北千里
日本美術設計師
北千里,女,大和民族,是一位日本美術設計師,作為曾經的格鬥遊戲著名廠商SNK的御用美術設計師,《侍魂》系列擔任人設的大師北千里,憑藉凌厲和粗獷的畫風被眾多遊戲愛好者所推崇,她描繪出來的人物線條,即瀟灑,又能在細節處十分細膩,粗細結合地非常巧妙,十分真實的還原了《侍魂》的戰國武士道情懷
北千里最初就職於SNK,擔任人氣遊戲《侍魂N64》的美術設計,之後因為其瀟灑豪放的畫風獲得了眾多fans的喜愛,接下來的《侍魂N64——阿斯拉斬魔傳》和《侍魂——蘇醒的蒼紅之刃》中,SNK也委以重任,把人物設計的工作全部交由北千里完成。但這樣的好日子並沒有維持多長時間,2001年經營不善的SNK宣布破產,於是與眾多原SNK員工一樣,失去工作的北千里只能轉投capcom。豪氣的北千里並沒有獲得capcom的重用,雖然同樣是擔任美術設計師的工作,但與在SNK的重用相比,capcom只讓她負責一些瑣碎的事物,擔任的重頭遊戲《Capxom Fighting All Starts》一度中止開發,這對北千里來說無疑是雪上加霜。於是2006年,她毅然離開了遊戲公司,以自由畫師的身份重新出發,並擔任了2007年任天堂重頭遊戲《火焰紋章——蒼炎之軌跡》的人設工作。
北千里其實並不是這位人氣畫師的真名,而是這位居住在關西的女畫師根據日本大阪吹田市附近的站名“北千里站”而取的。
《侍魂》,作為SNK的扛鼎力作之一,風靡全球,甚至在前SNK已經逝去的今日,仍然活躍在各大遊戲平台上,這其中,個性張揚、灑脫唯美的人設和插畫功不可沒。而北千里也因此與《侍魂》系列一起,成為格鬥遊戲所不可磨滅的印記。
北千里繪人物創造力極高,無論是清麗的女子、狡黠的盜賊,還是豪爽的劍客、妖艷的舞女,在她筆下都能繪出獨具匠心的風采。她筆下的人物,在神態、姿勢、色彩各細節方面均十分出彩,而整體上又渾然一體,共同烘託人物的真性情。
以筆繪人不難,以筆繪人的靈氣與性情則難上加難。縱觀北千里大師筆下的人物,豪氣干雲者有之,楚楚可憐者有之,霸氣衝天者有之,風華絕代者亦有之,人物如此多變,整體把握如此到位,非國際級大師絕不可能做到。北千里的作品
北千里的作品,另一特色是動與靜的結合,北千里善於描繪人物在複雜運動過程中的一個瞬間,這個瞬間中,人體曲張之美、衣飾飄逸之美、兵刃靈動之美,從特定的角度得以誇張和升華。在她的名作《色》中,這一特色被發揮的淋漓盡致。
北千里的作品
而《色》,亦成為眾多後來者模仿的對象,有位韓國的CG名家,曾繪製CG作品完全仿照《色》的構圖和姿勢,為自己的網游製作宣傳圖,製作非常精細,但在色彩上卻比《色》遜色太多。北千里的作品已經影響了眾多的插畫家和網路遊戲製作者,而她自己,也終於開始參與網路遊戲的開發。