
系統方面,除了新加人物外,每個角色都新增加了不少必殺技,而且和一代比起來本作的能量系統有重大變化,能量槽的個數並沒有上限,也就是說可以無限地增加能量槽的數量。本作是所有格鬥遊戲第一個增加倒地追擊的遊戲,方法是對方倒地時按上+K.每名角色還有一招獨有的防禦反擊技,效果是在防禦時輸入指令可以馬上解除防禦硬直狀態而馬上用必殺技反擊對手。每名角色都有幾招必殺技的強化版,叫做ES必殺技,方法是輸入必殺技指令后按兩個拳/腳鍵.
惡魔戰士[CAPCOM公司開發的格鬥遊戲]
惡魔戰士[CAPCOM公司開發的格鬥遊戲]
本作新加入的系統是暗黑力量,使用方法是按下同等強度的拳腳鍵,消耗一條能量,在暗黑力量發動中再次輸入同等強度的拳腳鍵可以將其效果強制解除。由於出招系統過於高深,《惡魔戰士》的流行程度遠不及CAPCOM的招牌作《街霸》系列,大部分人也只知道《吸血鬼救世主》這一版本。
同年還推出了《吸血鬼獵人-惡魔的復仇》和《吸血鬼救世主-吸血鬼之王》兩部作品的修改版,但都只是更換了幾個角色的版本,嚴格來說用的全是原版作品的角色,大致系統和原版相同。
惡魔戰士[CAPCOM公司開發的格鬥遊戲]
惡魔戰士[CAPCOM公司開發的格鬥遊戲]
該版人物包括了前三版的所有出場人物,系統方面也進行了較大的改進,可惜該版只在掌機上發售,沒有移植到街機上,所以當時的受眾仍不算多。
莫莉卡
迪米特里
DemitriMaximoff吸血鬼-迪米特利——1483年,羅馬尼亞,吸血鬼--黑暗貴公子(聲:檜山修之)
MorriganAensland女妖-莫莉卡——1678年,蘇格蘭,女妖--夜之女王(聲:神宮司彌生)
Gallon人狼-加倫——1940年,英國,人狼--疾風之人狼(聲:うえだゆうじ)
Lei-Lei淚淚--1730年,中國,殭屍--蘇醒的亡者(聲:荒木香恵、根谷美智子)
DonovanBaine多納文--不明--鬼怪的阻擊者(聲:檜山修之、小杉十郎太)
Sasquatch薩斯卡茨--1903年,加拿大,大腳八--雪之豪傑(聲:徳丸完)
ZabalZarock薩貝魯--1889年,澳大利亞,食屍鬼--死之屠夫(聲:うえだゆうじ)
Felicia菲莉西亞--1967年,美國,貓女--夢境之貓娘(聲:荒木香恵)
Aulbath奧爾巴斯--1953年,巴西,半魚人--水之英雄(聲:うえだゆうじ)
Anakaris阿納卡利斯—公元前2664年,埃及,木乃伊--復活之法老(聲:徳丸完)
VictorvonGerdenheim維克多--1830年,德國,合成人--怪力之機體(聲:徳丸完)
Bishamon比沙蒙--1673年,日本,死靈武士--詛咒之武者(聲:徳丸完)
Phobos福布斯--520年,機器人,BOSS--暗黑界之守衛
JedahDohma傑達--公元前4045年,BOSS--暗黑界之救世主(聲:千葉一伸)
Pyron派隆--BOSS--宇宙之霸主(聲:檜山修之)
Bulleta布利塔--?年,北歐某國--赤色暗黑獵人(聲:松下美由紀)
Q-Bee--魔蟲族--狩獵靈魂的妖蟲(聲:松下美由紀)
Lilith莉莉絲--迷失慾望之子(聲:小西寛子)
以下是單純地以魔力的強弱來進行階級分級
CLASSS(S級魔族)
能夠站在魔界頂點的人們,就是魔界3大貴族的當主們
貝利奧魯=阿斯蘭特
加魯納=卧修達魯
積達=托馬
其中貝利奧魯為S+級,其餘兩人為S級
CLASSA(A級魔族)
惡魔戰士之文明終結者
CLASSB+(B+級魔族)
有著各種特殊能力和標準以上的魔力的戰士,總稱為《惡魔戰士》的階級,有這種實力的魔族數量在整個魔界中有約1萬。遊戲中登場的角色都在這個級別。
CLASSB(B級戰士)
比B+級稍弱的階級,屬於魔界居民的階級,總數約600萬。
CLASSC(C級奴隸族)
為B級居民效力,相當於我們現實世界的奴隸,這種奴隸階級的分類在整個魔界約有12億。
CLASSD(D級魔界獸)
下等魔界獸的總稱,人型魔界生物以外的稱呼,大約有2000體的魔界獸魔力都在B+級左右,D級魔界獸的總種目在魔界中超過了300億。
GALLON(英國·狼人)
野獸爆發:↓↘→+拳
對空爆發:→↓↘+拳
空中爆發:空中↑→↗+拳
火炎烈腳:↑↓+腳
死光斬:←↓↙+拳
野獸狙擊:近身→↘↓↙←+中/重腳
☆火龍爆發:→↘↓↙←+二拳同時按
☆魔獸爆發:←↙↓↘→+二腳同時按
DEMITRI(羅馬尼亞·吸血鬼):
混沌火炎:↓↘→+拳
惡魔空斬:→↓↘+拳
螺旋強擊:↓↙←+腳
惡魔摔落:近身後搖桿一圈+拳
☆超混沌火炎:↓→↘+二拳同時按(輕+中、中+重、輕+重都行)
☆超混沌空斬:↓→↘+二腳同時按
MORRIGAN(蘇格蘭·夜女妖):
靈火焰彈:↓↘→+拳
空中靈火焰:空中↑↗→+拳
影空斬:→↓↘+拳
妖精狙擊:近身→↘↓↙←+中/重拳
☆飛行攻擊(可空中):→↘↓↙←+腳
☆暗黑幻影(可空中):輕拳+輕拳+→+輕腳+重拳
☆驚異強擊(可空中):輕拳+輕拳+→+中拳+重拳
ZEBEL(澳大利亞·喪屍)
死亡螺旋舞(可空中):↓↙←+腳
致命之舞:←↙↓↘→+腳
腦殼刺破(可空中):↑↓+腳
殭屍摔擊:近身→↘↓↙←+拳
☆喪屍扣籃:→↓↘+二拳同時按
☆電光鎖技:→↘↓↙←+二腳同時按
☆邪惡尖嘯:→←+二拳同時按
LEI-LE(中國·殭屍)
暗器炮:↓↘→+拳
旋風舞(可空中):→↓↘+拳
返響器(可空中):←↙↓+拳
放天擊:近身→↘↓↙←+拳
☆地靈刀:←↙↓↘→+二腳同時按
☆天雷破:輕腳+重腳+中拳+中拳+↑
DONOVAN(身份不明)
炎破劍:→↓↘+拳
冰破劍:←↙↓↘→+拳
迅雷劍:←↓↙+拳(可連按)
魔劍召喚:近身→↘↓↙←+拳
萬劍穿心:同強度拳街同時按
☆神足擊滅:←↙↓↘→+二腳同時按
☆不朽之舞:中拳+輕拳+←+輕腳+中腳
SASQUATCH(加拿大·大腳怪)
雪球攻擊:↓↘→+拳
雪山風暴:→↓↘+腳
大腳踢擊(可空中):↓↙←+腳
冰柱攻擊:↓↓+拳
大腳殘食:近身→↘↓↙←+中/重拳
暴虐攻擊:近身搖桿一圈+腳
☆冰凍攻擊:←↙↓↘→+二拳同時按
☆BIGEISBAHN:←↙↓↘→+二腳同時按
FELICIA(美國·貓女)
紀彩踢:↓↘→+腳
貓女飛踢:←↓↙+腳
滾動攻擊:↓↘→+拳+拳
滾動迴轉擊:↓↙←+拳+拳
地獄爪:近身→↘↓↙←+中/重腳
☆閃光突擊:→↓↘+二拳同時按
☆地獄惡靈殺:←↙↓↘→+二腳同時按
AULBATH(巴西·魚人)
音波攻擊:↓↘→+拳
水波攻擊:↓↘→+腳
噴射突擊:←→+拳
終極踢裂:←→+腳
水晶鑽擊:近身→↘↓↙←+中/拳腳
空中鑽擊:近身→↘↓↙←+中/重腳
☆強力水柱:→↘↓+二拳/二腳同時按
☆超水族力量攻擊:→↓↘+二拳同時按
☆水波擊滅:←↙↓↘→+二拳同時按
☆水剪(使用start鍵或重腳來決定該角色時才有此招):↓↓+二拳同時按
VIVTOR(德國·合成人)
錘擊拳:←蓄→+拳
飛彈擊:←蓄→+腳
電力旋風拳:↓↙←+拳
重壓膝打:↓↙←+腳
機械迴轉投:近身搖桿一圈+拳
百萬衝擊:近身↓↘→+中或重拳
機關引力:投技后再↓↑+腳
☆雷電拳:↓蓄↑+二拳同時按
☆雷電連擊:←↙↓↘→+二腳同時按+拳
ANAKARIS(埃及·法老王)
棺之舞:同強度拳腳同時按
顏面靈吸:↓↙←+腳
顏面靈吐(可空中):↓↘→+腳
王家制裁:空中↓↘→+拳
正前攻擊:←→+拳
法老之咒:↓↘→+拳
☆奈落之穴:←↙↓↘→+二腳同時按
☆法老分割:輕拳+輕拳+↓+中腳+重腳
☆法老魔法:中腳+輕拳+↓+動腳+中拳
PHOBOS(暗黑界守衛·BOSS1)
破壞光線:↓↘→+拳
破壞火焰:↓↘→+腳
震動拳:近身←↓↙+拳
破擊拳:→↓↘+拳
連環拳擊:近身→↘↓↙←+中/重拳
☆死亡攻擊:→↓↘+二腳同時按
☆終極擊滅炮:→↘↓↙←+二腳同時按
PYRON(暗黑界霸主·BOSS2)
冥光彈:↓↘→+拳
空中冥光彈:空中↑↗→+拳
煉獄火輪:→↓↘+拳
空中爆發:空中←↓↘+腳
煉獄爆波:←↓↘+拳腳
冥獄盆舞:近身→↘↓↙←+中/重拳
☆冥幻空間葬禮:←↙↓↘→+二拳同時按
BISHAMON(日本·幽靈武士)
上居合斬:←蓄→+拳
下居合斬:←蓄→+腳
拔刀:←↙↓↘→+拳
返刃:拔刀擊中后←+拳
十字疾風:拔刀擊中后↓↘→+拳
骸封:空中↑↗→+拳
鬼炎斬:→↓↘+拳
切舍御免:近身後搖桿一圈+拳
☆元魂退落:→↘↓↙←+二拳同時按
☆流影斬:←↙↓↘→+二腳同時按
惡魔戰士是由已經離職的CAPCOM名製作人岡本吉起,與同樣也離職的船水紀孝一起開發的2D格鬥遊戲,在1994年推出時並以其換的西洋鬼怪題材,網羅吸血鬼、木乃伊、殭屍、科學怪人、貓女、狼人...等鬼怪展開快節奏的格鬥風格而獲得好評,不過可惜後來3D格鬥遊戲抬頭,2D格鬥遊戲式微,讓“惡魔戰士”的風采慢慢黯淡...