Dungeon Striker
Dungeon Striker
《Dungeon Striker》是龍之谷開發商Eyedentity Games公司開發的一款超Q暗黑風格的3D超動作網游。遊戲採用了暗黑風格的遊戲布局,通過自然之神創造的光明與黑暗兩大勢力長期鬥爭形成了龐大世界觀。獨具特色的超Q人物設計、每秒高達10次的戰鬥打擊,獨特的職業打造系統,讓用戶感受極致的動作RPG樂趣。
人物
遊戲畫面
此外,通過方便地來往於不同地圖航點(way point)的傳送功能,可以縮短不必要的等待和移動時間。同時遊戲提供每次進入副本時都會改變地形地貌的隨機地圖(random map)功能,這些可以在很大程度上減少升級和刷怪的無聊感。
而值得一提的是《Dungeon Striker》以Q版人設為基礎,但卻拋棄了日式可愛風而採用了暗黑風格的環境布局,這樣獨具匠心的強烈發差實在讓人驚嘆開發團隊的大膽與創意。
戰士 – 用鍛煉到極致的堅強肉體壓制敵人的戰士
——物理系職業,防禦力高,
——遊戲中攻速最快的職業,每秒最高可達到10次攻擊
——衝進敵陣后,用衝擊波造成範圍傷害,使敵人眩暈。
——同時擁有少數可以給敵人造成巨大傷害的技能,同樣可以在BOSS戰中活躍。
——擁有各種增加體力、提高藥水效率的生存技能。
Dungeon Striker
——遠程系職業,技巧性最高
——多使用衝鋒與跳躍技能,持續性操作要求高
——同時發射多發箭矢,給多個敵人造成傷害。
——設置發射竹槍的陷阱,阻止敵人靠近。
——不擅長近戰,必須在遠距離開始戰鬥,敵人靠近時必須一邊後退一邊戰鬥。
Dungeon Striker
——遠程系職業,魔法攻擊,輸出傷害最高
——擅長使用鎖鏈魔法的基本職業。主要魔法連鎖閃電可以立即攻擊附近的敵人,技能等級越高,威力和目標數越高。
——由於生存力非常弱,必須在戰鬥時注意躲避攻擊。必須和敵人拉開距離戰鬥,凍住敵人,使其無法靠近,擊退近身的敵人。
——擅長瞬發攻擊、鎖鏈/電屬性攻擊。
——當達到一定級別後,可學習短距離傳送技能與魔法盾技能,大大提升生存實力
Dungeon Striker
——近戰系職業,輔助型,生存力最強
——擁有強化隊員的治療和增益系列技能,以及對怪物的催眠、削弱等技能。
——在敵人身上施加刻印減益,並引爆刻印,造成額外傷害。
——和隊員在一起時能提供幫助的、操作簡單的組隊型職業。
Dungeon Striker
NHN(株)(代表理事兼社長金尚軒)於4月5日(周四)宣布,與Eyedentity Games(代表理事錢東海)就正在開發的動作RPG《Dungeon Striker》簽訂了國內代理協議,並公布《Dungeon Striker》第1輪測試將在4月27日到29日的3天時間內進行,測試玩家的招募時間從4月5日開始到4月22日為止。測試參加者名單將在4月24日通過遊戲官網公布。
遊戲畫面
NHN PC遊戲總部RPG事業部的嚴優勝部長表示:“能簽約擁有眾多高水平開發人員Eyedentity Games開發的遊戲,感到非常高興”,並稱“從玩家而非運營公司的角度來看,這是一款相當值得期待的遊戲,NHN會利用和開發公司良好的合作關係,儘可能為玩家們提供完善的內容。”
Eyedentity Games全球事業室的蔣中善室長表示:“能和NHN公司一起運營我們投入了大量心血開發的《Dungeon Striker》,感到非常高興。NHN強大的運營能力和Eyedentity Games在動作遊戲上差別化的開發能力相結合,一定可以使《Dungeon Striker》成為今年讓玩家們滿意的遊戲之一。”
遊戲畫面
Eyedentity Games公司成立於2007年,其核心人員主要出身於網禪和phantagram。《龍之谷》為該公司的首款作品,在已經商用化運營的韓國和日本都有很高人氣。
2010年7月22日,盛大遊戲開始公測《龍之谷》遊戲。公測僅1個月,其同時在線人數突破70萬人。
2010年9月9日,盛大遊戲在Q2業績中披露,公司以9500萬美元的價格收購韓國網游開發商Eyedentity Games公司。
2012年4月5日,Eyedentity Games發布第二款動作網游《Dungeon Striker》。