第一人稱射擊遊戲

第一人稱射擊遊戲

第一人稱射擊類遊戲,FPS(First-person shooting game), 嚴格來說第一人稱射擊遊戲屬於ACT類遊戲的一個分支,但和RTS類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的類型。

FPS(First-person Shooting)第一人稱視角射擊遊戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。玩家們不再像別的遊戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行遊戲,而是身臨其境的體驗遊戲帶來的視覺衝擊,這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。早期第一人稱類遊戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,簡單快捷的遊戲節奏。隨著遊戲硬體的逐步完善,以及各種遊戲的不斷結合。第一人稱射擊類遊戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。

歷史沿革


八十年代

第一人稱射擊遊戲
第一人稱射擊遊戲
歷史上最早的FPS遊戲原型是美國的Playnet Inc公司Cornered Rats開發室在上世紀90年代所開發的WarBird (戰鳥)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人稱角度玩遊戲。War Bird同時也是MMO的原型,遊戲玩家可 以通過網際網路(不是區域網聯機)實現互聯來遊戲。後來War Bird的原班開發團隊於上世紀1999年成立了Playnet Inc 公司,並於1999年開始開發WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激戰海陸空》)。在《激戰海陸空》里,正式確定了左手wsad鍵控制角色前後左右移動,右手滑鼠控制角色轉動方向的FPS遊戲操作基礎。所以在歐美,即使有幾個遊戲都聲稱wsad和滑鼠控制和《激戰海陸空》是同時出現的,但由於《激戰海陸空》的前身《War Bird》也確立了第一人稱角度,所以業內公認的FPS鼻祖是《激戰海陸空》而不是其它遊戲。
Quake中譯名為《雷神之錘》,是世界上第一個真正採用多邊形渲染技術的3D遊戲,也是FPS遊戲的原型。自1996年由id Software公司發布后,該遊戲獲得了巨大的市場成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多個版本。

九十年代

第一人稱射擊遊戲
第一人稱射擊遊戲
007黃金眼》的創新是引入了“傷害計算”:根據擊中敵人身體的部位不同,敵人會做出不同的反應,於是“爆頭”的玩法成為FPS遊戲的標配。 可以說,《黃金眼》是現代FPS遊戲的雛形,它奠定現實類FPS遊戲的基本規則和玩法,它引 領了FPS遊戲的現實主義風潮。 RARE社1997年7月31日推出的3D FPS名作《007黃金眼》在歐美地區引發了長達兩年多的流行熱潮, 僅美國一地的累計銷量就突破500萬份。 GoldenEye 007(007黃金眼)遊戲,首次在第一人稱射擊遊戲中融入潛入元素。 在這部作品中,你可以使用消音手槍,在守衛觸發警報之前將其幹掉,甚至還可以通過射擊破壞監控。 GoldenEye 007 在第一人稱射擊類遊戲中包含潛入元素的想法,開創了行業先河。 這部作品啟發了後續許多同類型的遊戲。
半條命》是一個科幻類型的第一人稱射擊電子遊戲系列,初代由Valve軟體開發,雪樂山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之錘II引擎修改的。

FPS遊戲


FPS單機或網游遊戲
* 《激戰海陸空》
*《閃點行動》系列
- 《閃點行動》
- 《閃點行動2:龍之崛起》(又譯龍騰)
- 《閃點行動3:紅河》
* 《武裝突襲》系列(ARMA2)
-《武裝突襲》
-《武裝突襲2》
-《武裝突襲2:箭頭行動》
-《武裝突襲2:援軍》
-《武裝突襲3》
* 《榮譽勳章》系列(Medal of Honor)
- 《榮譽勳章:聯合襲擊》(Allied Assault)
- 《榮譽勳章:先頭部隊》(Spearhead)
- 《榮譽勳章:突出重圍》(Breakthrough)
- 《榮譽勳章:血戰太平洋》(The Pacific Assault)
- 《榮譽勳章:空降神兵》(又譯:空降兵)(Airborne)
- 《榮譽勳章2010》
- 《榮譽勳章:鐵血捍將》(又譯:戰士)(Warfighter)
註:以上皆為支持PC平台作品,其它平台作品較為雜亂,不一一提出。
2013年2月,EA官方宣布停止開發《榮譽勳章》系列遊戲
* 《使命召喚》系列(Call of Duty)及其DLC
- 《使命召喚》(Call of Duty )
- 《使命召喚:聯合進攻》(Call of Duty: United Offensive)
- 《使命召喚:決勝時刻》(Call Of Duty : Finest Hour)
- 《使命召喚2》(Call of Duty 2)
- 《使命召喚2:紅一縱隊》(Call of Duty 2:Big Red One) 本作未在PC上發行,機種平台:PS2 / XBOX / NGC
- 《使命召喚3》 本作未在PC上發行過,機種平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii
- 《使命召喚:勝利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌機遊戲
- 《使命召喚4:現代戰爭》 (Modern Warfare)
- 《使命召喚:戰爭世界》 (World at War)
- 《使命召喚:現代戰爭2》 (Morden Warfare2)
- 《使命召喚:黑色行動》 (Black Ops)
- 《使命召喚:現代戰爭3》 (Morden Warfare3)
- 《使命召喚:黑色行動2》 (Black Ops2)
- 《使命召喚:幽靈》 (Ghosts)
- 《使命召喚:高級戰爭》 (Advanced Warfare)
- 《使命召喚:黑色行動3》 (Black Ops3)
- 《使命召喚OL》 (Call Of Duty Online)
- 《使命召喚:無限戰爭》(Infinite Warfare)
- 《使命召喚:二戰》(World War Ⅱ)
註:使命召喚系列4代之後官方不用數字命名,“使命召喚5”等是玩家的說法
*《毀滅戰士》系列(Doom)
- 《毀滅戰士》
- 《毀滅戰士2》
- 《毀滅戰士3》
雷神之錘射擊遊戲
雷神之錘射擊遊戲
* 《雷神之錘》系列 (Quake)
- 《雷神之錘》
- 《雷神之錘2》
- 《雷神之錘3》
- 《雷神之錘4》
*《半條命》系列(HλLF-LIFE)
-《半條命》(Half-Life)
- 《半條命:針鋒相對》(Half-Life: Opposing Force)
-《半條命:藍色沸點》/《半條命:藍色行動》(Half-Life: Blue Shift)
-《半條命:死亡競賽》(Half-Life:Death Match)
-《半條命:起源》(Half-Life: Source)
-《半條命2》(Half-Life 2)
- 《半條命2:死亡競賽》(Half-Life 2: Deathmatch)
-《半條命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)
-《半條命2:第二章》 (Half-Life 2: Episode Two)
-《半條命2:失落的海岸線》(Half-Life 2: Lost Coast)
-《半條命:反恐精英》/《半死不活:絕對武力》(Counter-Strike)
反恐精英遊戲
反恐精英遊戲
- 《反恐精英:零點行動》(Condition Zero)
- 《反恐精英:零點行動之世界地圖》(Condition Zero:Deleted Scenes)
- 《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)
- 《反恐精英:全球攻勢》 (Counter-strike: Global Offensive)
- 《反恐精英Online》(Counter-Strike Online)
- 《反恐精英Online 2》(Counter-Strike Online 2)
-《軍團要塞》系列(Team Fortress Classic)
-《軍團要塞》(Team Fortress Classic)
-《軍團要塞2》(Team Fortress2)
-《勝利之日》系列(Day of Defeat)
-《勝利之日》(Day of Defeat)
- 《勝利之日:起源》(Day of Defeat:Source)
* 《德軍總部》/《狼穴》(Wolfenstein)
- 《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein)
-《重返德軍總部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)
*手足兄弟連繫列(Brother in arms)
-《手足兄弟連:進軍30高地》
-《手足兄弟連:浴血奮戰》
-《手足兄弟連:兵臨絕境》
*《搶灘登陸戰》系列
- 《搶灘登陸戰:2002》
- 《搶灘登陸戰:2006》
- 《搶灘登陸戰:2010》
* 《戰地》/《戰地風雲》系列(Battlefield)及其DLC
- 《戰地1942》 (Battlefield 1942)
-《戰地1942:羅馬之路》
-《戰地1942:秘密武器》
- 《戰地:越南》
- 《戰地2》 (Battlefield 2)
- 《戰地2:特種部隊》
- 《戰地2:歐洲戰場》
- 《戰地2:復仇女神》
- 《戰地3》 (Battlefield 3)
- 《戰地3:重返卡肯》
- 《戰地3:正面交鋒》
- 《戰地3:裝甲之怒》
- 《戰地3:劫后餘波》 (Battlefield 3: Aftermath)
- 《戰地3:終局》 (Battlefield 3:End Game)
- 《戰地2142》 (Battlefield 2142)
- 《戰地2142:極地風暴》
- 《戰地1943》 本作尚未在PC平台上發行,為PS3/XBOX360平台
- 《戰地:叛逆連隊》 ( Battlefield:Bad Company) 本作尚未在PC平台上發行
- 《戰地:叛逆連隊2》 ( Battlefield:Bad Company2)
- 《戰地:硬仗》 (Battlefield: Hardline)
- 《戰地1》 (Battlefield1)
註:本系列與網游《戰地之王》沒有任何聯繫
* 《007》系列
- 《007:傳奇》
-《007:黃金眼》
* 《彩虹六號》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)
- 《彩虹六號:鷹眼行動》(Eagle Watch)
- 《彩虹六號:雷霆戰警》(Rogue Spear)
- 《彩虹六號:特警迷城》(Urban Operations)
- 《彩虹六號:隱秘行動》(Convert Ops)
- 《彩虹六號:黑棘》(Black Thorn)
- 《彩虹六號:盾牌行動》(Raven Shield)
- 《彩虹六號:雅典娜之劍》(Athena Sword)
- 《彩虹六號:禁錮法則》(Lockdown)
- 《彩虹六號:維加斯》(Vegas)
- 《彩虹六號:維加斯2》(Vegas 2)
- 《彩虹六號:愛國者》 (Patriots)
-《彩虹六號:圍攻》 (Siege)
* 《幽靈行動》系列(Tom Clancy's Ghost Recon ) 
-《幽靈行動》
-《幽靈行動:尖峰戰士》
-《幽靈行動:尖峰戰士2》
註:幽靈行動雖然不是嚴格的FPS遊戲(原因在於幽靈行動是FPS遊戲,幽靈行動2又是XBOX360獨佔,幽靈行動:尖峰戰士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作為FPS遊戲計算的。
* 《狙擊手:幽靈戰士》系列
- 《狙擊手:幽靈戰士》
-《狙擊手:幽靈戰士2》
-《狙擊手:幽靈戰士3》
微軟旗下著名FPS遊戲《光暈Halo》
微軟旗下著名FPS遊戲《光暈Halo》
* 《光環》系列(又譯光暈Halo 註:中國大陸官方譯名以定為光環)
- 《 光環:戰鬥進化》(Halo 1)
- 《 光環2》(Halo 2)
-《 光環:CE》(Halo:Custom Editon)本作僅有PC版
- 《 光環3》(Halo 3)本作尚未在PC上發行過 為XBOX360平台獨佔
- 《光環戰爭》(Halo Wars)本作尚未在PC上發行過 為XBOX360平台獨佔
- 《光環3:地獄傘兵》(Halo Odst)本作尚未在PC上發行過 為XBOX360平台獨佔
- 《光環:致遠星》(HALO Reach)本作尚未在PC上發行過 為XBOX360平台獨佔
-《光環4》(Halo 4)本作尚未在PC上發行過 為XBOX360平台獨佔
-《光環:士官長合集》(Halo: The Master Chief Collection)本作尚未在PC上發行過 為XBOX ONE平台獨佔
-《光環5:守護者》(Halo 5: Guardians)本作尚未在PC上發行過 為XBOX ONE平台獨佔
* 《孤島驚魂》系列(Far Cry)
- 《孤島驚魂》
- 《孤島驚魂2:荒野咆哮》
- 《孤島驚魂3》
- 《孤島驚魂3:血龍》
-《孤島驚魂4》
-《孤島驚魂5》
-《孤島驚魂:新曙光》
*《殺戮地帶》系列(killzone)
- 《殺戮地帶》本作尚未在PC上發行過 為PS2平台獨佔
- 《殺戮地帶2》本作尚未在PC上發行過 為PS3平台獨佔
- 《殺戮地帶3》本作尚未在PC上發行過 為PS3平台獨佔
- 《殺戮地帶:傭兵》本作尚未在PC上發行過 為PSV平台獨佔
- 《殺戮地帶:暗影墜落》本作尚未在PC上發行過 為PS4平台獨佔
孤島危機3
孤島危機3
* 《孤島危機》系列(Crysis)
- 《孤島危機》
- 《孤島危機:彈頭》(Warhead)
- 《孤島危機2》(Crysis 2)
- 《孤島危機3》(Crysis 3)
*《潛行者》/《迷失地帶》系列(S.T.A.L.K.E.R)
- 《潛行者:切爾諾貝利陰影》(S.T.A.L.K.E.R)
- 《潛行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )
- 《潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)
*《無人永生》系列(No one lives forever)
- 《無人永生2》
- 《無人永生:殺手傑克》
*《英雄薩姆》系列(Serious Sam)
- 《英雄薩姆1》
- 《英雄薩姆HD》
- 《英雄薩姆2》
- 《英雄薩姆3》
* 《求生之路》系列(Left 4 Dead)
- 《求生之路》(又譯:生存之旅)
- 《求生之路2》
* 《秘密潛入》系列(Project I.G.I)
- 《秘密潛入2》
* 《VR特警》系列(Virtua Squad)
- 《VR特警》
- 《VR特警2》
- 《VR特警3》
- 《VR特警4》
*《紅色派系》(Red Faction)
- 《紅色派系2》
-《耶利哥》(Clive Barker's Jericho)
*《地鐵》系列(Metro)
- 《地鐵2033》
- 《地鐵:最後的曙光》(本作實為《地鐵2033》的第二部,於2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO與X360 )
*《傳送門》系列(Portal)
-《傳送門1》
-《傳送門2》
*《無主之地》系列(Borderlands)
-《無主之地》
-《無主之地2》
-《無主之地:前傳》
-《無主之地OL》
* 《三角洲特種部隊》系列
* 《虛幻競技場》系列(Unreal Tournament)
*《 叢林之狐》系列
*《 極度恐慌》(F.E.A.R)
* 《異形大戰鐵血戰士2》(Aliens.VS.Predator.2)
*《聯合行動》系列
*《命令與征服:叛逆者》(C&C Renegade 命令與征服1代的fps版)
*《黑暗地帶:51區》(BlackSite: Area 51)
*《特種神槍手》系列
*《狂野西部生死同盟》
*《盟軍敢死隊:打擊力量》(Commandos:Strike Force)
*《美國陸軍》
* 《南北戰爭:秘密任務》
* 《重返狼穴:越南視線》
* 《消逝的光芒》(Dying Light)
著名FPS網路遊戲
《守望先鋒》(OverWatch)(暴雪公司史詩力作,網易代理)
*《戰爭前線》(WarFace)(Crytek開發,騰訊代理)(2015年6月18日停服)
*《行星邊際2》(Planetside 2)(SOE出品,第九城市代理國服)(2016年3月16日停服 )
*《使命召喚ol》(call of duty online)(騰訊運營)
*《穿越火線》(cross fire) (騰訊運營)
* 《反恐精英OL》(Counter Strike Online &CSOL )(世紀天成運營)
* 《終極火力》(EF)(11對戰平台運營)如今是360代理
* 《激戰海陸空》(Battleground Europe &WWII)
* 《戰地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(騰訊運營)
* 《反恐行動》(Mission Aqainst Terror & MAT)(鯨彩開發/金山旗下的西山居運營)
* 《雷霆戰隊》(早年的FPS網游前驅)
* 《泰坦隕落》 (Titanfall)(origin獨佔平台網游)
* 《逆戰》(T-game & AF)(琳琅天上工作室開發/騰訊運營)
* 《熱血戰隊》(Rush Team & RT 國產自主研發)(2015年12月31日已停運)
* 《雷霆戰隊2》(第一款FPS網游續作)
* 《狼隊ol》(Wolf Team & WF 中韓聯合開發)
*《風暴戰區》(Tornado Force 使命召喚團隊開發)已暫停運營
*《戰地風雲OL》(Neowiz,EA DICE開發)已暫停運營
*《生化戰場》(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games開發)2015年6月18日已停止運營(騰訊)
*《MKZ軍魂》(北京目標,網游)(2011/12/31已暫停運營)(175平台運營)
*《反恐精英OL2》(NEXON開發)/世紀天成運營)
*《守望先鋒》(Blizzard Entertainmen開發/網易運營)
*《生死狙擊》(網頁遊戲)
*《創世兵魂》(網頁遊戲)
*《熾焰戰場》(網頁遊戲)
*《槍林彈雨》(成都雨神電競科技股份有限公司研發,網頁遊戲)
*《現代戰爭 》系列(Gameloft運營)
*《軍團要塞 》系列(Valve Corporation運營)
那麼是如何區分單機/一次性投資網游/道具收費網游的FPS遊戲呢?首先如《鏡之邊緣》這樣不支持2人或者2人以上的的是單機,如《MW2》和《叛逆聯隊2》這樣的是偽單機也就是一次性投資網游。因為玩家購買了正版后一般不會在遊戲商繼續花費了(租賃伺服器不算),單機部分也可以看作是槍械的介紹,熟悉遊戲的訓練。那藉助競舞台等平台的呢?其實PC就是一個大的平台,此外還有X360和PSP。而且競舞台和STEAM的玩家也很清楚競舞台和STEAM平台是如何讓大家聯網的。至於道具收費網游,個人認為這種遊戲主要是靠著我們說的RMB戰士賺錢的。他們也就是吸引那些人去沖錢這點我不說,主要看收費方式就可以了。
國產遊戲簡介
*《大秦悍將》(國產第一部FPS遊戲,歡樂億派--完美時空前身,2002年,單機)
*《抗日:血戰上海灘》(歡樂億派,2003年,有個衍生包《幻影特工》,單機)
*《抗日:血戰緬甸》(歡樂億派,2003年,單機)
*《越南戰爭:胡志明路線》(歡樂億派,2004年,此遊戲國內非常罕見,單機)
*《天源4591》(上海同風,2007年,網游)
*《反恐行動》(金山鯨彩,2009,網游)
*《星際獵人》(2014,手機網游,愛樂游)
*《狼隊OL》(盛科達人,網游,中韓聯合)
*《WAR IN DARK》(國產神秘FPS網游,內測)
*《熱血戰隊》(金山鯨彩,2011,網游)(2015年12月31日已停運)
*《光榮使命》(巨人網路,2012,單機&網游)
*《逆戰》(騰訊自創遊戲,2011,網游,原名《火力突擊》)
*《終極火力》(游虎網路,2011,網游)
*《戰火風暴》(飛燕群島個人工作室,單機)
*《精英部隊》(兵贏天下開發,九合天下運營的網游2013二測中)
*《全民槍戰》(英雄互娛開發,公測中)
*《快反部隊:斬毒》(龍武科技,2016,單機)
*《MKZ軍魂》(北京目標軟體,2011年12月31日停運)

遊戲分類


封閉型

此類fps遊戲的地圖較為簡單,地圖四周經常會有高牆封閉起來,地圖往往有幾條固定的大路構成.地圖中的各類物件往往與排列也很簡單,其主要特徵是地圖規模較小,玩家一般在一定範圍的區域內競技。
代表作為軍團要塞,反恐精英,虛幻競技場,使命召喚系列,榮譽勳章(PC版主要是聯合襲擊,先頭部隊,突出重圍),守望先鋒等

沙盒型

此類fps遊戲中,玩家可以較為自由地在地圖中遊戲,地圖中沒有固定的路線,地圖也較大,更富有戰術的空間與觀賞性,其一般帶有劇情線索,玩家通過完成指定任務到達下一個關卡。
代表作為孤島危機(主要指1代),激戰海陸空,閃點行動,孤島驚魂武裝突襲,戰地系列(戰地1942,戰地:越南,戰地2,戰地:自由競技,戰地2142,戰地3,戰地:硬仗等),榮譽勳章:空降神兵,行星邊際2,H1Z1,絕地求生等