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龍之塔

2012年天上友嘉開發的益智類網頁遊戲

《龍之塔》是一款以動漫以及魔幻風格為背景的獨特的塔防遊戲。玩家將要在遊戲中帶領自己的角色進行各篇章副本的冒險,發揮聰明才智經歷各種經典的戰場。在遊戲中,你需要通過合理的布置英雄來防禦敵人的進攻,此外,你可以通過強化、升級以及轉職自己的英雄來贏得戰場上的優勢。在大規模的關卡地圖中,擁有不同特色的敵人會不斷出現,一切都需要依靠你的智慧和策略!隨著遊戲的深入,玩家還可以揭開一個秘密。

遊戲簡介


遊戲名稱:《龍之塔》
遊戲特徵:奇幻遊戲
遊戲類型:戰爭策略
開發團隊:天上友嘉
運營平台:天上友嘉
目前狀態:公測
遊戲題材:奇幻
遊戲技術:2D
代理公司:無

最低硬體配置

處理器:Intel(R) Pentium(R)3 800MHz以上
顯卡:GeForce 6系列以上,支持3D的顯卡
內存:512 MB
硬碟空間:有2GB可用空間
DirectX:DirectX 9.0c 以上
操作系統:WindowsXP或Vista
推薦配置
處理器:Intel(R) Pentium(R)4 2GHz以上
顯卡:GeForce 7系列以上,支持3D的顯卡
內存:1GB以上
硬碟空間:有2GB可用空間
DirectX:DirectX 9.0c以上
操作系統:WindowsXP或Vista
《龍之塔》是日本GONZO ROSSO公司開發的多人在線角色扮演網游,GONZO ROSSO公司就是前一段時間橘子代理的潘多拉傳奇的開發商,龍之塔依舊沿襲了GONZO ROSSO公司在遊戲平衡度設置上的所有的優點!龍之塔是一款具有探險類性質的遊戲,當然這遊戲在日本有著非常悠久的歷史,從1984年在FC上第一次登場開始,已經20多年頭了(怪不得遊戲里日本玩家爆多,伺服器曾經在2月份首次測試中給暴機,一直到了3月份才恢復正常)。在遊戲中,玩家可以在各個平原場景里打怪練級,當對自己的實力有一定信心的時候,可以進入龍之塔進行探險,塔里有許多神秘的物品,當然還有在外面平原場景里看不到的變異怪物。註:進入塔內時,強烈推薦組隊,要不然第1層的怪就可以把你踢出塔N次

遊戲中的場景

有城市(就是買賣以及補給的地方)、平原場景、洞窟及神秘的龍之塔。玩家可以自定義人物形象,包括髮型、膚色、發色、身高、臉型、肥瘦等,而且在同一個伺服器里,只有建一個人物(就是說1個賬號1個人物)。職業分為4種,戰士、劍士(盜賊)、牧師(神官)、法師。
每種職業都有若干分支,都有不同的技能、人物種類,帶來不同的遊戲體驗,並且不久以後將開出2轉職業,還有生產技能。玩家的選擇決定了人物的發展方向。

網頁遊戲


遊戲介紹

《龍之塔》遊戲截圖
《龍之塔》遊戲截圖
《龍之塔》是一款以動漫以及魔幻風格為背景的獨特的塔防遊戲。玩家將要在遊戲中帶領自己的角色進行各篇章副本的冒險,發揮聰明才智經曆數十經典的戰場。在遊戲中,你需要通過合理的布置英雄來防禦敵人的進攻,此外,你可以通過強化、升級以及轉職自己的英雄來贏得戰場上的優勢。在大規模的關卡地圖中,擁有不同特色的敵人會不斷出現,一切都需要依靠你的智慧和策略!

職業介紹

圖騰
龍之塔“圖騰”是古老而又原始人群體的親屬、祖先、保護神的標誌和象徵,是人類歷史上最早的一種文化現象。有著賦予精神屬性支撐能力,其他職業在他的陪伴下,將會被賜予潛藏的精神能力,神秘的大陸等待著你的探索。
毒仔
在奇幻大陸中有一片原始森林,裡面住著一個神秘的物種,在它們幼年時期是一隻非常卡哇伊的圓球體生物,天生有著噴塗毒液的本領,待到成年後是一隻威嚴勇猛的巨龍。它們天生有著保衛奇幻大陸的使命,保護著每天生活在這片大陸的人們。
弓箭手
龍之塔高等精靈族的“弓手”有著精準的瞄準力和非凡的箭術在戰鬥中擁有卓越的遠程打擊能力,以及減速等輔
助魔法,擁有弓箭手的護衛可以在戰鬥的一開始就給予獸人非常大的打擊。

少校

他是在天主大教堂里受到教皇保佑的“士兵”,身披密不透風的鎧甲,散發出一股神秘色彩。手持長毛,以一擊來擊破各種敵人。他們的職責是保護隊員的安全。

勇士

“勇士”是由流浪的武夫所聚集併合並成為一個強大的勇者部落,有能力保護自己,抵抗所有敵人。勇士們保持警覺性,他們守護著邊界,沒有人可以進入他們的領地而不被發現。

新手指南


龍之塔是一款以塔防為主的益智類網頁遊戲,遊戲畫風及具漫畫色彩,輕鬆休閑適合上班族在閑暇之餘放鬆享受。
遊戲設計從簡入手,玩家能輕鬆掌握遊戲的操作流程,進入遊戲會有遊戲的背景介紹,遊戲的世界觀,接著下來會有一些簡單的新手引導讓玩家熟悉整個遊戲的操作和功能,主要是讓玩家熟悉遊戲中會用到的一些塔,各個塔的特徵以及用法隨著等級的提高,遊戲中會出現的一些功能也會逐步開放,強化,好友後院,競技場日常活動,轉職等多樣化的元素,讓玩家在遊戲中有不同的體驗。
作為新手玩家來說,進入遊戲要注意查看遊戲中的秘書提醒,這點也是玩家容易忽略的問題,根據引導提醒,有些時候會讓玩家事半功倍,如果你不走尋常路,也許會讓自己兜很大一個圈子,費事又費勁。如遊戲在新手指引階段,玩家在關卡里塔是不能升級的,但是進入主線關卡的時候,升級功能開放,玩家的塔在關卡里也可以升級,升級提高的攻擊力也會越來越明顯。這個也是玩家通關主線關卡必備的武器,遊戲關卡內造塔消耗的資源是打怪所得,和玩家擁有的金錢沒有任何關係,玩家可以根據塔的情況分配好自己的資源,消滅更多的怪物到了一定的等級玩家可以進入自己的後院,添加好友,和好友切磋,獲取額外的資源收益,也能到競技場和對手一較高下,獲取積分,積分能在任務欄里兌換相應的寶箱,開出驚喜獎品,獲得更好的道具,讓你的遊戲旅程更加順風順水。同樣玩家也能通過每天的日常活動獲得額外的積分,如果你對自己的人品有信心的話,往往能接到輕鬆但卻有巨額積分收益的任務,那你就偷著樂了。
玩家也能在成就欄里查看自己的戰鬥力排名,輕鬆一覽其他玩家的戰鬥力情況,所謂知己知彼百戰不殆。
好的廚師都知道最難做的菜就是蛋炒飯,而龍之塔也是一樣,簡單入手,玩家輕鬆能掌握整個遊戲的操作流程,但是如果你想玩的出彩,玩的高端,這就需要大家開發自己的智力,合理利用自己的資源,規劃自己的遊戲進程,在龍之塔的世界里,笑傲江湖!

基本操作


行動值

如何獲得 1.每隔一定時間會自動回復一定數量的行動值
2.玩家主動到好友領地幫助好友開啟寶箱也會獲得行動值獎勵
3.任務、活動、好友切磋等行為可能會產出恢復行動值的道具
4.其他系統獎勵
如何使用 1.挑戰劇情關卡會消耗一定的行動值
2.每日好友切磋免費次數用完后,繼續切磋消耗行動值
3.每日競技次數用完后,繼續競技消耗行動值

經驗值

如何獲得 1.挑戰劇情關卡勝利會獲得一定的經驗值
2.好友切磋獲得少量的經驗值
3.其他系統獎勵
如何使用 當經驗值到達一定數值后自動升級,等級的作用包括:開放更多的劇情關卡,影響商店的道具、怪物種類等等

龍幣

如何獲得 1.部分關卡直接掉落
2.任務、關卡等行為會產出一些可以到商店換取龍幣的道具
3.收集的材料也可以到商店換取龍幣
4.活動、競技等產出的積分可以通過兌換積分寶箱的方式產出龍幣和部分材料
5.每日工資直接產出龍幣
6.好友領地交互會產出少量龍幣
如何使用 1.單位的轉職和強化都需要龍幣
2.購買道具

榮譽值

如何獲得 1.主線關卡15以後的關卡會直接產出
2.部分任務給予一定的榮譽值獎勵
如何使用 怪物商店購買怪物用於在競技場的消耗

積分

如何獲得 1.競技場會根據被挑戰者的基地血量獲取積分獎勵,基地血量越多,被挑戰者獲取越多,挑戰者獲取越少,反之亦然
2.主動挑戰的玩家連勝會有額外積分獎勵
3.活動任務完成後會給予一定的積分獎勵
如何使用 到積分兌換頁面去兌換寶箱會消耗一定的積分,寶箱不同,消耗的也不同
換取的寶箱可以開啟一些日常用道具

金幣

如何獲得 1.充值
2.部分任務獎勵
3.活動獎勵
如何使用 1.可以在遊戲中消耗金幣來開放更多的功能,如額外領取工資、補充行動值等
2.在金幣商店中購買道具

局內魔力值

如何獲得 1.進入關卡后初始獎勵
2.打死怪物后產出
如何使用 1.建造單位消耗
2.單位升級消耗

單位

如何獲得 1.玩家首次登陸會贈送6個各具特色的單位,它們可以通過轉職來呈現更多特色的單位
2.玩家達到10級后完成“勇士資格”任務會獲得一個給攻擊加成的單位,它的價值和潛力需要玩家在遊戲中慢慢挖掘
如何使用 1.進入劇情關卡可以消耗一定的局內魔力值在可放單位區域建造單位,建造好的單位也可以升級,當然單位的布局需要玩家自己深思熟慮
2.玩家領地中也可以擺放單位,擺放好的單位可以在競技場和好友切磋中發揮防守作用

領地地圖

如何獲得 1.玩家首次登陸會獎勵一個領地地圖,領地會在10級時開放
2.部分任務獎勵
如何使用 1.領地地圖是玩家領地的布陣背景圖,地圖決定的單位的放單位位、怪物行走路徑、基地的位置
2.玩家如果擁有多個地圖,則可以選擇其中一個作為防守地圖

新手FAQ


1. 如何賺取龍幣?通常關卡中都會有掉落,個別龍幣上帶“+”關卡可以出更多的龍幣,關卡中掉落的賣錢道具賣出后也可以獲得。
另外,任務,領工資,拜訪好友切磋,拾取寶箱等等都可以獲取龍幣,不需要的轉職材料合成后賣出可獲得比直接賣材料更多的龍幣。
2. 龍幣的用處?主要用於強化和轉職。是提升自身實力必不可少的資源
3. 遊戲中的單位有什麼區別,我如何更好的利用他們?7個基礎單位的能力分別是:
1. 盜賊:對付單個怪物較拿手
2. 見習忍者:對付多個怪物較拿手
3. 士兵:對付密集怪物較拿手
4. 木錘勇士:對付帶盾怪物較拿手
5. 毒仔:對付節奏緊湊持續出現的怪物較拿手
6. 弓手:可以有效的控制怪物前行速度
7. 圖騰:可以給予周圍單位攻擊力
不過每種單位根據情況,地形變化可以玩出非常豐富的理解和組合,簡單地說,培養1-2個單位足以應付現階段大部分的組合了。
4. 強化成功率是如何變化的,為何時高時低呢?強化成功率每隔半小時變化一次,在50%-100%之間來回徘徊
5. 玩家升級有什麼用。會影響我單位的實力嗎?升級以後可以使用更多的功能,大致分佈如下
1. 1級:開放任務,完成任務獲得獎勵
2. 3級:開放兵營,可以對單位進行強化
3. 10級:開放領地,可以在領地布置防禦,和好友切磋以及被切磋都會得到獎勵
4. 11級:開放實驗室,可以在裡面合成強大的怪獸以及重要的轉職材料
5. 15級:系統發放每日工資,每天可以領取一次,可以花費黃金領取額外工資。15級開啟第一次轉職。
6. 20級:開啟競技場,玩家可以在競技場中同其他玩家pk獲得積分,開啟活動任務,完成後可以獲得積分,積分可以兌換不同分值的寶箱,分值越高的寶箱越有可能開出更好的道具。同時20級將開啟怪物商店
等級的作用還不限於使用更多功能,關卡等級限制,合成等級限制以及轉職等級限制都會和等級密切相關,更多的好處需要玩家自己去遊戲中體驗了;另外,後續功能會隨遊戲版本更新而增加。
6. 和好友切磋有什麼好處,放出的怪物被打死了怎麼辦?另外,被好友切磋如果家園到0了會怎樣?和好友切磋可以得到獎勵,獎勵物品是隨機的,運氣好可以得到寶貴的脫離戰場道具,退出關卡不消耗行動值。玩家和好友切磋放出的怪物不會被消耗。
好友同自己切磋時,如果漏掉的怪物造成自己領地家園生命為0不會有任何損失,玩家如果打死好友放出的怪物有幾率掉落寶箱到自己的領地中。
7. 掉落的寶箱有什麼用,有拾取限制嗎?玩家自己領地中的寶箱,必須被好友打開后自己才能拾取;
玩家到好友領地幫好友打開還沒有被打開的寶箱,幫助好友有時間限制,每幫助一次累積一個時間cd,超過上限則必須等到cd為0才可以繼續幫忙。
寶箱可以開出一些日常用的道具,運氣不錯時還能看出行動藥水。幫助好友可以得到龍幣和少許行動值獎勵。
8. 競技場pk是怎麼回事?競技場和領地切磋的模式相同,但是會消耗玩家放出的怪物,勝利可以獲得積分獎勵,連續勝利可以得到更多的積分。防守勝利也會獲得積分獎勵。
9. 積分有什麼用,我在哪裡可以兌換到獎勵?積分可以在任務的兌換頁簽中換到寶箱,高級寶箱有幾率開出非常好的材料
10. 材料的獲得感覺有點迷茫。有什麼規律么?轉職材料和強化材料隨著關卡的深入可以獲得匹配玩家遊戲進程所需的材料,當然如果你想從頭培養一些單位,那麼低級材料還是要從低級的關卡中去獲得。另外,積分寶箱也是獲得材料的重要途徑。
11. 放怪有什麼技巧嗎,我如何知道怪物之間的區別?通常怪物是有等級區別的,在怪物頁簽可以看到級別和介紹,級別越高的怪物屬性越優秀。同級怪物有普通,精英和首領怪之分。
放怪的話通常來說用屬性優秀的怪會讓勝利更加輕鬆。當然,隨著玩這個遊戲的時間加長,相信玩家自己會對放怪有自己的心得理解。
12. 遊戲關卡打不過怎麼辦?當打不過關卡時,有可能是放塔的位置不佳導致,可以嘗試多打倆次;如果多次嘗試失敗,可能是因為自己單位實力的差距,倒回前面的關卡刷點材料和錢多強化一下再回來打會輕鬆很多。強化石可以通過關卡或者購買得到。
13. 關卡勝負判定是什麼。如何才算勝利?在最後一波怪放完以後家園生命>0即過關,就可以得到獎勵了。
14. 關卡完成度是什麼意思,有什麼用?關卡完成度代表你本關完成的情況,越高說明漏掉的怪越少。在後續版本中會有更加重要的作用。
15. 關卡上的獎勵品很多,但是我得到的卻很少,這是什麼原因呢?關卡上顯示的獎勵品只是本關可能會掉落的,得到的獎勵品是從中選取的。
16. 某些關卡的怪物不掉魔力值,這是什麼情況?某些特殊關卡初始給你足夠的魔力值,只允許放怪前布陣,這是關卡的一種模式。
17. 某些關卡看上去怪物可以有幾條路到家園,我應該怎麼應對?通常情況怪物會優先挑選最近的路走,玩家可以嘗試用單位“堵”住怪物近的那條去路讓怪物行走更遠的路徑,當然飛行怪物是無視堵路的,所以在面對複雜的地圖路徑時,玩家需要不斷的體會。
18. 這個遊戲是如何操作的?滑鼠左鍵可以完成所有操作
在關卡中,點擊單位可以放入有顏色標記的框格中,點擊已經擺好的單位彈出升級可以對其進行升級操作
19. 升級有什麼用?升級可以提升單位攻擊力,升級的效果只會在當前關卡發揮作用。
20. 強化有什麼用?強化可以永久提升單位的基礎攻擊力,強化有可能會失敗,強化比較貴的單位時,記得勾選100%強化成功,以免辛苦賺來的龍幣打水漂哦~
21. 轉職有什麼用?轉職可以大幅度提升單位的能力,甚至改變單位能力,例如盜賊中期可以轉職為海盜,攻擊觸發暴擊效果。
22. 領地內的單位為何不能升級?領地中的單位記錄你單位原有屬性,所以要提升自己的實力必須通過強化和轉職。

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進攻篇

要破掉防守,我們就需要了解每個塔的基本特點,然後從其弱勢方面下手,這裡我簡單列舉下幾個單位的怪物選擇:
盜賊:特點單體急速。單體攻擊必然意味懼怕密集型怪物群,雖然急速的特點使這種單位看似已經很完美,但是我們忽略了一點,就是它的射程,我們可以考慮先放跑得比較慢的怪物然後穿插快速怪,讓慢速怪物吸引火力,快速怪在掩護下就可以很容易繞過可惡的近視眼盜賊視野。這裡有個小竅門,去購買怪物商店裡那種跑得快基地傷害也高的怪物吧。
絢麗的場景吸引了玩家大軍
砂之忍者:特點對地濺射傷害。傷害高,濺射範圍也大…如果不小心放了一群密集型的怪物,那只有阿彌陀佛了。不過也不是沒有辦法,要麼呢把怪物合成到更高的品質,讓血牛去對付,要麼呢鑽它的空子,專門放飛行怪,這樣那些忍者就只有啞火的份了。
士兵:特點直線攻擊。這是一個比較好用的單位,傷害高,還對地對空,射程也相當不錯。腫么辦呢?我個人建議還是中規中距得好,老老實實地放同樣速度的怪,不過呢怪物的速度也最好有講究,至於如何講究,還是大家親自去體驗吧,我相信很容易就找到竅門的。
木錘勇士:特點破盾攻擊。經我測試,這個單位看似攻擊很高,但是打普通怪時卻不是很理想,那道閃電更別說了,好像沒有傷害一樣,不過換做是帶護盾的怪物,這就不一樣了,刷刷幾下就搞定啦,看來是專門對付這種怪物的,至於那道閃電,不出意外的話應該是對周圍的護盾怪也有效果,爽啊。大家注意到了吧,怪物商店也有護盾怪哦,所以呢對付非破盾攻擊的單位那是相當給力,不過用在這裡就比較蛋疼了…好了,因為它是我最喜歡的塔,所以不好意思激動了說了那麼多廢話,回到正題,如果只有這種單位,那非常好辦,只要堅持不出盾怪就ok,如果不是,就比較麻煩了,個人建議是看這種單位在布局中的比重來決定盾怪的出兵數量,畢竟盾怪還是非常實用的,破盾攻擊的單位也是有限的。
這裡附帶提一下,其實呢怪物不止是買到的哦,實驗室裡面也可以去合成更好的怪物,當然這需要一種叫做藍水晶的東西,這東西切磋啊領地的寶箱啊都會掉,比較常見,所以很有必要合一下,不過好像也掉粉紅水晶,看了介紹應該是合成更好的怪物的吧,總之呢合合更健康。

防守篇

首先我們要選擇地圖,至於選擇何種地圖事實上是由防守者主要培養的塔來決定的,如主培養盜賊,就應該選擇那種路徑比較迂迴的地圖,因為盜賊的範圍比較小,如果路徑不迂迴的話,就有點對不起它的火力了。
選擇好了地圖,就輪到單位的布局了。只要接觸了劇情關卡,這如何放塔應該不是難事,唯一不同的是這裡的單位不能升級而且要一次性放好,每個單位也會佔不同的空間,所以需要在有限的放塔空間里湊出最佳的組合。經驗告訴我,破盾攻擊的單位絕對好用,因為很多人都喜歡用護盾怪物,當然前提是你培養了這個單位。哦,對啦,順帶提一下,其實毒攻擊蠻不錯哦,無視護盾,不打護盾就掉血,絕對盾怪剋星啊。本人不建議只放一種塔,這樣的話弱勢可是無限擴大哦,優劣互補才是王道啊!