哞菇

哞菇

哞菇(Mooshroom),是沙盒遊戲《Minecraft》里的一種被動型生物,是“牛”的獨特變種,有著兩個品種:紅色和棕色,被玩家們俗稱為“蘑菇牛”,僅棲息在作為蘑菇生物群系的蘑菇島中。

形象


哞菇
哞菇
哞菇有著紅色或是棕色的皮膚,黑色的眼睛,以及生長著蘑菇的身體,每隻僅帶有3朵蘑菇,一朵在頭上,兩朵在身體上。
它們看起來像是被蘑菇寄生,如同冬蟲夏草生長在身上的蝠蛾幼蟲。用剪刀給它們除去蘑菇,哞菇就會變成普通的牛,無法再變回哞菇。
小哞菇的背上不會有蘑菇,但長大之後就會有。

生成


棕色哞菇
棕色哞菇
當光照等級不低於9時,哞菇生成在蘑菇島生物群系的菌絲或草方塊上,每次生成4-8隻。哞菇不會在其他生物群系生成。
棕色哞菇不能自然生成。當紅色哞菇被閃電擊中時,會生成棕色哞菇。‌‌相反,被閃電再次劈中時會變重新變為紅色哞菇。
通常有誤解認為菌絲上只能生成哞菇,這是錯誤。攻擊性和被動性生物都能在菌絲上生成,和其它方塊一樣。是蘑菇生物群系的特性阻止了其它生物的生成。同樣道理,不在蘑菇生物群系中的菌絲不會生成哞菇。
在基岩版,哞菇會生成在光照等級7或以上的地方,其中生成的哞菇中有5%生成的是小哞菇。

繁殖


方法
給一對哞菇餵養小麥,它們就會繁殖。
介紹
幼崽
幼崽
給兩隻哞菇分別餵食小麥能讓它們繁殖出一頭哞菇幼崽。如果你給哞菇幼崽的父母除菇,有可能導致幼崽不再跟隨它的父母。
繁殖兩隻紅色的哞菇有⁄的幾率生成棕色小哞菇,反之亦然。‌‌
在舊版本中,分別給一頭牛和一頭哞菇餵食小麥,會隨機從兩者中選擇產生一個相應的後代,選擇先餵食的那一方几率更大。如今,哞菇不能和牛繁殖後代,包括曾是哞菇的牛。
哞菇幼崽的移動速度更快,而且出生后便會跟隨著它的父母,直到成年為止。哞菇幼崽被殺死時不會掉落任何東西,可以給它除菇。哞菇幼崽被除菇後會變成一頭小牛犢。
若使用小麥餵養小哞菇會減少它們10%的生長時間。
讓哞菇繁殖可獲得成就「種群恢復」。

用途


成年哞菇死亡時會掉落(受搶奪魔咒影響)0-2皮革、1-3生牛肉(如果被火燒死則為牛排)。哞菇被玩家或馴服的狼殺死時掉落1-3經驗。與其他幼年動物相似,殺死小哞菇不會掉落任何物品或經驗。
除了可以對哞菇使用桶來擠奶,也可以為哞菇除菇來得到5個對應顏色的蘑菇,對哞菇使用碗可以獲得蘑菇煲,這讓哞菇成為蘑菇煲的無限來源。
當棕色哞菇被餵食花之後,下次對它使用碗擠奶時會得到具有相同屬性的迷之燉菜,此後棕色哞菇會正常產生蘑菇煲。‌‌

行為


紅色哞菇與棕色哞菇
紅色哞菇與棕色哞菇
哞菇生活在蘑菇島,習性與普通的牛相似,它們會緩慢而漫無目的地走動,通常以4-8隻為一個族群,偶爾會發出呼吸聲和牛哞聲,受到攻擊時拚命逃跑。
它們躲避懸崖、火焰、熔岩,但不會試圖遠離水。在雨天或雷雨天時,它們會躲在樹下以避免弄濕它們自己。
哞菇會跟隨手持小麥的玩家,所以哞菇很可能因此而掉下懸崖死亡。

蘑菇島


特色:擁有蘑菇、巨型蘑菇、菌絲及哞菇,但沒有敵對生物。
蘑菇島(Mushroom Island)是哞菇生活的地方,遊戲中僅有的蘑菇生物群系。
蘑菇島
蘑菇島
這個生物群系由平坦的地形和高山組成,菌絲替代了正常情況下的草地而在它的表面出現,但如果你放置了一塊草,那麼這塊草會有比較亮的綠色,但與叢林生物群系的不同。它傾向於作為一個小島出現於距離地圖的初始出生點和大陸較遠的地方。它是可以自然出現巨型蘑菇的兩個生物群系之一(另外一個是黑森林),並且這裡蘑菇可以在最大亮度下生長。
除了哞菇,沒有生物會在這裡刷新(包括敵對生物),即使在山洞、廢棄礦井中。這意味著在地下探索是相對安全的,但刷怪箱依舊會生成生物。玩家也可以通過動物繁殖或使用物品(如刷怪蛋)來生成生物。
在這個生物群系中,樹可以通過種植樹苗生長,其他種在泥土或草上的植物也可以生長,只要它們沒有和菌絲方塊直接相鄰——菌絲方塊會取代泥土方塊並使植物掉落。在菌絲上無法直接耕種,但是它可以被挖走並重新填充泥土方塊,然後立刻耕種。一旦被開墾,耕地方塊就可以免於被菌絲方塊取代。

介紹


• 哞菇的名字是將牛的叫聲“哞(Moo)”和“蘑菇(Mushroom)”兩個詞結合而成的混成詞。
• 當一頭哞菇被除菇變成牛時會散發出煙霧顆粒效果。
• 直到1.14之前,所有哞菇身上的蘑菇只有紅色,沒有棕色蘑菇的哞菇。
• 哞菇背上只有3個蘑菇,但除菇能獲得5個蘑菇。
• 在舊版本,哞菇在遊戲的源代碼中被叫做蘑菇牛(MushroomCow)。
• 在主機版,哞菇和牛有不同的生成上限。這意味著如果已經達到牛的生成上限,玩家不能剪哞菇,並在嘗試時會得到一條錯誤提示。
• 哞菇是遊戲中唯獨可以被閃電重複轉變的生物,因為紅色可以轉換成棕色,而棕色也可以轉換成紅色。