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- 戰錘40K中的一個種族
- 《斗破蒼穹》中遠古八族之一
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靈族
戰錘40K中的一個種族
戰錘40K中的種族之一,又稱艾達靈族,在墮落之後的一部分被稱為黑暗靈族,同時還有丑角,靈族海盜,放逐者野靈族等分支。有久遠的歷史,以及他的神秘色彩。
靈族的歷史非常的複雜久遠,他們存在是如此長久 以致於對於他們生理上進化的過程與起源的星體數據是那麼的少。對於靈族最原始的家鄉,僅知道毀壞於一場被稱為靈族墮落(Fall of the Eldar)的文明浩劫中。倖免於難的靈族文明以傳統故事、歌曲和舞蹈形式保存了他們大部分的歷史。文字記錄,紀念碑和影像記錄幾乎皆毀於那場災難之中,僅有少數保存在從面臨末日的行星中逃出的星艦上
儘管對靈族家鄉所在之處仍不是很清楚,根據推測它很可能位在銀河系一個被稱為“恐懼之眼” (The Eye of Terror)的區域。這個環形眼狀區域坐落於在地球東北方,約一萬個光年距離的位置。靈族人相信他們的家鄉和他們的古代文明的分佈程度,從前覆蓋了整個恐懼之眼,在墮落期間混沌(Chaos)之力佔據了整個空間領域。今日;恐懼之眼是所有已知地方中,異次元空間與真實空間重疊最大的一塊,在那裡混沌之力與所有物質宇宙混合在一起。
恐懼之眼中沒有可居住行星,這也許是靈族過去的秘密仍遺留在那裡,等待再次被發現的原因。然而,這些世界不再是由形成這個真實宇宙和正常物理邏輯的部分所控制。取而代之的是混沌之力及強大的惡魔。因此這個地方又被叫作惡魔世界。這裡的行星上有許多奇異景象,包括世界變成是平行的,從天空中流下了血河,所有的光線來自巨大燃燒的樹木,提供這裡唯一的照明。並有許多由統治者惡魔般的想象力,所創造出來的物體。
即使如此,這些行星上雖然沒有生命,但是有無數致命的混沌信徒與軍官,就像是不朽的惡魔和他們的主人。而在這些致命居民中間,仍然能夠發現某些靈族人,自墮落以來即存在著, 成為那些在惡魔世界與遍及銀河系中引起混沌之力的人。
靈族與人類實際上很類似,但不全然地相同。他們的四肢更加修長、具有完美的五官與優雅的杏仁眼。他們的耳朵也較為尖細。但是當第一眼看見他們時,除非經過刻意觀察,否則很難分辦靈族與人類之間的不同。在人類和靈族中間最明顯的差別,在於雙方之間的動作。因為靈族的動作輕細優美,這優美就人類而言是無法模仿的。在靈族操縱小物體或是進行最輕微的姿勢時,動作上的靈巧更為明顯。
靈族的心智,儘管與一般人類的心智類似,然而發達的程度卻是遠高於人類。由於靈族人較為聰明,其情緒感受也比人類更為激烈。雖然靈族與人類皆能夠感覺到憂傷或者快樂,但是靈族的感受經驗可能更為極端。
對於靈族而言,舞蹈,戲劇和其它的藝術形式的表演很重要,伴隨著精確的手勢與姿態,他們的藝術表達出多重地意義。以傳統舞蹈形式記錄下大部分的靈族歷史,在上古艾爾達式與奧瑟維式的建築中,所記錄下來的故事,那些敘述有關於庫爾那斯(Kurnous)與艾莎(Isha)之子,吉(Gea)與她的兩位伴侶血手之神蓋恩(Khaine)與鳳凰之王阿蘇焉(Asuryan)之間的故事。這些描述了神話人物與靈族歷史的歌舞,被稱為阿蘇焉之夢。雖說神話並非像歷史記錄那樣準確,然而在歌舞中,藉由細微的動作與音調的變化,記錄了靈族過去的秘密。據說最高難度的舞蹈,僅僅只有被稱為丑角(Harlequins)的舞者能完成。而且也只有他們能確實理解。實際上隱藏在這些舞蹈之內的無數秘密,需要極度要求和精準的舞姿,才能表現出來。
情緒極端的自然傾向對於靈族而言即是祝福,也是詛咒。就正面的意義來說,這對他們的生命而言具有無比價值,透過音樂及其它具有創造力的藝術來表達自我,是一種無法想象的能力。藉由創造出悅耳的音樂或者優美的舞姿,能夠引出對人類來說無法想象的強烈快感。就負面意義而言,由於快樂進而感覺到失望、野心和仇恨也是同時發生的。那些無法控制自我的靈族,比人類更容易面臨憂傷或是感受到個人傷害。
對靈族而言,如何隨時隨地自我剋制住自身的極端感受,自然變得十分重要。因為對他們而言,他們很容易沈迷於不同的文化體驗,最終陷入享受快感的危險之中。同時他們必須知道如何控制自己的黑暗面,那些在他們的天性之中佔有一席之地,關於感覺嫉妒、暴怒和仇恨的部分。
使用靈能的種族(THE PSYCHIC RACE)
眾所周知,靈族是一個善用靈能的種族。對這方面他們顯露出許多獨特的才能。其中一項靈族人擁有的天賦,被帝國的異星生物學家稱為靈能塑型(psychomorphism)。較簡單的靈能塑型,是靈族人使用單一意志加工,將普通物質塑造成想要的物品。藉由多個個體合作或是機器的幫助來提升創造力,能產生更為複雜的東西。靈族也能夠根據意志力移動小物體,而他們正是使用這方法,來建設他們古老的裝置。
靈族能夠根據心靈傳動來影響物質的形式,改變物質排列,組成他們想要的架構。在最早靈族發展期間,這個利用心靈傳動來影響物質的能力特別重要,這能力允許他們增進食用收成,讓樹木的成長重新變形,用以製造簡單庇護所。在他們的原始進化的舞台期間,靈族無可置疑從這些技術中大大得益。第一個靈族的村莊和城鎮,應該是出現在樹木覆蓋與高架空中的建築架構上。即使是在稍後的時代,仍然能夠在靈族世界的殖民地中發現類似的架構。
靈族在文化發展的早期,即學習如何如利用他們的精神力,對原料進行塑型。藉助於他們的精神力,他們能抽練礦物,找到他們想要的金屬和石材,並將之加工成型。靈族的工藝技術擁有很久遠的歷史,而它進步的速度,受制於種族的緩慢進化而隨之發展。
在靈族的歷史中很難去界定出明顯的工藝發展階段(與人類的歷史不同),他們的能力與知識是長時間地穩定成長。靈族的工藝技術較特別的是,它的表達形式與自然界形狀和架構有十分密切的關係。這很容易理解,在靈族的思維中,工藝技術和自然界之間是習習相關的,靈族喜歡改變那上有生命的物質構造與功能,來創造他們生活上所需的一切。
超過一萬年前靈族遭遇到很大的悲劇,幾乎毀滅了全族。當時靈族文明發展到高峰並橫越了整個銀河系,成為很重要的一部分。他們廣大的世界可說是美好與和平的地方,成就了個人與文化發展的顛峰。然而,所有一切都在一場大變動中毀滅了,靈族的文化在這次衝擊中徹底消失。這巨變即是所謂的墮落(Fall)。
所有的靈族人情感豐富且智力極高,因此追求生活中的愉悅、藝術和腦力激蕩,對於他們是很大的誘惑。在墜落前大多數的靈族人體驗了這些誘惑,並嘗試抵抗他們,避免沈陷在無法自拔的愉悅快感之中。
然而,與自己的天性對抗的行為對他們的心靈有著不平衡的影響。歇斯底里、精神錯亂與其它心理疾病開始影響整個靈族。一些靈族人開始屈服於他們的快感衝擊之中,他們膜拜奇異的儀式來獲得新的體驗,神秘知識與感官刺激。隨著這些儀式的增加,靈族的社會結構開始分裂。一些靈族人預見了他們文化的毀滅,開始對鄰近周圍行星作一系列遷居,他們在哪裡打算建立不受享樂主義感染的烏托邦社會。這些靈族人把他們的遷居叫做外放(Exodus),把自己稱作開拓者(Exodites)。許多早期的開拓者會因為歐克蠻人(Orks)擄奪或者在人類的永久戰爭中被捲入糾紛而失敗,但是仍有某些人成功。最終建立一個以貴族制度為基礎,環繞在邊境星球的領地。在一萬年以後,他們的後代仍然統治這些世界,被稱為靈族騎士(Eldar Knights)。
在成功存活下來的的開拓者與那些排斥享樂主義的探索者之間,他們的心智仍能保持穩定,而他們也希望能夠恢復整個社會秩序。漸漸地這些人成為極少數的一份子,最後他們認識到恢復秩序的夢想是不可能實現了。最終當整個靈族社會塌陷分開,陷入毀滅和瘋狂時。迫使這些極少數份子得放棄努力保存他們的家。未墜落的靈族人最終拋棄了他們的行星,搭乘星艦離開,而在創造世界中開始流浪的生活與重建新的社會。而那些在崩潰后的靈族世界留下來尖聲喊叫的生物,則不再被稱為靈族。
異次元空間是一個完全由思維所產生的能量來源生物所居住的地方,異次元空間的居民是由包括靈族在內的種族思維,情緒所產生的精神能量體。這些思維和情緒是不會死亡的。他們永久存在,因此長時間由類似的思想與經歷聚合在一起,使他們更為強化,他們不斷增長,變得更強烈。最終,異次元空間中一個單一意識變得如此強大,以致於得到自我意識,並且成為一個類似惡魔或者神的存在。這些惡魔的實體被稱為混沌之力(Chaos Powers)。其中最強大的四個權能分別為恐虐(Khorne)-戰爭、鮮血和憤怒之神;奸奇(Tzeentch)-變化,陰謀與詭計之神;納垢(Nurgle)-瘟疫和疾病之神;最後是色孽(Slaanesh)-愉悅與私慾之神。其中色虐與靈族特別有關,他是因靈族最後的墮落而誕生的。在此之前色孽僅是不斷生長混沌之能其中之一,不具有完整的意識。其反應就像是熟睡中的怪物在被打擾時,僅會在夢中大聲吼叫或是掌打腳踢一樣。
隨著靈族踏上了毀滅之道,他們開始放縱於追求感官刺激、新奇體驗與腦力激蕩。這些精神能量被釋放到異次元空間之中,並聚合成實體,這實體漸漸地強大起來,但還不具有完全意識。當然我們現在知道這實體就是色孽(Slaanesh)。儘管色孽還不具有完全意識,一些靈族人已經開始崇拜這仍在沈睡之中的神。在此之時靈族人預言了愉悅之主的到來,而那些不相信預言的人將面臨他們無窮的末日。隨著色孽的夢被干擾,使得靈族的心靈開始被滲透,更加速了他們的墮落,進一步供給異次元空間中色孽的成長,並且引起末日的到來。當靈族意識到他們的墮落時,他們的恐懼讓色孽完全蘇醒。
當墮落之時來臨時,僅有少數神智清醒的靈族人離開了他們的家園,數以百萬的尖嘯、瘋狂生物痛苦哭喊和尖叫聲充斥。靈族人強烈的掙扎迅速供給色孽能量,讓神準備好覺醒過來,就像是打破水壩釋放出濤濤洪水一般。
在少數神智清楚的靈族人逃走之後,色孽終於清醒了。隨著色孽尖聲喊叫充斥了整個異次元空間,就像是暴風雨擊打船隻一樣,也憾動了另外三位混沌權能。那尖聲喊叫的能量橫越整個銀河系,並穿透了世界各處靈能者 (psykers)的心智,數不清的心智被破壞。在曾經是靈族家鄉的行星上,這個最多能量集中的地方,異次元空間與真實空間之間的邊界就這樣被撕裂開來。
在這曾經是靈族家鄉的行星上,存在著最大一塊異次元與現實空間重疊的區域,現在被稱為恐怖之眼。那些屈服於享樂主義誘惑中的靈族人最先受到傷害。其它抵抗誘惑的人則受到較佳保護。然而仍有許多靈族人在逃脫的巨大貿易船上死亡,僅有少數在星艦上靈骨結構保護下存活下來。
對靈族而言墮落是最為恐怖的結果,因為他們天生的靈性,使他們尤其易受到惡魔和色孽傷害。作為靈族心靈的表徵,色孽能夠頡取靈族人死亡時從心靈釋放的能量。這意味著當靈族人死亡之時,他永久不滅的精神;他的靈魂,將立即被色孽給吸收消耗。不用說,所有的靈族人都會盡全力避免這恐怖的吸魂後果。
為了保護自己的靈魂在死後不會被色孽給吸收掉,每名靈族人都會配戴著一種被稱做“次元之石”(Waystone)的靈石。如果他死亡了他的靈魂會被次元之石所吸收)。然後這塊次元之石會被送回到該名靈族人自己所屬的創造世界。它將被嵌入一個由靈骨所構築的、更大的靈石之中。一旦進入這塊靈石,靈族的靈魂能夠自由地穿過靈骨,與其它的靈魂相混,形成創造世界本身的核心部分。在創造世界內的所有靈魂就以這無限的輪迴存在下去。個體的靈魂能夠進入創造世界中的一些專門部分,以提供由許多裝置所需要的能量和控制的智能。其它靈魂能夠進入次元之石,然後藉由放置在機器人身體之內的次元之石能短時間離開輪迴。利用機器人的身體,死亡的靈族人可再次移動,甚至為創造世界作戰,這就是我們所熟知的幽冥守衛(Wraithguard)
自從靈族有記憶以來,即存在著被稱為靈石(Sprit Stone)的神器了。阿蘇焉之舞保存了整段,有關於靈石是如何製造出來的完整故事。在諸神尚存的時代,有一晚女神莉莉絲(Lileath)做了一個夢,她看見戰神蓋恩(Khaine)被狩獵之神庫爾那斯(Kurnous)和豐收女神艾莎(Isha)所生的凡人後代撕成碎片。庫爾那斯和艾莎有許多孩子,其中包括那些最接近不朽神族的凡人-靈族。當莉莉絲告訴蓋恩有關於她的夢時,蓋恩決心摧毀庫爾那斯和艾莎的後代們,他穿過天堂來誘捕靈族,鳳凰之王阿蘇焉(Asuryan)聽到了靈族母親啜泣的聲音,出來看看發生什麼事。當他發現蓋恩的所做所為時,阿蘇焉將倖存的靈族放逐到凡間來,並且禁止凡人和神之間所有的接觸。
庫爾那斯和艾莎對於與孩子們分開十分傷心,並向他們的叔叔鐵匠之神穆爾(Vaul)請求幫助,希望能讓他們重聚。穆爾將艾莎的眼淚變成靈石。藉助這些靈石,靈族得以與神談話。透過這個方法,即使他們之間未能接觸,靈族仍能和他們的神通訊。儘管穆爾知道阿蘇焉禁止了凡人和神之間的接觸,他仍給了艾莎一顆石頭,並把其餘的靈石給了她的孩子們。
藉由這些石頭的幫助,靈族與艾莎能夠談話了。他們學習在這些石頭劃上護符,利用石頭的能量結合護符,他們能建構各式各樣建築和飛艇的骨架。十分不幸地,有一天蓋恩聽到了艾莎利用她的石頭與靈族對話,戰神立即告訴了阿蘇焉。
阿蘇焉非常震驚,因為庫爾那斯和艾莎不服從他的命令,他將庫爾那斯和艾莎交給蓋恩,隨他任意處置。穆爾不能眼睜睜看著蓋恩傷害他們兄妹二人,於是他與蓋恩約訂協議要來保護兄妹倆的安全,蓋恩同意穆爾要是在接下來的一年之內,完成一千件精緻武器給他,他就讓庫爾那斯和艾莎得到自由。
在接下來的一年內穆爾努力地工作,但是在最後當頭,最後一把武器-一支長劍的末尾還躺在鐵砧上,未能及時完成。為了隱蔽這差額,穆爾拾起了一把普通的長劍與其它武器混在一起,蓋恩在得到這些武器后十分高興,因而被給矇騙過去。穆爾、庫爾那斯和艾莎匆忙離開。在他們逃離之後,蓋恩發現了這些武器中被隱藏起來的那一把普通長劍,於是憤怒地吼叫,要穆爾為他欺騙的行為付出代價。
阿蘇焉之夢接下來描述了蓋恩與穆爾的戰鬥,而穆爾又是如何再鑄那把尚未完成的長劍,來抵禦他的敵人。在一連串的戰鬥之後,蓋恩終於打敗了穆爾,並癈了他一條腿,把他用鏈子鏈在他自己的鐵砧旁。此時穆爾的長劍落到了靈族一位英雄的手裡,他最後與蓋恩面對面戰鬥並且被蓋恩所殺害。
阿蘇焉知道了蓋恩的謀殺,他十分鎮驚並詛咒蓋恩,他手上將會沾滿靈族人的鮮血,因此每個人都將記得他做了什麼。那把劍最後由那名英雄的後代流傳下來,直到一名叫印瑞恩(Inriam)的青年最後在破淚之海(Sea of Broken Tears)中失去為止。
靈石摸起來像是玻璃半球一樣溫暖, 它們會回應觸摸者的靈能,在強大吟骨者(Bonesinger)的手中明亮發光。對於接觸者的靈能放射作出響應。如果是無上先知(Farseer)接觸,靈石會放出藍光,而戰巫(Warlock)的接觸,則會讓靈石發出紅色或者橙色的光,這些人都是靈族先知-是靈族依照他們的靈能來命名的。
靈石是吟骨者的工具,讓他們可以從異次元中引用未加工的能量。透過這個方法所創造的物質叫作靈骨(Wraithbone),吟骨者可以將靈骨塑造成幾乎是他所期望的任何形式,靈骨極為堅韌和具有彈性的。它構成星艦的主要架構以及無數更為細小的支架。當然它的實際用途並不只是用來作為星艦,靈骨也用來創造藝術的雕刻。
因為靈骨是利用異次元能量所製成,它具有幾種特別性質。它與異次元空間仍有相當的關聯,因此在某種意義上部分的它仍保留在異次元中。因此就像電纜傳送電流一樣,它同時也含有容納靈能的能力,與能夠保衛這股容納的靈能不受其它靈能幹擾。
靈族利用靈骨構成他們的建築物和星艦架構的核心。如同許多動物的骨骼為它的肉體提供框架一樣,靈族的星艦是以靈骨做為骨架,在之間安置具有功能架構的一個核心。
靈骨不僅提供支撐強度,而且也為靈能提供流動通道。這有利於系統之間的內部通信,傳送動力和綜合整個建築成為一個類似有生命的個體。透過這個方法靈骨不僅是做為一個如同動物骨骼般的機械性任務,也伴演了類似神經系統和血液循環系統一樣的角色。
藉由靈族中的吟骨者來塑造,星艦上的靈骨以所需的形狀緊密的包住了核心架構。這些吟骨者在靈骨周遭使用靈能水晶,強化他們的心靈傳動能力來加速靈骨形成。從纖維狀艙壁、支撐牆、地板至導管。隨之而來生長的靈骨將完全圍住主要核心,形成星艦內部各主要部份。用相同的方法也可來構成包括車輛等的任何大型架構,然而最主要的靈能機械工程仍是用來建構星艦。
一旦吟骨者在一個靈骨核心上設計好了基本架構,星艦將準備進行合適的裝配。各個要裝配在艙中的操作系統將先在其它地方製造,其後再利用靈能塑型安裝。把大多數操作系統直接連接到靈骨核心。這數以千計的系統透過靈骨互相傳遞能量和持續監控,最終將透過它獲得控制。
由於靈族所特有的靈能機械工程,任何的靈族構造,不論是建築、車輛或者星艦,皆會與靈能引起共振。靈骨核心提供靈能通道,透過它靈族能夠響應和控制各種機械功能。這是完成靈族工藝技術的基礎。雖然這與人類使用的簡單機械方法很不相同,但是其裝置和架構看起來與人類的工藝品十分類似。通常靈族的工藝品看起來具有平整地外表,就像是生體組織般,然而表面更為光滑。
靈骨也被用來製作小型的強力護符。每一個靈族護符有自己截然不同的複雜交織模式。因為使用靈骨製作的護符仍保留與異次元的關聯,其內擁有容納與導引靈能的能力。
小型護符是靈族先知利用預視力,在護符上排列神秘記號所製成,得以用來預視未來。護符對每個先知都是必需的,因為它能夠集中和指引靈能,透過集中於特定的護符上,先知能夠激起一個特別的靈能。
對吟骨者而言護符的主要功能,是在靈能水晶的幫助下,作為各式各樣儀錶或結構的模板或花紋。這些護符也有一個保護功能,這功能對所有的靈族先知都很重要。因為護符是利用靈骨製成的,它不會被外來靈能所干擾,所以可以充當一個簡單地保險絲。如果先知過度利用他的靈能,或者當他正處於催眠狀態時,惡意能量試圖侵入他,護符將會被消滅,切斷靈族和異次元之間的精神關聯。毫無移問地若不是因為在使用靈能時運用護符,靈族先知會很快地變成落入異次元空間的犧牲品。
軍事力量最強的靈族世界,以復興文明為己任。為了收回領土經常與帝國發生戰爭,DOW第
一部里的靈族,白綠色裝塗。
Biel-Tan創造世界是一個高度軍事化的社會(有點像斯巴達)他們擁有ELDAR全部的兵種
他們的旗幟象徵著ELDAR的重生
最新進展:已經破碎為一支艦隊,並且以此喚醒(半喚醒)了靈族的死神
靈族[戰錘40K中的一個種族]
這裡的戰士以其強大的浮空飛艇、摩托而文明
快速打擊是他們的強項。Saim-Hann 是最具狂野氣質的創造世界,連很多靈族人都認為
他們戰鬥的方式太粗魯了。(正是這種性格導致了他們的墮落)
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這個漂浮在銀河東部邊緣的創造世界擁有星河裡最強的偵察兵。審判庭曾調查過他們的數量,
發現結果很另人震驚,並掩蓋了真正的數量。
他們滲透在銀河各個角落,監視著敵人的一舉一動。Alaitoc 的戰力也非常強。在兵強馬壯的
帝國東部,也沒人能把這些狡猾的靈族人怎麼樣
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位於銀河東南。在第二次蟲族入侵后,人口遭受了極大的損失。所以部隊有很多靈骨戰士
拯救他們的是海盜王子Yriel ,在關鍵時刻帶領他的艦隊回來了,消滅了蟲族。雖然他現在
已經是Iyanden的最高首腦,但他還是帶領他的艦隊在無盡的星海中遊盪,與蟲族和混沌
交戰。
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坐落在恐懼之眼旁邊,先知的能力最強。Eldrad Ulthran則是已知的最強先知,
是Ulthwe 的最高領袖。他用他的智慧引領著他的人民一次又一次的逢凶化吉,
在兇險複雜的恐懼之眼成為一支不可忽視的力量。
依靠先知的預測,屢次挫敗了CHAOS的入侵。在WA和DC中登場的就是這支部隊
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又叫 巫術之道(Witch Path)
最漫長最艱險最複雜的道路,也是最罕有人行走的。它的成員是使用靈能的先覺者(Seer)。靈魂先知(Spiritseer)們是專精於操作靈魂石來引導死靈護衛(Wraithguard)和亡魂領主(Wraithlord)的。戰靈者(Warlock)是曾經行走在戰士之道上,而今行走預見之道的人,他們也是艾達軍隊的指揮階層。先知是在預見之道上迷失之人,而且也是艾達一族最強大的靈能者。據傳說很多先知隨著技藝的精進,身體會逐漸晶體化,最後成為傳說中的水晶先知。他們通常會在方舟世界的林地里化作水晶般的樹木,只餘一張人形的水晶臉。他們的靈魂遊走在世界裡面,保護方舟世界不受侵害。
由支派戰士組成的道路,是艾達軍隊的主力。那些迷失在戰士之道的人成為主教。最廣為人知的支派是凶暴復仇者,呼嘯女妖,突擊蠍,火龍戰士,翔鷹戰士,黑色死神和次元蜘蛛。也有幾個較小的已知支派,甚至有些只屬於某個方舟世界。其中著名的入閃耀之矛,又稱作飛鷹馭者(Eagle Pilot),乃是艾達一族的戰機駕駛員。
我們必須知道,守護者完全不是這條道路的。他們是遵循其他日常道路,在戰時被方舟世界緊急徵召來渡過危機的部隊。
艾達靈族之中熱衷於軍事指揮和戰略戰術的人就會走上統帥之道,其成員成為司戰者。要行走在此道路上,一個艾達人必須先完成數門戰士之道的修行。
最普遍的道路,負責製作武器、藝術品、艦船等。許多艾達人一生之中都會行走過這條道路。而其中比較著名專業人士為吟骨者(Bonesinger),操控靈骨生長,維護靈骨製造的設施的人。據說吟骨者們的音樂非常刺耳可怕,導致聽到的人餘生都會感到恐怖。
艾達星艦艦組成員們所行走的道路。
水晶先知(Crystal Seer)和陰冥詩人(Bards of Twilight)是在未知的道路上迷失的人的稱呼。
有時那些年輕而缺乏經驗或者蒙羞的艾達人會離開他們的方舟世界在群星之間漫遊。因此他們離開了道路的保護而經歷一段異常危險的時間。這段歷程有時被稱作“流浪之道”,漫遊之道(Path of Wandering),或詛咒之道(Path of Damnation),但是這些名字都是錯誤的,因為這些艾達人已經完全在道路之外。
很多人在此期間成為遊騎兵(Ranger,或者叫遊俠)。有些人會回歸方舟世界並踏上安全的道路。那些因某些原因無法回歸的,都會成為尋路人(Pathfinder)。
其他的流浪者包括海盜、掠襲者和私掠海盜。
流浪之道之所以危險,是因為他們在方舟世界以外的時候,艾達人本身的靈能天賦讓他們散發出對惡魔等亞空間生物強烈的吸引力。許多艾達人都在流浪的時候被惡魔所吞噬了,所以某種意義上講流浪是對心靈最困難的試煉。Prince Yriel也當過很長一段時間的流浪者(在Iyanden保衛戰前50年,以及戰後離開的那段時間),他的海盜團也成為了宇宙中最大的艾達海盜集團。
靈族[戰錘40K中的一個種族]
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黑色死神的武裝還包括了減少后坐力的支架,頭盔上的高級掃描儀可以幫助他們鎖定高速移動的目標,而且他們可以通過心靈鏈接從發射器的發射口觀察。
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火龍戰士的熱熔槍是很可怕的武器,可以將敵人分解成一團高溫的蒸汽。而且為了彌補射程近的缺陷,火龍戰士也會配備可以附著在任何錶面的熱熔炸彈,可以在一念之間引爆。
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在艾達的神話傳說之中,醜陋的女神Morai-Heg,試圖獲得她聖血之中的智慧。而知道只有一個人可以傷害神靈,她讓她的女兒(就是Banshee)以尖叫去騷擾Khaine(血手戰神)。為了解除這樣的詛咒,Khaine不得不答應Morai-Heg切開她的手,讓她得以飲下她的血液。因此Morai-Heg得到了血的智慧,而Khaine獲得了呼嘯女妖支派作為回報。
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閃耀之矛和他們機車的連接使得他們能夠輕易地完成高度複雜的機動,他們就像雷霆一般沖入敵陣,然後迅速離開。他們擅長連打帶跑的戰術,就像是殖民世界(Exodite World)的龍騎士一樣,很少有敵人能夠抵擋這樣毀滅性的衝鋒。
靈族[戰錘40K中的一個種族]
但是,Karandras不是原始的鳳凰領主。原始的那一位叫Arhra,毒蠍之父,並且是唯一一個完全離開艾達和他的神壇的。許多理論將他和神秘的男魅魔(Incubi)的“黑暗之父(Dark Father)”連繫起來,那是一個與突擊蠍有許多相似之處的黑暗艾達戰士教會。Arhra被認為“棄明投暗”,並且在發狂並摧毀了他第一個支派神壇后逃入了隧道網路(Webway,黑暗艾達居住的地方)。
在黑豆芽寶典之中,從主教Koradhil的記錄上看來,男魅魔是“墮落”的突擊蠍。
突擊蠍在近戰之中先發射一團尖針般的碎片,作為激光的引導物,然後再從頭盔發射出高能的激光打擊敵人。
靈族[戰錘40K中的一個種族]
古代的艾達人相信被謀殺的艾達人的靈魂會進入飛鷹之中,盤旋在殺手的頭上,因此飛鷹成為了審判罪行的象徵。他們的飛翼由震動的羽型碟片和連在一起的小型反重力懸浮設備構成。他們飛行的速度之快讓他們看起來像是一團模糊的色塊。
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次元蜘蛛的主教通常是在身後從腰部伸出兩把射速更慢但是穿透力更大的織網槍(Spinneret Rifle),而且雙手裝備一對的能量刃。
在戰士之道上失落的艾達人就成為了主教。因為艾達人的敏感,所以在戰鬥中他們通常會產生一種強烈的興奮,這對於他們而言是毒品。支派戰士們都會接受訓練來控制這樣的快感,以控制自己的戰士自我。而當一個支派戰士迷失了自我的時候,他將無法再控制自己的戰士人格。這是很嚴重的後果,因為他將只專註於發動戰爭,其他的感受僅僅是他們致命天性中幾乎可以忽略的部分。
主教們是血手戰神和支派戰士神壇的看護者。主教平時不離開神壇,除非是戰爭期間或者至高密會。即使是最小的神壇,也是很巨大的,包括了眾多的訓練區,教導區和儀式區。每個神壇都有自己的軍械庫,和自己的聖地——是主教們在血手之神的祭壇前執行戰爭儀式的地方。那也是主教們誦唱古老的戰歌和在戰士們著裝戰鬥前為他們畫上血之神符的所在。如此主教們既是戰神的祭司,也是重裝的士兵和戰士之道的導師。
主教們通常配備古老而精緻的戰甲。他們以神秘的戰鬥裝備來強化他們那超人的戰技,同時也戴上了過去曾經使用這些裝備的主教的靈魂。每一個主教都會被冠上與這件裝備相連的聖名,且他的靈魂將混合那些從神壇起初就穿著這件裝備的艾達先民的靈魂。因此一個成為主教的艾達人就是古代英雄的重生。先代主教的記憶和經驗將傳給下一代的主教,而他們崇高的理想也因此而代代流傳。
主教們的技藝比戰士中最強大的還要高超,也正是那些靈魂中原始的靈能力量連接了主教和他們的裝甲,給予他們超凡入聖的戰技。
司戰者(統帥之道)是一條嚴苛的道路(Path,艾達人為了避免陷入過去的墮落而在生命之中都要行走在道路之上,如此可以自律戒除墮落並為民族貢獻力量,道路類似於職業,靈族人一生里可能經歷許多的道路。而且每一條道都有完全抓攫靈族人靈魂的危險,使他們終生只能在某一條道路上行走到底,這通常是因為靈族人過於專註在某條道路上所致。這稱之為“迷失lost”,比較著名的迷失就是成為各種支派戰士的主教Exarch,或者成為預見者之道中的先知Farseer)。成為一個司戰者需要在戰士之道上行走過許多支派道路,並且還能夠保持清醒而沒有迷失成為主教。司戰者(異常難以行走的道路)是軍隊的指揮官,並且可以運用廣泛的戰鬥裝備,反映了他/她在所有支派武器上的造詣。他們幾乎可以運用所有支派的戰鬥裝備,除了那些專門為主教保留的之外。
靈族[戰錘40K中的一個種族]