拳皇98終極之戰OL
以拳皇為題材的動作卡牌手游
《拳皇98終極之戰OL》是由日本SNK官方正版授權,國內著名遊戲公司北京掌趣科技股份有限公司與北京玩蟹科技有限公司開發,騰訊遊戲獨家代理髮行的一款以拳皇為題材的動作卡牌手游。該作於2018年8月10日正式公測。
遊戲講述了大蛇一族欲想復活大蛇的故事,玩家收集草薙京、八神庵、蔡寶奇、羅伯特等格鬥家,去阻止大蛇一族復活大蛇,守護好來之不易的和平。遊戲擁有天賦、神器等戰鬥培養元素,還引入社團戰、拳皇爭霸、跨服爭奪戰、競技場等PVP玩法。
大蛇於遠古時代已經存在,並一直守護著地球,被稱為“地球意志”的無肉身靈魂,大蛇一族之長。因為地球人口以幾何級數形式增加,且人類的活動所形成的社會,被大蛇視為不自然,所以大蛇一直敵視人類,並製造天災去響應人類。同時自身也被人類視為邪惡。因為人類令世界失衡,大蛇便開始計劃對人類進行滅絕性侵攻。
世界各國的格鬥家,幾經辛苦收集到封印大蛇的草薙劍、八咫鏡、八尺瓊勾玉等神器,成功將其封印住,換來短暫的和平。然而,大蛇一族的門徒卻企圖重新復活大蛇,繼而對人類進行滅絕性侵略。玩家可收集各種格鬥家組成自己的戰隊,去阻止大蛇一族復活大蛇。
背景
格鬥家
玩家要想獲得各種格鬥家,可在酒吧的玩法里,有一定幾率抽取到各種格鬥家。或者收集對應的格鬥家碎片,可合成各種格鬥家的。另外,部分特殊活動獎勵或節日活動獎勵,也有機會獲得一些格鬥家。
根據格鬥家的自身特點不同,可分為攻擊、防禦、技能3種類型的格鬥家,各種類型的格鬥家有一定克制關係,其中,攻克技,技克防,防克攻。玩家獲得各種格鬥家后,可通過提升格鬥家等級、佩戴裝備、升星、學習技能等途徑,來提升格鬥家的綜合實力。
格鬥家類型 | 描述 |
攻擊型 | 該類格鬥家的輸出能力非常強,擁有高爆發、單體、群體傷害等特點。這類型的格鬥家有草薙京、坂崎百合、瓊、麥卓、八神庵、蔡寶奇、羅伯特等。 |
防禦型 | 該類格鬥家的防禦能力非常強,可充當前排的坦克,保護好後排的輸出。這類型的格鬥家有山崎龍二、布賴恩、坂崎琢磨、大門五郎、金、拉爾夫、比利等。 |
技能型 | 該類格鬥家擁有一些恢復能力,並能為己方提供增益效果,或能給對人一些減益效果。這類型的格鬥家有紅丸、麻宮雅典娜、鎮元齋、安迪、莉安娜等。 |
玩家獲得各種格鬥家后,系統會自動裝配一套綠色品質的裝備給格鬥家,這些裝備是無法更換或拆卸下來的,但是玩家可通過升級、強化、升品、覺醒等途徑,來提升這些裝備的屬性效果。每個格鬥家共有6個不同的裝備部位,分別是武器、衣服、褲子、鞋子、徽章、手冊。這些裝備部位為格鬥家所提供的屬性效果不盡相同。
裝備裝備按照品質等級低高,依次有綠色、藍色、紫色、橙色。裝備品質越高裝備屬性效果越好。裝備還有佩戴等級規定,玩家升級裝備等級,不能超過格鬥家的等級。
裝備部位 | 描述 | 圖片 |
武器 | 武器可為格鬥家提供攻擊的屬性效果。 | 武器裝備 |
衣服 | 衣服可為格鬥家提供生命的屬性效果。 | |
褲子 | 褲子可為格鬥家提供防禦和生命的屬性效果。 | |
鞋子 | 鞋子可為格鬥家提供防禦和生命的屬性效果。 | |
徽章 | 徽章可為格鬥家提供攻擊的屬性效果。 | |
手冊 | 手冊可為格鬥家提供生命的屬性效果。 |
神器
遊戲里的神器共有5件,分別為草薙劍、八咫鏡、八尺瓊勾玉、妖刀村正、御魂劍。每件神器都有5項屬性可培養,前三項屬性一致,為格鬥家提供攻擊,防禦,生命的屬性加成,后兩項屬性每件神器都不盡相同。
培養神器能夠提升全體格鬥家的綜合戰鬥力,戰隊等級越高,神器的培養上限越大。神器每次培養時,會隨機給出1-3項屬性的增減。神器的培養方式有3種,分別是初級、中級、高級。神器培養需要消耗到神器之源、金幣、鑽石等材料。神器之源較為穩定的來源渠道,有巔峰對決商店、跨服爭奪戰商店、爭霸賽箱子等。
神器類別 | 后兩項屬性說明 | 圖片 |
草薙劍 | 草薙劍的后兩項屬性為格鬥家提供暴擊率和抗暴率的加成。 | 神器 |
八咫鏡 | 八咫鏡的后兩項屬性為格擋率和破擊率。 | |
八尺瓊勾玉 | 八尺瓊勾玉的后兩項屬性為傷害率和免傷率。 | |
妖刀村正 | 妖刀村正的后兩項屬性為暴擊強度和格擋強度。 | |
御魂劍 | 御魂劍的后兩項屬性為控制率和免控率。 |
裝備升級
裝備升級
其中,武器、衣服、褲子、鞋子的升級,只需消耗一些金幣,這些裝備部位升級到一定等級后,需要通過升品后,才能繼續升級。徽章和手冊的升級,需要消耗需要經驗徽章或經驗秘籍的道具來升級,徽章和手冊升級到一定等級后,需要通過升品后,才能繼續升級的。
裝備升品
裝備升品
裝備覺醒
玩家進入到格鬥家裝備界面,可找到裝備覺醒的功能。玩家選中要覺醒的裝備部位,並提供相應的覺醒石和對應的裝備之魂材料,就能對各種裝備進行覺醒操作。覺醒石可從裝備寶箱種有概率產出。裝備覺醒后可提升裝備的基礎屬性,甚至可能激活宿命和解鎖新的技能效果。
裝備祝福
道具強化
每件裝備有祝福符文,祝福符文需要裝備星級和裝備祝福等級達到一定等級,才能開啟祝福符文洗鍊,裝備祝福符文屬性生效的範圍不一樣。重生裝備強化等級和覺醒星級時,會導致祝福符文效果被“鎖”,不生效。
貨幣
消耗品
紅鑽可用來開啟裝備覺醒寶箱、酒吧抽取格鬥家等,玩家可在道具商店裡,消耗藍鑽購買戰魂精華,即可獲得一些紅鑽;金幣的作用主要有掃雜貨商店、社團捐獻、裝備升級、格鬥家升星、升品、裝備升級、銅像、天賦、技能、戰魂等,金幣可通過每日任務、每日金幣挑戰、拳皇爭霸、社團戰等途徑獲得。
其他消耗品
遊戲里的消耗品有經驗可樂、體力藥水、覺醒石、萬能碎片等,這些消耗品可增加格鬥家的經驗值、增加角色的體力值、覺醒格鬥家裝備等,這些消耗品都可以在背包里疊加,玩家消耗掉這些消耗品后,消耗品疊加數量會逐漸減少,直至到沒有為止。玩家要想獲得各種消耗品,可進入商城裡購買、挑戰各種副本產出、參加各種活動獲取的。
主界面地圖
主界面地圖
特殊地圖
場景地圖
玩家進入到這些特殊地圖裡,可與這些地圖內的怪物或敵對玩家,相互進行對戰,成功戰勝地圖內的怪物或敵對玩家,就能獲得相應的金幣、各種消耗品等獎勵。
好友
玩家可從遊戲主界面右上方里,找到“好友”的按鈕,進入到好友界面。玩家在好友界面里,有QQ好友、好友列表、添加好友、申請列表、召回好友5個信息欄。玩家在QQ好友、好友列表裡面,可直接查詢到自己的一些QQ好友和遊戲好友的相關信息,如好友的姓名、等級、主線章節情況、所在區服等信息。
好友
玩家所發出的好友申請,都會展示在申請列表裡。玩家若選擇同意后,即可成為好友關係,而拒絕的話,就無法成為好友的。玩家可召回好友界面里,找符合召回條件的好友,並複製對應的邀請碼發送給好友,待對方回歸遊戲,即可獲得相應的召回獎勵。每位玩家的好友上線人數為100人。成為好友關係的玩家,可以相互之間贈送體力值。
社團
玩家達到25級等級時,將可以解鎖社團功能,從界面下方的“社團”按鈕,可進入到社團界面。玩家可從社團界面里,找到自己喜歡的社團申請加入,待對方的社團社長們同意通過後,即可加入到申請的社團。
玩家的戰隊等級達到25時,就可以創建社團,需要消耗300鑽。玩家在創建社團時,可選擇社團徽章和社團的類型。玩家要退出社團,可進入到社團大廳里,找到“退出社團”的選項,來退出當前的社團。玩家退出社團后,可隨時重新加入到新的社團。
社團類別 | 描述 | 圖片 |
社團大廳 | 在社團大廳,可以看到社團中的所有成員和他們的信息。一個社團至少擁有一名社長,社長可以任命最多兩名副社長,副社長可以協助社長管理社團。社長和副社長都可以進行收人、踢人的操作,並且可以發送社團郵件,通知大家重要信息(比如連擊獎勵、社團戰力要求、研究院捐獻方針等等)。此外,社長還可以綁定QQ群或微信群,方便社團成員加入交流。 | 社團 社團 |
公告板 | 公告板是社團發布公共信息的地方,無論是否加入社團,都可以看到社團的公告。這裡可以寫上社團的宗旨、收人的標準、QQ群、微信群等信息,方便想加入社團的玩家參考。 | |
社團戰 | 社團戰是體現社團實力的重要場所。在社團戰中,排名靠前的社團,可以獲得更多的獎勵。因此,社團戰的名次往往左右著玩家對社團的選擇。在社團戰中,取得好成績的社團,會有更多的玩家願意加入。 | |
研究院 | 研究院里可以對社團、各玩法進行捐獻,提高社團等級可以增加社團人數、各玩法等級上限。提高玩法等級可以增加玩法獎勵。社團等級影響社團人數上限,是決定社團戰鬥力的重要因素。 | |
常規玩法 | 社團內還有我要八神、比利的棍子、紅包、商店、訓練所、社團副本等玩法,玩家可通過這些社團玩法內容,獲得更多的獎勵。 |
主線任務
主線任務
副本
在《拳皇98終極之戰OL》中一共有四個活動關卡,每一個副本都能大量產出各種資源,滿足玩家日益增長的需求。四大活動關卡雖然難度等級大部分都是一樣的,但是副本打法卻各有特色,最重要的是要注意每個活動關卡的特殊規則。
副本類型 | 描述 | 圖片 |
金幣挑戰 | 金幣挑戰是門檻最低的資源副本,但是獎勵卻毫不遜色,為玩家提供了大量的金幣和金幣道具,可以用來繼續培養格鬥家。金幣挑戰的玩法也很簡單,就是在5個回合內,對不能還擊的卡車,不斷造成傷害,最終傷害越高,得到的獎勵也就越多。 | 副本 副本 |
經驗挑戰 | 經驗挑戰可以掉落大量的經驗可樂和經驗威士忌等經驗道具,為玩家的格鬥家提供大量的經驗。經驗挑戰的門檻很低,只要達到26級,就能參與進來。玩法的規則也很簡單,就是在5個回合內,拚命的對不能夠還擊的自動販賣機造成傷害,傷害越高,獎勵也就越多。 | |
幻象挑戰 | 只有每周一、三、五、日,才會開放幻象挑戰,每天每人有2次挑戰機會。幻象挑戰的掉落是相當豐厚的,大量的美食盒子可以提高格鬥家的好感度,不斷增強格鬥家的屬性;額外掉落的格鬥家碎片,更是幫助格鬥家升星。幻象挑戰的規則是要在10個回合內,打敗所有敵人,就可以獲得勝利獎勵。如果己方全體陣亡或滿10個回合未打敗所有敵人,則戰鬥失敗,則很遺憾的沒有任何獎勵,還會消耗挑戰次數。 | |
女格鬥家 | 與幻象挑戰相反,女格鬥家副本每周二、四、六、日開放,但相同的是每天也只有2次挑戰機會,而且同樣掉落大量的美食盒子。女格鬥家副本自然也只能上陣女性格鬥家,只要玩家的女性格鬥家,在10個個回合內擊敗所有的敵人,就能獲得勝利獎勵。 |
交易系統
商店裡共有裝備覺醒寶箱、雜貨商店、榮譽商店、試煉商店、社團商店、道具商店、巔峰對決商店幾種商店,這些商店裡道具有購買數量限制,各種商品還會在規定的時間點刷新,玩家可消耗鑽石快速刷新各種商品。玩家從對應的商店欄里,選擇要購買的道具,並準備好充足的貨幣或材料,就能將這些商品購買到背包里使用的。
跨服競技場
在跨服競技場中,每一個賽季開啟后,系統會自動匹配實力相近的多伺服器進行戰鬥,在賽季結束前,不會變更對戰伺服器,但在下一次賽季中,可能會匹配到其他伺服器作為對手。
在跨服競技場中,採用了段位機制,一共有7大段位,除最高宗師段位外,其餘段位又分三階。在整個段位機制中,最高段位宗師組只有12個名額,只有跨服競技場內最強12人可入駐其中。
跨服競技場
跨服競技場內採用戰鬥模式為車輪戰模式,每一位玩家無論是攻擊陣容,還是防守陣容,都需要有2支隊伍,每隊6名格鬥家。戰鬥時為自動戰鬥,根據先手值高低,判斷哪一方先手,先手值相同情況下,發起挑戰一方為先手。
在跨服競技場內,一共設定了三類獎勵,分別是賽季獎勵、晉級獎勵和積分獎勵。賽季獎勵在每一個賽季結束后,根據玩家在賽季內的表現進行發放。晉級獎勵在每一個賽季中,每晉級一次可領取且僅可領取一次,從青銅組Ⅰ階到宗師組Ⅰ階,都有對應獎勵。積分獎勵根據積分數值,劃分為多種對應獎勵,無論挑戰成功還是失敗,都可以獲得積分,用於兌換獎勵。
跨服爭奪戰
跨服爭奪戰為兩個伺服器之間的競技,並且限時開放,開放時間為周六至下周三,連續五日從早上10點至晚上10點。兩個伺服器內的玩家,所在礦位有顏色上的區別,玩家可去掠奪與自己伺服器礦區顏色不同的他服礦位,獲取更多能量罐資源,從而提升自己所在伺服器的積分。
跨服爭奪戰
在搶奪他人礦位和捍衛自身礦位時,玩家需要上陣三支隊伍,每隻隊伍4個格鬥家。戰鬥中,雙方3支隊伍分別對戰,只要兩支隊伍獲得勝利,那麼就能成功掠奪對手能量罐資源,排名低於被搶奪方時,搶奪成功的同時,還能搶佔對方礦位排名。如果搶奪的是自己所在伺服器的玩家,無法獲得能量罐資源,只會產生排名上的變動。在搶奪中,玩家會額外獲得寶石資源,可在搶奪商店中兌換各種珍稀道具獎勵。
每周跨服爭奪戰結束時,系統會根據獎勵規則進行獎勵發放,分為個人獎勵發放和伺服器獎勵發放。個人獎勵上,依據就是玩家所在礦位的位置,礦位排名越高,獎勵越豐厚。伺服器獎勵上,以伺服器最終總積分數量為依據,判定伺服器勝負,並根據勝負情況發放對應獎勵,無論勝負都有獎勵。
拳皇爭霸
伺服器第8天開放拳皇爭霸,玩家達到35級,即可參加該活動。活動報名時間為10:00-19:20,玩家在競技界面,進入拳皇爭霸玩法,點擊“報名”按鈕,進行報名。在彈出參賽陣容設置面板中,從已有格鬥家中,選擇最多10名參賽,確認后完成報名。確認后當日參賽的10名格鬥家,不可更換。玩家達到VIP6,可自動報名。
拳皇爭霸
決賽每輪上陣三名格鬥家,依次進行1V1車輪戰,直到一方格鬥家全體陣敗。勝方晉級,直到決出冠軍。決賽階段每輪上陣的格鬥家,不能重複使用。無不重複格鬥家可上陣時,開始戰鬥后自動戰敗。
每結束一場比賽,根據勝負可獲得一個相應寶箱。勝方獲得金寶箱,負方獲得銀寶箱。寶箱可隨機開出金幣、神器能量之源、榮譽點、美食盒子、覺醒石、寶箱鑰匙、徽章之魂、秘籍之魂等道具。
配置項目 | Android | IOS |
系統要求 | Android 2.3.0或以上更高版本 | 需要iOS 7.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
《拳皇98終極之戰OL》從還原拳皇98的角度來看,都做得非常好的。該作在人物與場景還原,配音與背景音樂方面,都是做得很到位的。在手機上無法體驗的格鬥遊戲,《拳皇98終極之戰OL》卻做成了卡牌類遊戲。
《拳皇98終極之戰OL》是一款動作卡牌遊戲,遊戲並沒有直接採用格鬥,而是在回合制的基礎上融合了QTE連擊戰鬥模式。遊戲中依然採用SNK獨特的街頭風格,做背景畫面,戰鬥場景色調,華麗的大招和必殺技,KO時的畫面閃爍等設計,都得到大部分玩家的認可。
2021年2月,上海知識產權法院審結天津益趣科技有限公司(下稱益趣公司)與上海羽盟網路科技有限公司(下稱羽盟公司)著作權侵權與不正當競爭糾紛上訴案,維持一審判決,判令羽盟公司立即停止涉案遊戲軟體不正當競爭行為並賠償益趣公司經濟損失及合理費用160萬元。
上海知產法院經審理認為,網路遊戲的整體畫面是否屬於類電影作品至少應符合具有連續動態的圖像和能夠表達一定的故事情節兩個條件。涉案《拳皇》遊戲畫面之間大多不具有連續性,不能表現出畫面中的人物或物體在運動的觀感,亦不具備相應的劇情或故事情節,故未構成類電影作品的連續動態畫面。一般同類遊戲的基本玩法屬於基礎規則,屬於思想範疇,不能落入著作權法的保護範圍,當事人主張遊戲設計構成作品的,應當證明其所主張的遊戲設計屬於具體規則,且屬於獨創性表達。
本案中,在案證據無法證明益趣公司主張的20個系統功能的遊戲設計具有獨創性,故不構成著作權法意義上的作品。但羽盟公司在遊戲規則設計上存在明顯抄襲行為,導致益趣公司的相關市場受損,構成不正當競爭。