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法師
系列遊戲《暗黑破壞神》中角色
初始屬性
力量10
意志35
敏捷25
活力10
抗性0
防禦0
精準0
生命: 40
耐力: 74
法力: 35
每角色等級
生命 +1
耐力 +1
法力 +2
屬性點數效果
1 體力 = 2 生命
1 體力 = 1 耐力
1 精力 = 2 法力
Sorceress -- 女巫--一個反叛的女人,她從東方男性魔法師佔優勢的魔法部落中偷取了魔法使用的秘密,女巫是一個神秘術的專家,儘管在白刃戰鬥中有很大的不足,但她使用兇猛的進攻和防禦魔法來彌補了這一點的不足。孤獨和隱居的個性使很多人不能理解她,一些時候她看起來反覆無常,但是事實上,她懂得在次序和混亂之間的戰鬥的真諦,就象在戰鬥中她和戰士一樣出色。
角色起始屬性及屬性分:
女巫
Life (生命值):40 | Mana (魔法值):35 |
Strength(強壯度):10 | Dexterity (敏捷度):25 |
Vitality(活力值):10 | Energy (能量值):35 |
Stamina (體力):74 |
升級點數分配效果:
活力 +1 → 生命 +2 、體力 +1 |
能量 +1 → 魔法 +2 |
每升一級 → 生命 +1、體力+1、魔法 +2 |
活躍,和藹可親和自信,這些似乎很難和隱藏在文明背後遠離學術的法師聯繫起來。法師擁有許多作為東部法師氏族男性成員相同的技能,但主要還是使用很多的元素魔法。像大多數的法師一樣,他們認為肉搏戰是庸俗的,並幾乎完全使用魔法打擊他們的敵人。
在所有的職業中, 法師是最需要依靠自己技能的職業, 也是最需要依賴自己精神力量的職業. 法師有一個很重要的恢復法力的技能 - 暖氣, 暖氣可以增加法師恢復法力的能力. 當然如果你的裝備足夠好, 並且能為你提供相當多的恢復法力的屬性, 你也可以不用學習暖氣這個技能. 在法師的技能樹中還有很多的選擇, 冰系的法術就是一個很好的選擇, 冰系的法術不僅可以給敵人造成大量的傷害, 而且可以減慢敵人的移動速度. 冰系的法術還可以把敵人凍結在原地直到敵人在凍結期間死亡, 自己也贏得了法力恢復的時間. 另外, 法師另一個重要的技能靜電力場也是需要我們學習的一個技能, 這個技能可以有效的幫助自己和隊友更好的進行冒險.
法師屬性點加點方法是一個很難的選擇. 但是同大部分角色一樣耐力通常應該是首選而不加精力. 力量對法師來講就不是那麼重要了, 因為力量通常與所裝備的盔甲是呈正比的. 法師的生命值是很低的, 一旦受到攻擊很容易死亡. 綜合上面三個方面, 可以說, 法師是最難的一個職業. 因為法師需要力量-為的是穿上更好的盔甲, 法師需要體力-為的是更多的生命值, 法師需要精力-為的更多的法力以便自己施放強大的法術. 總之, 法師應該選擇好自己想要裝備的盔甲, 然後通過其他裝備在力量上的加成而達到自己想要裝備的盔甲的力量需求, 這才是明智的選擇. 這樣的話, 我就可以節省更多的點數放到其他的屬性上面去.
法師在裝備上應該選擇具有更多法力恢復屬性的裝備. 但是從戰鬥力的儲備上講法師也不應該完全放棄近戰. 在遊戲里, 有些怪物可能擁有很高的魔法抵抗能力, 作為法師, 可能法術對怪物不會有太大的傷害. 對付這種情況最好的方法不要只修鍊一個單系的魔法, 而是修鍊多系的魔法. 而且在戰鬥中盡量避免與敵人近身肉博, 畢竟近戰不是法師的長項嘛.
雇傭兵
雇傭兵會給法師提供非常大的幫助. 第二場景和第五場景的的雇傭兵是很不錯的選擇. 雇傭兵可以吸引敵人的注意力, 而法師便可以在後方施放她強大的法術了. 第二場景的雇傭兵(防禦型)可以很好的幫助法師通過普通難度, 在30級前他們非常強大. 隨著雇傭兵等級的提高, 雇傭兵的能力也越來越強. 另外第五場景的雇傭兵對法師來說也是很好的選擇, 這個雇傭兵有著強大的物理傷害能力. 總之這2類雇傭兵都是法師的好幫手. 你也可以通過給雇傭兵裝備更好的物品提高雇傭兵各方面的的能力.
"魔法處女"
Succubus 和 Baal 會施放一種特殊的詛咒, 這種詛咒會在你施放法術的時候對你造成傷害, 而且你施放法術所用的法力越多造成的傷害越大, 這些法術包括類似 傳送 但不包括雷雲風暴和能量護盾. 所以當這種詛咒施加於你的時候, 你最好的方法是停止施放任何法術直到詛咒的消失, 或者尋找神殿抵抗詛咒或者回到營地去消除它. 魔法處女只會在你法力多於生命的時候才起作用, 如果你的法力比生命多, 你就會被詛咒。