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提爾
《神之浩劫》角色之一
「提爾」是神之浩劫(SMITE)遊戲角色之一;是人類不可能的理想的化身。人是可塑的,但是神就像石頭,僅僅被期待的風雨打磨。沒有誰比提爾背負著更加沉重的期待,因為他就是勇氣,他是道義,他是公正。
司法天神——提爾
芬里爾,這頭兇猛的狼,預言說他將給眾神帶來災難,於是眾神試圖將他綁起。勇敢的提爾將芬里爾帶到牢籠,在那裡眾神為他準備了鎖鏈。
道義不是一個頑固的誓言,而是對正確之事的堅守,即使有時候堅守並不容易。
眾神欺騙芬里爾,假意要測試其力氣,但實際要用鎖鏈綁住它。芬里爾兩次都掙脫了,第三次,他覺得不對勁,要求其中一個神將他的手放進他的嘴巴里。如果綁帶是有魔法的,那麼芬里爾就咬斷那隻手。提爾同意了。
公正不是對法律的遵守,而對道德和公正的遵守。芬里爾被魔法緞帶綁住,咬斷了提爾的手。這是必須付出的代價。而且提爾也付得心甘情願。
一隻手的提爾是正義的最高代表,是戰爭中勇氣的代表,法律中平衡的代表,是征服不可能的代表。隨著戰爭的烏雲籠罩了世界,恐懼在人民中蔓延,提爾背負著越來越多的期待。他手持刀劍,征服土地。因為他是勇氣。他是道義。他是公正。
• 生命值:475(+80)
• 法力值:230(+40)
• 普通攻擊:39(+2.25)
• HP5:8(+0.72)
• MP5:4.4(+0.29)
• 物理防禦:15(+3)
• 攻擊距離:12
• 魔法抗性:30(+0.9)
• 攻擊速度:1(+0.021)
• 移動速度:375
提爾揮動符文大劍作出3段的連斬攻擊。
攻擊序列:1/0.5/1.5倍傷害。
(被動技能)
暈眩、嘲諷、恐懼、酩酊大醉和迷惑這些控制效果不能影響提爾超過1秒。
(快捷鍵 1)
提爾奮勇前進,免疫擊退,傷害敵人。
攻擊狀態:提爾將所有敵人推到一邊,擊打他們2次,將他們撞到空中。
防守狀態:提爾只擊打每個敵人一次,但會穿過所有敵人。
• 物理傷害:40/90/140/190/240+50%物理強度
• 魔法消耗:60/65/70/75/80
• 冷卻時間:15秒
(快捷鍵 2)
提爾造成大規模的近戰傷害,攻擊在180度扇形範圍內的所有敵人。
攻擊狀態:敵人被擊飛到空中。
防守狀態:對敵人造成較少傷害,每擊中一個敵人就可以獲得一次治療效果(最多3次)。
• 傷害:60/100/140/180/220(+65%物理強度)
• 治療效果:25/45/65/85/105
• 消耗:50/55/60/65/70
• 冷卻時間:12/11/10/9/8秒
(快捷鍵 3)
提爾轉變攻擊和防守狀態。轉換狀態可刷新無畏和分裂打擊技能的冷卻時間。
• 攻擊狀態:獲得物理強度。
• 防守狀態:獲得抗性。
• 攻擊狀態:10/20/30/40/50物理強度
• 防守狀態:8/16/24/32/40 抗性
• 冷卻時間:15/14/13/12/11s
(快捷鍵 4)
提爾跳至空中,對目標區域內的敵人進行無差別的正義審判,並減速他們。
• 物理傷害:150/225/300/375/450+120%物理強度
• 減速效果:25%
• 減速時長:3s
• 魔法消耗:80/90/100/110/120
• 冷卻時間:90/85/80/75/70秒