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斬魂

網易2011年推出的3D格鬥網游

《斬魂》是網易耗時3年開發的一款3D大型闖關格鬥網游。遊戲於2011年7月至9月進行了內部封閉測試。《斬魂》網路遊戲於2018年6月4日15時終止運營。

該遊戲是隋唐歷史結合上古神話的幻想題材。

背景設定


一、開天闢地
角色圖片
角色圖片
鴻蒙之初,宇宙一片混沌,在這狀如雞卵的混沌之中沉睡著一個巨人盤古。一萬八千年後,盤古初醒,以巨斧力劈混沌,開天闢地。清氣上升為天,濁氣下沉為地,盤古立於天地之間。
天每天升高一丈,地每天加厚一丈,盤古的身體也每天變長一丈,又過了一萬八年前,天與地再也無法合攏,盤古終因力竭而死。
盤古死後,身體化作了世間萬物。他的頭顱形成須彌山,矗立在世界的中央。天中清氣、地中濁氣與盤古元氣交相混合,生生不息,孕育出天地間的生靈。清元二氣形成擁有極高智慧的天道,濁元二氣形成擁有無尚巨力的阿修羅道,清濁二氣形成了靈族旁道。
最精粹的盤古元氣,則凝結成擁有最高神通的古神,女媧作為古神之首,以清濁元三氣創造出人道,至此,四道形成。生靈們開始在創世主神——盤古親手製造的世界中繁衍生息,而古神們也以他們極高的智慧指引著四道生靈點燃文明的曙光。
在千萬年漫長的歲月中,世界分為了有序世界和無序世界。以伏羲、女媧為首的古神們帶領著天道和人道安寧有序的生活著,而混亂古神——四大靈王統治著無序世界,帶領著阿修羅道與旁道連年征戰,弱肉強食,黑暗無序。
二、古神之爭
古神們的生命是漫長的,但並不代表永恆,他們也會與四道生靈一樣,一步步走向衰老和死亡。面對生命的無常,伏羲與女媧決定在天地間挑選出一位合適的人選來做他們的繼承人。
少典,躍入了古神們的視野之中,他得天獨厚,有著傲視天下的資本。他出生於人道,卻靈活役使清、濁、元三氣吸收天地精華,以凡人的身體修鍊成仙。他還善於發明煉製法寶,為他的力量增色不少。伏羲和女媧再三思量后,決定將古神之首的位置交給智慧與力量並存的少典。
少典的出現打破了古神世界的歌舞昇平,古神們開始惶惶不可終日,他們唯恐少典繼位後會大量扶持凡人修仙,威脅原生古神的位置。於是,一場陰謀的陷害在古神們的心中滋長起來。如他們所願,最終少典家人被殺害,他本人也被放逐到無序世界。原生古神們安心了,在他們的世界里繼續做著太平的美夢。
三、琉璃之角
絕望令人重生,在無序世界彷徨的少典並沒有倒下,古神們加諸於他身上的痛苦和屈辱,他會無數倍的奉還。
少典在無序世界中遇到一個瀕死的小孩——蚩尤。想起自己的一雙兒子,少典救了蚩尤,而蚩尤為少典帶來了不可思議的收穫。在蚩尤的幫助下,少典將盤古世界打開一道微弱的裂縫,到另一個時空取回了一樣東西——邪星碎片。少典發現邪星碎片竟能透過人的貪念慾念,把邪念以及邪惡的力量一起吸收過來。利用邪星碎片,少典製作出無尚的法寶——琉璃之角,它可以將一切敵人的力量吸收到自己身上,這將使少典天下無敵。綢繆已久的少典帶著神器琉璃之角重臨世界之巔,開始了向古神報復的征戰。
四、父子之戰
古神們的美夢終於到了盡頭,他們放大的瞳孔中最後的畫面就是帶著琉璃之角一身血腥的少典。從無序世界歸來的少典所向披靡,琉璃之角風捲殘雲般將所遇的古神之力全部吸收,轉化為少典的力量。此消彼長,少典越來越強大,而古神則被摧毀。可少典並不滿足,他要讓盤古的赤明世界毀滅,重生為他少典一人而生的世界!
與少典對抗的古神隊伍中,有兩位少年古神——姜榆罔和姬軒轅引起了少典的注意。姜榆罔牛頭人身,喜歡運用自然之力加強自身修鍊。姬軒轅天生異能,善於製作各種新奇的法寶。他們意氣風發,英勇無畏,又各有千秋。看著他們,少典彷彿看到了被選為古神繼承人那一刻的自己,年輕,勇敢,智慧卻又單純。正是這些古神,摧毀了他曾經擁有的一切!血腥的殺戮再次湧上少典的眸光,琉璃之角嗡嗡作響,想要衝上去將年輕古神的力量吸收殆盡。伏羲和女媧不得不出現,他們還帶來了一個驚天的秘密,為了對抗對少典不公平的判決,他們救下了少典的一對兒子並分別撫養,這對兒子如今已經長大成人,就是與少典劍拔弩張一決生死的姜榆罔和姬軒轅!
毀滅這世界,就會毀滅自己的兒子,少典征服了世界,卻征服不了骨肉親情。被狂喜和暴怒吞噬的少典最終帶著他所吸收的古神力量,離開了這個他幾乎要徹底征服的世界,自我封印於盤古頭顱,須彌山。
五、天地共主
少典已逝,古神被摧毀殆盡,剩下的兩位少年領袖建立起天道治所——天庭。兄姜榆罔被推舉為天帝,號“炎帝”。
炎帝性好自由,尊重眾生,他將父親少典遺留的琉璃之角分為四塊,分賜四道生靈,希冀四道和平相處。然而炎帝的無為而治卻無法換來寬容與平等,慾望和野心蠢蠢欲動,世界走向混亂。生性無拘無束的炎帝將天帝之位讓給了弟弟,自己則遨遊於天地之間。
靈族領袖九天玄女容貌姣好,求婚者眾。她有一顆能種出不死葯的種子,宣稱若誰能讓種子開花就嫁給誰。炎帝悠遊至此,饒感興趣,他擅長與自然交流,便嘗試種植了不死葯種子,多番試驗之下果真讓種子開花結果。九天玄女吃下不死葯,一顆芳心早已暗許給炎帝,然而不解風情的炎帝卻無意迎娶九天玄女。無論是神是人,女兒家許出去的心怎容踐踏?九天玄女灌醉炎帝后,誘惑他吃下了斷腸草,腸斷而亡。可炎帝死後九天玄女又後悔萬分,施法將炎帝的靈魂永遠禁錮在她所製造的芥子空間內,永世不再輪迴。永恆的生,永恆的死,但卻換不來片刻的愛。
六、不周之劫
炎帝退位后,弟姬軒轅即天帝位,號“黃帝”。黃帝繼承了少典堅強鐵腕的一面,用強勢的姿態一統世界,戰蚩尤、敗刑天、馴服五龍,建立起空前繁榮龐大的帝國,史稱“五龍紀”。
然而偉大如黃帝,也終會走向死亡,黃帝在馭龍賓天后,傳位於自己的孫子顓頊,世界紀元邁進了“序命紀”。黃帝傳位於自己的嫡系,這違反了最初的兄終弟即的傳統,引起炎帝後裔共工的極度不滿。一場爭奪天地間統治權的大戰籠罩了整個世界。
在這場勢均力敵的大戰中,雙方無所不用其極,對上古法寶的運用更是到了登峰造極的地步,法寶將神與人的力量都提升到了肉身無法企及的恐怖境界,對世界造成了極大的摧毀。最終共工敗退,以頭撞斷不周山而亡。不周山不僅是天柱,更是法寶之城,不周山的斷裂使法寶爆發出難以想象的破壞力量,最終導致了天崩地裂。
這場大戰之後,懾於共工法寶學帶來的空前絕後的震撼,顓頊嚴禁此類法寶在世間流傳,於是被稱作“上古法寶學”的巔峰之作只能沉睡在不周山的廢墟之中,不得重放異彩。對於共工的後裔,顓頊毫不手軟,僅有少數貴族逃脫,藏匿在世界陰暗的角落。由於在大戰中人道站在共工一邊,顓頊封印了所有連接天地的通道,從此天人隔絕。
七、魔氣入世
天崩地裂后,世界一片混亂,將不屬於這世界的魔氣捲入,在東方世界樹上空形成了魔天——他化自在天。魔氣與清氣結合形成了天魔,魔氣與濁氣結合形成了地魔。面對魔道的入侵,天帝顓頊帶著除魔衛道的決心,遠征他化自在天,卻最終沒能回歸故土,戰死在天魔王波旬劍下。
顓頊駕崩,九天玄女扶持顓頊最懦弱的兒子玉皇大帝為天帝,坐鎮中天,佛祖如來駐守西天,此時天庭中再沒有強有力的天地共主,天庭也不復黃帝時的鼎盛與榮光。這世界看似仍是天庭一統,實則分崩離析、暗流涌動,各道之主對世界主宰的爭奪不時爆發。
八、傳國玉璽
自從炎帝將琉璃之角分賜四道,這些琉璃之角的碎片便成為四道之主的象徵。經過千萬年的流傳,這個國之重器從鬼方流傳到華夏之地,這便是聞名天下的傳國玉璽。據說,傳國玉璽之中蘊含無上神力,可庇佑真命天子成為人間之帝。
隋朝末年,煬帝無道致使天下大亂,義兵群起,百姓蒼生無不祈求出現一位救萬民於水火的真命天子。真命天子降世,必是九五逆轉天道大亂,也就是國之重器——傳國玉璽變換主人之時。
但一到此時,妖邪亂神也必傾巢而出,因為此時此刻正是玉璽最脆弱的時候,一旦制住真命天子,就能成為這神器的主人,必可為天地之主。真命天子也只有斬盡妖邪,方能成為人間之帝。一場正邪之戰、神魔之役就此拉開序幕。而身處亂世中的你,何去,何從?
天子劍,英雄魂,
最是不相逢。
人間路,神魔道,
難知是與非。
天地主,人間帝,
亂世,誰定?
斬魂[網易2011年推出的3D格鬥網游]
斬魂[網易2011年推出的3D格鬥網游]

角色設定


屬性

基礎屬性
屬性相關/影響
力量物理攻擊相關
智力法術攻擊相關
體力血量相關
精神法力值相關
物理防禦適量減少受擊的物理傷害
法術防禦適量減少受擊的法術傷害
物理攻擊影響人物的物理傷害強度
法術攻擊影響人物的法術傷害強度
物理暴擊影響人物的物理暴擊幾率
法術暴擊影響人物的法術暴擊幾率
高級屬性
屬性相關/影響
命中相對同等級角色的命中幾率
躲避相對同等級角色的躲避幾率
攻擊速度增加物理攻擊的出招速度
施放速度增加讀條技能的施放速度
生命恢復每分鐘回復的HP量
法力回復每分鐘恢復的MP量
施加硬直攻擊之後對角色造成的附加僵直
恢復硬直受擊后減少附加僵直的時間
移動速度增加角色的移動速度
PK戰績
勝率勝利場數/總場數
PK等級代表角色的決鬥水平
排位積分暫未開放
屬性抗性減少對應屬性或者異常屬性的傷害和概率
屬性減免進入炎魔級別的環境所需要的屬性,可以減少對應屬性的傷害
其他
角斗場中基礎屬性除暴擊外,其他均固定(屬性隨人物等級變化而變化)
戰場和沙場中的基礎屬性和自身裝備有關

職業

《斬魂》有四個基礎職業,十二個轉職職業。
基礎職業影子刀客舞姬仙子
轉職職業魔道影戰神法巨闕狂刀劍俠藥師女樂刺殺將神仙法御獸
基礎職業
影子
斬魂的職業
斬魂的職業
他們身上,流淌著天地間最高貴的血脈,也曾經掌握萬物中最強大的法寶之力。他們的先祖,是共工,法寶之城不周山之主。然而,一切都在那場天崩地裂的大戰之後,改變了。面對趕盡殺絕的天庭,他們亡命天涯,四處逃散,只能在陰影中躲藏。因此他們自稱為影子。
刀客
傳說,他們是終於隋文帝的邊關將士之子弟。隋朝末年,天下大亂,父輩不肯附逆,被造反的亂軍所殺。而他們倖免於難,從此流浪邊關。有人說,他們背負著父輩遺命,將要去輔佐真命天子,也有人說,這些終日大醉的酒鬼早就沒有了所謂的抱負。
舞姬
舞姬風姿絕艷,衣袂紛飛,十步殺人。童年在她的記憶中早已模糊,只留下一個信念:活下去。因此,當精通墨家機關術的師傅墨嫗,用無盡折磨的手段訓練時,她咬緊牙關,踏著無數失敗同伴的屍骨,熬了過來。從此成為隋朝權臣宇文述的隱秘刺客,為他執行剷除異己的黑暗任務。她從不覺得自己需要有任何意願,只要完成任務就可以。直到有一天,她接到一個任務,命運從此轉變。
仙子
東方蘿莉造型顛覆傳統格鬥人設,仙子初始狀態為一襲短款旗袍搭配中式燈籠褲,髮髻梳成典型的包子頭,氣質清新脫俗,這源於她的純凈高貴的天道血統。仙子生於天庭,曾師從九天玄女。仙子是典型的獅子座少女,俏皮的表情和肢體動作,散發出活潑的氣息。
轉職職業
魔道
以復仇之火掩埋性情,不惜汲取黑暗之力的古神遺孤。獨有擲出魔槍開啟魔陣的“結界能力”,結界可強化自身戰力,同時對敵造成各種減益限制。精通棍術的同時擁有遠程施法能力,擁有各職業中最強的攻擊變化性。
魔道評定
單刷指數★★★☆
組隊指數★★★★☆
刷圖評分★★★★
單P潛力★★★★★
群P潛力★★★★★
操作難度★★★
裝備使用武器:棍、槍(無精通,不過不少PK人士使用)、戟(影子通用武器),防具:重甲
影戰
自幼師從天魔,並被重用為左膀右臂的魔界精忠。擁有釋放天魔賦予的“魔影分身”與自身槍術配合攻擊之能力,魔影技可與槍技形成或連續、或疊加攻擊的多種組合變化。獨有從空中發動連續攻擊的“空連”戰鬥方式。
影戰評定
單刷指數★★★★
組隊指數★★★★
刷圖評分★★★★★
單P潛力★★★★☆
群P潛力★★★★
操作難度★★★★
裝備使用武器—槍、戟(影子通用武器),防具—皮甲
神法
正統神嫡,人情淡薄而獨痴迷於法器、仙術之力。擁有召喚各種靈界生物;釋放、轉化各種法寶,並操控召喚物相互配合、疊加攻擊的能力。以冷靜選擇時機釋放召喚、操控術為主要戰鬥方式,絕對的消耗戰王者。
神法評定
單刷指數★★★★★
組隊指數★★★★★
刷圖評分★★★☆
單P潛力★★★★
操作難度★★★★
裝備使用武器—杖,防具—布甲
巨闕
靠個人苦修而成為強者之人。修習刀劍之術的同時,醉心參悟道法之力,並將其注入劍招,擁有由兵刃釋放冰火兩種屬性攻擊,及在其間轉化自如的能力。以戰鬥中積累能量,再遠距離施法、或大範圍引爆殺傷為戰鬥方式。
巨闕評定
單刷指數★★★★☆
組隊指數★★★★★
刷圖評分★★★☆
單P潛力★★★☆
群P潛力★★★★☆
操作難度★★★★
裝備使用武器—鐧(刀客通用武器),防具—板甲
狂刀
受盡宿命催折,因而生如刀刃之士。與龍搏命意外獲得龍血之力,可通過解印龍血強化戰鬥力,變換攻擊方式及施展更多招式,但同時自身亦會受龍血反噬。擁有超強的防禦和體質,戰鬥方式暴力熱血,簡單直接,大開大合。
狂刀評定
單刷指數★★★★
組隊指數★★★★
刷圖評分★★★☆
單P潛力★★★★☆
群P潛力★★★★
操作難度★★★★
裝備使用武器—刀(刀客通用武器),防具—重甲
劍俠
聽憑心中正義行事之任俠,與父傳三把通靈寶劍心意相通,練悟“人劍合一”的劍法境界。三把寶劍分具“神速、御空、重斬”之能力,通過與手持兵刃的切換,可分別釋放每把劍的能力與相應招式。劍法快如流星,變化萬千,以攻為守。
劍俠評定
單刷指數★★★★
組隊指數★★★☆
刷圖評分★★★★☆
單P潛力★★★★
群P潛力★★★☆
操作難度★★★★
裝備使用武器—短劍(刀客通用武器),防具—輕甲
藥師
墨家傳人,戰亂中獨承幾近湮滅的“墨家之術”與“非攻之道”。精通所有遠程武器與各式墨家機關、陷阱、火器。切換不同手執武器,可使招式變化不同形式的攻擊效果與攻擊範圍。擁有最遠的攻擊射程,極強的爆發力與機動性。
藥師評定
單刷指數★★★
組隊指數★★★★☆
刷圖評分★★★☆
單P潛力★★★☆
群P潛力★★★★
操作難度★★★☆
裝備使用武器—炮(舞姬通用武器),防具—布甲
刺殺
玉面童心,聽命於神秘組織的終級刺客。自幼離群索居,被授以頂級刺殺之術。精於遠距離伏擊、通曉各類暗器、毒藥,擅驅使馴養的鷹隼和巨雕,配合暗器在短時間內疊加多次大範圍攻擊;極遠的攻擊射程,戰鬥方式直接而致命。
刺殺評定
單刷指數★★★★☆
組隊指數★★★★☆
刷圖評分★★★★
單P潛力★★★★★
群P潛力★★★★
操作難度★★★☆
裝備使用武器—針(舞姬通用武器)防具—皮甲
女樂
大隱於市,天香國色的樂舞師兼賞金殺手。擅府樂、暗器、歌舞騰挪。自創“以琴御刀”之絕技,以內力注入琴音御使已射出的飛刀,形成多種形態的二次疊加攻擊。擁有超強的近身能力,攻擊方式變化多端,連擊組合綿長不絕。
女樂評定
單刷指數★★★★☆
組隊指數★★★★☆
刷圖評分★★★★
單P潛力★★★★
群P潛力★★★★
操作難度★★★★
裝備使用武器—飛刀(舞姬通用武器),防具—皮甲
仙法
仙法屬於遠程法術型職業,在使用冰火雷直接攻擊的基礎上,亦可使用冰火雷元素組合成全新不同的法術進行攻擊。仙法作為板甲精通的職業,無論是在近戰還是遠戰輸出,都佔據了絕對王者的地位,而其板甲精通的優勢,讓仙法在面對各個職業的時候都可以做到近乎於霸體的防禦。
仙法分析:仙法強調多元素組合攻擊,玩家可自由搭配多種進攻效果。仙法擁有較多的AOE技能,同時範圍也超大,使得仙法上手簡單,但是不要以為上手簡單就不強力。仙法技能浮空控制能力也都是非常強的。
仙法評定
單刷指數★★★★★☆
組隊指數★★★★★☆
刷圖評分★★★★★
單P潛力★★★★★☆☆
群P潛力★★★★★☆☆
操作難度
裝備使用武器—法球、陀螺(仙子通用武器),防具—板甲
將神
將神則擁有自由切換的的3種變身:冷艷肅穆的雷鷹、英氣狂野的火猴、嬌俏可愛的冰兔,分別手持長弓、棍棒和巨槌,神態與中國神話人物中的電母,孫悟空以及月兔有幾分相似。玩家在操控將神時,需根據場上形勢隨時切換變身,以3套遠近不同的攻擊操作讓對手防不勝防。
將神分析:將神差不多是斬魂中玩家最少的職業,也是少有的雙保護職業(其實是不是雙保護是五保護變身時候為無敵有傷害)。將神擁有三種形態變身,三種形態多種技能組合,使得將神的操作難度大大增加。
將神評定
單刷指數★★★★
組隊指數★★★
刷圖評分★★★
單P潛力★★★★★
群P潛力★★★
操作難度★★★★
裝備使用武器—環、陀螺(仙子通用武器),防具—輕甲
御獸
御獸可以召喚神獸,玩家可自由選擇本體攻擊、神獸技能攻擊以及威力強大的本體神獸組合攻擊三種模式,令對手顧此失彼,難以應對。
御獸分析:關於御獸還是要說下神獸的仇恨問題,目前神獸仇恨範圍有待調整。
御獸評定
單刷指數★★★★
組隊指數★★★★
刷圖評分★★★★
單P潛力★★★★
群P潛力★★★★★
操作難度★★★
裝備使用武器—扇、陀螺(仙子通用武器),防具—輕甲

物品道具


道具裝備

裝備打造
《斬魂》高清人物壁紙
《斬魂》高清人物壁紙
在長安西市的機關人處,可提供材料“打造裝備”。
在打造界面,可查看到裝備打造所需的材料和銀兩,及這件裝備基礎屬性可達到的平均值。
打造材料以能量石為主,部分裝備需額外提供一些特殊的材料。
打造出來的裝備,除基礎屬性外,還會額外獲得幾條綠色屬性。且所有屬性均為隨機生成。
打造的紫色、橙色武器的裝備特技均被封印,需使用特定的破道石進行解封,才能使用。
小提示
破道石:現在只能在草原才可能掉落哦。
分解裝備
分解裝備是一種獲得打造裝備所需能量石的一種主要途徑,分解相同裝備會獲得相同的能量石,品質越好,能量石越多,分解打造裝備會得到對應的打造材料,比如分解55紫武器會得到俠義之心,商業區找到分解NPC阿辰或者靈魂畫師,點擊NPC彈出對話框並且點分解選項,把背包的裝備拖放到左邊的凹槽上然後點擊確定,分解成功將會提示獲得的材料。
強化裝備
強化裝備是一個讓裝備基礎值提高的系統。隨著裝備本身等級的提升,所花費的材料也會隨之提升,可是並不會因為強化等級的提升而提升強化材料。
榮譽裝備
榮譽商店可以說是一種PVP戰功兌換商店的功能,在這裡不止可以換裝備還可以換恢復藥品。當你在競技場與其他玩家對戰,勝利將會獲得4-5點榮譽,即使輸也會有1點榮譽,用這些勝利點去兌換義軍商店和榮譽商店的商品。注意必須在切磋、PK頻道或者進階頻道才會獲得榮譽,在練習頻道輸贏沒有獎勵也沒有戰績。另外個人積分就是決鬥經驗。
榮譽商店個人商品
榮譽商店戰隊商品
榮譽商店藥品商品
藥品商店
藥品商店顧名思義就是賣葯的地方了。不過這裡沒有補血補籃的藥品,想要買補血補籃的藥品需要到勝點商店處購買。

人物卡

卡片系統
斬魂[網易2011年推出的3D格鬥網游]
斬魂[網易2011年推出的3D格鬥網游]
《斬魂》的卡片系統是很龐大的一種玩法,筆者將它理解成是一種獨立附加的裝備、技能玩法。卡片系統有以下特色:每張卡片都有固定增加的屬性,只要移動到卡片組合槽就可以激活這些卡片固定增加的屬性,所謂固定增加意思就是指這些卡片的屬性增加數值都一樣,不會有浮動不會有極品屬性一說。大多的卡片都是套裝卡片的其中之一,只要集合了其他卡片即可激活一套的增益效果。不過要注意的是卡片組合槽的位置一定要互相連接,如果套裝卡片全部在組合槽但是沒有連接起來那麼將會激活不到套裝增益效果。
戰鬥時夠1個怒氣按F1施放技能。
戰鬥時按F3,用3怒氣來施放設置好的變身卡片。
獲得
在遊戲當中會獲得人物卡捲軸,右鍵使用人物卡捲軸,相應的人物卡就會自動加入卡片袋。卡片袋可以通過“人物卡”快捷鍵打開,或者在人物屬性-人物卡面板上點“卡片袋”按鈕打開。
人物卡捲軸的獲得途徑目前有三種:
1、任務獎勵
個別的卡片僅由任務獎勵,比如5級獲得的楓彌、10級獲得的程咬金。
大部分任務獎勵的卡片,也同樣可以由怪物掉落。玩家可以通過主線、劇情、支線獲得印記(用以換取卡片)以及部分卡片,但要湊齊人物卡通常還需要關卡掉落。
2、關卡掉落
大部分的人物卡,均由關卡當中相應的同名怪物掉落。
3、藏寶圖
一些卡片人物並不會在關卡中出現,只有開啟藏寶圖才有機會獲得這類人物卡,比如尉遲恭、秦瓊、文真公主等。藏寶圖從關卡中殺怪掉落,在商城購買“鏟子”可以開啟藏寶圖。
屬性
名稱人物卡的名稱是固定的,名稱的顏色用於表示功能,白色是守護卡,綠色是援護卡,紫色是變身卡。
等級人物卡最初獲得時只有1級,需要經過培養逐步升級。
綁定屬性目前人物卡在捲軸開啟之後就已拾取綁定,無法交易。
需要命盤等級人物卡需要命盤等級達到要求才能裝備。
資質在人物卡生成時隨機,主要是決定戰鬥數值的初始值,可以通過重繪重置。
悟性在人物卡生成時隨機,主要是決定戰鬥數值的成長率,可以通過重繪重置。
戰鬥數值每張卡的戰鬥數值的種類和個數都是固定的,即該人物卡只增加這幾個屬性。屬性數值的最終大小受到人物卡等級、資質、悟性的多方影響。
技能只有援護卡、變身卡才有人物卡技能,援護卡只有1個技能,變身卡有3個技能。每個人物卡都僅有其獨特的技能。
組合些卡片可以形成組合。就像裝備套裝信息一樣,也會顯示形成組合所需的人物卡、組合屬性、組合效果。 
重繪
點擊人物屬性-人物卡面板上的“重繪”按鈕,可以打開重繪界面。將需要重繪的卡片拖曳到卡片框中,同時需要商城道具“傳神畫紙”和10000銀兩,就可以重繪這張人物卡。重繪同時重置該人物卡的資質和悟性,受到資質和悟性影響的戰鬥數值大小也會隨之更改。其他數值(比如等級等)均不會重置。
裝備
左鍵拖曳或右鍵點擊卡片袋中的人物卡,可以將其裝備到人物卡裝備欄。同時最多可以裝備9張人物卡。可以通過拖曳改變人物卡在裝備欄中的位置。人物卡裝備之後,戰鬥屬性就會直接附加到角色身上,成為角色戰鬥力的一部分。
欄位
欄位的多少決定了同時煉養人物卡的個數。目前最多有5個欄位可供培養。
前3個欄位為系統自動開啟,當命盤達到10、30、50級時,逐步開啟第1、2、3個欄位。后2個欄位可以使用道具擴充,點擊欄位右側的計時按鈕,可以通過道具“改命金丹”為擴充欄位續期。“改命金丹”可以在商城購買。
道具擴充的欄位,在有效期結束時,會在當次煉養結束后才取消欄位。
煉養
點擊欄位中的增加/更換人物卡按鈕,可以打開卡片袋。卡片袋中不但有原卡片袋中的人物卡,也有已經裝備的人物卡。也就是說,即使是正在裝備使用的卡片,也可以同時煉養。
右鍵點擊卡片袋的卡片,可以將其設置到欄位中。點擊“煉養”彈出煉養設置界面。只要消耗銀兩,就可以對人物卡進行煉養,提升人物卡的經驗和等級。消耗銀兩的數量由煉養時長、煉養加成、當前命盤等級共同決定。
可以設置煉養的時長,有4/8/16/24/36/48/60/72小時可供選擇,煉養時長計算離線時間。
如果勾選“精華煉養”,那麼在煉養期間獲得的經驗,將會是普通煉養的1.3倍。
選定設置進入煉養后,人物卡將每隔1分鐘,增加1次經驗。獲得經驗的多少受命盤等級、是否精華煉養影響。在進入煉養后,若主動“結束”煉養,所消耗的銀兩將不會退還。
突飛
突飛是另一種集中提升人物卡經驗的方式。點擊突飛按鈕,將會消耗一定的銀兩,立刻提升相當於30分鐘普通煉養的人物卡經驗,同時獲得30分鐘冷卻時間。
當冷卻時間達到2小時以上時,必須等待冷卻時間小於2小時后才能繼續突飛。
每日突飛次數最高16次,當天6:00刷新次數。
功能
作為《斬魂》的特色戰鬥輔助系統,人物卡除了能附加屬性之外,主體玩法是通過召喚、變身為遊戲中的著名人物,來輔助戰鬥。
人物卡分為守護卡、援護卡、變身卡三類。
守護卡附加屬性,可以組合獲得大量抗性加成。
援護卡除了附加屬性之外,還擁有援護技能。即可以在戰鬥中被召喚出來,釋放特色技能之後消失。
變身卡除了附加屬性之外,還可以使玩家變身為該人物,並使用該角色的若干技能戰鬥,直到怒氣不足或主動取消后結束。 
戰鬥
援護卡、變身卡在裝備之後,會自動彈出設置選項。援護、變身的設置只能在城市設置,進入關卡或競技場后均不得更改。只有在未被設置的時候,才能將卡片從裝備欄卸下。
最多能同時設置2張援護、1張變身。援護、變身時的傷害隨人物卡等級成長。探索並練習在恰當的時機使用人物卡,是相當有樂趣的事。
在戰鬥中,默認按F1、F2(可自行設置鍵位)可以分別召喚援護1、援護2。默認按F3(可自行設置鍵位)可變身。在變身途中再次按F3,可以主動取消變身。

場景地圖


等級地圖
1-5瓦崗
6-20中原
21-31揚州之亂
32-39佘塞
40-45草原
45-48聖山
48-52西域
52-58大魔國 

特色系統


副本系統

玩法介紹:一條龍實際上是生死之交、木人房、招魂幡、無間道這四種玩法,因為參與這四種玩法法能夠獲得大量的經驗,而且玩家都會從頭刷到尾,故習慣性稱作一條龍。由於組隊能獲取額外經驗,所以一條龍基本上都是四人組隊,刷圖效率也會增加不少。完成一條龍還有一次幸運大轉盤的機會,運氣好的話能夠獲得不錯的物品哦。
生死之交木人房
進入等級:角色≥34級,可組隊
關卡入口:長安百工巷秦瓊
進入消耗:10點疲勞、金頂棗陽槊頭1個(或者日程表上虛擬門票一張)
通關獎勵:經驗值、雙倍經驗卡1張、許願塵2個、經驗值收集8個可到阿星處兌換礫石進入。
玩法介紹:關卡中需消滅陸續出現的敵軍,保護好瓦崗軍旗軍旗被打破,則關卡失敗消滅最後一波敵軍中的BOSS后,關卡勝利
進入等級:角色≥30級
關卡入口:長安西市機關人
進入消耗:需消耗10點疲勞、1個木人輪盤,每天完成次數不限。
通關獎勵:大量經驗,通關后可獲得許願塵*2
招魂幡無間道
進入等級:角色≥32級
關卡入口:長安西市阿星
進入消耗:10點疲勞、鎮鬼赦令
關卡獎勵:豐富經驗,通關后可獲得許願塵*2
玩法介紹:關卡中會陸續刷出許多怪物。擊殺可獲得豐厚的經驗,擊殺最終BOSS會掉落1個裝備箱子,右鍵打開可隨機獲得一件裝備(白、綠、藍、紫均有可能)
進入等級:角色≥36級
關卡入口:長安西市獨眼龍
進入消耗:每個房間消耗2點疲勞、十殿閻羅令1個(或者日程表上虛擬門票一張)
通關獎勵:許願塵2個、經驗值
玩法介紹:每個房間會刷出幾波小怪,擊殺完后可進入下個房間最後一個房間BOSS擊殺完后即可通關
幻境副本
幻境是斬魂中難度係數最大的副本,相對的收益也是很豐厚的,會掉落屬性不錯的武器裝備和材料。想要通過幻境裝備技術走位缺一不可,普通怪物和boss不僅血厚而且攻擊高,一不小心就要交復活幣了,在刷與角色等級差距不大幻境,建議還是組隊。
魂歸大魔豫州逆襲·上
進入等級:17級
進入次數:每天5次
主要怪物:盛彥師心魔兵心魔師大魔國將領
最終boss:魔化王伯當
掉落物品:21-25級綠色裝備,23級綠色戒指、手鐲,不屈之證等。
進入等級:27級
進入次數:每天5次
主要怪物:單錘太歲熊大雷劉十善銅頭羅漢熊大頭狼牙旋風熊大風
最終boss:王伏寶
掉落物品:28級藍色裝備、戒指、項鏈,27級藍色職業武器,不屈之證等。
烈火焚城霧林遺願·上
進入等級:32級
進入次數:每天5次
主要怪物:飛虎太歲范願漢東將領曹湛自爆訓練師董康買
最終boss:漢東大獎高雅賢
掉落物品:32-34級藍色裝備,33級手鐲,33級藍色職業武器,不屈之證等。
進入等級:37級
進入次數:每天3次
主要怪物:青銅巨人育母蟾蜍幽靈戰將
最終boss:幻境鬼母
掉落物品:37-38級藍色裝備,38級藍色飾品不屈之證,37級紫色職業武器,不屈之證等。
黑塔突圍·上神霄廢墟·上
進入等級:42級
進入次數:每天3次
主要怪物:狼族精英戰士摔跤冠軍魔化竇線娘假狼神
最終boss:魔化劉黑闥
掉落物品:42-44級藍色紫色裝,42級藍色手鐲,42級藍色職業武器,不屈之證等。
進入等級:47級
進入次數:每天3次
主要怪物:雷將黑雷使者飛砂使者電母
最終boss:雷火璇璣
掉落物品:48級藍色裝備、手鐲、飾品,49級紫色手鐲、飾品。,48級紫色職業武器,不屈之證等。
風雪圖騰風雨饒陽
進入等級:52級
進入次數:每天1次
主要怪物:幻影拳戰士幻波拳戰士蒼鷹部女酋長雪原胖盾兵
最終boss:雪原大國師
掉落物品:52-54紫色裝備,50級真名將裝備,53級紫色項鏈,無懼之證等。
進入等級:55級
進入次數:每天1次
主要怪物:玄冥道長攻城獸大鐵球
最終bsss:蝶衣
掉落物品:55級紫色裝備,50級真名將裝備,55級紫色戒指,55級紫色職業武器,無懼之證,俠義之心等。
豫州逆襲·下霧林遺願·下
進入等級:55級
進入次數:每天1次
主要怪物:單錘太歲熊大雷劉十善銅頭羅漢熊大頭狼牙旋風熊大風
最終boss:蘇定方
掉落物品:55級紫色裝備,50級真名將裝備,55級紫色戒指,55級紫色職業武器,無懼之證,俠義之心等。
進入等級:57級
進入次數:每天1次
主要怪物:青銅巨人育母蟾蜍幽靈戰將
最終boss:幻境鬼母
掉落物品:55-58級紫色裝備,50級真名將裝備,無懼之證,魔意鑄件·璞等。
黑塔突圍·下神霄廢墟·下
進入等級:57級
進入次數:每天1次
主要怪物:狼族精英戰士摔跤冠軍魔化竇線娘吞屍獸
最終boss:魔化劉黑闥
掉落物品:55-58級紫色裝備,50級真名將裝備,無懼之證,魔意鑄件·璞,將魂手腕等。
進入等級:58級
進入次數:每天1次
主要怪物:電母雷師
最終boss:雷火璇璣
掉落物品:59級紫色裝備,50級真名將裝備,無懼之證,鎏金石,59級紫色職業武器等。
霧林遺願·終黑塔突圍·終
進入等級:59級
進入次數:每天1次
主要怪物:青銅巨人育母蟾蜍幽靈戰將
最終boss:幻境鬼母
掉落物品:60級紫色裝備、戒指,勇武之證,鎏金石,紫晶,離火精粹·手腕等。
進入等級:60級
進入次數:每天1次
主要怪物:狼族精英戰士摔跤冠軍魔化竇線娘吞屍獸
最終boss:魔化劉黑闥
掉落物品:60級紫色裝備、項鏈,勇武之證,鎏金石,紫晶,離火精粹·手腕等。
神霄廢墟·終
進入等級:60級
進入次數:每天1次
主要怪物:隆恩真君王靈官疾電使者
最終boss:雷火璇璣
掉落物品:60級紫色裝備手鐲飾品,勇武之證,鎏金石,紫晶,離火精粹·手腕等。 

任務系統

普通任務
城鎮玩法是玩家接收某些任務,不用進入副本,直接在城鎮中完成的一種特色玩法。現日常的城鎮玩法有亂世臧金,除暴安良,驅逐魔兵,武狀元競速等。此外周六周日的禦敵安民,節日中某些活動也是城鎮玩法的一種。
亂世藏金除暴安良
要求等級:角色≥15級
領取方式:右鍵點擊道具“尋寶鼠”觸發每天可領取5次(每天06:00刷新)
任務獎勵:經驗--2000,星熒命數玉×3,尋寶鼠意外消失可以去大鼎,獨眼龍處購買
玩法介紹:使用尋寶鼠后,將獲得一個任務:到指定場景找到亂世匪徒,點擊NPC可進入戰鬥,截取不義之財。進入關卡后,會有一些相應的匪徒守護著一些滿載寶物的寶箱,擊殺匪徒后,就可以奪取這些寶箱,獲得大量的財寶,尋寶鼠有可能發現各種不同的匪徒,因此戰鬥也將會隨之發生極大的變化,有可能會遇到大量的匪徒,同時獲得大量的獎勵。
可能觸發的怪物:
胖子--掉落大量命盤經驗道具及精元石等(幾率低)
力士--掉落大量精元石與草藥等(幾率較低)
忍著--掉落一些命盤經驗道具及精元石等(幾率一般)
槍兵--掉落少量命盤經驗道具及精元石等(幾率高)
要求等級:角色≥45級,
任務獎勵:英傑帖*5(使用獲得一次英傑連入次數)尋寶令*5(玩法迷之寶藏需求道具)
玩法介紹:在任務列表-可接任務的主線任務內可直接領取(每周三次),一次完整的除暴安良分三個小任務,完成三個小任務才算完成除暴安良任務。任務次數每周一早上6:00更新,完成3次后本周就無法接取,如果對完成次數存在疑問,可打開日程表查看除暴安良任務,若顯示已完成,表示您本周已經完成3次
驅逐魔兵武狀元競速
進入等級:角色≥43級(可組隊,隊長接任務共享)
參與方式:打開任務列表-可接任務,點擊環形任務內的驅除魔兵即可領取,每日4環
玩法獎勵:每環獎勵大量經驗和10000銀兩,完成最後一環額外獎勵星斗葫蘆
玩法介紹:接到任務后根據提示傳送到魔神之隙清除魔兵據點,總共4次進入魔兵據點后,將出現驅魔輔助道具欄,按對應的快捷鍵可使用道具使用輔助道具需要消耗驅魔能量,初始贈送50點能量,之後拾取場景中的能量球可增加能量每個據點的魔兵均有一定的特殊狀態,靈活使用輔助道具戰鬥可輕鬆通過
要求等級:角色≥30級即可參加初賽(初賽成績在伺服器前1000名可參加決賽)
參賽時間:初賽時間→06:00-21:10。決賽名單→21:10-21:15[需保持在線]。決賽時間→21:15-22:10
任務獎勵:初賽獎勵丹藥寶袋,決賽將根據名次獎勵不同的金瓶、玉壺,材料可用來兌換稱號與1-5品丹藥捲軸
玩法介紹:接收任務后系統將自動開始計算完成任務所需的時間,按照固定的路線擊依次敗城鎮中得爭奪武狀元的npc
禦敵安民
等級要求:角色≥30級
時間要求:每周六周日。
任務獎勵:俠義憑證、能量石、鴻蒙石、離火精粹·褲子、離火精粹·腰帶、將魂·腰帶、將魂·褲子、寒玉、碧影等珍稀掉落
玩法介紹:14:30、15:30、16:30分別出現一次反王入侵事件,叛軍士兵將出現在各城鎮場景中,點擊后可選擇交戰
活動任務
截擊糧草迷之寶藏
任務介紹:25級物品玩法,該玩法注意以掉落藥品(藥品分為低品、中品、絕品、高品、仙品五種,綜合玩家的等級隨機掉落)和精元石(可在阿星處換取復活幣)為主,另外會隨機掉落一星能量石及鏟子。
可完成任務--挑戰截斷糧草(完美),截斷糧草。
任務介紹:45級玩法,進入普通副本后使用尋寶令開啟藏寶地圖,按照地圖找到寶物所在房間,然後再次打開尋寶令開啟寶藏隱藏入口。
任務獎勵:大量經驗和星輝屑(每日前2次方可獲得),隱藏關卡中隨機掉落鴻蒙石、離火精粹·褲子、將魂·褲子藥水、能量石等
秘寶之賞守護奪寶
任務介紹:40級玩法,在碧羅羅處領取任務,每日可在日常關卡(可組隊一起完成),沙場點兵,競技試煉三種玩法中選擇一個完成任務。
任務獎勵:經驗、綁定銀兩、鮫珠*2、許願塵(滿級獎勵更豐厚)
任務介紹:周一到周五,進入20級以上常規關卡有幾率遇到青銅守護者或者白銀守護者
任務獎勵:守護印記或守護印記·銀
火箭幻想狼族入侵
任務介紹:40級玩法,消耗6點PL值,在中原大鼎處進入。火箭幻想是一個比較有意思的玩法,通過控制速度踩掛或跳躍拾取金幣。操作類似於FC超級瑪麗,讓你找到童真的回憶。
任務獎勵:豐富的經驗,星斗葫蘆
任務介紹:每天分四個時間段,在該時間段中隨機時間出現一次狼族入侵事件(系統會提示發生入侵事件)每一次入侵先後出現3波狼族,然後從長安李校尉處進入戰場擊敗狼族。
完成獎勵:1-5星級能量石,1-6星級能量精魄,1-6星級鴻蒙殘片,將魂·肩甲,離火精粹·肩甲
青龍幻境火神幻境
如果說玩斬魂不刷青龍火神,那簡直是沒玩。每天1W,初期的錢都是從青龍身上剝削而來。不過剛開始,剝削也不是那麼容易的35級的時候,就會開啟火神幻境任務,火神幻境與青龍幻境共用同一種入場券,所以35級以後如果技術過關,就果斷拋棄青龍奔向火神吧,錢可是多了一倍哦
點石成金義軍演武
參與等級:≥20級
玩法介紹:點擊揚州處的水井,將背包中的點擊石投入水井即可,15分鐘后再次點擊水井即可獲得對應的銀兩。所有點金石獲得銀兩數隨等級提高,角色45級以上獲得最大收益。幸運的話可以獲得雙倍銀兩。
點金石的種類:
爍石(可用許願塵兌換,許願塵可通過木人房、招魂幡、生死之交、無間道、邊關豪賭、秘寶之賞獲得)最大收益8W
頑石(藏寶圖與商城購買可獲得)最大收益15W
靈石(藏寶圖與商城購買可獲得)最大收益25W
璞玉(藏寶圖與商城購買可獲得)最大收益35W
美玉(藏寶圖與商城購買可獲得)最大收益45W
玩法介紹:
每周六、七在晚上8:00-8:03分進場,8:18停止進場。8:37-8:40進場,8:55停止進場,可以組隊的義軍之間PK賽。期間如果被打出去可以在義軍將士處通過10W購買入場牌。裝備依靠PVE屬性,中間有霸體,加速,回血BUFF。職業上LOLI三職業,魔道,刺殺是屬於幫戰中的望著職業。
參與獎勵:小寶箱,少量的榮譽,經驗。
沙場點兵
沙場點兵是斬魂不刪檔內測中途新出現的玩法,之前每周3天的義軍幫戰滿足不了玩家對於激情的需求,故推出此類玩法。沙場點兵分為2個陣營,分別是朱雀和玄武,持續1個小時的戰鬥時間絕對激情。同幫戰一樣,在這裡職業裝備、職業強勢、和個人技術操作都體現的淋漓盡致。沙場點兵分為2個陣營,分別是朱雀和玄武。
進入等級:20級以上(20-39級可以參加1v1模式,30級以上可以參加3v3模式)
玩法時間:周一至周四20:00-21:00、周五周六周日14:00-15:00。
玩法介紹:沙場點兵開始前30分鐘至結束都可以選擇陣營,當然最好在開始前選擇陣營啦,選擇陣營好了以後不可更改。然後與同陣營的玩家進行組隊,這裡你可以呼喚自己的小夥伴一起組成隊伍,待沙場點兵正式開始后,點擊開始自動匹配對方陣營的隊伍開始戰鬥。
玩法特色:進入戰鬥界面后,中間有個類似機器人的怪物,打死這個怪物的隊伍的隊員可獲得一定時間的霸體。一般來說搶到霸體的隊伍佔有主動優勢,霸體機器人從開場后大約每30s重新出現一次。此外戰鬥結束后,不同於幫戰,血量是不會自動回滿的,雖然戰鬥結束有10%的回血稱號功能,所以在這裡屌絲也能逆襲。而且系統將會自動記錄個人的斬殺數,隊伍的連勝記錄。戰鬥等待界面兩邊陣營分別有個人連斬榜,按照個人連斬的數量進行實時排行更新。而在界面中間上部,則會實時更新顯示連斬數量最多的前三名,並且突出的顯示前三名的職業頭像,角色名,以及連斬數。 
參與獎勵:大量的榮譽,酬功令。 

儲物系統

個人倉庫
倉庫是每個玩家都擁有的。玩家可以把不常用或者用不到的道具拖放到倉庫里,當用到的時候才拿出來。

社交系統

個人郵箱
個人郵箱顧名思義就是一個郵件系統了。從交易行賣出物品或者買入物品將會從郵箱里獲取交易所得,另外可以發送郵件附帶上金錢和道具給指定的玩家ID。
操作:從界面或者私人房間內點擊打開郵箱。

配置要求


最低配置推薦配置
CPUAMDAthlon64X25000+/IntelPentiumE2140及以上級別AMDAthlonIIX4640/IntelCorei3530及以上級別
內存2GBDDR4004GBDDR2800
顯卡nVIDIAGeforce6600/ATIRadeon9600及以上級別nVIDIAGeforce9600GT/ATIRadeonHD4670及以上級別
硬體空間6GB空間以上
其他支持DirectX9.0C以上 

發行信息


日期內容
2011年7月至9月《斬魂》進行了內部封閉測試
2011年11月15日《斬魂》第一次開放對外測試——“操作體驗封閉測試”,規模為3000人(需激活碼)
2012年04月25日《斬魂》第二次封閉性測試——“F.MMO ”玩法測試,規模為3~5萬人(需激活碼)
2012年07月17日《斬魂》終極封測(需激活碼) 
2012年09月13日《斬魂》開放測試(不需激活碼) 
2013年05月16日《斬魂》公測之路《斬魂》新版本測試開啟 

遊戲評價


斬魂[網易2011年推出的3D格鬥網游]
斬魂[網易2011年推出的3D格鬥網游]
《斬魂》是網易運營的一款3D動作格鬥遊戲。是以隋唐時代作為背景,搭配墨家機關,以及上古神魔傳說為構架的一個龐大的寫實風格的格鬥網游。同時包含了橫版過關、格鬥的爽快要素。在遊戲中,玩家可以深切體會到各種職業帶來的不同打擊爽快感。以寫實風格的3D高解析度畫面、CG渲染式動態場景、以及個性十足的多職業華麗人設,構建了一個中國風與現代元素融匯、精美絢麗的神奇幻想世界。(騰訊網評)
畫面效果
《斬魂》的畫面主要體現在各種各樣的戰鬥動態場景中,以及操作角色的華麗技能上。戰鬥動態場景里還可以看到後面有人躲藏,有時候會從遠處發炮彈過來,天上打雷,特效都看得出場景的精緻。角色的華麗技能更體現了格鬥遊戲的爽快感。玩起來很容易上手而且爽快度滿點。雖然不能轉動視角,但是可以設定近遠兩種模式,而在關卡里會隨著怪物的多少會自動調整鏡頭,打boss的時候會顯得魄力十足。
《斬魂》的畫面風格寫實、華麗、融合中國風及現代幻想元素,原創度十足。從80一代的街機記憶出發,結合當下的玩家畫面需求,用高解析度3D寫實畫面、全職業高模型人設,次時代CG級的場景渲染幫玩家重現那些難忘的經典體驗,是《斬魂》在遊戲畫面上的核心方向。憑藉高精度建模,次世代級的CG場景渲染,《斬魂》在橫版網游領域率先支持最高1080P級的畫面解析度規格。它讓《斬魂》的畫面更加清晰,打鬥場面更絢麗,全面升級了橫版網游的視覺享受等級,讓橫版遊戲玩家也能體驗到傳統大型3D網游的高清級畫面。
戰鬥操作
《斬魂》最值得一提的必然是爽快高速的戰鬥操作。一個場景里的怪有時候會很多,打起來連擊狂飆,有時候有援護角色幫忙場面會更加壯觀。《斬魂》中一個場景里的怪有時候會很多,打起來連擊狂飆,有時候有援護角色幫忙場面會更加壯觀。操作很細緻,“搓招”和一鍵都可以自己選擇,連擊爽快度滿點,而還有破招,背後攻擊,浮空連擊都常規的戰鬥技巧。而很多因為按鍵的按住的時間不同,跳空的距離也不一樣,很多細節還有待自己去發現,很多現在還連接不上的技能在學會新技能后才會大放光彩,職業和進階職業眾多是本作的特色,不管是pvp還是pve都會有無數的戰鬥搭配。這裡的pvp和《dnf》基本相同,但是由於招式的爽快度不一樣玩起來也會有些變化。當然有些職業在操作上還是相對較難,而且有些招式的硬直太大,降低了爽快度破壞了平衡,不過官方正在調整這些方面的問題。
操作體驗
網易《斬魂》以頂級街機格鬥遊戲為借鑒標準,依託國內首個自主研發的3D格鬥遊戲引擎、及多項專有技術,《斬魂》突破3D遊戲在打擊、操作體驗上的技術瓶頸--在兼顧高質量3D畫面的同時,同樣擁有當前同類網游中一流的打擊、操作體驗。
交互型玩法
《斬魂》在立項之初即力圖創立了新的遊戲類型“F.MMORPG”——即格鬥遊戲的戰鬥模式+大型MMORPG式的多元玩法。即讓既喜歡橫版格鬥網游更刺激、講求操作的戰鬥模式。而同時又不舍大型MMORPG的多元化、大規模交互型玩法的玩家可以得到“一站式”的滿足。《斬魂》的MMORPG屬性主要體現在將融入更多元、多樣、及更強交互性的玩法上。如,在橫版模式下首次實現的“野P”、“百人級別的幫戰、城戰”。要求團隊精密配合的“精英副本”玩法。以及”dota式多人策略對戰”、”多人合作塔防”等等。《斬魂》致力與將MMOPRG及各個遊戲類型的多種玩法樂趣,與橫版格鬥獨有的優秀操作競技體驗更好地結合在一起。
音樂音效
本作大氣磅礴的音樂以及充滿中國風的音樂確實是一大亮點,其實看遊戲人物設定圖的時候我們就看到中國水墨山水的風格,這裡再加上中國風的音樂讓人為之一振,遊戲長安城的音樂真的很不錯。相對來說boss戰的音樂沒什麼亮點,打擊的音效也相對一般。要說的話有一段很有“三國無雙”的感覺的音樂不知道算不算山寨。
劇情任務
主線任務來說本作有一個龐大的而且為大家耳熟能詳的故事,隋唐時期的許多名家大家也認識,這點會很親切,再加上墨家機關術的加盟,本作結合眾家之長也算成功了,不管是援護卡片還是充滿懸念的主線任務都讓人期待。
分幀渲染技術
《斬魂》為了融合3D畫面和經典的打擊感,耗時三年,研發出國內第一款針對格鬥網游的3D引擎,獨有的“分幀渲染技術”支持在引擎里直接完成對動作的分幀編輯。這一技術使得《斬魂》得以在3D畫面下進行打擊感系統的優化:開發組用了一年時間對動作技能、受擊反應進行“人工逐幀調節”,確保在3D畫面下還原真實的打擊感。《斬魂》率先在橫版網游中提出完整的“頓—震—退”受擊反應流程:擊中后除了正常的停頓和退後外,整個畫面都會為之震動。讓玩家在橫板網游里也能享受到經典的街機打擊體驗。《斬魂》率先在格鬥網游領域引入街霸4採用的“多體攻擊受擊盒”系統。匕首、長槍、重劍都會帶來不一樣的攻擊盒形式,而人物角色的頭、軀幹、四肢分別也將由不同的受擊盒組成。玩家可以根據不同的進攻形式和攻擊距離,選擇心儀的武器,探索多樣的戰術組合,還能在通過摸索出不同技能的攻擊盒,加以精準的站位實現第一時間的反擊等等。
錄像技術
《斬魂》在PC端的遊戲錄像因為其後來變得較低的配置要求而變得簡單。使用錄像軟體《超級捕快》,錄製各個關卡的高清精彩遊戲視頻。將錄製好的視頻直接發送到網上或社區分享即可。
系統特色
系統確實就是本作的缺點所在,戰鬥按鍵到主城地圖到任務模式到裝備分級再到分解裝備類似DNF,如果你玩過DNF就一定能直接上手本作了。當然本作也有新加的一些東西,如援護卡片、故事背景和角色還是有自己的特色,就人設來說《斬魂》明顯強於DNF,而戰鬥中被打“怒”的狀態可以說很有《侍魂》的感覺。(和訊網評)