獵人

日本動漫

《HUNTER×HUNTER》(英語:HUNTER×HUNTER,日語:ハンター×ハンター,中文譯名:全職獵人),是一部連載中的日本少年漫畫作品,作者為冨㭴義博。該作於日本漫畫雜誌《周刊少年Jump》的1998年第14期開始連載。主要講述名為小傑·富力士的12歲少年尋找父親金·富力士的故事。“獵人”(HUNTER)一詞是故事所設定的世界中的社會超級精英。

簡介


獵人
獵人
漫畫連載於日本周刊少年Jump,在2006年2月13日(JUMP11號)260話之後即宣布休刊至同年4月,后又改為無限期休刊,2007年10月6日(JUMP45號)連載再開,270話(2007年12月1日)后再度休刊,之後2008年3月3日(JUMP14號)連載重開。 280話(2008年5月)后又再休刊。 2008年10月3日連載再開,290話(2008年12月1日)再度休刊。 2010年1月4日周刊少年JUMP新年合併號第5‧6期再開,310話(2010年5月)再度休刊。 2011年9月連載再開,318話蟻王篇正式完結,319話(2011年10月5號)正式進入下一新章。而在中文圈中主要有兩部周刊連載“HUNTER×HUNTER”的中文版,分別是:“寶島少年”(台灣),“EX-am”(香港)。

獵人簡介


獵人遊戲

全職獵人一個價值80億戒尼的獵人專屬遊戲,由念能力者製作〈是小傑的父親金和他的夥伴們製作〉,真正目的為通過這個遊戲,提升小傑的能力,讓小傑好好享受這個遊戲。本遊戲只有念能力者能玩,製作者把念灌入一百片的軟體中,遊戲一開始念也跟著發動,將玩家們拉入遊戲中,只要玩家到遊戲里,即使把主機插頭拔掉,遊戲依然會進行,玩家死了遊戲就會停止,而且在現實世界中亦為死亡,屍體將出現於進入的機子旁。某位玩家以姓名保密為條件提供相關情報:我雇了50名獵人〈其中3名有執照〉嘗試破解遊戲,但沒有人生還。作者:富堅義博集冒險、勇敢、鬥爭、殘暴、親情、友情、愛情等多種元素於一身。它虛構了一個獵人的世界,故事從一個小男孩講起。 GON自小在鯨魚島長大,與米特阿姨和阿婆相依為命。性格開朗的他,有著能與動物溝通地靈性。因為無父無母,GON將米特阿姨當作自己的生母愛著。直到某年,GON在森林裡被一個青年男子搭救。從他口中GON得知自己的父親還活著且職業是獵人。當他12歲后,他說服了米特阿姨,獨自踏上了尋父的征程。然而世界那麼大,在茫茫人海中找到父親談何容易?於是,GON決定成為獵人,因為這樣最有希望見到父親。就這樣....一種信念、一個決定,引出了後面的所有故事,引出《Hunter x Hunter》的精彩世界。富堅義博的作品,歷來擁有十分多元化的人物。這個特點在這部漫畫中,也得到了具體體現。《全職獵人》里人物眾多,但是每一個人物,都有著飽滿的性格特徵和思想內涵,每一個人物的出場都有其必要之所在,絕不繁瑣多餘,濫竽充數。即使是配角,也完全有其閃光所在。然而如此多的人物,場面卻一點也不混亂,角色之間依然是主次分明、有條有理,讓人不得不感慨富堅義博的深厚的、獨到的功力。
集冒險、勇敢、鬥爭、殘暴、親情、友情、愛情等多種元素於一身。它虛構了一個獵人的世界,在這個世界里,充斥著各色的狩獵者與被狩獵者,一個獵人同時也在被獵。你隨時都處於危險當中,不知道何時就會成為什麼人的狩獵對象,也不知道自己的下一個狩獵對象是誰,一切無定數。富堅義博再一次向我們展示了他出色的創作才華,製造了一個極精彩的獵人世界。對於這個世界,我們說不出它是原始還是先進,是血腥還是溫情。但是我們卻無一例外地被這個世界深深吸引,被各個角色吸引,被跌宕曲折地劇情吸引;並且在心有不甘的同時,還在對這部漫畫作品讚不絕口地稱讚。故事從一個小男孩講起。 GON自小在鯨魚島長大,與米特阿姨和阿婆相依為命。性格開朗的他,有著能與動物溝通地靈性。因為無父無母,GON將米特阿姨當作自己的生母愛著。直到某年,GON在森林裡被一個青年男子搭救。從他口中GON得知自己的父親還活著且職業是獵人。當他12歲后,他說服了米特阿姨,獨自踏上了尋父的征程。然而世界那麼大,在茫茫人海中找到父親談何容易?於是,GON決定成為獵人,因為這樣最有希望見到父親。就這樣....一種信念、一個決定,引出了後面的所有故事,引出hunter x hunter的精彩世界。富堅義博的作品,歷來擁有十分多元化的人物。這個特點在這部漫畫中,也得到了具體體現。『hunter x hunter』里人物眾多,但是每一個人物,都有著飽滿的性格特徵和思想內涵,每一個人物的出場都有其必要之所在,絕不繁瑣多餘,濫竽充數。即使是配角,也完全有其閃光所在。然而如此多的人物,場面卻一點也不混亂,角色之間依然是主次分明、有條有理,讓人不得不感慨富堅義博的深厚的、獨到的功力。
獵人:既是職業也是階級。獵人協會每年舉辦試驗,合格的人會得到獵人牌照,然後可依自己的意思使用牌照,他們有各種權利(如免費使用各國公共設施),不過也必須選擇做自己想要種類的獵人,盡該盡的義務,例如:旅遊在世界各地尋求美味食材的美食獵人、受雇於人的私家獵人、經過嚴格測驗之追求金銀財寶的尋寶獵人、去尋找發現許多不為人知幻獸的幻獸獵人、追捕通揖犯或遺規獵人的獎金獵人等。

種族歷史

組成獵手的是一種很象蟲的生物,其體長大約在1.4 米。這些生物通常會為某種目的聚集在出生地 TE 之外,並藉此提升整體的智慧和效用。這種稱為 Mgalekgolo 的群聚體有一種奇怪的效果,就是聚集而成的生物竟然發展出獨特的個性,也就是說,一隻蟲或許不是很聰明,至少沒有證據顯示,但是卻可以經由一群蟲的荷爾蒙和生物電流,連接成複雜的神經網路,形成的生物也因此變得相當聰明,其智慧甚至能視情況繼續增加到一定水準。獵手本身的力氣相當驚人,但如果再結合成另一種形式(就是兩足動物,以便與星盟交流),整體的力量將會爆增,並且以相當精巧的方式形成類似肌肉和槓桿的組織。
獵人可以說是銀河系中最成功且神秘的智慧體,早在大災難之前就已經出現了,只是當時的形態截然不同。“獵手”一詞完全不適合形容這個種族,實際上,獵手只是他們少數聚集所形成的生物,而且也只受星盟所驅使,因為星盟在每一區都需要提供作戰部隊。這種生物最後會以獵手的形態顯現,不過數量相當少,但星盟的整體似乎也對此表示接受,因為至少這樣獵手可以與其他外星同盟溝通。
獵手之所以會在哲學、宗教和政治上加入星盟,純粹只是因為他們要在太空旅行。實際上,獵手的社會根本不需要什麼宗教,最主要是因為他們的出生地重力相當高,所以太空科技的發展極其緩慢,要不然他們早就相當先進了。當初星盟派出露天礦工來TE星球尋找豐富的重金屬礦藏,結果不但受到激烈的反抗,也花了不少時間才平息。由於獵手的生理構造,使得他們在滿是岩石且高重力的地方具有相當大的戰鬥優勢,最後也促成了雙方的停戰協議(註:星盟曾派出神風烈士完成這項任務)。雖然雙方的溝通障礙拖慢了協議的進程,不過最後還是達成現今彼此互惠的關係。星盟利用當地的人力和物力來開採稀有金屬與礦物,而獵手則可以自由通行於星盟的太空通道。
對獵手社會的內部運作方式,幾乎沒有任何資料可供參考。除了交配與進食習慣之外,獵手的其他互動通常讓人難以理解,對於他們的政治與智慧結構,我們也只能運用諸多理論加以推測。

獵人執照分級制度

三星獵人
世界上總數不超過十人,換言之是最高級獵人的稱號。非常難得!要獲得三星獵人的絕對條件是必須完成數項歷史性的新發現或創造世界性的偉業。
二星獵人
全職獵人在數個領域中獲得極大成功或作出較大貢獻之類。
一星獵人
在某個領域中獲得成功,並留下大功績的獵人。
有照獵人
通過獵人考試的正式獵人,現有的獵人人數約六百左右。
無照獵人
其實也不算是真正的獵人,但是會跟獵人搶工作,如某集中網站的酒保說“我雇了50名獵人,,其中三名有執照”,由此可知市面上濫竽充數的獵人不少。與酷拉皮卡一起被雇傭的人,其中只有不到一半的人是有執照的。
獵人的種類
賞金獵人:專門逮捕還沒被捉到的罪犯。
契約獵人:受富豪之類的人僱用,收集僱主指定物品的獵人,為了復仇酷拉皮卡選擇了當這種獵人。
美食獵人:在料理的口味上追求創新的獵人。有許多一流的廚師,如門淇,卜哈剌。
遺跡獵人:發掘、保護曾經存在過的遠古文明遺跡,如薩次。
幻獸獵人:捕獲自古相傳及有人目擊過的幻獸的探索者,爆庫兒就是想當這種獵人。
音樂獵人:尋找不為人知的音階的獵人。精通任何樂器,聽覺很好,能從他人的心跳聲中知道對方的想法或者是否撒謊,如旋律。
命運獵人:就是占卜師的類型,為人算命,占卜,預測未來
職業獵人合格者
1、免費使用電腦網路。
2、免費使用95約%的公共設施。
3、享有和一流企業一樣的銀行融資。
4、可以進入90%一般被禁止進入的國家。
5、可以進入約75%一般被禁止進入的區域。
6、就算沒有護照也可停留在出生國以外的國家。
7、變賣的話可以七輩子不愁吃穿。
8、只要有了它生活就一定是豐富多彩的。

獵人考試

最重點的考試內容當然每年都會改變。因為考試的內容太過嚴苛,所以也有許多人再也回不了故鄉,可說是全世界最危險的考試。不過另一方面,只要通過考試,不管是心地多麼邪惡的人都能取得資格。其實就算通過這場考試也不是真正合格。真正的條件是必須在考試過後一年內修成“念”!
到合格為止的流程(以小傑那一屆為例):
1、與領航人接觸
2、尋找試驗會場(隆巴市)
3、第1次試驗(地下道-失美樂濕地)
4、第2次試驗(比斯坎森林公車-蟆虎山)
5、搭飛行船移動
6、第3次試驗(賤井塔-軍艦島)
7、最終試驗(飯店)
戰鬥能力介紹戰鬥力之類的東西,操縱生命能量的能力---自由操縱從體內發出的生命能量(氣),使用在攻擊或防禦上的力稱為"念".學會這項技巧也是成為真正獵人的條件。念可用"燃"來加以訓練,任誰都有可能學會。因此是種通常不會讓人輕易得知的技術.
燃---是指燃燒心智的"燃",是用以學習念的這股強大力量的基礎訓練法。不過另一方面,當有危險人物察覺到念的存在時,可以加以隱瞞,是一項極為便利的技巧。修習念的方法,就由這裡開始,其又可分為四大行,分別是,點.舌。煉.發
點---讓心智集中,凝視自我。使心情平靜,是讓情緒平穩的精神集中法.
舌---將在點的階段中,腦海里所描繪的東西原原本本地化為言語。那句話可以說出口也可以默念.
煉---以點讓心智集中,以舌將想法化為言語,以煉升華意志.
發---煉的意志可因對象而發生變化。所謂"以勢取勝,我不動,敵自退".
以上稱為四大行,合稱為燃,是"升華心智,鍛煉心智",所有格鬥技的基礎即為四大行。換句話說,是增強自我意志過程的修行.
念---被稱作仙人或超能者的人們所使用的能力。修習時有花時間去修練,或是接受發,強制學會的這兩種方式。接受發學會時,必要撬開體內氣的通道,亦即精孔。其又可分為四大行,分別是,纏.絕。練.發
纏---使流動全身的氣安定的能力。戰鬥的時候,纏的強度會成為防禦念攻擊的耐久力.
絕---消去氣和自己的氣息,使自身的存在感薄弱。在這段期間內,對於念的攻擊全無防禦力.
練---能使因纏而安定下來的氣爆發性的增強。使用於種種應用技術.
發---也可說是念真正的用途,為四大行的集大成。可因個人而產生各種效果.
念之應用技術
圓---纏和練的高等應用技術。以身體為中心將氣擴大,找出進入其中的侵入者,ex:幻影旅團中的信長及奇犽的爺爺都使用過此招勢。圓的範圍因個人技巧而異.
凝---練的應用技。以練將提高的氣集中於眼睛,視破對手的隱。是戰鬥的基本技術.
隱---以發`等技巧讓氣半實體化,使得對手難以辨視的方法。是應用及使用絕.
發之六性
發分為6種種類,分別是變化系、強化系、操作系、放出系、具現化系、特質系。念能力的發依發揮出來的種類而被分為6種系統,表現其關係的就是六性圖。擅不擅長各種類一開始便取決於個人,擅長的系統很容易習得,除此之外的系統很不容易習得。另外,使用念能力之際,對自己加以限制可能會提升本身的威力.
發的最高修得率---當發為自己擅長的系統以外時,最高修得率會下降。在六性圖中以自己的系統為中心時,距離越遠修得率越低.
(雖然是以自己的種類為起點,但是特質系永遠是0%,但是特質系的人可以把其他5種都發揮到100%)
全職獵人水見式氣辨認法:水見式氣辨認法 玻璃杯中放滿水,拿樹葉〈可浮起來的東西均可〉浮在水上后,發動「練」,依水與葉子的不同變化,就可看出自己的氣是屬於哪種性質,是心源流選別法,也可用來做「發」的修行。
水的味道改變→變化系
水量發生變化→強化系
樹葉移動→操作系
水的顏色改變→放出系
水中出現雜質→具現化系
其它的變化→特質系
氣別性格分析:
變化系:反覆無常,愛騙人。
強化系:一味地單純。
操作系:愛講道理,我行我素。
放出系:性急,粗枝大葉。
具現化系:神經質。
特質系:個人主義,具教祖般領袖氣質。

作者簡介


冨㭴義博他自己通常以戴著狗面具和方形眼鏡的奇特形像在漫畫中穿插出現(新版時外型大幅美化,為綠色長發的美男子)。第一次出現,他給讀者一些關於西索童年的簡單陳述;第二次出現在小傑和奇犽利用網路賺錢失敗時,他給讀者關於網路買賣的簡短警告。兩次出現可看作多餘的情節,而且角色們都不理會他的出現。
2006年在漫畫講述到NGL篇的中途多次拖稿,以患流行性感冒為主因,該年度只有連載六話。
獵人中的特殊文字カワシ

目錄


No.018最後兩張王牌
No.019表決陷阱
No.020賭博時間
No.021決戰
No.022最後的抉擇
No.023兩人之敵
No.024特訓
No.025第二天
No.026決戰前夜
No.2決戰

編輯推薦


《獵人(NO.3)》由連環畫出版社出版

媒體推薦


這是一部強烈而有催眠魔力的作品,朱莉亞·李獲得的每一句讚美,她都當之無愧。
——唐·德里羅
卓有建樹的小說……讓人感覺像是對本身都已瀕臨滅絕的古代男子氣概的一次探索。
——《紐約時報》
朱莉亞·李對語言、隱喻和氣氛的掌控給了《獵人》以無可置疑的力量。這是部複雜、富有挑戰而不妥協的作品,需要仔細閱讀,但讀完之後,又餘味無窮。
——《泰晤士報文學副刊》
就像塔斯馬尼亞版《黑暗之心》,是一次對獵人M荒涼內心的探索。《獵人》寫得很好。朱莉亞·李具有一種自信、開闊的風格,並以近乎殘酷的力量堅持她的方向。
——《悉尼先驅晨報》