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武林英雄

2008年發行的網頁遊戲

《武林英雄》是2008年12月5日發行的一款武俠題材的角色扮演類網頁遊戲,由上海晨路開發、九維互動運營。

遊戲故事發生在六國合縱抗擊強秦的時期,利用時光機回到春秋戰國時期的精英,加入六國抵禦強秦的侵略。

遊戲背景


公元前262年——公元前260年,秦、趙在長平激戰,秦大敗趙。公元前259年,秦進圍趙都邯鄲,達三年。公元前257年,魏信陵君、楚春申君救趙敗秦,解除邯鄲之圍。趙氏雖轉危為安,但受創慘重。公元前251年,燕乘趙國新敗,出兵攻趙,反被趙國擊敗。然而在秦的威脅下,東方六國又結成暫時的聯盟。
武林英雄 2張
武林英雄
呂不韋咸陽拜相,秦始皇暗度陳倉
公元前262年,天下已不再是周天子的天下,而是群雄逐鹿,七國爭霸的格局。其中齊、楚、燕、韓、趙、魏組成的東方六國,正面臨日益崛起的秦國的威脅。
武林英雄
武林英雄
昔日被視為蠻夷的秦國,已將領土拓展到魏國都城大梁幾十里之外。邯鄲城內,鉅賈呂不韋用千金之資,加上絕世佳人趙姬,結交了未來的秦國繼承者異人——一個被留在趙國的秦國人質,從此二人成為政治上的好拍檔。時年,秦國大舉對外擴張,第一個目標便是積弱的韓國。
秦軍大舉攻韓,韓王懼勢,獻城上黨求和。但韓氏之上黨太守卻不願入秦,主動將上黨郡獻給了趙國,引髮長平之戰。秦國使用反間計,造謠趙將廉頗欲投降秦國。趙王中計,以紙上談兵的趙括代替廉頗。趙括輕敵冒進,中箭而亡,趙軍大敗。秦軍俘虜趙軍40萬,“殺人王”白起為除後患,全部坑殺。趙國從此一蹶不振。
公元前249年,秦孝文王駕崩,異人在呂不韋的幫助下,順利回國即位,即庄襄王。呂不韋也順理成章的成為了一人之下,萬人之上的大秦相邦。呂不韋上台後,立即著手接回太子政的行動。秦王將宮中高手聯合呂不韋招攬的高手,盡數派往邯鄲,以聲東擊西之策,佯攻趙王宮,實則潛入質子府,救出太子政,以三百里加急快馬的速度,送回咸陽。
四公子招賢納士,太子丹密會韓非
面對如此危如累卵的局勢,曾經被束之高閣的合縱抗秦的提議,又在六國中高調重談了。六國紛紛派遣國內權貴,前往澠池,共商禦敵良策。
當世最著名的四大公子齊國孟嘗君、楚國春申君、趙國平原君、魏國信陵君相約來到澠池,密會了另兩位舉足輕重的人物,燕國太子丹和韓國韓非子。面對強秦強大的軍事力量,六國權貴感到無力在戰場上與之一較長短,因此決定開設武士行館,招募各地奇人異士,以高強的武藝,過人的膽色刺殺秦相呂不韋與秦儲君太子政,方可解除六國危難,使六國百姓避免災禍。
武林英雄人物
武林英雄人物
戰國時代,戰亂連連,尚武之風盛行,人人佩劍,武館林立。像四大公子這樣的貴族,還特意招攬上千武士作為自己的門客,平時優待有加,關鍵時刻,依靠武士門客完成秘密任務。舉凡佩劍者,均可進入武士行館成為食客,衣食無憂,若具備高強的武藝或特殊的才能,更可在食客中脫穎而出,成為館主眼前的紅人,更有機會加官進爵,封侯賜地。
武士行館就是招攬各類武士的場所。外面雕樑畫棟,裡面斧鉞刀叉的武士行館,每日都會有數場比武競技,每個身懷絕技的門客,都希望以自己的身手在行館中謀得一席之地。在這裡,不問出身,不問貧富,只以手中兵刃證明自己。
澠池英雄斗劍,蓬萊島迷影重重
最出眾的武士,使用的兵器不外乎三種。其一為匕首。所謂一寸短,一寸險,使用匕首者,大都精通刺殺之術,行蹤難測,身手敏捷,講究對單人的殺傷與控制。擅用匕首者,多隱於市井之中,在最關鍵時刻才亮出鋒芒,給予致命一擊,世人稱之為“隱”。
其二為槍,用槍者,均為戰場上堂堂正正的義士,需要強健的體魄。在戰鬥中,擁有無堅不摧的物理攻擊能力,又可具備滴水不漏的防護能力,世人稱之為“士”。
其三為劍,劍乃古今俠客最為青睞的武器,為兵器中的王者。用劍者,具備非常均衡的戰鬥能力,有以劍招為主要攻擊手段與擅用劍氣傷人的兩大系別,世人稱之為“俠”。
由六國權貴開設的武士行館在澠池如火如荼的開始了招募與選拔。為挑選出膽色與身手俱佳的武士,澠池城內的武士行館,提供了異常優厚的賞賜,由於四大公子與太子丹、韓非子都是當世著名的疏財仗義之人,天下的豪傑紛紛前往澠池,希望憑藉自己的身手掙得功名。一時間,小小的湎池中,雲集了無數俠客隱者,武士行館的演武廳中,兵器碰撞之聲不絕於耳。
忽一日,天空陰雲密布,雷聲大震,天空劃過無數驚雷,劈在齊國以東的一座人跡罕至的小島——蓬萊島上。秦儲君立時以人散布謠言,宣稱天降異相,必為改朝換代之徵兆,秦國即將一統天下。六國聞言,更是人心惶惶,人人自危。
與此同時,蓬萊島上卻突然出現了很多身份不明的神秘人物,他們穿著怪異,語調奇怪,不似中原人士,其中,不乏身手高強之人。在盤恆了數日後,這些人又紛紛離開了小島,進入了東方六國。
逆時空造福蒼生,拯六國捨我其誰
2008年 中國西安
中國著名考古學家古田樂在秦始皇兵馬俑處,無意發掘到一本古書,經考證,此乃秦始皇帝焚書時所漏掉的一本。在破譯了書中所記載內容后,令古田樂大為驚異——書中記載的居然是兩千多年前古人修鍊內氣之法。現代人類所能發揮的體能極限約為人體本身具備能量的20%,而以書中所載方法進行修鍊,人的體能將達到95%的利用率。如果中國人能以此法進行鍛煉,國人的身體素質,將得到飛躍性的提升。
然而,由於年代久遠,此書已殘破不堪。究竟還有多少秘密被淹沒在那次焚書之中,究竟還有多少神秘的技巧埋葬在地底。為了發掘古代失傳的絕藝,中國科學家們做出一個大膽的決定:以時空機將現代的人類送回戰國時代,助六國抵抗強秦的統一,阻止焚書,拿回失傳的絕藝。
在時空機的幫助下,經過秘密挑選的優秀青年被送到公元前249年的戰國,降落於蓬萊島。經過簡單的休整,眾人紛紛以流浪者的身份,加入了不同的國家,秘密的協助著六國,抵禦強秦。
為完成這造福千古的偉業,來自現代的各人拿起不同的武器,研習著失傳以久的武學,他們的目標只有一個:逆時空造福蒼生,拯六國捨我其誰。

派系介紹


破壞系
破壞系:具有極強的殺傷力,槍法大開大闔,爆發力強,具備犧牲命中來換取高爆發力的技能,足以對敵人的身心都造成毀滅性打擊。戰鬥中悍不畏死,為團隊中的利矛。破壞系的所有主動技能都必須裝備槍才能施展出來。
技能名技能類型學習等級技能描述
基本槍法主動技能10武林中廣為流傳的普通槍法,威力平平
槍法總決被動技能11學習槍法的總訣,可提升使用槍時的攻擊力
破風槍法主動技能12槍勢破風,連續出手兩次,可令對手防不勝防
降龍式被動技能20以降龍之勢直接增加自身臂力
蛇形槍法主動技能21以犧牲氣血為代價爆發出強大的攻擊力
伏虎勢輔助技能21以伏虎之勢在每次命中對手后都使對方流血,與裂馬式不可同時使用
飛龍槍法主動技能32以飛龍在天之勢直取對手,令敵人措不及防。
破神訣被動技能38遇佛殺佛,遇神破神,提升自身的暴擊率
六合槍法主動技能39槍走六合之勢,不僅對對方的氣血造成傷害,還可擊潰對方氣門,造成內息傷害
狂風槍法主動技能40如狂風般對對手發動三次連續攻擊
殘紅欲盡主動技能50以攻擊激發自己的求生意志,在自己氣血越低時,爆發出越強悍的攻擊力
飛龍在天被動技能68飛龍槍法的精要所在,熟練此招能提升飛龍槍法的級別
裂馬式輔助技能68以裂馬之勢在每次命中對手后都使對方命中降低,與伏虎勢不可同時使用
力破千鈞主動技能68力破千鈞的超強殺招,增加攻擊和暴擊后的傷害,臂力越高,暴擊后造成的傷害越高
暴麟逆走主動技能96狂怒麒麟,奮起逆襲,使對方受到傷害加深
防護系
防護系:槍法以防護為主,連綿不絕,滴水不漏,守中暗藏攻勢,任何人都難以對其造成嚴重的傷害,為團隊中的堅盾。當放棄保護自身時,也能爆發出強大的攻擊力。防護系的所有主動技能都必須裝備槍才能施展出來。
技能名技能類型學習等級技能描述
基本槍法主動技能10武林中廣為流傳的普通槍法,威力平平
易筋鍛骨被動技能11鍛煉自身的軀體,提高氣血上限百分比
破風槍法主動技能12槍勢破風,連續出手兩次,可令對手防不勝防
混元勢被動技能20以混元之勢降低自身負面效果的持續時間
狂怒槍法主動技能21以刁鑽的槍路激怒對手,使對方失去理智,被攻擊時受到的傷害加深
怒蛟槍法主動技能30槍如怒蛟,爆發出強大的攻擊能力
物換星移輔助技能30以彼之道,還施彼身,將對手的攻擊反彈,不可與其他輔助技能同時使用
亢龍槍法主動技能31亢龍無悔,一槍擊出后,一定時間內使自身防禦驟增
金剛不壞輔助技能40以金剛之勢將手中槍揮舞的密不透風增加自身防禦力,不可與其他輔助技能同時使用
龍捲槍法主動技能42槍如龍捲,攻擊后可使對手的攻擊降低
回馬槍主動技能50終極槍法,隱忍一個回合以達到誘敵效果,再給予致命一擊
鷹擊長空主動技能68槍若翔鷹,專攻對方經脈,增加攻擊並附加流血效果
霸者橫欄輔助技能68傾盡全力的攻擊對方,提升自身攻擊力與暴擊率,與其他輔助技能不能同時使用
亢龍有悔被動技能68亢龍槍法的精要所在,熟練此招能提升亢龍槍法的級別
血炎焚身主動技能96犧牲自身氣血對對方附加直接傷害。自身面板攻擊越高,內功傷害越高

劍宗系
劍宗:擅長以劍招克敵,可主修臂力,使用重劍,修鍊墨子劍法一系達到攻防兼備的特點,也可主修身法,使用快劍,修鍊稷下劍法一系達到靈活敏捷的特點。劍宗系的所有主動技能都必須裝備劍才能施展出來。
技能名稱技能類型學習等級技能描述
基本劍法主動技能10武林中廣為流傳的普通劍法,威力平平
劍法總訣被動技能11學習劍法的總訣,可提升使用劍時的命中率
墨子劍法主動技能12一代宗師墨子的自創劍法,墨子劍法的起手式,臂力越強,則劍法威力越大
稷下劍法主動技能12一代宗師曹秋道的自創劍法,稷下劍法的起手式,身法越強,則劍法威力越大
舉鼎式輔助技能20鍛煉上肢力量,增加人物的防禦力,與騰挪式不可同時使用
騰挪式輔助技能20鍛煉下肢力量,增加人物的躲閃率,與舉鼎式不可同時使用
斬玄劍法主動技能30墨子系劍法中級武功,降低自身命中以提升攻擊力,臂力越高,威力越強
搜心劍法主動技能30稷下系劍法中級武功,以迅雷不及掩耳之勢連續發動兩次攻擊,身法越高,威力越強
頂天式輔助技能40增加人物的攻擊力,與破天式不可同時使用
破天式輔助技能40增加人物的破擊率,與頂天式不可同時使用
補遺劍法主動技能50墨子系劍法高級武功,使用后在下回合內可反彈對手攻擊
魅影劍法主動技能50稷下系劍法高級武功,使用后對方將很難擊中你
真墨子劍法主動技能68從墨子劍法中領悟出的終極奧義,當前剩餘的氣血越多,傷害越高
真稷下劍法主動技能68將稷下劍法的所有招式融會貫通,犧牲自身閃避,增加攻擊,身法越高,傷害越高
戮血劍法主動技能96戮血成性,提高自身吸血的技能
氣宗系
氣宗:擅長以以內息催發劍氣傷敵,不論是個人戰或團體戰中,都是絕佳的攻擊點,對內息依賴程度高,一旦內息不繼,其攻擊能力與生存能力都將受到打擊。氣宗系的所有主動技能都必須裝備劍才能施展出來。
技能名稱技能類型學習等級技能描述
基本劍法主動技能10武林中廣為流傳的普通劍法,威力平平
固本培元被動技能11固本培元,直接提升內息上限
流水劍法主動技能12以一道流水劍氣隔空傷敵,消耗少量內息對敵造成傷害
火焰劍法主動技能18以一道火焰劍氣隔空傷敵,消耗大量內息對敵造成傷害
心靜通靈輔助技能20減少使用技能所消耗的內息量,不可與劍氣縱橫同時使用
寒冰劍法主動技能28以一道寒冰劍氣隔空傷敵,同時帶有減速效果
劍氣縱橫輔助技能30引導內息在體內循環爆發,提高命中率,不可與心靜通靈同時使用
冰心劍訣輔助技能40以內息抵抗傷害,2點內息可抵消1點氣血傷害,不可與焚心劍意和聖靈劍訣同時使用
焚心劍意輔助技能40受到傷害后,將受到的傷害轉換為內息提升量,不可與冰心劍訣和聖靈劍訣同時使用
烈焰劍法主動技能42以一道烈焰劍氣隔空傷敵,同時帶有持續燃燒效果
無我劍氣主動技能50以一道無我劍氣隔空傷敵,對單個敵人造成致命傷害
玄陰劍氣主動技能68劍之陰氣,傷人於無形,降低自身命中來提升攻擊力
聖靈劍訣輔助技能68將真氣注入劍中,增加自身攻擊力。與冰心劍訣和焚心劍意不可同時使用
洗髓心經被動技能68激發人體的最大潛能,能提升自身根骨
縛神劍法主動技能96撒網縛神,使用該技能后,將會減低對方施展主動技能的概率

控制系
控制系:單挑能力極強,與他人對敵時,其攻擊與防護雖都不出眾,但擅用靈巧的匕首控制對手的能力,能以多變的攻擊方式玩弄對手於股掌之中。控制系的所有主動技能都必須裝備匕首才能施展出來。(建議穿著閃避較高的輕甲,命中、技能、閃避對控匕來說非常重要)
技能名稱技能類型學習等級技能描述
基本匕法主動技能10武林中廣為流傳的普通匕法,威力平平
追魂式主動技能11在攻擊后可造成對方流血,不斷損失氣血
斷筋式主動技能12攻擊時挑斷對手腳筋,使其速度降低
摧心式主動技能20割破敵人氣門,使其內息持續降低
定身式主動技能28攻擊后附帶閃避降低效果
淬毒匕首被動技能30將匕首淬毒,每次攻擊命中后都可使對方中毒
破甲式主動技能32攻擊時刺穿對方護甲,造成對方防禦下降
邪惡戰意輔助技能40以邪惡的戰意在每次攻擊時可吸取對方內息,不可與滅情戰意、蝕蠱式共同使用
滅情戰意輔助技能40使自身泯滅人性,攻擊時吸取對方氣血,不可與邪惡戰意、蝕蠱式共同使用
卸武式主動技能41攻擊對方手腕,使其攻擊降低。15級開始增加躲閃
穿心主動技能50直接以穿心之勢攻擊對手,造成對手眩暈
斷腸主動技能50摧毀對手的五臟六腑,使其氣血疾速下降,對手氣血越低時,氣血下降速度越快
截脈主動技能68截斷敵人的脈絡展開攻擊,命中后可吸取內息,同時降低自身遭受負面狀態的時間
心眼式輔助技能68戰鬥中心如靜水,增加自身命中率與攻擊百分比,與怒瀾式不可同時使用
怒瀾式輔助技能96如怒火狂瀾,提升自身攻擊力和破擊率。和心眼式不能同時施展
蝕骨式輔助技能96毒蠱蝕心,命中后使對方所受負面狀態時間增加。和滅情戰意、邪惡戰意不能同時施展
刺殺系
刺殺系:專精於單體傷害,不惜以任何手段達到致敵死命的效果,針對不同的對手都可找到其弱點對其進行致命的打擊,但自身生存能力弱,不適合正面對抗。刺殺系的所有主動技能都必須裝備匕首才能施展出來。
技能名稱技能類型學習等級技能描述
基本匕法主動技能10武林中廣為流傳的普通匕法,威力平平
無痕式被動技能11來去了無痕,提升自身的躲閃率
追影式主動技能12發動攻擊后,將自身速度提至極限
殘影訣被動技能20使敵人只能看到你的殘影,直接提升身法值
絞喉式主動技能21割斷對手喉嚨,並造成出血狀態,使對手被攻擊時受到的傷害加深
幽冥式主動技能26激發鬥志,對敵人造成如鬼魅般兇猛的攻擊
絕情戰意輔助技能30使絕情的戰意充盈自身,加大暴擊后所造成的傷害。不可與心水戰意同時使用
斥魂主動技能38發動一次決定性攻擊,將自身攻擊提升到極致
殘殺戰意輔助技能40使自身變成殘殺機器,提升自身的暴擊率,不可與斷義戰意、殘匕戰意同時使用
斷義戰意輔助技能40使斷義的戰意充盈自身,提升自身的破擊率,不可與殘殺戰意、殘匕戰意同時使用
噬魄主動技能50直接對對手魂魄發出的攻擊,可破除對手的內息防護
無命主動技能50放棄自我,與對手同歸於盡的招式,消耗自身的氣血直接刺殺對手
魂飛魄散被動技能68斥魂的精要所在,熟練此招能提升斥魂的級別
分身主動技能68將自身速度提升到極致,快速的連續攻擊對方三次,每次攻擊帶有對自身傷害減免效果
心水戰意輔助技能96心若止水,泰然間提升自身抗暴率。不可與絕情戰意同時使用
殘匕戰意輔助技能96斷劍殘身,心意已決,減少武器最小攻擊力提升武器最大攻擊力。不可與殘殺戰意、斷義戰意同時使用

國家介紹


七個國家由於政治環境,地理因素,人文因素等有著不小的差異,因此,選擇不同的國家,所具備的國家特性也不同。
1、齊國
齊國乃周王朝開國功臣呂尚(齊太公)的封國,名將輩出。國都臨淄的稷下學宮人才濟濟,戰國時第一劍客——稷下劍聖曹秋道即齊國武士的代表人物。齊國武士講究練氣,追求以劍氣傷敵,對劍尤其鍾愛。
國家特性:氣血上限 +0.2%×職位等級
內息上限 +0.4%×職位等級
2、楚國
楚國位處南方,國都壽春,由韓、魏兩國隔開了與強秦的直接對話。楚人天性直覺 敏銳,在對敵中能夠輕易的看出對方的破綻。在沒有面臨強秦直接的軍事壓力下,楚國的藝術水平極為發達,楚人對寶物更是有著天生的直覺。
國家特性:破擊率 +0.2%×職位等級
獲得高級裝備幾率 +0.2%×職位等級
3、魏國
魏國與趙、韓兩國同屬三晉。國都大梁。魏國信陵君魏無忌曾聯合其他五國痛擊秦軍,此次六國聚會仍是以信陵君馬首是瞻。魏國武士擅用長槍制敵,追求攻擊效率。
國家特性:命中率 +0.3%×職位等級
4、燕國
燕國名將樂毅,曾合燕、秦、韓、趙、魏五國攻齊,攻佔齊國七十餘城,攻入齊都臨淄,佔領齊國長達五年,后齊將田單組織反攻,以火牛陣破燕軍,才收復失地。但自樂毅后,燕國再無強將,燕國太子丹冀望尋找個人英雄以救燕國,因此燕人精於刺殺之術,對匕首尤其擅長。
國家特性:暴擊率 +0.3%×職位等級
5、趙國
趙國自趙武靈王胡服騎射的改革以來,一舉成為戰國中首屈一指的軍事強國,國內名將輩出,武有廉頗、李牧,文有藺相如。但由於國君昏庸,長平之戰臨陣易帥,導致40萬趙兵被坑殺,自此趙國國勢日漸衰減。處在這軍事強國中的趙國武士,個個武藝精湛,身體強健。
國家特性:附加攻擊力 +0.1%×職位等級
防禦力: +0.2%×職位等級
6、韓國
韓國與趙、魏兩國同屬三晉。由於北方山戎族的侵擾,韓國不斷南遷,后定都於新鄭。韓國軍事力量較弱,但由於在北方長期與外族對抗,韓國武士身強力壯,不懼風寒,個人作戰能力極強。
國家特性:躲閃率 +0.3%×職位等級
7、秦國
秦國自商鞅變法后,一舉成為戰國時代頭號強國,在秦相呂不韋迎接秦儲君太子政回歸咸陽后,大秦國力日益強盛,對東方六國虎視眈眈。秦人民風彪悍,不尚空言,強將如雲,據守在險境函谷關的秦國大將蒙驁正厲兵秣馬,準備東並。

遊戲系統


《武林英雄》中遊戲系統玩法多樣,較為重要的有 競技系統、裝備系統、野外刺殺、副本系統等。

競技系統

競技系統分為搶奴隸、榮譽樹、競技場和演武廳。
1、搶奴隸
點擊“我要俘獲奴隸”鏈接,或點擊界面下方的“設施”按鈕並選擇“奴隸市場”,或者在城內直接點擊“奴隸市場”建築,都可以進入“奴隸市場”頁面。該頁面中,最重要的部分是可以搶奪奴隸的對象,包括在競技場中的“手下敗將”,和剛搶奪了自己奴隸的“奪仆之敵”。
當你在競技場中戰勝一個20級或以上的對手后,他的名字就會出現在奴隸市場中的“手下敗將”裡面。不過要注意,20級以下的玩家不會被抓為奴隸,也不會出現在手下敗將名單中。
在武館戰鬥中擊敗的對手,也會出現在手下敗將中。
作為一名奴隸主,不能被別人奴役,就算在奴隸市場中戰敗,也只能被掠奪奴隸。但是,如果手下沒有奴隸,就會遭到別人的奴役。
作為一名非常不幸的奴隸,可以選擇忍氣吞聲被蹂躪;也可以選擇憑一己之力反抗奴隸主,或是請師傅或者武館的朋友來解救;如果黃金足夠,也可以拿來贖身,重獲自由。
2、榮譽樹
競技場中獲得的榮譽,可以換購各種功能和物品。可以換取某些稀有強化材料和稀有鍛造材料,以及部分合成紅裝的卦石。職位越高,能夠看見的東西也越多、越高級。
3、競技場
競技場是獲得榮譽的唯一場所,也是有機會爭奪奴隸的場所。
點擊“競技場”,或點擊屏幕下方導航條中的“互動”按鈕,都會進入競技場頁面。競技場右下方顯示的是可以挑戰的對手名單、競技場排名及其等級。
可以向對手發起挑戰,每天可以發起的挑戰次數是15次,兩次挑戰(包括發起挑戰和接受挑戰)的時間間隔不少於10分鐘(高級帳號為5分鐘)。在此期間,界面中原來的“當前可以發起挑戰”的文字會變成一個10分鐘的倒計時。只要發起挑戰,就能獲得當前職位當前競技場排名對應的榮譽值,主動發起戰鬥獲得勝利會獲得額外的榮譽值獎勵。
4、演武廳
10級以上可以參加演武廳比武,這是獲得聲望、提升職位的唯一途徑,聲望決定職位。在國都和澠池都設有演武廳,每天可以比武。普通賬號需手動報名,高級賬號可以自動報名參加。
國都演武廳,只要競技場中排名在1024之內,且當天沒有跌落太多名次(30名之內),就可以報名參加比武。系統會安排2位和職位相同的本國武士進行比試。
澠池演武廳,則是把每天競技場排名前128名之內、職位在侍衛及以上的英雄們請到澠池一決勝負。128名英雄之中,用淘汰賽制決出最終的勝者。

裝備系統

1、裝備類型
《武林英雄》裝備類型圖解
《武林英雄》裝備類型圖解
裝備包括武器、防具和飾品。
武器增強人物的攻擊能力。一人只能裝備一把武器。
防具包括帽子、上裝、下裝、腰帶、鞋子、護腕和披風。
飾品包括項鏈和腰飾。
2、裝備屬性
裝備名稱為紫色,表示它附加了3條詞綴,是珍貴物品。
“(LV.9)”表示它經過8次升級,攻擊力增加了。
(已綁定):綁定的作用是不能玩家間交易,但仍然會在刺殺中掉落、也可以賣店。
攻擊力:80 ~ 89 表示它的武器攻擊力在80到89之間波動,每次攻擊都會隨機取這中間的一個值。
耐久度:表示裝備的磨損程度,如果左邊的“75”降低為0,那麼它所提供的各種屬性會消失。請隨時保持身上的裝備有耐久。
藍色字體的是詞綴屬性。
“強化次數:3/3”表示這件裝備被強化了3次,額外獲得了一些屬性。
價值表示“出售”這件裝備所能獲得的銅幣數量。
“等級需求”表示裝備這個道具角色所需達到的最低等級。
“職位需求”表示裝備這個道具角色所需達到的最低職位。
“屬性需求”表示這件裝備需要你本身的臂力至少達到49、身法至少達到49才能拿上。裝備上附加的臂力和身法不能用來滿足穿著裝備的需要。

野外刺殺

1、殺戮
打開殺戮開關后,就可以刺殺那些同樣打開了殺戮開關的人了。而且,現在野外有一些場景,治安比較混亂,進入時會強制開啟殺戮狀態。
刺殺一個惡人,不但是懲惡揚善之舉,更能奪取對方的一部分經驗值,罪惡越低、對方的罪惡越高,奪得的經驗值會越多。另外,罪惡值高的人在刺殺戰鬥中失利的話,還有可能掉落自己身上的裝備。
在進行了一次成功的刺殺后,會進入一個“狂暴”狀態,在此期間不能移動,但攻擊力會增加。罪惡值越高,狂暴時間越長。
如果刺殺了一個本國人、或者盟國的人,罪惡值會增加,刺殺敵國人不會增加罪惡值。
2、罪惡
罪惡值越高,越有可能在被刺殺、和刺殺失敗時丟失身上的裝備道具;同時出售物品得到的銅幣降低而購買物品需要的銅幣會增加。
罪惡值可以用國家貢獻來清洗,方法是在本國的大廳點擊“洗刷罪惡”;另外,國家君侯有權發放“廣赦令”和“特赦令”,使用時會消耗一定黃金並降低罪惡值。
3、通緝度與貢獻度
當殺死別國的人後,在那個國家就有了一個“通緝度”,如果殺死一個在本國的通緝度很高的人,也會得到較高的“貢獻度”。
貢獻度的主要作用:
1)換取貢獻禮包(可開出卦石、強化石、食物等) ;
2)洗刷罪惡值;
3)參與國君選舉條件之一。

副本系統

1、副本介紹
函谷關簡介:函谷關是進入秦國的咽喉要塞,因關在谷中,深險如函,故稱函谷關。這裡曾是戰馬嘶鳴的古戰場,素有“天開函谷壯關中,萬谷驚塵向北空”、“雙峰高聳大河旁,自古函谷一戰場”之說,為兵家必爭之地。
副本關卡介紹:函谷關共包括6道關卡,分別是:雞鳴山,雞鳴台,瞻紫樓,飲馬澗,函谷夾輔,函關古道,關樓,每個關卡即為一個獨立的副本
1)雞鳴山:秦國小前鋒,楊臨風率部所駐紮的位置,是進入函谷關的第一道關隘。適合15級以上的玩家進入。
2) 雞鳴台:昔日齊國孟嘗君出使秦國被昭王扣留,逃至函谷關時,遭昭王追捕,其手下食客在此裝雞叫引眾雞齊鳴騙開城門,孟嘗君得以逃回齊,此地由此得名,適合25級到35級的玩家。
3) 瞻紫樓:又名望氣台,傳說是函谷關關令尹喜登高望遠,觀察天象之地,有“西望瑤池降王母,東來紫氣滿函關”之說,適合35級到45級的玩家。
4) 飲馬澗:函谷關乃天險之地,關塞中僅此一澗可供飲馬,一旦發生戰事,此地皆為休養補給之處,故名為飲馬澗,適合45級到55級的玩家。
5) 函谷夾輔:夾輔外形像炮樓,磚木結構,城門式建築物。分內外二重門,外門口上,青磚鐫刻“函谷夾輔”四字,為函谷關的要塞城樓,適合55級到65級的玩家。
6) 函關古道:是這一帶唯一的東西通道,谷底有蜿蜒道路相通,崎嶇狹窄,空谷幽深,人行其中,如入函中,關道兩側,絕壁陡起,峰岩林立,地勢險惡,地貌森然,適合65級到75級的玩家。
7) 關樓:關樓乃控制入關的要道,通過關樓,便可西出函谷關,直通咸陽,因此該處爭奪尤其激烈,秦軍更駐紮了大批守軍在此,使來犯之人有去無回,適合75級到100級的玩家。
2、進入方式
進入函谷關:在大地圖西邊,可見到新的場景,函谷關,人物等級達到15級即可直接點擊進入,進入后可見到函谷關內的7個副本場景。
進入副本:每個玩家每天可以進入2次副本,每天擁有1次免費進入副本的機會,每次進入副本,需一次性消耗10點精力,第2次進入副本需10黃金和10精力點,進入副本后,在副本內殺怪不會扣除精力。
移動與組隊:在函谷關內,玩家可進行移動,但不可組隊,當選擇一個副本進入后,即進入了副本場景。在副本場景內,不可移動,可見到處於同一場景的其他玩家,並可對其發起組隊。每個隊伍最多容納3人,組隊后,不可退出副本,只有離開隊伍后,方可退出。
3、戰鬥模式
戰鬥規則:副本的戰鬥為多人戰鬥,怪物以組的形式出現,每組怪物中,怪物數量 在1~3中不等。玩家以隊伍的形式與怪物組開始戰鬥,戰鬥規則為輪流制,即隊伍中第1個玩家對抗第1個怪物,勝利者繼續對陣對方的下一名出戰者,整場戰鬥 中血量,內息不回復,殺死對方所有的出戰者即可獲得勝利。
排序規則:玩家組成隊伍后,隊長可選擇將隊員進行排序,即排定隊員的出戰順序,分為第1位出戰,第2位出戰,第3位出戰,在副本戰鬥中即按照隊長所排布的順序進行戰鬥。在副本中,只有隊長可對怪物選擇發起攻擊。隊長若處於虛弱狀態,無法對怪物發起攻擊。
復活規則:在副本戰中,若戰勝怪物組,則戰鬥中死亡的隊員將回復1點氣血,若戰敗,則死亡的隊員不會回復,必須選擇復活。副本內不可使用回城復活功能,可選擇原地復活或黃金復活。若使用黃金復活,玩家將獲得攻擊力+5%的狀態“憤怒”,持續10分鐘。
過關規則:每個副本中分為多層,每層有一組怪物,當玩家殺死鎮守該層的怪物后,整個隊伍自動移動到下一層。每個副本包含5~30層,通過所有層即完成副本,可通過返回國都或大地圖上直接移動離開副本。當玩家中途離開隊伍后,留在本層,可與本層其他的玩家再次進入組隊。
4、副本經驗
經驗獲得規則:只有擊殺了一組怪物后,才會獲得經驗,戰敗則不可獲得經驗。每個怪物組對應一個經驗值。
經驗分配規則:單個玩家獲得的經驗=怪物組經驗*自身等級*隊伍人數/隊伍等級之和。實際獲得的經驗還需要通過對比玩家等級與怪物組等級進行修正,若玩家等級超過怪物等級太多,無法獲得經驗。

掛機系統

17級之前不需要掛機,17級以後武林英雄掛機修鍊對照表如下:
玩家可以在升級導航-怪物導航中查看自己可以掛機修鍊的最佳經驗值怪物。
除以上幾大系統之外,《武林英雄》還有以下系統及玩法,下面簡單進行介紹。
1、精力點
精力點控制升級速度,上班族不用再擔心沒時間練級而被拉開等級。.
精力點的作用:每天的精力點是有限的,精力點的數量決定了每天獲得經驗值的數量,不用擔心時間少而被別人拉開等級。
精力如何恢復:每天上午8點將自動一次性恢復一定精力點。普通帳號,一次性恢復90點,精力點上限為200點;高級帳號,一次性恢復102點,精力點上限為300點。
精力額外獲得方式:可以在國都和澠池的“客房”內購買精力點,為此必須付出一些黃金/禮券以作交換,而且每天可以購買的精力點是有限的。
2、任務
任務:委託完成離線也升級
任務分為三種,可以通過做任務得到經驗,裝備和銅幣。
主線任務:可以在國都的“大廳”里接到主線任務,主線任務可以比其他任務獲得更多的經驗。
日常任務:可以在國都的“殺手組織”里接到日常任務,每天可以接受的數量最多為20個。
日常任務可以選擇委託完成,委託以後需要半小時完成(其中,對話型任務為5分鐘),雖然可能比親自完成慢一些,但這段時間可以做一些別的事情,還可以節約精力點。日常任務有四類,分別提供不同的獎勵,可以按照你的需要去接受不同類型的任務。
支線任務:支線任務有故事劇情,也提供豐富的獎勵。另外,職業升級任務也包含在支線任務中。
3、玩家執政
玩家可以參加君侯選舉,選舉獲勝可以管理國家一周,受到所有同胞的尊敬。君侯決定與他國的外交關係(結盟、中立、敵對)率領子民戰鬥。每位擁有高級帳號的玩家都可以投出自己的一票,當選君侯最重要的還是人緣。
4、拜師
把滑鼠移動到左下角的的“互動”按鈕上,點擊彈出菜單中的“拜師帶徒”按鈕,打開拜師帶徒面板,可以在此選擇一位師父對你進行指導,並能領取豐厚獎勵。
拜師獎勵:首次登陸3小時內拜師可在禮包中領取師父贈送100 禮券見面禮。
等級獎勵:當角色15、20、25、30、35、40 級時可在禮包頁面中分別領取一份徒弟對應等級獎勵。
5、聲望
在演武廳,每天可以挑戰15場,打贏就會有聲望,還有每天在國都演武廳報名比武,然後會根據前一天的排名,第二天安排兩場比武(每天10:00到12:00),過了中午12點贏了就有聲望值拿還有銅幣的獎勵,當聲望到了一定值的時候職位就升級了。還有殺手任務裡面競技場的任務也是加聲望的。排名進了前128名繩池的演武廳也會自動比武的,贏了就加聲望,繩池的是每天15:50到16:50,過了17:00可以去領獎。

武器列表


名稱等級需求最小傷害最大傷害職位需求臂力需求身法需求
枯木槍116181010
長槍622251813
鐵槍1138412019
月牙槍1540452721
火焰槍1944493423
柳葉槍234954武士4125
亮銀槍275460武士4827
霸王槍316067精英武士5529
古木槍356875精英武士6231
金槍387481武士統領6833
鋼槍428291侍衛7535
斬月槍459099精英侍衛8036
火龍槍4897107侍衛統領8538
梨花槍52108120兵衛9240
奪命槍55117129精英兵衛9741
鎮魂槍58126140精英兵衛10343
靈木槍62139154兵衛統領11045
蛇曲槍65150166都衛11546
點鋼槍68161178精英都衛12048
長空槍71172190都衛統領12549
血焰槍74184203都衛統領13151
虎牙槍77196217禁衛13652
潛龍槍80209231精英禁衛14154
滅魄槍83223246精英禁衛14655

名稱等級需求最小傷害最大傷害職位需求臂力需求身法需求
青銅劍114161010
鐵劍819221717
寬劍1431352323
血劍1935392828
松紋劍254246武士3434
冰弦劍304853精英武士3939
青鋒劍355662精英武士4444
寒鐵劍406572武士統領4949
重劍447381精英侍衛5353
血鋒劍498493侍衛統領5858
驚鴻劍5394104兵衛6262
飛虹劍58107118精英兵衛6767
青罡劍62119131兵衛統領7171
玄鐵劍66131145都衛7575
巨劍71147163都衛統領8080
血殺劍75161178禁衛8484
龍泉劍79176195精英禁衛8888
弒龍劍83192212精英禁衛9292
枯木劍113171010
銅劍820231717
鐵劍1431352323
風雷劍1935392828
陰陽劍254246武士3434
紫薇劍304853精英武士3939
古木劍355662精英武士4444
地銅劍406572武士統領4949
地煞劍447381精英侍衛5353
狂龍劍498493侍衛統領5858
墨陽劍5394104兵衛6262
子虛劍58107118精英兵衛6767
靈木劍62119131兵衛統領7171
天銅劍66131145都衛7575
天鐵劍71147163都衛統領8080
絕世劍75161178禁衛8484
烈陽劍79176195精英禁衛8888
乾坤劍83192212精英禁衛9292

匕首

名稱等級需求最小傷害最大傷害職位需求臂力需求身法需求
枯木刺110131010
銅匕615191318
鐵匕1121241920
羊角匕1523262127
兩刃匕1926292334
梅花匕232932武士2541
蛇形匕273336武士2748
魚游匕313741精英武士2955
古木刺354247精英武士3162
青鋒匕384651武士統領3368
寒星匕425358侍衛3575
削金匕455764精英侍衛3680
和氏匕486369侍衛統領3885
獸齒匕527078兵衛4092
剔骨錐557685精英兵衛4197
刺心錐588392精英兵衛43103
靈木刺6292102兵衛統領45110
清剛匕6599110都衛46115
玄鐵匕68107118精英都衛48120
斷玉匕71115127都衛統領49125
青龍匕74123136都衛統領51131
商君匕77132146禁衛52136
泣血匕80141155精英禁衛54141
斷腸刺83150166精英禁衛55146

美女畫廊


美女畫廊收集可以通過 競技場、消費成就、奴隸成就、刺殺成就、基本成就等方式獲得。

小家碧玉系列

妹喜寢寐圖
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軟玉溫香(激活后3小時內殺怪獲得經驗+15% )雍容華貴(激活后3小時內根骨+6 )
秋水伊人(激活后3小時內根骨+10 )
米脂花容(激活后貢獻度增加500 )
俠女柔情(激活后今日可額外多發起2場競技場挑戰)
艷冶嬌媚(激活后今日多發起3場奴隸爭奪戰)
金枝玉葉(激活后精力點加12 )

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風情女英(激活后3小時內反彈+5%)
婀娜娥皇(踢館時,激活后所在武館大門耐久降低15,000)
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溫情驪姬(激活后隨機獲得一個21~29號卦石禮包)秀麗褒姒(激活后3小時內吸血+4% )
妖冶妲己(激活后獲得3天高級賬號)
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纖纖魏女(踢館時,激活后所在武館大門耐久降低4,000 )
楚女善飾(護館時,激活后所在武館大門耐久提升3,000 )
趙女嬌嬈(激活后今日可額外多進入副本1次)
韓風美人(激活后榮譽值增加10,000 )
燕國柔情(激活后今日可額外多接受4個日常任務)
齊女多情(重置人物屬性點)
註:米脂花容的冷卻時間為兩天,齊女多情、婀娜娥皇、俏皮妹喜的冷卻時間為三天,妖冶妲己的冷卻時間為14天,其餘均為一天。

派系技能


技能使用

點擊 技能 圖標就能看到技能面板,
根據你所選派系、職業的不同,該面板上會顯示不同的武功技能,技能類型分為主動技能、輔助技能和被動技能三類。點擊任何一種技能,會跳出如下頁面詳細介紹 該技能。
如果達成了技能的修鍊條件,就可以點擊【修鍊技能】按鈕來提高技能的等級,從而提升其威力。修鍊條件列出了修鍊此技能需要達到的前提條件,如圖中紅色字體的“未達成”標明你的人物等級還不夠高,當前無法修鍊。
頁面中間部分顯示了當前等級和下一等級的技能效果。
主動技能修鍊之後需要裝備才能在戰鬥中施展。點擊【裝備技能】按鈕,或在技能面板上把已修鍊的 主動技能 的圖標拖入左下角的【已裝備技能欄】方框內,即可裝備主動技能。主動技能只要裝備上,就會在戰鬥中自動施展了。
輔助技能修鍊之後無需裝備,只要點擊【施展技能】按鈕,或把 輔助技能 的圖標拖到主面板左側的人物形象圖片上,就可獲得輔助技能的效果。在人物形象圖片上點擊輔助技能的小圖標,就可以取消這個輔助技能的效果。
被動技能無需施展,在修鍊後會一直生效。

技能效果

“發動幾率”表示技能可以施展的幾率,大部分技能都是100%幾率可以施展的。
“技能消耗”一般是消耗內息,如果內息不夠,就不能施展這個技能了。
技能上的“攻擊力+20%”意思就是,當技能施展時,威力將是普通攻擊的1.2倍。
技能的持續時間包括秒和回合;而“持續1回合”的意思是指這個狀態將會持續到自己下一次出手為止。
負面效果:防護系和控制系都會施展很多此類的效果,包括繳械、暈眩、鎖穴、流血、中毒等等。

相關攻略


個人經驗:
入國:
開始后只做新手任務(新手任務不做完升不了9級,新手任務夠升8級了)
8級后,新手任務也都做完,就可以開始選擇入國了。(根據職業或個人喜歡選吧,也可以看其他的建議貼)
入國以後還是有新的新手任務出現,現在只做新手任務和主線任務(殺手任務全部委託,委託可以節約精力點與時間)(把時間放在主線任務新手任務上)
流浪者升食客:
關於流浪者升食客的問題,大家只要把新手任務完成就可以升到食客了。(新手任務中有送聲望的)
拜師:
推薦在Lv.12~Lv.14之間(拜師條件:拜師等級:Lv.1~Lv.17)
12-14級拜師的原因是15級開始就有禮包的獎勵
如果15以後以後才拜師,那15級的這個禮包就拿不到了。(我就沒拿到,鬱悶了)
競技場:
現在大家是食客了,就可以去競技場PK了。
競技場大家主要挑比自己弱的人PK(為了榮譽)
勝利后先換聲望,這裡要注意了:聲望換到什麼時候呢(如1899/1900)就是要換到在1次就可以升的時候就不換了
為什麼不升級?:在競技PK勝利了,排名上去了,靠別人打下來不容易,到了自己在也打不過排在你上面的人的時候就可以換聲望升級地位了。
榮譽拿來做什麼?大家要是為了升級哪就看下面的升級介紹。要是為了以後的裝備也可以現在是開始換和氏玉等材料。(剩餘的用來升級)
榮譽:
換精力(只在不夠的時候才換1般到20以下在換吧)
換經驗(級別高了換的話-虧,不如2個怪應驗多)
換銅幣(缺錢才換,錢主要靠演武廳和打來的裝備賣錢)
換聲望(要適量)
換國貢(現在沒用,這個可能和選國家職位有關係吧)
換材料(為了以後升級裝備做存儲)
裝備:
未鑒定的裝備全鑒定不管自己用不用的著。
用不了的裝備賣商店(除了紫的或附加屬性好的)(現在銅錢都不能交易,玩家間裝備買賣不了。以後會推出銅錢交易的吧)
升級:
2個選擇:(1.)先做主線任務。(2.)直接升級,以後1次性做主線。
1.先做主線任務做到自己打不過,做不了的時候開始選擇線路(2.)
2.直接出城找可以掛的最高級怪(1般是自己20級就找顯示為[23~25]這樣的怪)這裡又有2個選:
①.沒錢(RMB黃金)的玩家,自己都動打怪。每10分鐘以後回城去競技PK拿榮譽。在出城打怪。每30分鐘,去殺手領任務獎勵在委託1個任務。時不時的看下自己的臨時包裹。
②.有錢(RMB黃金)的玩家,可以掛最高的怪(推薦時間30分鐘,在用黃金點立即。這樣經驗馬上到手了。)為什麼是30分鐘?現在你可以進人物裡面的臨時包裹里去鑒定裝備了。時間太長的話(裝備會很多)臨時包裹放不下會自動清除最早的裝備來放置新打出來的裝備(這樣就浪費了)
*最好不要在做奴隸的時候刷經驗,先用10黃金脫離苦海,在用新手任務中拿到的清蒸猴腦30%經驗加成打怪、掛怪的時候都有加成。
*自己沒時間的時候可以掛著怪下線。(時間自己確定好)
*黃金秒怪會很快升級也會很快沒精力,現在榮譽就用的上了。沒榮譽的話現在就可以點右上放的(禮包/新手卡)領取師徒獎勵中的精力了。
演武廳:
競技場前128名將自動加入
勝利的時候有聲望和錢可以領
敗北也有錢可以拿(我次次拿80W以上錢,我老是輸,沒聲望)
榮譽換經驗:
為什麼拿出來單獨說呢?
大家要麻煩1下,計算1下了。
職位不同可以換的經驗不同,計算下是換10點精力去打怪經驗多還是直接換經驗來的多。
如現在打1個最高級怪拿3000經驗,10點精力就是3W,與直接換的經驗去比較1下吧。這樣可以最快的升級。
後期就不要換經驗了,還是打3個怪的經驗多。還是換材料~精力~聲望~錢~國貢的好。
殺手任務:
這個任務最好只委託,自己不動手。
戰鬥型任務主要委託對象獎勵經驗(任務要求是殺多少的怪,委託的話殺怪要消耗的精力點就節約下來了)
刺殺型任務不推薦做(殺的人不是敵對國家要用3點精力,1般任務要你殺2個人。獎勵才4點精力+幾十點國貢)
收集型任務是錢1般最後委託
對話型任務自己做(任務獎勵的是裝備,就算可以用不到也可以賣商店。任務要求只是去拿找誰說個話就可以了。很快)