太極熊貓2
蝸牛數字科技開發的ARPG遊戲
《太極熊貓2》是由蘇州蝸牛數字科技股份有限公司開發的一款多角色ARPG手機遊戲,該作於2016年1月21日正式公測。
遊戲講述夢魘之神率領魔軍入侵伊瓦蘭斯大陸的的故事,玩家可扮演平衡法師、御雨狐仙、齊天大聖、幽靈船長、太極武僧等英雄,去打敗了夢魘之神,並破除夢魘之力。遊戲擁有符文、附魔、坐騎、寵物等戰鬥培養元素,還引入了巔峰對決、陣營戰等PVP玩法。
夢魘之神穿越300年降臨現世,並培養自己的魔軍,入侵伊瓦蘭斯大陸。魔軍壯大,武林聯盟、暗殺者協會和雇傭兵團三大組織,達成協議合力對抗魔軍。
夢魘之神發動夢魘之術,開始侵蝕所有人的記憶,夢魘之術的力量受到武林聯盟盟主(少數知道真相者之一)的牽制,無法繼續侵蝕人們的記憶。夢魘之神耗費大量神力化作真身,將盟主暗殺。之後由於力量不足,夢魘之術處於休眠狀態,夢魘之神派出使者作為引導者,混入正義方,企圖用錯誤的引導手段,暫且替夢魘之術保存實力。
玩家招募各組織英雄組為一個戰隊,在索拉的引導下,開始對魔軍進行討伐,殲滅了魔軍3位大將軍之後,由於夢魘之力的影響和索拉的誤導,玩家把暗殺者協會的首領,當成了魔軍的間隙,並把其逼上了絕路。為了讓玩家醒悟,暗殺者首領犧牲了自己。之後玩家開始調查這一系列事件,轉而向真相之路邁進。
玩家最後消滅了七魔將軍,打敗了夢魘之神,但要破除夢魘之力,則需熊貓一族施展太極禁術,最終夢魘被破除,熊貓一族也被放逐,伊瓦蘭斯大陸的人們,也都失去了對熊貓一族的記憶,太極技也從此失傳。
夢魘之神靈體誕生,他覬覦著伊瓦蘭斯大陸的靈氣,為奪取伊瓦蘭斯大陸,而將大先知艾倫,封入了無限的時間輪迴之中,並利用珈藍為其達到目的。
熊貓潘達誤入伊瓦蘭斯大陸,族人為尋找他,而開始新的伊瓦蘭斯大陸之旅。珈藍失敗,夢魘之神受到重創,穿越回300年前養精蓄銳。
背景圖
職業
遊戲里的英雄大致分為戰鬥英雄、物理英雄、法術英雄、輔助英雄4種,每種英雄都有不同的特點。玩家在創建角色的時候,可選擇太極武僧、雷月刀客、魅影刺客3種,任意一種作為主控英雄。
後期,玩家可收集其他的英雄,以不同的陣容出戰。除了主控英雄外,玩家可設置2組英雄助戰,每組可擁有2名英雄。一組英雄陣亡,會由另一組英雄接著出戰,直至到所有英雄陣亡為止,才會結束戰鬥。
英雄類型 | 描述 | 圖片 |
戰鬥英雄 | 戰鬥型英雄就是俗稱的肉盾、坦克,他們具有防禦高、血高的特點,起到吸收傷害、保護隊友的作用。這類英雄主要有太極武僧、雙子之力、甜心死神、不醉酒仙等。 | 英雄 |
物理英雄 | 物理型英雄是物理傷害類的英雄,他們有近、遠程攻擊輸出能力,具有攻速極快,機動性靈活的特點。這類英雄主要有齊天大聖、幽靈船長、雷月刀客、魅影刺客、漢克、無極劍客、神槍遊俠、光輝劍師等。 | |
法術英雄 | 法術型英雄是魔法傷害類的英雄,他們具有高爆發、大範圍的遠程輸出能力,弱是防禦和生命值偏低,屬於脆皮的英雄。這類英雄主要有御雨狐仙、齊天大聖、幻術師、烈焰鳳凰、氣功師、瘟疫射手、惡魔之源、伏虎拳師等。 | |
輔助英雄 | 輔助型英雄具有一些治療、隱身、控制、定身等特點,可以為其他團隊提供保護作用。這類英雄主要有平衡法師、玄道術士、遊樂師、自然之女、湮滅法師、鍊金術士等。 |
寵物
寵物分為多種類型和星級,不同類型的寵物屬性偏向不同。玩家通過消耗特有寵物食物,可對寵物升級操作,寵物等級越高,屬性越強。
寵物
寵物可培養的資質條目最多為4條,進階等級越高,可培養的資質條目越多。每隻寵物都擁有特有天賦效果和通用屬性效果,寵物特有天賦效果具有唯一性。寵物的屬性天賦分為暗淡、堅毅、閃耀、混沌和神聖。其中,每種類型的屬性有多個屬性值,但同類型的屬性僅能洗鍊出一條。
天賦已洗鍊的屬性可進行鎖定,鎖定的屬性品質等級和鎖定數量越多,鎖定消耗的鑽石量越高(已洗鍊出的特有天賦效果無需鎖定)。
陣法孔需玩家上陣寵物,不同類型的陣法孔屬性加成效果不同。寵物等級和進階等級越高,陣法屬性加成效果越高,同時資質也影響陣法屬性。
每隔一段時間,部分寵物將刷新在野外場景中,玩家通過消耗化靈石,可提高與該寵物的好感度,好感度越高,抓寵成功幾率越高。
玩家通過消耗項圈,有概率成功抓取寵物藏寶,寵物藏寶可用於交易行交易,項圈可略微提高抓寵成功率。
坐騎
玩家通過騎乘坐騎不僅能參與有趣的競速比賽,還能增加移動速度,為英雄帶來暴擊、免傷等強力屬性加成。坐騎系統除了坐騎分類外,主要有坐騎裝備、騎術等級、騎術進階三種不同的設定,他們所對應的加成屬性也是不同的。
培養方法 | 描述 | 圖片 |
坐騎裝備 | 打開坐騎功能界面,左側為坐騎欄目,六隻坐騎除了外形差異外,自帶屬性都是相同的(暴擊率10%、暴擊傷害20%)。坐騎可以穿戴韁繩、背鞍、頭甲、腳飾四件裝備,裝備屬性與坐騎自帶屬性疊加后,會顯示在右側面板,即右側黃字屬性(命中率、暴擊率、暴擊傷害、傷害加成、傷害減免、閃避率、抗暴擊率、暴擊免傷)。坐騎裝備可以在每日坐騎競速賽獎勵的寶箱中獲得。 | 坐騎1 坐騎2 坐騎3 |
騎術等級 | 騎術等級對應的屬性,為右側面板的綠字部分生命值和攻擊力,騎術等級越高,屬性加成越多。玩家可以通過副本掉落,獲得騎術技能書,使用后可獲得經驗,並提升騎術等級,但是騎術等級的上限,不得超過英雄戰隊等級。 | |
騎術進階 | 騎術進階分為初級騎術、中級騎術以及高級騎術,其對應的加成屬性最為豐富,騎術品階越高移動速度越快。坐騎移動速度為:初級騎術對應的移動速度為20%;初級騎術+1對應的移動速度為25%;初級騎術+2對應的移動速度為30%;中級騎術對應的移動速度為35%,以此類推。 進階屬性為坐騎面板右側的綠字屬性(命中率、暴擊率、暴擊傷害、傷害加成、傷害減免、閃避率、抗暴擊率、暴擊免傷),玩家也可以直接點擊“升級騎階”按鈕進行查看。 坐騎進階后,可激活一條特殊屬性(上陣副將戰力總和乘以屬性係數),即坐騎面板右側顯示的的黃字部分生命值和攻擊力。 |
參考資料來源。
遊戲里的裝備有武器、防具、飾品等,遊戲里的裝備有品質的劃分,裝備品質有白、綠、藍、紫、金幾種,裝備品質越往後,裝備屬性效果越好。防具和飾品類的裝備沒有職業佩戴限制,也不存在等級限制,玩家身上佩戴同一樣的套裝,可激活一些額外的套裝屬性效果。
玩家要想獲得各種裝備,可通過做任務、參加日常活動、擊殺BOSS、挑戰副本等途徑獲取,也可以進入到黑市、拍賣行等地方購買裝備。玩家可通過強化、附魔等培養方法,去提升裝備的屬性效果。
裝備類型 | 描述 | 圖片 |
武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲里的武器有職業佩戴限制,武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有劍、刀、棍、匕首等;遠程武器有槍、弓箭、法杖、琴等。 | 武器裝備 |
防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲里的防具有頭盔、靴子、護手等,這些防具可為英雄提供生命上限、物理防禦、法術防禦等屬性效果。 | |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鏈、戒子等,這些飾品可為英雄提供物理攻擊、法術攻擊、物理防禦、法術防禦等屬性效果。 |
翅膀
翅膀
翅膀精鍊需要消耗不同數量的飛升石和精鍊石。每對翅膀可精鍊10次,精鍊所消耗的材料,會隨著星級增長而增加。當翅膀精鍊至滿級時,可通過飛升提高品質並改變外觀。
裝備強化
道具強化
裝備附魔
裝備附魔需要戰隊等級達到40級才能開啟,且只有30品或以上裝備才可附魔。附魔分為綠色、藍色、紫色、橙色四個品階,其對應屬性依次遞增,橙色附魔的屬性最佳,但刷新幾率也相對較低。對於屬性較差的綠色、藍色附魔,玩家可以選擇分解煉化魔印,留作升級附魔的材料。另外,對於屬性較好,但又暫時用不到的附魔,玩家可以存放到下方的寄存欄里,需要使用時點開拖動即可。裝備附魔屬性按照金、木、水、火、土五行劃分,如下:
屬性類型 | 描述 | 圖片 |
金 | 金對應生命上限、物理減傷率、法術減傷率、閃避。 | 裝備附魔 |
木 | 木對應元素傷害、命中。 | |
水 | 水對應抗暴擊率、暴擊免傷、傷害減免、最終免傷。 | |
火 | 火對應物理攻擊、法術攻擊、物理穿透率、法術穿透率。 | |
土 | 土對應暴擊率、暴擊傷害、傷害加成、最終傷害。 |
裝備精鍊
裝備精鍊需要消耗大量的精鍊石,而精鍊石的獲取是比較困難的,裝備精鍊之後,會提升裝備星級,解鎖一定的攻擊屬性。玩家提升的星級越高,屬性越好,所需精鍊石越多,而且裝備精鍊到4級之後,還需要消耗一定的月光精華,才能繼續精鍊。精鍊的越高可開放的技能效果也就越多。
鑲嵌
符文
每個角色可以鑲嵌6枚符文,5枚五行符文加上一枚核心符文。當戰隊等級(主控角色和副將組成的小隊)達到17級時,可以開啟第一枚五行符文和核心符文的鑲嵌槽,開啟全部6枚符文,需要戰隊等級達到29級。
五行符文按照金、木、水、火、土次序排列,其對應的屬性也有明顯差別,有純攻擊、純生命值,也有混搭屬性。五行符文的符文槽,並沒有開啟次序之分,玩家可以優先鑲嵌火、水等屬性較好的符文,提高傷害。
《太極熊貓2》中的符文,無法直接提升等級,但是玩家可以通過符文合成來提升屬性。每3個低級符文,便可以合成一個更高等級的符文,等級越高,屬性越強大。同時,每套符文還擁有對應的套裝屬性,套裝屬性也會是隨著符文品階的提升而增加。
貨幣
遊戲里的貨幣共有金幣、鑽石、綁定鑽石3種,每種貨幣有不同的用途及其獲取方法。玩家身上的貨幣消費后,貨幣的數據都會實時進行扣減。
貨幣類型 | 描述 | 圖片 |
金幣 | “金幣”圖標,表示當前玩家所持有遊戲幣數量,玩家可消耗金幣來打造裝備,還能利用金幣來培養坐騎、寵物等,金幣可通過擊殺怪物、各種活動獲取。 | 消耗品 |
鑽石 | “鑽石(充值)”藍色圖標,表示當前玩家所持鑽石數量,玩家可通過充值的方法獲取鑽石,鑽石可用於購買商城裡的道具,還能用來購買拍賣行里的道具,甚至可以用來增加任務次數,領取多倍任務獎勵等。 | |
綁定鑽石 | “鑽石(綁定)”枚紅色圖標,表示當前玩家所持有綁鑽數量,綁定鑽石可通過各種任務、成就、活動等獲得,綁定鑽石可用於寶箱十連抽以及購買體力和道具等。 |
參考資料來源。
其他消耗品
遊戲里並未設置回復HP和MP類的藥水,技能方面只需要消耗冷卻時間。人物戰鬥結束或主城后,HP可自動會恢復滿狀態。遊戲里的消耗品主要有經驗藥水、精鍊石、進階丹、英雄碎片、符文碎片等,玩家可使用各種消耗品,去培養英雄、打造裝備、培養坐騎等。各種消耗品可在背包里疊加,每次使用消耗品后,疊加數量會作相應的扣除。直至到消耗品數量不足時,背包里的消耗品會消失。玩家要獲取各種消耗品,可進入商城、黑市、拍賣行等地方購買,或者通過擊殺BOSS、挑戰副本、做任務等途徑獲得。
主城地圖
遊戲里的主城地圖為不冕城,不冕城為一個安全區域,玩家之間無法進行PK操作,玩家在死亡或退出一些日常活動時,默認回到不冕城,若是死亡狀態回到不冕城,還能在此處滿狀態復活。
主城地圖內設置有各種NPC,諸如活動NPC、商人NPC、任務NPC等,玩家可在不冕城掛機休息,或者找到地圖內的NPC,進行去參加活動、購買遊戲道具、打造裝備、領取任務等。
野外地圖
場景地圖
各種野外地圖都支持PK操作,而且這些地圖還有進入等級限制。玩家可在野外地圖裡,找到對應級別的怪物來擊殺,獲取經驗值、金幣等獎勵。野外地圖還會分佈著各種任務NPC,玩家可尋找這些NPC,去完成任務獲取經驗值、裝備等獎勵。
特殊地圖
遊戲的特殊地圖有各種副本地圖、活動地圖等,諸戰役副本、組隊副本、巔峰對決、競技場、陣營戰等。這些特殊地圖為獨立的地圖,玩家要經過對應的NPC,或從副本列表、活動列表等專門的傳送口,才進入到這些特殊地圖。
各種特殊地圖每天有進入次數、進入等級、逗留時間等方面的限制,部分活動類型的地圖,還需在指定時間點內開啟。玩家進入到這些特殊地圖內,可按照地圖的挑戰要求,完成一些副本項目或活動內容,就能獲得一些金幣、裝備、經驗值等獎勵。
陣營
陣營
玩家加入陣營時,系統會依據平衡規則進行評估。如果陣營雙方實力不平衡,系統將暫時禁止加入優勢陣營,直到雙方實力平衡后再開啟。
在陣營平衡機制下,系統將會提高一方陣營收益,來鼓勵加入該陣營,直到陣營平衡趨於穩定后關閉。
玩家加入陣營后,可通過陣營界面的“重選陣營”按鈕,來重新選擇希望加入的陣營。玩家加入陣營之後,可挑戰陣營boss、領取陣營任務、參加陣營戰、使用陣營商店。
戰隊
戰隊
參與王者對決需要擁有戰隊,王者對決和王者聯賽的獎勵,會分配給戰隊的每一位成員。戰隊內每一名成員每參加一次王者對決,就會累計一場活躍場次,當發放王者對決周獎勵,以及王者聯賽獎勵時,活躍場次低於3次的成員,將無法獲得獎勵。
活躍場次每個月的第一周周日凌晨0點至2點期間清零。每周六聯賽當天8:00-24:00,戰隊無法進行邀請、解散、踢人和移交隊長的行為。玩家退出一個戰隊后,需要12小時才能再重新加入一個新的戰隊。當伺服器戰隊數量過多時,會對戰隊成員小於3人,並且創建3天內的戰隊,進行解散處理的。
公會
公會
加入公會後,玩家每天可以領取公會福利、金錢、體力、裝備等等,還以參加公會特有的活動。玩家退出公會後,在未來的24小時內不能再加入公會。
主線任務
任務系統
十環任務
十環任務就是擁有十個任務,可以讓玩家完成。十環任務是根據獎勵的星級來分配,星級越高拿到的獎勵也就越多。一般玩家在完成任務時,都是三星的,而玩家可以通過花費綁鑽來提升星級,提高最後的任務獎勵。
十環任務是一個非常簡單的任務,遊戲中的掛機系統,可以很好的幫助玩家完成各種任務,只是有個別的任務內容,還是需要玩家動手的,因為每天的十環任務都是隨機的,。
每天完成十環任務不光是可以獲得經驗和材料道具,還可以增長玩家的活躍值,讓玩家獲得更多的資源道具。另外趕時間的玩家也可以消耗綁鑽,一鍵完成所有的十環任務,而且還是五星的任務獎勵。
拍賣行
拍賣行
其中,符文原石內又將商品分為“五行符文原石”和“核心符文原石”兩類;四級核心符文則根據商品類型劃分為若干小類。點擊進入商品分類,即可選購玩家需要的符文。鑽石為交易行流通貨幣,玩家在拍賣行出售和購買的貨幣都為鑽石。
除了購買符文,玩家也可以出售自己閑置的原石或者四級符文,點擊“我要出售”跳轉至出售界面,選擇符文,設定好售價,即可對外出售。物品上架,交易行將收取一定金幣作為傭金,如果玩家的貨物在上架后24小時還未售出,系統將強制該物品下架,但是傭金是不會退回的。
黑市
黑市
重鑄只能重鑄已精鍊過的裝備,重鑄返還強化,精鍊所消耗的金幣和精鍊石。
黑市可以利用晶石,兌換各種稀有道具和裝備碎片。黑市每隔2小時,自動刷新一次物品。每天有20次鑽石刷新的機會,VIP等級越高,刷新的機會越多。熔煉30品的裝備,會額外獲得對應部位的月光精華材料,用於30品裝備+5及之後進階所需。
常規PK
玩家在野外地圖裡,可在角色頭像旁邊,去切換不同的PK模式,進行PK操作。遊戲里的PK模式共有5種,分別是和平、公會、全體、對手、陣營,每種模式有不同的攻擊目標範圍。玩家每惡意擊殺一名英雄,即可增加自身100點紅名值。紅名值達到點數時,英雄實力會有相應的衰減處罰。
惡意攻擊其他英雄后,系統將給予2分鐘的粉名效果懲罰。在線每分鐘消除10點紅名值。荒野鏢客、奪寶聯盟等活動中,擊敗紅名英雄不增加紅名值。當玩家紅名值大於800時,英雄將會變為紫名。玩家一旦處於粉名、紅名和紫名狀態時,將不可反擊攻擊自己的英雄。
PK模式 | 描述 | 圖片 |
和平模式 | 可傷害除隊友外紅名和紫名英雄。 | PK系統 |
公會模式 | 可傷害除公會和隊友外英雄。 | |
全體模式 | 可傷害隊友外英雄。 | |
對手模式 | 僅可傷害除隊友外對手。 | |
陣營模式 | 可傷害除己方陣營和隊友外英雄。 |
參考資料來源。
陣營戰
陣營戰
所有加入陣營的玩家,可在陣營戰開啟后,通過世界地圖陣營領地信息和相應陣營場景中切換陣營戰分線兩種方式,加入陣營戰玩法,每條陣營戰分線戰役持續30分鐘,開戰前5分鐘可提前進場進行戰前準備
陣營戰場中,玩家可通過佔領旗幟、奪取攻勢NPC、擊敗敵對玩家、擊倒怪物幾種方式,來獲得對應分線的積分,分線積分率先達到10萬分的一方,將獲得當前分線的勝利,到時仍未能分出勝負,則根據比分判積分較高一方為獲勝方。每個陣營領地的佔領周期為一周,系統將在開啟相應場景領地爭奪戰的當天0點,重置該領地的陣營歸屬。
巔峰對決
巔峰對決
16級以上英雄可以參加,每次消耗2點歷練值。每天12到24點開放,次日凌晨1點發放排名獎勵。每天20到21點,獲勝積分雙倍,失敗不受影響。每1月、4月、7月、10月的1號會清空積分,重新排名。周獎勵以周六排名進行結算,周日凌晨1點發放。如果一周不參與巔峰則排名被清空。玩家可通過巔峰對決,獲得一些綁鑽和巔峰令獎勵。
配置需求 | Android | IOS |
系統要求 | Android 2.3.3或以上 | 需要iOS 6.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
和前作《太極熊貓》核心玩法相似,該作也同樣是以熊貓為相關題材的動作手游,在《太極熊貓》的玩法基礎上進行微創。遊戲中全職業多種角色。即時切換系統便是一大亮點,多角色是由1主將4副將的陣容組成,但主將並非固定,玩家可以在戰鬥中,即時切換角色,體驗不同角色帶來的打擊感和視角衝擊感。(騰訊遊戲評)
《太極熊貓2》這款遊戲將美式漫畫風格與中國的水墨元素相結合,雖然這兩者乍一看並無太大的聯繫,但事實上當玩家玩這款遊戲時就會發現,只要結合的好,這兩者會有一種相得益彰的效果。結合出色的光影處理和整體不失水準的構圖,讓整個畫面結構看起來有很強的整體感,表現力十足。(遊民星空評)
遊戲中的場景更為獨特,除了一般的草地山林外,甚至還有在飛行怪物上的戰鬥,配合上動態光源和天氣效果,讓遊戲中的場景更加的寫實玄幻。遊戲的音效相比起遊戲的畫面,卻並不顯得那麼出眾,但對於每個場景的配音音效還是處理的相當到位,可以說的上是中規中矩。(中國青年網評)