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無主之地
Gearbox開發的第一人稱射擊遊戲
《無主之地》是Gearbox開發,2KGames發行的一款RPG風格的第一人稱射擊遊戲,主線系列《無主之地1》於2009年10月26日發行,《無主之地2》於2012年9月21日發行,《無主之地3》於2019年9月13日正式發售。支線系列《無主之地傳說》於2014年11月25日通過Steam登陸PC,《無主之地前傳》於2014年10月14日發行。
《無主之地》合集於2020年5月29日登陸NintendoSwitch。
在近未來,人類向太空探索,探索各種資源和新的可生存環境。故事發生的地點叫潘多拉的星球,是已經被發現的其中一個殖民星球,由Dahl公司首先開發。這個星球上面有著豐富的稀有元素銥,還有傳聞在潘多拉上也發現了外星遺跡,甚至很可能會有外星科技留下。於是其它廠商也蜂擁而至,隨之而來的還有各種懷著發財夢的尋寶獵人。而玩家,則需要扮演其中之一。
無主之地[Gearbox開發的第一人稱射擊遊戲]
遊戲中一共包含了四名角色可供玩家選擇,分別是:特種兵、魔女、獵人和狂槍士。玩家在角色創建頁面可以選擇自己喜愛的角色進行遊戲,每個職業都有各自的技能和操作風格,玩法不一。
末底改 7歲時就獲得過射擊比賽的冠軍。后因為用左輪手槍贏得狙擊比賽,而被指責有悖體育精神而取消資格。到潘多拉本來是為了找一個兄弟的,但知道他已死的消息后就改為調查死因(有說法是為了找克羅姆峽谷的掠奪者——為了加入強盜團伙,把自己老爸殺了的那個蠢貨)。擅長武器是狙擊槍和左輪手槍,還是用刀的高手,養了一隻鷹(BloodWing)作為寵物。ATLAS公司懸賞金1億。 | 無主之地[Gearbox開發的第一人稱射擊遊戲] |
莉莉絲 莉莉絲,推測是ATLAS公司利用外星科技實驗的改造人,而且很可能是逃出來的。擁有亞空間移動。類似她這樣被改造的魔女還有12名,共同的特徵是使用力量時,皮膚上如同電路板般的流光效果紋樣。她來潘多拉就是為了尋找其它魔女,但究竟是為了報仇、單純尋找同類、還是希望滅絕自己這樣的不幸者沒有人知道,有人問起時也只是隨便用“因為過分美貌”等爛借口隨便哈拉過去,四主角中謎團最多者。喜歡用衝鋒槍及元素類武器,不擅長使用刀一類的冷兵器。ATLAS公司懸賞金1億。 | 無主之地[Gearbox開發的第一人稱射擊遊戲] |
羅蘭 前赤矛的成員,在傭兵團內部擁有一定的人望,推測至少是中層軍官。因為受上司陷害而退伍(早期設定是妻子被人殺害了,得知可能是上司乾的而主動退伍尋機報仇,但後來遊戲里完全沒表現出來),來潘多拉就是為了尋找那個仇人(赤矛其中一位指揮官“大師”麥克.克勞德)。因為是從赤矛退役的,所以也會使用炮塔,甚至身上仍然穿著服役時的作戰服。擅長武器是步槍和霰彈槍。ATLAS公司懸賞金1億。 | 無主之地[Gearbox開發的第一人稱射擊遊戲] |
布萊克 被稱為“極度危險”的傢伙。早期設定里是帶有一條狗作為寵物的(開場動畫幼年時期有抱著一條狗的畫面),但後來被取消,只留了條狗牙項鏈戴著性格殘暴,很容易動怒,擁有赤手空拳和大批敵人正面火拚的恐怖實力。發狂時會撕碎眼前的所有敵人。到潘多拉是為了尋找他的姐妹(貌似就是陪伴坦尼斯到最後掛掉的那個胖女人Chimay)。擅長武器是火箭筒,但更喜歡用拳頭和敵人“說話”。ATLAS公司懸賞金10億! | 無主之地[Gearbox開發的第一人稱射擊遊戲] |
(參考資料來源)
無主之地[Gearbox開發的第一人稱射擊遊戲]
此外,遊戲中還分有兩種不同的裝備:護盾和手雷,護盾可以在玩家基礎生命上增加一些防護罩,它可以抵擋敵人的攻擊;手雷作為消耗品存在,玩家可以攜帶一定數量的手雷,可以用來投擲遠程密集的敵人。
名稱 | 介紹 |
手槍 | 並不像衝鋒槍那樣火力威猛,但傷害卻更高。不僅如此,大量不同的變異種類讓手槍成為非常值得使用的武器。 |
衝鋒槍 | 衝鋒槍可以傾瀉出大量的子彈,但對目標的傷害比較小。雖然如此,在中近距離上,由於開火速度非常快,攻擊也是致命的。盡量讓衝鋒槍的彈夾更大一些,以免換彈夾耽誤事。 |
霰彈槍 | 霰彈槍可以在中近距離造成巨大的傷害。一把好傢夥可以直接將對手的護盾打穿並造成可觀的傷害。不過離遠了就沒什麼用了。 |
突擊步槍 | 突擊步槍在中遠距離上表現不俗,而且續航能力較強,可以保持長時間的火力壓制。 |
狙擊步槍 | 遊戲中射程最遠的一類武器,玩家可以在極遠的地方瞄準敵人並爆頭攻擊。但子彈裝填的速度過慢。 |
火箭發射器 | 火箭筒的開火速度非常慢,而且裝彈也很費勁。但在遊戲中它的輸出是最大的,且可以更好的集中密集的敵人。 |
護盾 | 護盾是遊戲中的防禦裝備,裝備后可以給予玩家一定量的防禦值,在防禦值歸零前玩家的生命值都不會受到任何傷害,當然有些怪物的攻擊是無視防禦值的,所以要注意護盾不是萬能。 |
手雷 | 遊戲中的消耗武器,玩家可以將它從遠處扔向敵人併產生爆炸。在遊戲中手雷有不同的種類,如彈跳手雷、密集手雷,這些手雷的作用效果均不相同。 |
無主之地[Gearbox開發的第一人稱射擊遊戲]
遊戲中玩家可以尋找到傳送電線桿進行傳送,在每個場景區域都設有一到兩三個的傳送裝置,玩家可以用它來傳送到曾經去過的任何地點,前提是那個地點能有傳送裝置。
此外,在遊戲中也有各種不一的地形,如些深谷玩家墜落後會死亡。但該系列有個獨特的設定,玩家無論從多高的地方掉下,只要所處平地就不會受到任何傷害。
任務系統
無主之地[Gearbox開發的第一人稱射擊遊戲]
戰鬥系統
作為第一人稱射擊遊戲,該遊戲主要的戰鬥方式就是用滑鼠左鍵射擊玩家看到的敵人,遊戲中的敵人普遍都會分有頭部和身體,玩家射擊頭部造成的傷害會高,甚至會有爆頭的輸出效果。
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | WindowsXPServicePack3以上 | WindowsXPServicePack3以上 |
處理器 | Pentium3 | Pentium4 |
顯卡 | 顯存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 | 顯存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 |
內存 | 512MB | 1024MB |
硬碟 | 4G | 5G |
無論如何,結合了RPG元素的《無主之地》,比起純粹為劇情而進行遊戲的FPS作品要給玩家更多的動力與原創思考。遊戲有特色的卡通渲染畫面與不錯的遊戲性,哪怕音樂音效與電腦AI的低能,也能給玩家喜愛這作品的理由。此外,能進行多人遊戲的該作,相信也是一些喜愛熱鬧遊戲的玩家所追求的目標。(遊民星空評)
遊戲的故事背景並沒有出色的地方,但一個良好的用戶界面使遊戲的複雜性容易被玩家所接受。此外,遊戲獨特的卡通風格和良好的敵方動畫使其動作更加有趣。環境中的細節以及BOSS都給玩家留下了深刻的印象。相對於其他非網路遊戲第一人稱射擊遊戲,該作有許多結構化的元素。選項將支持玩家不斷重新開始,並按照玩家的路線挑戰強敵來達到頂級。(IGN評)