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烈火戰馬
安琪拉遊戲研發的軍事戰爭RTS競技網游
《烈火戰馬》遊戲(英文名:Iron Conflict)是由蘇州安琪拉網路遊戲科技有限公司研發的端游作品,它採用了大眾熟知的虛幻4引擎打造而成,是一款以近現代軍事戰爭為背景,主打多人在線競技的RTS(即時戰略)遊戲。
《烈火戰馬》在研發初期就已經規劃把二戰至今的多國、數百種知名武裝載具還原到遊戲中,無論是操縱攻防兼備的99A2重坦,還是駕駛F-35戰機,玩家皆可真實掌控,而洞悉它們之間的剋制關係,戰場之上做到避其鋒芒、攻其要害將是戰略指揮官們思考的要點。
《烈火戰馬》同樣依託虛幻4引擎,客觀來說在材質細節、模型精度、畫面渲染品質、爆炸特效等方面均達到了業內一流水準。
【還原數百種知名武裝載具,講究克制】
遊戲高度模擬還原了二戰至今、多個國家的知名武裝載具,無論是操縱攻防兼備的99A2重坦,還是駕駛F-35戰機,遊戲中玩家能夠看到近現代戰爭中出現的各類經典武器載具。洞悉載具之間的剋制關係,才能感受到真實戰爭的樂趣。
烈火戰馬
但載具克制關係並非絕對,比如一些防空導彈對戰鬥機來說是天敵,但如果戰鬥機裝備了誘餌彈,在被鎖定情況下,也會有掙扎餘地,相互克制的關係更多是讓玩家們考慮陣容組合。
【偏RTT類型玩法,戰術套路選擇豐富】
玩家關注點集中在戰術協調和統籌上,準確來說遊戲更偏RTT類型玩法。每局對戰,玩家可任意操控3組作戰單位,形成不同戰術與套路,例如3飛機游擊陣容、2坦克+1防空炮平推陣容等。雖然降低了每位玩家操控遊戲單位的總數,但並不降低套路變化選擇。
除了合理利用各類作戰單位優勢、搭配團隊協作戰術外,戰前配件的選擇也能影響戰鬥局勢,攜帶怎樣的彈藥,是否搭載增強隱蔽的裝置,或是加快換彈速度,這些決策很有可能左右勝負。
【全局統籌+直控微操,雙操控模式並存】
全面洞悉戰場局面很重要,但個人意識操作在某些時刻也能扭轉戰局,決定此戰勝負。在《烈火戰馬》中,玩家對作戰單位擁有更多的操作與控制細節,每一個單位玩法差異較大。例如火炮可以手動瞄準與開火,防空導彈需要鎖定發射,轟炸機需要手動投彈等。遊戲還提供雙操控模式,“RTS傳統全局統籌操作”+“直控微操”將並存。
烈火戰馬
【隨機拼接地圖+陸空戰鬥,主打立體戰爭】
遊戲里每場戰鬥地圖是隨機拼接而成,這讓戰局更富變化,更考驗玩家的應變能力,同時真實的還原了戰場中地形高低差帶來的變化,以及由此帶來的武器彈道影響。在真實性方面,除了地形、場景破壞之外,一些軍武遊戲中常見的設定在遊戲中也有展現。比如在坦克射擊后,如果射入角度不對,會出現“跳彈”的情況,甚至如果你的角度夠刁鑽,還能把炮彈彈到目標旁邊的單位身上。
需要 64 位處理器和操作系統 |
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操作系統:需要64位處理器和操作系統 |
處理器:AMD或Intel,3GHz雙核或2.6GHz四核 |
內存:8GB RAM |
顯卡:AMD Radeon HD 7850, NVIDIA GeForce 660系列 |
DirectX版本:9.0 |
網路:寬頻網際網路連接 |
存儲空間:需要25GB可用空間 |
音效卡:具有最新驅動程序的DirectX兼容音效卡 |
需要 64 位處理器和操作系統 |
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操作系統:需要64位處理器和操作系統 |
處理器:AMD或Intel,3GHz雙核或2.6GHz四核 |
內存:8GB RAM |
顯卡:AMD Radeon RX 470或NVIDIA GeForce 1050 Ti系列或更高 |
DirectX版本:9.0 |
網路:寬頻網際網路連接 |
存儲空間:需要25GB可用空間 |
音效卡:具有最新驅動程序的DirectX兼容音效卡 |
2020年7月,《烈火戰馬》全球官方網站及首支宣傳片上線。
2021年1月14日,獲得第八屆金茶獎2021年度最值得期待遊戲。