高幀率
以每秒48幀畫面頻率拍攝電影
高幀率,又被稱為高幀率格式(HighFrameRate/HFR),是指以每秒48幀畫面頻率拍攝電影。相比以往的24幀畫面,高幀率可帶來更清晰穩定的畫面,是新電影技術革命。
高幀率拍攝的影片能更好地表達慢動作鏡頭,因為即使把電影放映速度減慢一半,它仍然能達到每秒24幀的電影放映水平,它也具有畫質更清晰、身臨其境感更強等特點。
無聲電影時期用手搖曲柄相機以16-18幀率拍攝。
1927年,當有聲電影出現,整個電影產業需要共用一個電機驅動的、持續的幀率。35mm膠片非常昂貴,所以需要選擇儘可能慢的幀率。但是,早期的光學聲道在考慮最低速度的時候還需要保證清晰音軌。而通用的安裝機械投影的攝影機也只能投影24幀,因此選擇了24幀,並使之在過去80年的時間裡成為產業準則。24幀是一個商業決定,是在保證質量的情況下最便宜的幀率。但是它會導致運動圖像中的人為問題,比如雪花點、屏幕閃爍以及圖像模糊等。
科學研究顯示人眼的極限是55幀率。所以,48幀率拍攝會帶來更加真實的感受。
高幀率特點
每秒48幀畫面頻率的影片能更好地表達慢動作鏡頭,因為即使把電影放映速度減慢一半,它仍然能達到每秒24幀的電影放映水平。正因如此,在拍攝每秒24幀的電影時如果需要表現慢動作,也可以把相應的部分拍攝為每秒48幀。
畫質更加清晰
每秒24幀電影看起來也許還行,但事實上其每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。而每秒48幀就可以擺脫這些問題,使得動作場景更加得流暢逼真。
身臨其境體驗更明顯
對於看慣每秒24幀電影的觀眾而言,高幀率改良也許意義不大。但對那些才剛剛開始看電影的人來說,每秒48幀的高幀率電影具備更大的吸引力,他們將無法再接受每秒24幀電影中抖動的搖鏡頭和模糊的畫面感,高幀率電影也能為院線提供理想的競爭力。
遊戲體驗更好
現在很多遊戲都有高幀率模式,由於是網路遊戲,高幀率模式一方面是對畫面的要求很高,一方面的是對網路的要求很高,不會掉包,整個遊戲體驗更流暢,會有身臨其境的感覺。