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反恐精英:起源

CSS(反恐精英:起源)是一款第一人稱射擊遊戲,為Valve使用為了《半條命2》研發出的Source引擎,以及法線貼圖、高動態範圍成像、布娃娃系統等技術重新再制而成的遊戲,也因此《反恐精英:起源》並不是過去《半條命》的模組(Mod),也與《反恐精英》系列有所不同。遊戲同時支持了Windows和Mac OS兩平台,並可共同使用同一伺服器。遊戲方式如同過去的反恐精英系列,藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,在每一輪交戰中彼此試圖完成地圖上的指定目標(如拆除/引爆炸彈或拯救/囚禁人質等),或者通過擊斃對手所有成員的方式以取得勝利。《反恐精英:起源》中不論是遊戲畫面或者是遊戲人數、地圖精緻度、武器界面、電腦AI等,皆與早先《反恐精英》系列有許多不同處,如通過Source引擎使地上的鐵桶、垃圾等都可與角色有互動關係。而在一些世界街機比賽中的反恐精英項目上,《反恐精英:起源》也逐漸取代過去《反恐精英 Version 1.5》、《反恐精英 Version 1.6》的地位,但亦有人較為喜愛之前的版本。

遊戲簡介


Counter-Strike: Source (CS:S)
SOURCE的引擎
CS:S logo
CS:S logo
SOURCE的引擎VAVLE公司花費了數年的時間去開發HL2,SOURCE引擎的官方平台,他們希望以次在電腦遊戲領域樹立一座豐碑。人工編寫環境程序,僵硬的模式,缺乏新意的特效,這樣的日子已經一去不復返了。新版本的CS是以SOURCE引擎為基礎,這就是為什麼叫它Counter-strike: Source(或CS:Source),這篇文章重點介紹了遊戲里實際的變化,以及採用SOURCE引擎所帶來的附帶產品的變化。從8月18日開始,當CS的玩家進行這個遊戲時,你會得到很多我們為你提供的細節

遊戲場景


當你第一次進入遊戲,你會被遊戲場景的完美結合所震驚。在通道和角落的桶代替了原來的箱子。原先在DUST里,擺在小通道里的瓶子和罐子,呈現出一種沙塵暴的景象。而現在,則是一副中東式的建築和遭受戰爭洗禮的場面。DUST地圖裡的A點放C4的地方不再是以前那樣開放式的堆滿舊箱子,而一片不毛之地,裡面有一些固定的物體,可以利用它們防守,攻擊,隱藏。CS:S將動態環境引入了第一視角射擊遊戲。我們所能說只是,感謝Valve。不僅那些在SOURCE里相互影響的道具給人留下深刻的印象,並提高了所有玩家的經驗,而且在實戰中增加了動態的場景。在遊戲里,玩家可以將桶推到一個理想的位置,可以通過射擊理想的角度去推動或滑動這些物體。輪胎也是可以滾動的。威士忌瓶也可以被擊成碎片
環境效果
Valve再一次提高了遊戲環境的真實性。HL是一個可以把牆的類型區分的遊戲。有些是水泥的,有的是石灰的,木材,還有的是沙石的。不同的物體會有特有的聲音。SOURCE引擎在多方面提高了這種真實性。如果你看過黑客帝國,你肯定熟悉Neo和Trinity摧毀的那些辦公建築。那些牆,地板,柱子都是由大理石製成的。SOURCE雖然不能讓你真正的摧毀那些牆壁,但是它能讓你感覺身臨其境。當你在遊戲里追殺一個玩家,在牆壁上留下的痕迹會讓你感覺到你確實損壞了這些建築。並且可以留下的彈痕顯得非常真實。當你劈砍一堵土牆時,牆壁會滲出沙塵。磚瓦地板可以反射光線,包括人和物體投下的影子。這些效果不僅令人印象深刻,而且提高了整個遊戲的真實性

遊戲配置要求


遊戲最低配置:
CPU:1.2GHz
內存:256MB
顯卡:支持DirectX 7的3D加速卡
操作系統:Windows 2000/XP/ME/98
遊戲推薦配置:
CPU:2.4GHz
內存:512MB
顯卡:支持DirectX9的3D加速卡
操作系統:Windows 2000/XP/2008