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- 譽為“中華第一勇士”
- 手游《王者榮耀》中的英雄角色
- 動畫《秦時明月》系列中角色
- 漫畫《王者天下》中主要角色
- 骷髏精靈小說星戰風暴人物
- 劉克莊詩作
蒙恬
手游《王者榮耀》中的英雄角色
蒙恬,是手游《王者榮耀》中的一位戰士/坦克型英雄角色,於2020年6月2日正式上線。原型是秦朝時期名將蒙恬。“護國佑民,將之大任”是蒙恬為將的使命。蒙恬統兵不為稱霸掠奪,只為平定血族之災,守護玄雍。
舊玄雍物產匱乏,紛爭不斷,百姓生活十分艱苦,出生於名將世家的蒙恬因對民眾苦難的同情,夢想有朝一日能重振國家,使百姓免於苦難。
他自幼勤修武道,苦讀兵法,希望能儘早實現自己的人生追求。
因在軍事上的出眾天賦,他在很年輕的時候就已成為了一位非常出色的將領。
但舊玄雍體制混亂,蒙恬的指揮天賦難以發揮,將士們多憑個人力量戰鬥,玄雍紛爭難平,蒙恬人生追求難以實現。
後來血族之災爆發,蒙恬為了保護百姓,毅然領兵奔赴前線,只是在舊有體制下,鬆散無序的軍隊根本無力抵擋,玄雍節節敗退,瀕臨覆滅。
蒙恬第一次意識到,玄雍必須要有鐵一般的規則和秩序。
幸好此時嬴政從稷下求學歸來,羋月歸政,君主親政,在新的律法和體制下,蒙恬得以開始推行規則和秩序。
他設計了最簡單易用的矛與盾,讓每個普通人隨時拿上就能走上戰場,他制定了最嚴格有效的軍規,增進將士們的互相配合,他還創造了屬於自己的一套軍陣——廣廈。
戰場千鈞一髮之際,蒙恬第一次完整地發揮出軍陣的力量,他利用軍陣徹底擊敗了血族,救玄雍於覆滅邊緣。
對抗血族的勝利和守護的重責使蒙恬深信規則與秩序,他認為只有規則與秩序才能保護國民。
後來血族捲土重來,侵略他地,流離失所的難民紛紛向玄雍湧來,想起曾經同樣的悲傷,蒙恬選擇收容與庇護這些難民。
血族的傷痛不僅在玄雍,更在天下,於是蒙恬下定決心要找出血族的根源,守護天下的百姓免受傷害。
現在,他正向著南荒出發,因為那裡又有了新的威脅。
蒙恬
屬性 | 星級 | 圖片 |
---|---|---|
生存能力 | ★★★★★★★★ | 蒙恬 |
攻擊傷害 | ★★★★★★ | |
技能效果 | ★★★★★★★ | |
上手難度 | ★★★★★★ |
技能信息 | 圖片 |
---|---|
被動:玄雍防線 冷卻值:0 消耗:0 蒙恬技能(盾擊)命中敵方或在防禦姿態期間所受到的傷害(計算忽略自身免傷)會成為兵勢。蒙恬的蓄力猛擊會附加20%兵勢的物理傷害,蓄力時會增加兵勢值,1.5秒內可以蓄滿兵勢,兵勢盛極后的蓄力猛擊還可額外造成20%傷害和已損生命值8%的回復。 防禦姿態:蒙恬普攻會消耗所有兵勢強化為蓄力猛擊,造成40(+100%物理加成)點物理傷害,蓄力期間可減少20%來自正面的傷害、免疫控制效果並獲得額外100%的兵勢。如果蒙恬在此期間受到傷害,則會對前方目標造成90%減速效果,持續0.5秒。 | 蒙恬 |
一技能:方陣突刺 冷卻值:10 消耗:0 蒙恬朝指定方向突刺衝鋒,對路徑上的敵人造成200/240/280/320/360/400(+70%物理加成)點物理傷害,在衝鋒結束時會進行盾擊擊飛前方目標並增加大量兵勢。衝鋒期間可以使用以守為攻打斷衝鋒過程。 防禦姿態:不再衝鋒,不能擊退敵方,但技能冷卻時間獲得大幅縮減,並且可以改變防禦的朝向。 | 蒙恬 |
二技能:以守為攻 冷卻值:6 消耗:0 蒙恬舉盾踏步進入防禦姿態,擊退周圍的敵人並造成100/120/140/160/180/200(+35%物理加成)點物理傷害。再次釋放可解除防禦姿態並增加50%移動速度持續1秒。 防禦姿態:減少30%來自正面的傷害。 | 蒙恬 |
三技能:玄雍眾將 冷卻值:40 消耗:0 蒙恬召喚4名玄雍士兵跟隨自身作戰,持續20秒,士兵從四個方向一起沖向蒙恬,對路徑上的敵人造成物理傷害並增加大量兵勢。士兵誓死追隨蒙恬將軍,和蒙恬一起進行攻擊和釋放技能。玄雍士兵擁有自己的屬性(受蒙恬各項屬性加成)。再次釋放該技能,蒙恬會指揮士兵進行陣型切換。切換方圓陣時蒙恬軍可以額外減少來自正面的傷害。 防禦姿態:玄雍士兵會和蒙恬一同進入防禦姿態。 |
1.實戰技巧:利用方圓陣型和防禦姿態為隊友抵擋傷害;控制技能銜接蓄力攻擊能打出不錯的爆發傷害。
2.對抗技巧:選擇真實傷害英雄從背後對蒙恬發起攻擊能讓蒙恬失去在團戰的作用;先手開團牽制蒙恬儘快將其隊友擊殺最後再集火蒙恬。
主勝:方陣突刺。
副市長:以守為攻。
召喚師技能:弱化/閃現。
紅色銘文:異變,物理攻擊力+2、物理穿透+3.6。
藍色銘文:隱匿,物理攻擊力+1.6、移速+1%。
綠色銘文:鷹眼,物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4。
搭配分析:蒙恬整體來說還是偏戰士方向,所以百穿隱匿是最常規也最適合的選擇。既能利用百穿屬性提升前中期的輸出能力,又能憑藉隱匿的移速加成更好的支援或開團。
推薦出裝一
推薦思路:因為蓄力猛擊提供的霸體效果,我們可以考慮放棄抵抗之靴選擇影忍之足,前期可以優先出到一件隕星,提升傷害的同時加速清線遊走頻率。中後期轉型成為隊伍開團點,選擇提升雙抗強化肉度。
影忍之足、暗影戰斧、破軍、碎星錘、魔女斗篷、不祥徵兆。
推薦出裝二
推薦思路:蓄力猛擊提供霸體效果,所以放棄抵抗之靴選擇影忍之足.前期優先出肉打野刀,小規模團戰增強坦度,後期補足輸出,能抗能打。
影忍之足、巨人之握、暗影戰斧、破軍、賢者的庇護、宗師之力。
關係 | 英雄 | 介紹 |
---|---|---|
最佳搭檔 | 鬼谷子 | 鬼谷子可以先手壓縮對方陣容,讓蒙恬12技能的控制效果打足。 |
孫臏 | 孫臏的加速和回溯能力可以讓蒙恬更地地開團、生存。 | |
壓制英雄 | 曹操 | 缺乏位移的站邊英雄很難在蒙恬身上佔得便宜。 |
鎧 | 蒙恬的技能機制讓鎧這類高爆發英雄難以發揮。 | |
被壓制的英雄 | 甄姬 | 開大后的蒙恬會因為士兵的影響,即使單獨一人也會吃下甄姬的多段控制傷害。 |
王昭君 | 擁有充足AOE的王昭君可以無差別打擊蒙恬及他的士兵,極大程度上削減蒙恬的團戰能力。 |
皮膚信息 | 圖片 |
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秩序獵龍將 獲取方式:288點券 身體已被惡龍侵染,卻仍不改守護生民之意 | 蒙恬 |
語音
● ● 兵可千日而不用,不可一日而不備。(出自《南史·陳暄傳》)
● ● 令則行,禁則止,無有所怠。(出自《《管子·立政》》)
● ● 軍無眾寡,士無勇怯。以治則勝,以亂則負。(出自《武經總要》)
● ● 言多變則不信,令頻改則難從。(出自歐陽修《准詔言事上書》)
● ● 眾寡同力,則戰必勝,守必固。(出自《管子·重令》原句:眾寡同力,則戰可以必勝,而守可以必固。)
● ● 聞鼓聲而進,聞金聲而退(出自《荀子·議兵》)
● ● 士以進死為榮,退生為辱。(出自《吳子兵法·圖國》)
● ● 以逸待勞,以靜制動。(出自《孫子兵法·軍爭》)
● ● 以戰代守,以擊解圍。(出自唐順之《武編·守》)
● ● 嚴陣以待。
● ● 全軍列陣。
● ● 方圓之陣。
● ● 雁形之陣。
● ● 兵貴神速。
● ● 黑色,光明的預演。
● ● 勢如破竹,長驅直入。
● ● 用兵之道,在於用陣。
● ● 為陣之法,在於分合。
● ● 護國佑民,將之大任。
● ● 為將者,受命忘家,臨敵忘身。
● ● 士雖破敵,但濫行殺戮,斬之。
● ● 旗開得勝。(擊殺英雄)
● ● 汝欲何時還家?(對蒙犽)
● ● 吾等速戰速決。(對白起)
● ● 汝之冷靜,吾甚欣賞。(對鏡)
● ● 敗軍之將,敢入吾陣?(挑釁)
● ● 陛下,戰場可非兒戲!(對嬴政)
● ● 多謝閣下照顧犬子。(對魯班大師)
● ● 死戰....不退....(陣亡)
● ● 以身許國....吾之榮也....(陣亡)
● ● 吾志所向....雖死無悔....(陣亡)
● ● 蒙恬:戰場不是你該來的地方。給我回去!蒙犽:哼,我的槍炮,不比你的士兵差。
● ● 蒙恬:站好,待在我身後。蒙犽:在你眼裡,我就永遠只是個孩子嗎?
● ● 蒙犽:不用你那套規則,我照樣能守護大家。蒙恬:一個人無法守護千萬人,但規則和秩序可以!
● ● 蒙犽:處處都是規則,到底又有什麼用!蒙恬:為將者護國佑民,不容任何疏漏!
● ● 蒙犽:難道在你眼裡,規則就不允許打破嗎?蒙恬:打破的不止是規則,還有最堅固的屏障!
● ● 蒙犽:讓我用蒙犽作戰法,送他們致命一擊!蒙恬:任性妄為,兵家大忌!
● ● 蒙犽:你那些陳舊的教條,早就該改改了!蒙恬:不為不同而不同,不為標新而立異。
● ● 蒙犽:稷下無拘無束,可比大將軍府自在多了。蒙恬:無拘不代表無忌,無束不代表為所欲為!
蒙恬
護國佑民,將之大任。圍繞蒙恬的幾個重點特色,從形象和玩法上都希望能將蒙大將軍的特色傳遞給大家,體現他的將軍身份、信奉規則和秩序的理念,展現他設計的矛與盾與獨特的軍陣。
蒙恬出生名將世家,他的祖父蒙驁,父親蒙武都是秦國名將,他從小就接受良好的軍事教育,自幼熟讀兵書且胸懷大志,立志要報效國家。他被稱為“中華第一勇士”,有謀略,擅長作戰,是真正意義上的文武兼修。因攻破齊國,他官拜內史,從此開始登上歷史舞台,他和弟弟蒙毅都深受秦始皇的信任,史稱“恬任外事而毅常為內謀”。後來蒙恬奉命北擊匈奴,他戍邊數十年,不僅收復了河地區地區,為遏制匈奴南進,他還做了許多努力。他以黃河屏障設置設數十縣,並分別派兵駐守;他率領軍隊和百姓修築萬里長城,連通了秦、趙、燕長期長期修築從咸陽築咸陽到九原的直道,改變了北邊交通閉塞的困境。這些措施,對後來中原地區的安定起了很重大的作用,也為華夏文明修築起了一座最堅實的屏障,同時還大大促進了北邊經濟和文化的交流。但後來蒙恬卻因秦二世的奪位而被賜死陽周,蒙家也被滅門,一代忠良名將就此含冤落幕。